要使用Java创建一个图形用户界面(GUI),我们可以使用Swing库,它是Java提供的一个标准GUI工具包。以下是一个简单的Java Swing程序示例,它创建了一个窗口(JFrame),并在其中添加了一个标签(JLabel)和一个按钮(JButton):
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class SimpleGUIExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个JFrame实例
JFrame frame = new JFrame("简单的GUI示例");
// 设置窗口的关闭操作,使程序在关闭窗口时结束
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 设置窗口的大小
frame.setSize(300, 200);
// 创建一个JPanel来容纳组件
JPanel panel = new JPanel();
// 创建一个JLabel并添加到panel中
JLabel label = new JLabel("欢迎来到GUI世界!");
panel.add(label);
// 创建一个JButton并添加到panel中
JButton button = new JButton("点击我");
// 为按钮添加动作监听器
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 当按钮被点击时,在标签上显示消息
label.setText("谢谢你看到这里,点个关注吧,爱你!");
}
});
panel.add(button);
// 将panel添加到frame中
frame.getContentPane().add(panel);
// 设置frame可见
frame.setVisible(true);
}
}!");
}
});
panel.add(button);
// 将panel添加到frame中
frame.getContentPane().add(panel);
// 设置frame可见
frame.setVisible(true);
}
}
在这个示例中,我们首先导入了必要的类。然后,我们创建了一个JFrame
实例,并设置了它的标题、关闭操作和大小。接下来,我们创建了一个JPanel
来容纳我们的组件(标签和按钮)。我们创建了一个JLabel
和一个JButton
,并将它们添加到JPanel
中。我们还为按钮添加了一个动作监听器,以便在按钮被点击时更新标签的文本。最后,我们将JPanel
添加到JFrame
中,并设置JFrame
为可见。
要运行此程序,请将其复制到Java开发环境(如Eclipse、IntelliJ IDEA或命令行)中,并编译并运行它。你应该会看到一个窗口,其中包含一条消息和一个按钮。当你点击按钮时,消息应该会改变。