实践Go的命令模式

简介

现在的软件系统往往是分层设计。在业务层执行一次请求时,我们很清楚请求的上下文,包括,请求是做什么的、参数有哪些、请求的接收者是谁、返回值是怎样的。相反,基础设施层并不需要完全清楚业务上下文,它只需知道请求的接收者是谁即可,否则就耦合过深了。

因此,我们需要对请求进行抽象,将上下文信息封装到请求对象里,这其实就是命令模式,而该请求对象就是 Command。

GoF 对命令模式(Command Pattern)的定义如下:

Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients with different requests, queue or log requests, and support undoable operations.

也即,命令模式可将请求转换为一个包含与请求相关的所有信息的对象, 它能将请求参数化、延迟执行、实现 Undo / Redo 操作等。

上述的请求是广义上的概念,可以是网络请求,也可以是函数调用,更通用地,指一个动作。

命令模式主要包含 3 种角色:

  1. Command,命令,是对请求的抽象。具体的命令实现时,通常会引用 Receiver。
  2. Invoker,请求的发起发起方,它并不清楚 Command 和 Receiver 的实现细节,只管调用命令的接口。
  3. Receiver,请求的接收方。

命令模式,一方面,能够使得 Invoker 与 Receiver 消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活;另一方面,能够很方便地实现延迟执行、Undo、Redo 等操作,因此被广泛应用在软件设计中。

UML 结构

场景上下文

在 简单的分布式应用系统(示例代码工程)中,db 模块用来存储服务注册信息和系统监控数据。其中,服务注册信息拆成了 profiles 和 regions 两个表,在服务发现的业务逻辑中,通常需要同时操作两个表,为了避免两个表数据不一致的问题,db 模块需要提供事务功能:

事务的核心功能之一是,当其中某个语句执行失败时,之前已执行成功的语句能够回滚,而使用命令模式能够很方便地实现该功能。

代码实现

// demo/db/transaction.go
package db
// Command 执行数据库操作的命令接口
// 关键点1: 定义命令抽象接口
type Command interface {
 // 关键点2: 命令抽象接口中声明执行命令的方法
 Exec() error // Exec 执行insert、update、delete命令
 // 关键点3: 如果有撤销功能,则需要定义Undo方法
 Undo() // Undo 回滚命令
 setDb(db Db) // SetDb 设置关联的数据库
}
// Transaction Db事务实现,事务接口的调用顺序为begin -> exec -> exec > ... -> commit
// 关键点4: 定义Invoker对象
type Transaction struct {
    name string
 db   Db
 // 关键点5: Invoker对象持有Command的引用
 cmds []Command
}
// Begin 开启一个事务
func (t *Transaction) Begin() {
 t.cmds = make([]Command, 0)
}
// Exec 在事务中执行命令,先缓存到cmds队列中,等commit时再执行
func (t *Transaction) Exec(cmd Command) error {
 if t.cmds == nil {
 return ErrTransactionNotBegin
 }
 cmd.setDb(t.db)
 t.cmds = append(t.cmds, cmd)
 return nil
}
// Commit 提交事务,执行队列中的命令,如果有命令失败,则回滚后返回错误
// 关键点6: 为Invoker对象定义Call方法,在方法内调用Command的执行方法Exec
func (t *Transaction) Commit() error {
 history := &cmdHistory{history: make([]Command, 0, len(t.cmds))}
 for _, cmd := range t.cmds {
 if err := cmd.Exec(); err != nil {
 history.rollback()
 return err
 }
 history.add(cmd)
 }
 return nil
}
// cmdHistory 命令执行历史
type cmdHistory struct {
    history []Command
}
func (c *cmdHistory) add(cmd Command) {
 c.history = append(c.history, cmd)
}
// 关键点7: 在回滚方法中,调用已执行命令的Undo方法
func (c *cmdHistory) rollback() {
 for i := len(c.history) - 1; i >= 0; i-- {
 c.history[i].Undo()
 }
}
// InsertCmd 插入命令
// 关键点8: 定义具体的命令类,实现Command接口
type InsertCmd struct {
 // 关键点9: 命令通常持有接收者的引用,以便在执行方法中与接收者交互
 db         Db
 tableName string
 primaryKey interface{}
 newRecord interface{}
}
// 关键点10: 命令对象执行方法中,调用Receiver的Action方法,这里的Receiver为db对象,Action方法为Insert方法
func (i *InsertCmd) Exec() error {
 return i.db.Insert(i.tableName, i.primaryKey, i.newRecord)
}
func (i *InsertCmd) Undo() {
 i.db.Delete(i.tableName, i.primaryKey)
}
func (i *InsertCmd) setDb(db Db) {
 i.db = db
}
// UpdateCmd 更新命令
type UpdateCmd struct {...}
// DeleteCmd 删除命令
type DeleteCmd struct {...}

