【DevExpress】WPF DevExpressMVVM 24.1版本开发指南

DevExpressMVVM WPF 环境安装

  • 前言
  • 重要Bug(必看)
  • 环境安装
  • 控件目录
    • Theme 主题
    • LoginWindow 登陆窗口
    • INavigationService 导航服务
    • DockLayout Dock类型的画面布局
    • TreeView 树状列表
      • 注意引用类型的时候```ImageSource```是```PresentationCore```程序集的博主找了好久,一直告诉我Select返回类型不一致
      • 注意:官方Demo有个坑,也是博主没看清,博主发现官方给的Demo初始化的时候,所有的节点都默认展开,最后发现例子里有这么一段
    • GridControl 数据网格控件(等于DataGrid)
      • 注意:注意如果需要修改请使用FieldName的形式,如果用Binding绑定的话 无法用控件本身的修改
        • 去掉标题栏上面的Seach按钮```ShowGroupPanel="False"```,去掉左侧指示器```ShowIndicator="False"```
    • LoadingDecorator 数据加载等待遮罩层
    • GridControl 分页方式
    • FlowLayoutControl 流式布局(拖拽)
    • GridControl.ComboBox 数据网格中添加下拉列表
    • Converter 显示转换
    • GridControl.Group 数据网格分组
    • GridControl 滚动动画(丝滑)
  • 持续更新中...

前言

博主也是刚使用DevExpress所以哪里有问题和不足的地方欢迎大家提出来!
近一年博主都会做这个技术文档的更新,所以大家可以持续关注一下,如果完结的话博主会写出来!
优点:控件真是不错,各种集成,特别适合报表,工业,工具,系统等方向软件,功能强大,扩展丰富
缺点:开发文档全英文,对于英文不好的小伙伴不太友好,网络资源少(版本不一样解决方案不一样),导致开发需要摸索,建议搭配翻译软件看文档吧(官方网站有,自己去文档库下载)

重要Bug(必看)

1、在23.2和24.1都存在的一个bug,GridControl如果做动态更新,就不要使用DevExpressMvvm自带的[GenerateProperty]去声明数据源,而是采用ViewModel继承INotifyPropertyChanged的方式去声明,否则无法动态加载。
2、还是上述问题,但是!可能其他控件也存在相同的问题,情景是:AViewModel.cs去更新BViewModel.cs中的一个数据源,由于DevExpressMvvm没有依赖注入的技术支持,再加上博主没有使用Prism的事件聚合器,所以将BViewModel.cs定义为单例模式,通过A去调用B中的方法,从而改变B中的某个数据源,数据修改成功了,但是没有办法回显在画面上ItemsSourceChanged都没有触发,最后发现通过一个事件去调用方法则可以,例如画面定义一个Button然后绑定一个Click Command事件中就可以修改B中要改得数据源,具体原因不得而知!(由于这个问题博主已经将各个控件做成的UserControl合在一起了,等有时间在研究吧)
3、不确定是不是BUG,在GridControl中添加图片模板,模板内图片设置不上Source

<Image Source="{Binding Url}" />

<Image Source="{Binding Row.Url}" />

环境安装

直接官网安装https://www.evget.com/product/2346
建议使用同版本的,否则可能会有一点东西不一样,那探索起来简直是太棒了!

安装之后会有一个Demo Center 24.1 里面有大量Demo,但是进行了一部分DemoBase基类的集成,虽然不太影响阅读,但是阅读感不太好

控件目录

接下来是博主开发中涉及使用到的一些控件,有同样的小伙伴可以根据菜单直接进行查看!

Theme 主题

博主主要是要实现一种主题,不进行切换,但是根据网上资料设置好久都没成功,最后在文档中看到了预设主题的这么一个说明,上代码!

using DevExpress.Xpf.Core;
using System.Windows;

namespace UIEditor
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for App.xaml
    /// </summary>
    public partial class App : Application
    {
        static App()
        {
            CompatibilitySettings.UseLightweightThemes = true;
        }

        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            ApplicationThemeHelper.ApplicationThemeName = LightweightTheme.VS2019Light.Name;

            base.OnStartup(e);
        }
    }
}

主要需要重写OnStartup启动方法

LoginWindow 登陆窗口

博主做了一个登陆画面,思维一直锁在了导航里,其实对于Window也用不上导航,直接Show主界面,Close当前登录框就可以了,上代码!

