VUE2及其生态查漏补缺

1、数据代理概括

数据代理过程相当于是进行了 vm 代理 vm_data中的属性,vm._data 是与 我们vue文件中写的 data是全等的

//创建Vue实例
			let data = { //data中用于存储数据,数据供el所指定的容器去使用,值我们暂时先写成一个对象。
					name:'atguigu',
					address:'北京'
				}
			new Vue({
				el:'#demo', //el用于指定当前Vue实例为哪个容器服务,值通常为css选择器字符串。
				data
			})

			Object.defineProperty(vm, 'name', {
				get(){
					return vm._data.name
				},
				set(value){
					vm._data.name = value
				}
			})

2、v-on:事件 

只有data里面的东西才会做数据劫持,代理,方法其实也可以写在data,但是会使vue实例变得冗余,因为对方法做了数据代理及劫持,这是没意义的操作

事件的基本使用:

      1.使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名;

      2.事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;

      3.methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;

      4.methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;

       5.@click="demo" 和 @click="demo($event)" 效果一致,但后者可以传参;

 2.1、事件修饰符

Vue中的事件修饰符:

          1.prevent:阻止默认事件(常用);

          2.stop:阻止事件冒泡(常用);

          3.once:事件只触发一次(常用);

          4.capture:使用事件的捕获模式,让事件在捕获阶段执行(默认事件是在冒泡阶段执行的);

          5.self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;

          6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;

2.2、键盘事件

1.Vue中常用的按键别名:

          回车 => enter

          删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)

          退出 => esc

          空格 => space

          换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)

          上 => up

          下 => down

          左 => left

          右 => right

        2.Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)

        3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta

          (1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。

          (2).配合keydown使用:正常触发事件。

        4.也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)

        5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名

3、列表渲染 key

最终效果图

操作步骤:

复制张三-18到其对应的右侧输入框

李四-19、王五-20同上操作

然后点击添加老刘就会得到上述的效果,具体原因在 下面 3.1 有解释

demo代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<title>key的原理</title>
		<script type="text/javascript" src="../js/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 准备好一个容器-->
		<div id="root">
			<!-- 遍历数组 -->
			<h2>人员列表(遍历数组)</h2>
			<button @click.once="add">添加一个老刘</button>
			<ul>
				<!-- 分别通过 index 与 id作为 key -->
				<li v-for="(p,index) of persons" :key="index">
					{{p.name}}-{{p.age}}
					<input type="text">
				</li>
			</ul>
		</div>

		<script type="text/javascript">
			Vue.config.productionTip = false
			
			new Vue({
				el:'#root',
				data:{
					persons:[
						{id:'001',name:'张三',age:18},
						{id:'002',name:'李四',age:19},
						{id:'003',name:'王五',age:20}
					]
				},
				methods: {
					add(){
						const p = {id:'004',name:'老刘',age:40}
						this.persons.unshift(p)
					}
				},
			})
		</script>
</html>

 3.1、index作为key

解释:

  1. 当index作为key的时候(没设置key时,默认也是以index作为key的)
  2. 我们一开始渲染的是左侧的三条数据,会生成三个虚拟dom节点,key 分别为0、1、2,
  3. 然后vue根据这三虚拟dom生成真正的三个dom节点,渲染到页面上去
  4. 当我们通过 unshift 逆序添加一个元素到列表时,破坏了原列表的顺序,生成四个虚拟节点
  5. vue会通过diff算法 将左侧(原本的)和右侧(新生成)的虚拟节点进行对比,主要是通过key,去对比
  6. 发现右侧key = 0的地方 文本节点与左侧key = 0的地方文本节点不一样,则在生成真实dom节点的时候,就会重新生成dom节点,对比input虚拟节点的时候,发现是一样的,则会复用已有的dom节点而此时,由于复用的是左侧key = 0 节点下的input,所以老刘对应的输入框本应是无值的变成了 张三-18,以此类推最终就会得到 右图所示的效果,出现数据错乱
  7. 而且如果是类似上述情况,涉及逆序破坏列表顺序的情况,使用idnex作为key,会造成效率问题,让本该复用的节点,得不到复用,重复创建dom节点,所以当是类似上述情况,使用唯一标识很重要,下面解释为啥使用唯一标识重要

3.2、唯一标识作为key

解释:

  1. 当唯一标识(这里是id)作为key的时候
  2. 我们一开始渲染的是左侧的三条数据,会生成三个虚拟dom节点,key 分别为001、002、003,
  3. 然后vue根据这三虚拟dom生成真正的三个dom节点,渲染到页面上去
  4. 当我们通过 unshift 逆序添加一个元素到列表时,破坏了原列表的顺序,生成四个虚拟节点
  5. vue会通过diff算法 将左侧(原本的)和右侧(新生成)的虚拟节点进行对比,主要是通过key,去对比
  6. 发现右侧key = 001的地方 文本节点与左侧key = 001的地方文本节点与input节点是一样的,则会复用已有的dom节点,此时就能正确显示,以此类推 002、003对应的节点杜能正确配对显示,所以就能得到我们想要的效果