客户端可以这么使用:

func client() {
 transaction := db.CreateTransaction("register" + profile.Id)
 transaction.Begin()
 rcmd := db.NewUpdateCmd(regionTable).WithPrimaryKey(profile.Region.Id).WithRecord(profile.Region)
 transaction.Exec(rcmd)
 pcmd := db.NewUpdateCmd(profileTable).WithPrimaryKey(profile.Id).WithRecord(profile.ToTableRecord())
 transaction.Exec(pcmd)
 if err := transaction.Commit(); err != nil {
 return ... 
 }
 return ...
}

总结实现命令模式的几个关键点:

  1. 定义命令抽象接口,本例子中为 Command 接口。
  2. 在命令抽象接口中声明执行命令的方法,本例子中为 Exec 方法。
  3. 如果要实现撤销功能,还需要为命令对象定义 Undo 方法,在操作回滚时调用。
  4. 定义 Invoker 对象,本例子中为 Transaction 对象。
  5. 在 Invoker 对象持有 Command 的引用,本例子为 Command 的切片 cmds。
  6. 为 Invoker 对象定义 Call 方法,用于执行具体的命令,在方法内调用 Command 的执行方法 ,本例子中为 Transaction.Commit 方法。
  7. 如果要实现撤销功能,还要在回滚方法中,调用已执行命令的 Undo 方法,本例子中为 cmdHistory.rollback 方法。
  8. 定义具体的命令类,实现 Command 接口,本例子中为 InsertCmd、UpdateCmd、DeleteCmd。
  9. 命令通常持有接收者的引用,以便在执行方法中与接收者交互。本例子中,Receiver 为 Db 对象。
  10. 最后,在命令对象执行方法中,调用 Receiver 的 Action 方法,本例子中, Receiver 的 Action 方法为 db.Insert 方法。

值得注意的是,本例子中 Transaction 对象在 Transaction.Exec 方法中只是将 Command 保存在队列中,只有当调用 Transaction.Commit 方法时才延迟执行相应的命令。

扩展

os/exec 中的命令模式

Go 标准库的 os/exec 包也用到了命令模式。

package main
import (
 "os/exec"
)
// 对应命令模式中的Invoker
func main() {
 cmd := exec.Command("sleep", "1")
 err := cmd.Run()
}

在上述例子中,我们通过 exec.Command 方法将一个 shell 命令转换成一个命令对象 exec.Cmd,其中的 Cmd.Run() 方法即是命令执行方法;而 main() 函数,对应到命令模式中的 Invoker;Receiver 则是操作系统执行 shell 命令的具体进程,从 exec.Cmd 的源码中可以看到:

// src/os/exec/exec.go
package exec
// 对应命令模式中的Command
type Cmd struct {
 ...
 // 对应命令模式中的Receiver
    Process *os.Process
 ...
}
// 对应命令模式中Command的执行方法
func (c *Cmd) Run() error {
 if err := c.Start(); err != nil {
 return err
 }
 return c.Wait()
}
func (c *Cmd) Start() error {
 ...
 // Command与Receiver的交互
 c.Process, err = os.StartProcess(c.Path, c.argv(), &os.ProcAttr{...})
 ...
}

CQRS 架构

CQRS 架构,全称为 Command Query Responsibility Segregation,命令查询职责隔离架构。CQRS 架构是微服务架构模式中的一种,它利用事件(命令)来维护从多个服务复制数据的只读视图,通过读写分离思想,提升微服务架构下查询的性能。

CQRS 架构可分为 命令端 和 查询端,其中命令端负责数据的更新;查询端负责数据的查询。命令端的写数据库在数据更新时,会向查询端的只读数据库发送一个同步数据的事件,保证数据的最终一致性。