LoginView.xaml

<dx:ThemedWindow
    x:Class="UIEditor.Views.Login"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:ViewModels="clr-namespace:UIEditor.ViewModels"
    xmlns:dx="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/core"
    xmlns:dxe="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/editors"
    xmlns:dxmvvm="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/mvvm"
    xmlns:dxwui="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/windowsui"
    xmlns:dxwuin="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/windowsui/navigation"
    Title="Login"
    Width="280"
    Height="320">
    <dx:ThemedWindow.DataContext>
        <ViewModels:LoginViewModel />
    </dx:ThemedWindow.DataContext>
    <Grid VerticalAlignment="Center">
        <dxwui:NavigationFrame>
            <dxmvvm:Interaction.Behaviors>
                <dxwuin:FrameNavigationService />
            </dxmvvm:Interaction.Behaviors>
        </dxwui:NavigationFrame>
        <StackPanel>
            <TextBlock
                Margin="0,0,0,40"
                HorizontalAlignment="Center"
                Text="UI编辑器" />
            <TextBox Width="190" Margin="0,0,0,20" />
            <dxe:PasswordBoxEdit
                Width="190"
                Margin="0,0,0,20"
                VerticalAlignment="Center"
                NullText="请输入密码"
                NullValue="" />
            <Button
                Width="190"
                Command="{Binding LoginCommand}"
                Content="登陆" />
        </StackPanel>
    </Grid>
</dx:ThemedWindow>

注意dxwui,dxwuin是导航使用的,博主没删是等着下次用的时候直接过来粘贴大家不要管,直接看ButtonCommand="{Binding LoginCommand}"方法就可以了

LoginViewModel.cs

 [GenerateCommand]
 public void Login()
 {
     MainWindow mainWindow = new MainWindow();
     mainWindow.Show();
     Application.Current.MainWindow.Close();
 }

大家应该注意到我只在ViewModel层声明了一个Login方法,DevExpress MVVM直接给我生成了一个LoginCommand,具体什么做法大家可以看一下底层,所以这也是DevExpress MVVM的强大之处,挺方便的

INavigationService 导航服务

由于DevExpress MVVM没提供 IoC依赖注入,博主也懒得弄了,所以在服务注入的时候需要换个方法,上代码!

XXXViewModel.cs

private INavigationService NavigationService { get { return this.GetService<INavigationService>(); } }

[GenerateCommand]
public void Login()
{
    NavigationService.Navigate("MainWindow", null, this);
}

直接在ViewModel声明服务使用就可以了

XXXView.xaml

  <dxwui:NavigationFrame>
            <dxmvvm:Interaction.Behaviors>
                <dxwuin:FrameNavigationService />
            </dxmvvm:Interaction.Behaviors>
        </dxwui:NavigationFrame>

需要粘一个这个用于导航就可以了(目前博主还没到真正使用导航的时候,如果有问题需要大家自己在研究一下)

DockLayout Dock类型的画面布局

博主要做一个仿照Vs2022的编译器所以会有控件布局拖拽的需求,于是看到DevExpree存在这个布局控件,于是使用了一下,实现简单,效果哇塞!上效果!
在这里插入图片描述
这样一个小窗口,可以按住控件的标题栏就行拖拽,与Vs2022一致,上代码!