4、vue监测数据改变的原理

引出问题

demo代码,注意要引入 vue.js (vue 2.xx.xx版本)

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<title>更新时的一个问题</title>
		<script type="text/javascript" src="../js/vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 准备好一个容器-->
		<div id="root">
			<h2>人员列表</h2>
			<button @click="updateMei">更新马冬梅的信息</button>
			<ul>
				<li v-for="(p,index) of persons" :key="p.id">
					{{p.name}}-{{p.age}}-{{p.sex}}
				</li>
			</ul>
		</div>

		<script type="text/javascript">
			Vue.config.productionTip = false
			
			const vm = new Vue({
				el:'#root',
				data:{
					persons:[
						{id:'001',name:'马冬梅',age:30,sex:'女'},
						{id:'002',name:'周冬雨',age:31,sex:'女'},
						{id:'003',name:'周杰伦',age:18,sex:'男'},
						{id:'004',name:'温兆伦',age:19,sex:'男'}
					]
				},
				methods: {
					updateMei(){
						// this.persons[0].name = '马老师' //奏效
						// this.persons[0].age = 50 //奏效
						// this.persons[0].sex = '男' //奏效

						this.persons[0] = {id:'001',name:'马老师',age:50,sex:'男'} //不奏效
						// this.persons.splice(0,1,{id:'001',name:'马老师',age:50,sex:'男'}) // 奏效
					}
				}
			}) 

		</script>
</html>

一个属性一个属性的更改是可以检测到的,但是当是数组的整个对象更新的时候,就不行 

临时添加的对象属性,也不具有响应式(因为没有通过Object.defineProperty 进行劫持),除非使用$set添加的 ($set就相当于是重新使用 Object.defineProperty 进行数据劫持)

数组通过索引更改值,vue也检测不到,页面也不会实时更新(当然也可以使用set,就可以检测到了),必须通过数组的七个方法更新数组(push、pop、unshift、shift、splice、sort、reverse),vue才能检测到,因为vue对上述方法进行了重写

$set局限性不能vue实例/根数据对象身上使用 set, 会报错:避免添加响应式属性到xxx

5、其他

5.1、v-model 相关的三个修饰符

v-model的三个修饰符:

           lazy:失去焦点再收集数据

           number:输入字符串转为有效的数字

           trim:输入首尾空格过滤

5.2、过滤器

过滤器:

        定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。

        语法:

            1.注册过滤器:Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filters:{}}

            2.使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}}  或  v-bind:属性 = "xxx | 过滤器名"

        备注:

            1.过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联

            2.并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据

5.3、内置指令

v-text指令:

            1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。

            2.与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。

v-html(慎用)

因为有了可能会在指令后面的内容中,插入一些获取 cookie的操作(document.cookie),这样就会导致xss攻击,也就是类似仿冒的操作,如果服务器返回的cookie 没有设置成 httpOnly ,则可以通过document.cookie 获取到,攻击者就可以获取到cookie,v-html 就有可能会带有,类似获取cookie,然后发送到攻击者的服务器的操作,所以如果要使用v-html 一定要确保是可信的,并进行相应的校验

 v-once 只加载一次,后续相关值改变, 此处值不作变更

  v-once指令:

            1.v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。

            2.以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。

 v-pre

v-pre指令:

          1.跳过其所在节点的编译过程。

          2.可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。

5.4、自定义指令

自定义指令总结:

            一、定义语法:

                  (1).局部指令:

                        new Vue({                          

                            directives{指令名:回调函数}

                        })                                 

                  (2).全局指令:

                          Vue.directive(指令名,配置对象) 或   Vue.directive(指令名,回调函数)

            二、配置对象中常用的3个回调:

                  (1).bind:指令与元素成功绑定时调用。

                  (2).inserted:指令所在元素被插入页面时调用。

                  (3).update:指令所在模板结构被重新解析时调用。

            三、备注:

                  1.指令定义时不加v-,但使用时要加v-;

                  2.指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。

指令可以分为函数式写法与对象式写法

new Vue({
			el:'#root',
			data:{
				name:'尚硅谷',
				n:1
			},
			directives:{
				big(element,binding){
					console.log('big',this) //注意此处的this是window
					// console.log('big')
					element.innerText = binding.value * 10
				},
				fbind:{
					//指令与元素成功绑定时(一上来)
					bind(element,binding){
						element.value = binding.value
					},
					//指令所在元素被插入页面时
					inserted(element,binding){
						element.focus()
					},
					//指令所在的模板被重新解析时
					update(element,binding){
						element.value = binding.value
					}
				}
			}
		})