其中的命令端,就使用到了命令模式的思想,将数据更新请求封装成命令,异步更新到写数据库中。

典型应用场景

  • 事务模式。事务模式下往往需要 Undo 操作,使用命令模式实现起来很方便。
  • 远程执行。Go 标准库下的 exec.Cmd、http.Client 都属于该类型,将请求封装成命令来执行。
  • CQRS 架构。微服务架构模式中的一种,通过命令模式来实现数据的异步更新。
  • 延迟执行。当你希望一个操作能够延迟执行时,通常会将它封装成命令,然后放到一个队列中。

优缺点

优点

  1. 符合单一职责原则。在命令模式下,每个命令都是职责单一、松耦合的;当然也可以通过组合的方式,将多个简单的命令组合成一个负责的命令。
  2. 可以很方便地实现操作的延迟执行、回滚、重做等。
  3. 在分布式架构下,命令模式能够方便地实现异步的数据更新、方法调用等,提升性能。

缺点

  1. 命令模式下,调用往往是异步的,而异步会导致系统变得复杂,问题出现时不好定位解决。
  2. 随着业务越来越复杂,命令对象也会增多,代码会变得更难维护。

与其他模式的关联

在实现 Undo/Redo 操作时,你通常需要同时使用 命令模式 和 备忘录模式。

另外,命令模式 也常常和观察者模式 一起出现,比如在 CQRS 架构中,当命令端更新数据库后,写数据库就会通过事件将数据同步到读数据库上,这里就用到了观察者模式。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/763406.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Typora导出为Word

文章目录 一、场景二、安装1、网址2、解压并验证 三、配置四、重启Typora 一、场景 在使用Typora软件编辑文档时,我们可能需要将其导出为Word格式文件 当然我们可以直接在菜单里进行导出操作 文件-> 导出-> Word(.docx) 如果是第一次导出word文件&#xff0…

Python实现接糖果小游戏

介绍: 基于Pygame的糖果从屏幕顶部下落的游戏代码。这个游戏包括了一个可以左右移动的篮子来接住下落的糖果,接住糖果会增加得分。 代码: import pygame import random import os# 初始化pygame和设置屏幕大小 pygame.init() screen_width, screen_height 800, 6…

数据资产的创新应用与未来展望:探讨数据资产在人工智能、物联网等新兴领域的应用前景,提出前瞻性的数据资产解决方案,为企业探索新的增长点,推动行业创新发展

目录 一、引言 二、数据资产在人工智能领域的应用 1、机器学习与深度学习 2、自然语言处理 3、计算机视觉 三、数据资产在物联网领域的应用 1、智能家居 2、工业物联网 3、智慧城市 四、前瞻性的数据资产解决方案 1、构建统一的数据管理平台 2、加强数据安全和隐私…

OkHttp的源码解读1

介绍 OkHttp 是 Square 公司开源的一款高效的 HTTP 客户端,用于与服务器进行 HTTP 请求和响应。它具有高效的连接池、透明的 GZIP 压缩和响应缓存等功能,是 Android 开发中广泛使用的网络库。 本文将详细解读 OkHttp 的源码,包括其主要组件…

认识100种电路之耦合电路

在电子电路的世界中,耦合电路宛如一座精巧的桥梁,连接着各个功能模块,发挥着至关重要的作用。 【为什么电路需要耦合】 在复杂的电子系统中,不同的电路模块往往需要协同工作,以实现特定的功能。然而,这些模…

推荐算法学习笔记2.1:基于深度学习的推荐算法-基于共线矩阵的深度推荐算法-NeuralCF模型

NeuralCF模型 NeuralCF模型将矩阵分解和逻辑回归思想进行结合,利用神经网络分别学习用户和物品的隐向量表示(Embedding),然后将矩阵分解中的内积互操作替换成神经网络计算,从而更好地从特征中学习到有用的信息。 原论…

【划分型动态规划 马拉车 中心扩展】2472. 不重叠回文子字符串的最大数目

如果有不明白的,请加文末QQ群。 本文涉及知识点 划分型动态规划 马拉车 中心扩展 LeetCode2472. 不重叠回文子字符串的最大数目 给你一个字符串 s 和一个 正 整数 k 。 从字符串 s 中选出一组满足下述条件且 不重叠 的子字符串: 每个子字符串的长度 …

SCI一区 | Matlab实现DBO-TCN-LSTM-Attention多变量时间序列预测

SCI一区 | Matlab实现DBO-TCN-LSTM-Attention多变量时间序列预测 目录 SCI一区 | Matlab实现DBO-TCN-LSTM-Attention多变量时间序列预测预测效果基本介绍程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 1.【SCI一区级】Matlab实现DBO-TCN-LSTM-Attention多变量时间序列预测(程…

