283. 移动零
挺简单的没啥说的
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {
//快慢指针
// 快指针负责往前遍历,慢指针记录快指针遍历过的把0撵走的最后一个元素的位置
// 然后快指针遍历完之后,慢指针到结尾直接赋0就行
int j=0;
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(nums[i]!=0) {
nums[j]=nums[i];
j++;
}
else {
continue;
}
}
for(int i = j;i<nums.size();i++) {
nums[i]=0;
}
}
};
11. 盛最多水的容器
双指针,主要是控制i和j的移动逻辑:左边高度低i++,右边高度低j–
class Solution {
public:
int maxArea(vector<int>& height) {
int i=0;
int j=height.size()-1;
int res = 0;
while(i<j) {
if(height[i] <= height[j]) {
int h = height[i];
int w = j-i;
res = max(res,w*h);
i++;
}
else if(height[i] > height[j]) {
int h = height[j];
int w = j-i;
res = max(res,w*h);
j--;
}
}
return res;
}
};
15. 三数之和
**三个数改为两个数的双指针:外层逐个遍历负值nums[i],内层用双指针控制和为-nums[i]
注意 不重复 这个限制条件①外层循环的nums[i]不重复②内层nums[j] 和 nums[k]也不重复
**
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> res;
if(nums.size()<3)
return res;
sort(nums.begin(),nums.end());
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(nums[i] > 0) {
return res;
}
if(i>0 && nums[i]==nums[i-1])
continue;
int j = i+1;
int k = nums.size()-1;
while(j<k) {
if(nums[j]+nums[k] > -nums[i])
k--;
else if(nums[j]+nums[k] < -nums[i])
j++;
else if(nums[j] + nums[k] == -nums[i])
{
res.push_back(vector<int>{nums[i],nums[j],nums[k]});
j++;
k--;
//这里的判断条件 附加了 j<k,要满足这个外层while循环的前提条件
while(j<k && nums[j]==nums[j-1])
j++;
while(j<k && nums[k]==nums[k+1])
k--;
}
}
}
return res;
}
};
42. 接雨水
双指针,以左侧最大值left_max为基准计算当前左侧指针柱子的落差,以右侧最大值right_max为基准计算当前右侧指针柱子的落差:然后ans +=
left_max - height[left]
right_max-height[right]
每次计算的时候加上前面已经计算过的雨水;
最后注意控制左右侧指针的移动
class Solution {
public:
//双指针做法 秒呀~
// left, l_max right, r_max
int trap(vector<int>& height) {
if(height.size()<=1)
return 0;
int l=0;
int l_max=height[l];
int r=height.size()-1;
int r_max = height[r];
int ans = 0;
while(l<r) {
l_max = max(l_max,height[l]);
r_max = max(r_max,height[r]);
if(height[l] < height[r]) {
ans = ans+(l_max - height[l]);
l++;
}
else if(height[r] <= height[l]) {
ans = ans+(r_max-height[r]);
r--;
}
}
return ans;
}
};