API-Window对象

学习目标:

  • 掌握Window对象

学习内容:

  1. BOM(浏览器对象模型)
  2. 定时器-延时函数
  3. JS执行机制
  4. location对象
  5. navigation对象
  6. history对象

BOM(浏览器对象模型):

  • BOM是浏览器对象模型。

在这里插入图片描述

  • window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象。
  • documentalert()console.log() 这些都是window属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
  • 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
  • window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window。
<title>BOM-浏览器对象模型</title>
</head>

<body>
  <script>
    // document.querySelector()
    // window.document.querySelector()
    // window对象是一个全局对象
    // 像document 、alert()、console.log() 都是window属性
    console.log(document === window.document)  //true
    function fn() {
      console.log(11)
    }
    //所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
    window.fn()
    var num = 10
    console.log(window.num)
  </script>

</body>

定时器-延时函数:

JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout

  • 语法:
setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)

setTimeout仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window。

  • 清除延时函数:
    let timer = setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)
    clearTimeout(timer)
  • 注意点:

    1.延时器需要等待,所以后面的代码先执行。
    2.每一次调用延时器都会产生一个新的延时器。
    
  • 两种定时器对比:执行的次数

延时函数执行一次
间歇函数每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
  • 练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>练习-5秒之后消失的广告</title>
  <style>
    img {
      position: fixed;
      left: 0;
      bottom: 0;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <img src="./images/ad.png" alt="">
  <script>
    //1.获取元素
    const img = document.querySelector('img')
    setTimeout(function () {
      img.style.display = 'none'
    }, 5000)
  </script>

</body>

</html>

JS执行机制:

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事

这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步异步

  • 同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
  • 异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。

比如做法的异步做法:我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,烧菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

  • 同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
在这里插入图片描述

  • 异步任务

JS的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

1.普通事件clickresize
2.资源加载loaderror
3.定时器包括setIntervalsetTimeout

异步任务相关添加到 任务队列中。(任务队列也称为消息队列)
在这里插入图片描述

  • 注意:
  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    在这里插入图片描述
  • 事件循环

由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环
在这里插入图片描述

<title>事件循环</title>
</head>

<body>
  <script>
    console.log(1)
    console.log(2)
    setTimeout(function () {
      console.log(3)
    }, 0)
    console.log(4);

  </script>

</body>

在这里插入图片描述


location对象:

location的数据类型是对象,它拆分并保存了UPL地址的各个组成部分。

  • 常用属性和方法
href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分
reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
  • href属性

获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转。

// console.log(window.location)
    // console.log(location)
    //可以得到当前文件URL地址
     console.log(location.href)
    // 1. href 经常用href 利用js的方法去跳转页面
     location.href = 'http://www.baidu.com'

练习

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>练习-5秒之后跳转的页面</title>
  <style>
    span {
      color: pink;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <a href="http://www.weibo.com">支付成功<span>5</span>秒钟之后跳转到首页</a>
  <script>
    //1.获取元素
    const a = document.querySelector('a')
    //2.开启定时器
    //3.声明倒计时变量
    let num = 5
    let timerId = setInterval(function () {
      num--
      a.innerHTML = `支付成功<span>${num}</span>秒钟之后跳转到首页`
      //如果num === 0 则停止定时器,并且完成跳转功能
      if (num === 0) {
        clearInterval(timerId)
        //4.跳转 location.href
        location.href = 'http://www.weibo.com'
      }

    }, 1000)
  </script>

</body>

</html>
  • search属性

获取地址中携带的参数,符号?后面部分

console.log(location.search)
  • hash属性

获取地址中的哈希值,符号#后面部分

console.log(location.hash)

后期vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面。

比如网易云音乐
  • reload方法

用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新

<button class="reload">刷新</button>
  <script>
    const reload = document.querySelector('.reload')
    reload.addEventListener('click', function () {
      // f5刷新页面
      // location.reload()
      // 强制刷新 ctrl + f5
      location.reload(true)
    })
  </script>

navigation对象:

navigation的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息。

  • 常用属性和方法

通过userAgent检测浏览器的版本及平台。

// 检测 userAgent(浏览器信息)
    !(function () {
      const userAgent = navigator.userAgent
      // 验证是否为Android或iPhone
      const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
      const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
      // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
      if (android || iphone) {
        location.href = 'http://m.weibo.cn'
      }
    })();
<title>navigation对象-通过userAgent检测浏览器版本及平台</title>
  <script>
    // 检测 userAgent(浏览器信息)
    !(function () {
      const userAgent = navigator.userAgent
      // 验证是否为Android或iPhone
      const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
      const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
      // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
      if (android || iphone) {
        location.href = 'http://m.weibo.cn'
      }
    })();
    // !(function () { })();
    !function () { }()
  </script>
</head>

