目录
栈的概念
栈的使用
编辑 模拟实现栈
中缀表达式转后缀表达式
括号匹配
出栈入栈次序匹配
队列概念
队列的使用
栈的概念
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作.进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,;另一端称为栈底.栈中的数据元素遵守先进后出的原则.
压栈:栈的插入操作叫做压栈/进栈/入栈,入数据在栈顶.
出栈:栈的删除操作叫做出栈.出数据在栈顶.
栈的底层是一个动态的数组.因此其中的元素在物理和逻辑上都是连续的.
栈的使用
模拟实现栈
import java.util.Arrays; public class MyStack { public int[] elem; public int usedSize; public static final int DEFAULT_SIZE = 10; public MyStack(){ this.elem = new int[DEFAULT_SIZE]; } /** * 压栈 */ public int push(int val){ if (isFull()){ elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length); } this.elem[usedSize] = val; usedSize++; return val; } public boolean isFull(){ return usedSize == elem.length; } //出栈 public int pop(){ if (empty()){ throw new MyEmptyStackException("栈为空!"); } int ret = elem[usedSize-1]; usedSize--; return ret; } public boolean empty(){ return usedSize == 0; } public int peek(){ if (empty()){ throw new MyEmptyStackException("栈为空!"); } return elem[usedSize-1]; } }
中缀表达式转后缀表达式
后缀表达式又叫做逆波兰式.
快捷的转换方式:
写代码:将后缀表达式123*+45*6+7*+进行计算,求结果.
这类问题就是利用栈.
思路就是遍历这个表达式,遇到数字就入栈,遇到运算符出栈顶两个元素,第一个元素作为右操作数,第二个元素作为左操作数.
class Solution {
public int evalRPN(String[] tokens) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
//遍历字符串数组,不是运算符就入栈
for(String s:tokens){
if(!isOperations(s)){
stack.push(Integer.parseInt(s));
}else{
//是运算符就出栈顶两个元素
//第一个元素作为右操作数
int num2 =stack.pop();
//第二个元素作为左操作数
int num1 = stack.pop();
switch(s){
case "+":
stack.push(num1+num2);
break;
case "-":
stack.push(num1-num2);
break;
case "*":
stack.push(num1*num2);
break;
case "/":
stack.push(num1/num2);
break;
}
}
}
//最后栈里剩的元素就是结果
return stack.pop();
}
//判断是不是运算符
public boolean isOperations(String s){
if(s.equals("+")||s.equals("-")||s.equals("*")||s.equals("/")){
return true;
}
return false;
}
}
括号匹配
思路:遍历字符串,是左括号就压栈,右括号就出栈,看是否匹配.如果字符串遍历完成,此时栈也是空的,就是匹配的.
class Solution {
public boolean isValid(String s) {
Stack<Character> stack = new Stack<>();
for(int i=0;i<s.length();i++){
char ch = s.charAt(i);
if(ch=='(' || ch=='[' || ch=='{'){
stack.push(ch);
}else{
if(stack.empty()){
return false;
}
char ch2 = stack.peek();
if(ch2=='['&&ch==']' ||ch2=='{'&&ch=='}' ||ch2=='('&&ch==')'){
stack.pop();
}else{
return false;
}
}
}
if(!stack.empty()){
return false;
}
return true;
}
}
出栈入栈次序匹配
思路: 用i下标遍历PushV数组,直接入栈;
入栈之后判断j下标元素是不是当前入栈的元素,如果是则出栈,j++,并且弹出栈顶元素,弹出之后判断栈顶元素是不是和j下标元素一样,一样则继续弹出,不一样则i++.
如果不是就继续i++.
循环遍历完之后,栈里还有元素就说明是不匹配的.
public class Solution {
/**
* 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可
*
*
* @param pushV int整型一维数组
* @param popV int整型一维数组
* @return bool布尔型
*/
public boolean IsPopOrder (int[] pushV, int[] popV) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
int j = 0;//遍历popV数组
for(int i=0;i<pushV.length;i++){
stack.push(pushV[i]);
while(!stack.empty()&&stack.peek()==popV[j]){
stack.pop();
j++;
}
}
return stack.empty();
}
}
栈,虚拟机栈和栈帧的区别
栈是一种先进后出的数据结构.
虚拟机栈:是jvm的一块内存空间.
栈帧:是在调用函数的过程当中,在Java虚拟机栈上开辟的一块内存.
队列概念
只允许在一段进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的特点.入队列:进行插入操作的一段称为队尾.出队列:进行删除操作的一端称为队头.
在Java中,Queue是一个接口,低等是通过链表实现的.
队列的使用
Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口.
add方法也是入队列,它和offer的区别就是add方法在队列容量有限制的情况下如果没有可用空间了,就会抛出异常而offer不会.