栈
1.栈的概念及结构
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端插入和删除元素。进行插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的元素支持先进后出的原则。
2.栈的实现
栈的实现一般使用数组和链表,相对而言使用数组更优一些,因为数据在尾插时的代价小一些。
当然。栈也可以用链表实现,但注意,单链表实现栈顶只可以是头,如果不这样写起来会很麻烦。但是双向链表栈顶可以是头也可以是尾。
下面用数组的方式实现一个栈。
#include<stdio.h>
#include "assert.h"
#include "stdlib.h"
#include "stdbool.h"
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a; //存储数据的数组
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
//栈的释放
void Destroy(Stack* ps);
//删除一个元素(尾删)
void STpop(Stack* ps);
//统计栈中的元素个数
int STsize(Stack* ps);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(Stack* ps);
//判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps);
栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
初始化top时要注意,如果令top=-1,那代表top指向栈顶元素。如果top=0,那么则指向栈顶的后一个元素
向栈顶插入数据
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity) //如果栈的空间不够了就进行扩容
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tem = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tem == NULL) //扩容失败
{
perror(ps);
return;
}
ps->a = tem;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
释放栈顶元素
void STpop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->capacity > 0);
assert(ps->top>0);
ps->top--;
}
销毁栈
void Destroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
由于是数组栈,所以只要释放掉结构体就可以
判断栈是否为空
bool STEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
获取栈顶元素
int STTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->a[ps->top - 1];
}
统计栈中元素个数
int STsize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}