<body>
  这是pc端的页面
  <script>
    // (function () { })()
  </script>
</body>

history对象:

history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应。

比如前进、后退、历史记录等。
  • 常用属性和方法
history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能,参数如果是1前进1个页面;如果是-1后退1个页面
<title>history对象</title>
</head>

<body>
  <button>后退</button>
  <button>前进</button>
  <script>
    const back = document.querySelector('button:first-child')
    const forward = back.nextElementSibling
    back.addEventListener('click', function () {
      //后退一步
      // history.back()
      history.go(-1)
    })
    forward.addEventListener('click', function () {
      //前进一步
      // history.forward()
      history.go(1)
    })

  </script>

</body>

history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/763652.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Outlook 2021 LTSC for Mac v16.86.2中文正式版

Outlook 2021是微软公司推出的一款电子邮件、日历、联系人管理器和任务管理器应用程序。它是Microsoft 365套件的一部分&#xff0c;适用于Windows、macOS以及iOS和Android移动设备。Outlook 2021在界面设计、功能性和性能方面进行了多项改进&#xff0c;以帮助用户更有效地管理…

(超详细)数据结构——“队列”的深度解析

目录 前言&#xff1a; 1.队列的概念 2.队列的实现 3.代码实现队列 3.1 队列的初始化 3.2 插入 3.3 删除 3.4 队列的队头&#xff0c;队尾和大小 3.5 判空 3.6 销毁 3.7 测试 前言&#xff1a; 队列与栈都是线性表&#xff0c;它们的结构也非常类似&#…

备份SQL Server数据库并还原到另一台服务器

我可以将SQL Server数据库备份到另一台服务器吗&#xff1f; 有时您可能希望将 SQL数据库从一台服务器复制到另一台服务器&#xff0c;或者将计算机复制到计算机。可能的场景包括测试、检查一致性、从崩溃的机器恢复数据库、在不同的机器上处理同一个项目等。 是的&#xff0c…

DevExpress WinForms磁贴导航面板 TileBar组件,让桌面应用触摸更友好!

界面控件DevExpress WinFormsTileNavPane被设计为位于应用程序窗口的顶部(就像Ribbon一样)&#xff0c;可以被认为是Windows桌面应用程序中传统导航元素的触摸友好版本。 P.S&#xff1a;DevExpress WinForms拥有180组件和UI库&#xff0c;能为Windows Forms平台创建具有影响力…

使用高斯混合模型识别餐厅热点

使用 GMM 识别加拿大多伦多的直观餐厅集群&#xff08;附 Python 代码&#xff09; 聚类算法&#xff08;例如 GMM&#xff09;是一种有用的工具&#xff0c;可帮助识别数据中的模式。它们使我们能够识别数据集中的子组&#xff0c;从而提高你的理解或增强预测模型。在本文中&a…

LVM核心概念

1. LVM简介 LVM是逻辑盘卷管理&#xff08;Logical Volume Manager&#xff09;的简称&#xff0c;它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制&#xff0c;LVM是建立在硬盘和分区之上的一个逻辑层&#xff0c;来提高磁盘分区管理的灵活性。 优点&#xff1a; 可以灵活分配…

postgresql命令行基本操作指令

文章目录 前言一、psql下载安装二、未配置环境变量连接方式1.可视化工具2. 命令行操作连接到postgreSQL 三、配置环境变量四、常用操作指令1. 连接数据库2. 查看数据库3. 创建数据库4. 切换数据库5. 创建数据库表结构6. 查看表结构7. 查看所有的表8. 插入数据9. 查看数据10. 更…

YOLOv8改进 | 主干网络 | C2f融合动态卷积模块ODConv

&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1;本专栏所有程序均经过测试&#xff0c;可成功执行&#x1f4a1;&#x1f4a1;&#x1f4a1; 专栏目录 &#xff1a;《YOLOv8改进有效涨点》专栏介绍 & 专栏目录 | 目前已有40篇内容&#xff0c;内含各种Head检测头、损失函数Loss、…