<dx:ThemedWindow
    x:Class="UIEditor.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:Views="clr-namespace:UIEditor.Views"
    xmlns:dx="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/core"
    xmlns:dxa="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/accordion"
    xmlns:dxdo="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/docking"
    xmlns:dxdove="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/docking/visualelements"
    xmlns:dxe="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/editors"
    xmlns:dxmvvm="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/mvvm"
    Title="UI编辑器"
    Width="1000"
    Height="800"
    dx:ThemeManager.ThemeName="VS2019Light"
    TitleAlignment="Center">
    <Grid>
        <dxdo:DockLayoutManager Margin="2">
            <dxdo:LayoutGroup>
                <dxdo:LayoutPanel
                    Caption="UI列表"
                    ItemWidth="*"                                                    //这个是用来做控件按百分比占宽度的
                    Visibility="Collapsed">
                    <Views:MainView />
                </dxdo:LayoutPanel>
                <dxdo:LayoutGroup ItemWidth="*" Orientation="Vertical">                     //这个是讲DockLayout中的内容在分为几块,主要用来初始化的时候展示布局的
                    <dxdo:LayoutPanel AllowClose="False" Caption="层级列表">
                        <Views:LevelView />
                    </dxdo:LayoutPanel>
                    <dxdo:LayoutPanel Caption="资源列表" Visibility="Collapsed">
                        <Views:UIListView />
                    </dxdo:LayoutPanel>
                </dxdo:LayoutGroup>
                <dxdo:LayoutPanel
                    Caption="Untiy程序"
                    ItemWidth="3.5*"
                    Visibility="Collapsed">
                    <Views:UIListView />
                </dxdo:LayoutPanel>
                <dxdo:LayoutPanel
                    AllowClose="False"                                   //禁止关闭模块了,有需要的可以删掉这个
                    Caption="属性区"
                    ItemWidth="3*">
                    <Views:PropertyView />
                </dxdo:LayoutPanel>
            </dxdo:LayoutGroup>
        </dxdo:DockLayoutManager>
    </Grid>
</dx:ThemedWindow>

TreeView 树状列表

博主要实现可以根据Type类型实现Icon不同,并且可修改Node节点名称的,大家先看一下代码吧!

注意引用类型的时候ImageSourcePresentationCore程序集的博主找了好久,一直告诉我Select返回类型不一致

XXXView.xaml

<UserControl
    x:Class="UIEditor.Views.LevelView"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:ViewModels="clr-namespace:UIEditor.ViewModels"
    xmlns:commn="clr-namespace:UIEditor.Common"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:dxdb="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/demobase/internal"
    xmlns:dxg="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/grid"
    xmlns:dxmvvm="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/mvvm"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    d:DesignHeight="300"
    d:DesignWidth="300"
    mc:Ignorable="d">
    <UserControl.DataContext>
        <ViewModels:LevelViewModel />
    </UserControl.DataContext>
    <UserControl.Resources>
        <commn:SolutionNodeImageSelector x:Key="_solutionNodeImageSelector" />
    </UserControl.Resources>
    <Grid>
        <dxg:TreeViewControl
            AllowEditing="True"
            AllowRecursiveNodeChecking="True"
            ChildNodesPath="Children"
            ItemsSource="{Binding Nodes}"
            NodeImageSelector="{StaticResource _solutionNodeImageSelector}"     // 节点图片选择器(根据英文名读的,英文菜鸡博主)主要是这个
            SearchPanelNullText="请输入名称进行检索"
            ShowBorder="False"
            ShowLoadingPanel="True"
            ShowNodeImages="True"
            ShowSearchPanel="True"
            TreeViewFieldName="Name" />
    </Grid>
</UserControl>

SolutionNodeImageSelector.cs

using DevExpress.Xpf.Core;
using DevExpress.Xpf.Grid;
using DevExpress.Xpf.Grid.TreeList;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using UIEditor.Models;
using UIEditor.Models.Enum;

namespace UIEditor.Common
{
    public class SolutionNodeImageSelector : TreeListNodeImageSelector
    {
        static SolutionNodeImageSelector()
        {
            ImageCache = new Dictionary<NodeType, ImageSource>();
        }
        static readonly Dictionary<NodeType, ImageSource> ImageCache;

        public override ImageSource Select(TreeListRowData rowData)
        {
            LevelNode solutionNode = (rowData.Row as LevelNode);

            if (solutionNode == null)
                return null;