Golang | Leetcode Golang题解之第210题课程表II

题目: 题解: func findOrder(numCourses int, prerequisites [][]int) []int {var (edges make([][]int, numCourses)indeg make([]int, numCourses)result []int)for _, info : range prerequisites {edges[info[1]] append(edges[info[1]], info[0…

Tech Talk:智能电视eMMC存储的五问五答

智能电视作为搭载操作系统的综合影音载体,以稳步扩大的市场规模走入越来越多的家庭,成为人们生活娱乐的重要组成部分。存储部件是智能电视不可或缺的组成部分,用于保存操作系统、应用程序、多媒体文件和用户数据等信息。智能电视使用eMMC作为…

STM32自己从零开始实操08:电机电路原理图

一、LC滤波电路 其实以下的滤波都可以叫低通滤波器。 1.1倒 “L” 型 LC 滤波电路 1.1.1定性分析 1.1.2仿真实验 电感:通低频阻高频的。仿真中高频信号通过电感,因为电感会阻止电流发生变化,故说阻止高频信号 电容:隔直通交。…

光荚含羞草基因组-文献精读26

Haplotype-resolved genome of Mimosa bimucronata revealed insights into leaf movement and nitrogen fixation 光荚含羞草单倍型解析基因组揭示了叶片运动和固氮的相关机制 摘要 背景 光荚含羞草起源于热带美洲,具有独特的叶片运动特征,其运动速度…

【netty系列-04】反应堆模式的种类和具体实现

Netty系列整体栏目 内容链接地址【一】深入理解网络通信基本原理和tcp/ip协议https://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/136359640【二】深入理解Socket本质和BIOhttps://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/136549478【三】深入理解NIO的基本原理和底层…

沙箱在“一机两用”新规下的价值体现

在数字化时代,随着企业信息化建设的深入,数据安全问题愈发凸显其重要性。一机两用新规的出台,旨在通过技术创新和管理手段,实现终端设备的安全可控,确保敏感数据的安全存储与传输。SDC沙箱技术作为一种创新的安全防护手…

NLP篇1

场景:假设给你一篇文章。 目标:说白了,就是数学的分类。但是如何实现分类呢。下面将逐步一 一 分析与拆解。先把目标定好了和整体框架定好了。而不是只见树木而不见森林。 情感分类(好评、差评,中性) 整体…

基于“香港世界”的SLAM技术介绍

在视觉感知技术中,理解和描述复杂的三维室外场景至关重要,尤其是自动驾驶技术的发展要求对陌生环境具有更强的适应能力和鲁棒性。传统上,使用“曼哈顿世界”和“亚特兰大世界”模型来描述具有垂直和水平结构的城市场景。 当遇到像香港这样地形…

burpsuite 设置监听窗口 火狐利用插件快速切换代理状态

一、修改burpsuite监听端口 1、首先打开burpsuite,点击Proxy下的Options选项: 2、可以看到默认的监听端口为8080,首先选中我们想要修改的监听,点击Edit进行编辑 3、将端口改为9876,并保存 4、可以看到监听端口修改成功…

云卓SKYDROID-H30——科技改变未来

云卓H30采用高通处理器、搭载安卓嵌入式系统,拥有三个工作频率,让图像更清晰、延迟更低、距离远、抗干扰性强,支持多种接口,更有10.1寸高清工业级阳光可视屏,防尘耐磨,结构强度高,适用于各种严苛…

前端利用vue如何实现导入和导出功能.md

1. 前端利用vue如何实现导入和到处功能 1.1. 导入功能&#xff08;以导入Excel文件为例&#xff09; 1.1.1. 实现步骤: 1.1.1.1. 安装依赖: 首先&#xff0c;你需要安装处理Excel文件的库&#xff0c;如xlsx。1.1.1.2. 创建上传组件: 使用Element UI的<el-upload>组件或其…

windows USB 驱动开发-URB结构

通用串行总线 (USB) 客户端驱动程序无法直接与其设备通信。 相反&#xff0c;客户端驱动程序会创建请求并将其提交到 USB 驱动程序堆栈进行处理。 在每个请求中&#xff0c;客户端驱动程序提供一个可变长度的数据结构&#xff0c;称为 USB 请求块 (URB) &#xff0c;URB 结构描…