上面得到了两种字体格式,一种是TextMeshPro的,另一种是Unity UI系统中默认使用的字体资源。其原因是创建的位置不同导致的。
1.下面是TextMeshPro字体创建的位置
2:下面是Unity UI系统中默认使用的字体资源
上面得到了两种字体格式,一种是TextMeshPro的,另一种是Unity UI系统中默认使用的字体资源。其原因是创建的位置不同导致的。
1.下面是TextMeshPro字体创建的位置
2:下面是Unity UI系统中默认使用的字体资源
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