Open3D 点云CPD算法配准(粗配准)

目录 一、概述 二、代码实现 2.1关键函数 2.2完整代码 三、实现效果 3.1原始点云 3.2配准后点云 一、概述 在Open3D中&#xff0c;CPD&#xff08;Coherent Point Drift&#xff0c;一致性点漂移&#xff09;算法是一种经典的点云配准方法&#xff0c;适用于无序点云的非…

Top 5 免费 PDF 转 Word 转换工具

PDF 是可移植文档格式的缩写&#xff0c;是一种文件格式&#xff0c;用于独立于软件、硬件或操作系统可靠地呈现和交换文档。PDF 不是为编辑而设计的&#xff0c;因此如果您想更改某些内容&#xff0c;可能需要将 PDF 转换为 Word/Doc 转换器。 Top 5 免费 PDF 转 Word 转换工具…

OFDM关键技术——ICI消除技术

ICI消除算法可以分为以下几类&#xff1a; 1、OFDM符号长度和载波间隔的最优选择&#xff0c;较短的符号周期更有利于降低ICI 2、OFDM基信号的最佳选择&#xff0c;选择频域衰减更快的OFDM基带脉冲 3、自干扰消除技术&#xff0c;将信息调制到一组子载波上 4、频域均衡器&a…

电影交流平台小程序的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;电影类型管理&#xff0c;留言反馈管理&#xff0c;电影中心管理&#xff0c;系统管理 微信端账号功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;电影中心&#xff0c;留言反馈 开发系统&#xff1a;Window…

Rust Eq 和 PartialEq

Eq 和 PartialEq 在 Rust 中&#xff0c;想要重载操作符&#xff0c;你就需要实现对应的特征。 例如 <、<、> 和 > 需要实现 PartialOrd 特征: use std::fmt::Display;struct Pair<T> {x: T,y: T, }impl<T> Pair<T> {fn new(x: T, y: T) ->…

iptable精讲

SNAT策略 SNAT策略的典型应用环境 局域网主机共享单个公网IP地址接入Internet SNAT策略的原理 源地址转换&#xff0c;Source Network Address Translantion 修改数据包的源地址 部署SNAT策略 1.准备二台最小化虚拟机修改主机名 主机名&#xff1a;gw 主机名&#xff1…

WPF布局控件

目录 Grid StackPanel WrapPanel DockPanel UniformGrid Canvas&InkCanvas Canvas InkCanvas Border Grid 属性 ShowGridLines&#xff1a;显示边线 ColumnDefinitions 列集合 表示有几列下面就写几个ColumnDefinition Width 宽&#xff1a;如果写具体数字则表…

【面试题】IPS(入侵防御系统)和IDS(入侵检测系统)的区别

IPS&#xff08;入侵防御系统&#xff09;和IDS&#xff08;入侵检测系统&#xff09;在网络安全领域扮演着不同的角色&#xff0c;它们之间的主要区别可以归纳如下&#xff1a; 功能差异&#xff1a; IPS&#xff1a;这是一种主动防护设备&#xff0c;不仅具备检测攻击的能力&…

UNet进行病理图像分割

数据集链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1IBe_P0AyHgZC39NqzOxZhA?pwdnztc 提取码&#xff1a;nztc UNet模型 import torch import torch.nn as nnclass conv_block(nn.Module):def __init__(self, ch_in, ch_out):super(conv_block, self).__init__()self.conv nn…

JVM原理(十):JVM虚拟机调优分析与实战

1. 大内存硬件上的程序部署策略 这是笔者很久之前处理过的一个案例&#xff0c;但今天仍然具有代表性。一个15万PV/日左右的在线文档类型网站最近更换了硬件系统&#xff0c;服务器的硬件为四路志强处理器、16GB物理内存&#xff0c;操作系统为64位CentOS5.4&#xff0c;Resin…

Android Studio 解决AAPT: error: file failed to compile

1.找到项目下的build.gradle 2.在android语块中添加下面代码 aaptOptions.cruncherEnabled false aaptOptions.useNewCruncher false 12

Linux中的库

什么是库&#xff1f; 库是一组预先编译好的方法/函数的集合&#xff0c;其他程序想要使用源文件中的函数时&#xff0c;只需在编译可执行程序时&#xff0c;链接上该源文件生成的库文件即可。 库分为两类&#xff1a;静态库和动态库 在Linux系统中&#xff0c;以.a为后缀的…