函数式写法就相当于只写了bind 与 update, 向上面这样bind、inserted、update都写,一些小细节的东西才能处理

5.5、Vm 与 Vc

关于this指向:

                (1).组件配置中:

                      data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。

                (2).new Vue(options)配置中:

                      data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。

Vm是指Vue实例, Vc是指VueComponent实例,一般Vm中的$children 会有相应的Vc实例,如果是嵌套组件,则其下也会有$children  也会有Vc实例, Vm 与 Vc基本长一个样 ,且Vm创建的时候又el配置项用于指定服务于那个容器,而Vc则没有

1.一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype

2.为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue原型上的属性、方法。

5.6、插件

 写法 plugins.js

export default {
	install(Vue,x,y,z){
		console.log(x,y,z)
		//全局过滤器
		Vue.filter('mySlice',function(value){
			return value.slice(0,4)
		})

		//定义全局指令
		Vue.directive('fbind',{
			//指令与元素成功绑定时(一上来)
			bind(element,binding){
				element.value = binding.value
			},
			//指令所在元素被插入页面时
			inserted(element,binding){
				element.focus()
			},
			//指令所在的模板被重新解析时
			update(element,binding){
				element.value = binding.value
			}
		})

		//定义混入
		Vue.mixin({
			data() {
				return {
					x:100,
					y:200
				}
			},
		})

		//给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了),但是一般不这么做,需要慎重考虑
		Vue.prototype.hello = ()=>{alert('你好啊')}
	}
}

在项目入口文件中引入安装一下

import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//引入插件
import plugins from './plugins'
//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false

//应用(使用)插件
Vue.use(plugins,1,2,3)
//创建vm
new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App)
})

经过上面操作,这些定义好的过滤器、指令、mixin就可以全局使用了

5.7、npm 查看依赖版本

5.8、解决跨域方法

  •  服务端设置cors
  • jsonp,需要前后端配置,且只能处理get请求
  • 脚手架/打包工具 代理
  • nginx代理

6、生命周期

6.1、原理图

常用的生命周期钩子:

            1.mounted: 发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。

            2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。

        关于销毁Vue实例

            1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。

            2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效。

            3.一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。

7、事件总线

1、Vue原型对象上包含事件处理的方法

1)$on(eventName,listener):绑定自定义事件监听

2)$emit(eventName,data):分发自定义事件

3)$off(eventName):解绑自定义事件监听4)

$once(eventName,listener):绑定事件监听,但只能处理一次

2、所有组件实例对象的原型对象的原型对象就是Vue的原型对象

1)所有组件对象都能看到Vue原型对象上的属性和方法

2)Vue.prototype.$bus=newVue(),所有的组件对象都能看到$bus这个属性对象

 事件总线其实大概就是这样一个东西

new Vue({
	el:'#app',
	render: h => h(App),
	beforeCreate() {
		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线
	},
})

8、Vuex

8.1、基础使用

vuex官网 都是使用

但是需要注意是,vue开发者工具只能检测到mutation 的动作

mapState、mapGetters使用

computed:{
			//靠程序员自己亲自去写计算属性
			/* sum(){
				return this.$store.state.sum
			},
			school(){
				return this.$store.state.school
			},
			subject(){
				return this.$store.state.subject
			}, */

			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(对象写法)
			// ...mapState({he:'sum',xuexiao:'school',xueke:'subject'}),

			//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
			...mapState(['sum','school','subject']),

			/* ******************************************************************** */

			/* bigSum(){
				return this.$store.getters.bigSum
			}, */

			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(对象写法)
			// ...mapGetters({bigSum:'bigSum'})
			
			//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
			...mapGetters(['bigSum'])

		},

mapMutations、mapActions 

methods: {
			//程序员亲自写方法
			/* increment(){
				this.$store.commit('JIA',this.n)
			},
			decrement(){
				this.$store.commit('JIAN',this.n)
			}, */

			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
			...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),

			//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(数组写法)
			// ...mapMutations(['JIA','JIAN']),

			/* ************************************************* */

			//程序员亲自写方法
			/* incrementOdd(){
				this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)
			},
			incrementWait(){
				this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)
			}, */

			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
			...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})

			//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(数组写法)
			// ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
		},

模块化开发

 模块化的作用,顾名思义就是模块化,减少在同事间在协作的过程中可能会出现的冲突,代码结构更清晰,方便维护

9、vue-router

官网

9.1、params参数 

携带 params 参数进行路由跳转,必须使用 name,不能使用path

若路由定义了 props: true 则会将params 作为组件的props,可以在组件里面通过prosp获取

若props 直接返回对象也可以,也可以写成函数形式

 路由跳转方式:声明式导航 router-link、编程式导航,router.push/replace

9.2、路由守卫

全局路由守卫

//全局前置路由守卫————初始化的时候被调用、每次路由切换之前被调用
router.beforeEach((to,from,next)=>{
	console.log('前置路由守卫',to,from)
	if(to.meta.isAuth){ //判断是否需要鉴权
		if(localStorage.getItem('school')==='atguigu'){
			next()
		}else{
			alert('学校名不对,无权限查看!')
		}
	}else{
		next()
	}
})

//全局后置路由守卫————初始化的时候被调用、每次路由切换之后被调用
router.afterEach((to,from)=>{
	console.log('后置路由守卫',to,from)
	document.title = to.meta.title || '管理系统'
})

路由独享守卫

{
			name:'zhuye',
			path:'/home',
			component:Home,
			meta:{title:'主页'},
			children:[
				{
					name:'xinwen',
					path:'news',
					component:News,
					meta:{isAuth:true,title:'新闻'},
					beforeEnter: (to, from, next) => {
						console.log('独享路由守卫',to,from)
						if(to.meta.isAuth){ //判断是否需要鉴权
							if(localStorage.getItem('school')==='xxxx'){
								next()
							}else{
								alert('学校名不对,无权限查看!')
							}
						}else{
							next()
						}
					}
				}
}

组件内路由守卫

export default {
		name:'About',
		/* beforeDestroy() {
			console.log('About组件即将被销毁了')
		},*/
		/* mounted() {
			console.log('About组件挂载完毕了',this)
			window.aboutRoute = this.$route
			window.aboutRouter = this.$router
		},  */
		mounted() {
			// console.log('%%%',this.$route)
		},

		//通过路由规则,进入该组件时被调用
		beforeRouteEnter (to, from, next) {
			console.log('About--beforeRouteEnter',to,from)
			if(to.meta.isAuth){ //判断是否需要鉴权
				if(localStorage.getItem('school')==='xxxxx'){
					next()
				}else{
					alert('学校名不对,无权限查看!')
				}
			}else{
				next()
			}
		},

		//通过路由规则,离开该组件时被调用
		beforeRouteLeave (to, from, next) {
			console.log('About--beforeRouteLeave',to,from)
			next()
		}
	}

路由模式

hash 与 history

history 会将路由地址,当做请求资源的地址,所以会出现404问题,需要后端去做适配,区别那些前段路由,那些是后端路由才行 ,而hash就不会出现这个问题

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前言 前面介绍了冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序&#xff0c;作为排序中经常用到了算法&#xff0c;还有堆排序、快速排序、归并排序 堆排序&#xff08;HeaSort&#xff09; 堆排序的概念 堆排序是一种有效的排序算法&#xff0c;它利用了完全二叉树的特性。在C语言…

2023软考中级《软件设计师》(备考冲刺版) | 数据库系统

目录 1.数据库的基本概念 1.1 数据库体系结构 1.2 三级模式结构 1.3 数据仓库 2.数据库设计过程 2.1 概念结构设计 2.1.1 概念设计过程 2.1.2 E-R图 2.2 逻辑结构设计 2.2.1 关系模式相关概念 2.2.2 E-R图转关系模式&#xff08;涉及下午题&#xff09; 2.2.3 关系…

以太网电缆专家手册:掌握RJ45连接器压接的艺术与科学

在这个日新月异的数字时代&#xff0c;正确的连接方式至关重要&#xff0c;而RJ45连接器正是实现这一点的关键工具之一。无论您是在家中布置办公网络&#xff0c;还是在公司部署复杂的IT基础架构&#xff0c;或是进行任何需要设备间高效数据传输的活动&#xff0c;掌握如何正确…

从实验室走向商业化,人形机器人时代要来了?

从国内市场看&#xff0c;据机构报告显示&#xff0c;预计到2026年中国人形机器人产业规模将突破200亿元。特别是在生成式AI技术大爆发的当下&#xff0c;未来人形机器人更是极有可能实现超预期增长。 近日&#xff0c;特斯拉CEO埃隆马斯克(Elon Musk)在特斯拉2024年股东大会上…

深入解析HDFS:定义、架构、原理、应用场景及常用命令

引言 Hadoop分布式文件系统&#xff08;HDFS&#xff0c;Hadoop Distributed File System&#xff09;是Hadoop框架的核心组件之一&#xff0c;它提供了高可靠性、高可用性和高吞吐量的大规模数据存储和管理能力。本文将从HDFS的定义、架构、工作原理、应用场景以及常用…

3d里面减小模型大小的键是什么意思?---模大狮模型网

在3D建模和动画制作中&#xff0c;调整模型的大小是常见的操作&#xff0c;但这并不仅仅意味着简单地改变模型的尺寸。特别是当我们谈论到"减小模型大小的键"时&#xff0c;涉及到更深层次的技术和工作流程。让我们深入探讨这一话题&#xff0c;理解在3D环境中如何有…