            return GetImageByTypeNode(solutionNode.TypeNode);
        }

        public static ImageSource GetImageByTypeNode(NodeType typeNode)
        {
            if (ImageCache.ContainsKey(typeNode))
                return ImageCache[typeNode];
            var extension = new SvgImageSourceExtension() { Uri = new Uri(GetImagePathByTypeNode(typeNode)), Size = new Size(16, 16) };
            var image = (ImageSource)extension.ProvideValue(null);
            ImageCache.Add(typeNode, image);
            return image;
        }
        public static string GetImagePathByTypeNode(NodeType typeNode)
        {
            return "pack://application:,,,/UIEditor;component/Images/SolutionExplorer/" + typeNode.ToString() + ".svg";
        }
    }
}

这是模板代码,没什么可以说的,官方Demo给的,直接改一下GetImagePathByTypeNode返回的地址就好
最后是Model和Enum
Model.cs (也是官方Demo的)

using System.Collections.Generic;
using UIEditor.Models.Enum;

namespace UIEditor.Models
{
    public class LevelNode {
        public NodeType TypeNode { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public string TypeName { get; set; }

        public string FileName { get; set; }

        List<LevelNode> _children;

        public IEnumerable<LevelNode> Children { get { return _children; } }

        public string DisplayName { get { return string.IsNullOrEmpty(TypeName) ? Name : string.Format("{0} : {1}", Name, TypeName); } }

        public string SearchString { get; set; }

        public string SearchName { get; set; }


        public void AddChildren(LevelNode child) {
            if(_children == null)
                _children = new List<LevelNode>();
            _children.Add(child);
        }
    }
}

Enum.cs (图片要和Enum同名,要不就在模板里写一下切换吧)

/// <summary>
/// 层级树状类型字典
/// </summary>
public enum NodeType
{
    Image,
    Text,
    Color
}

注意:官方Demo有个坑,也是博主没看清,博主发现官方给的Demo初始化的时候,所有的节点都默认展开,最后发现例子里有这么一段

Loaded="{DXEvent Handler='@Self.ExpandNode(0);@Self.ExpandNode(1)'}"

ExpandNode这个坑货,直接展开节点

GridControl 数据网格控件(等于DataGrid)

这个目前没什么需要注意的,可能就是实现跟DataGrid不太一样,博主是要在一个Cell添加多个图片,贴出来大家自己看一下吧,以这个为范例大家自由发挥

XXXView.xaml

    <dxg:GridControl
     Grid.Row="1"
     ItemsSource="{Binding Properties, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
     ShowBorder="False">
     <dxg:GridColumn
         Width="80"
         FieldName="ActionCode"
         Header="动作编码" />
     <dxg:GridColumn
         Width="80"
         FieldName="Total"
         Header="最大数量"
         IsSmart="True" />
     <dxg:GridColumn
         Width="80"
         FieldName="Quantity"
         Header="实际数量"
         IsSmart="True" />
     <dxg:GridColumn
         Width="*"
         CellTemplate="{StaticResource _ImageTemplate}"
         Header="图片" />
     <dxg:GridControl.View>
         <dxg:TableView AllowPaging="True" />
     </dxg:GridControl.View>
 </dxg:GridControl>

_ImageTemplate(直接定义在xaml开头也行,定义一个模板文件也行)

 <UserControl.Resources>
     <DataTemplate x:Key="_ImageTemplate">
         <StackPanel Orientation="Horizontal">
             <ItemsControl ItemsSource="{Binding Row.Images}">
                 <ItemsControl.ItemTemplate>
                     <DataTemplate>
                         <StackPanel>
                             <Image Source="{Binding Url}" />
                             <TextBlock Text="{Binding Size}" />
                             <TextBlock Text="{Binding Name}" />
                         </StackPanel>
                     </DataTemplate>
                 </ItemsControl.ItemTemplate>
                 <ItemsControl.ItemsPanel>
                     <ItemsPanelTemplate>
                         <WrapPanel />
                     </ItemsPanelTemplate>
                 </ItemsControl.ItemsPanel>
             </ItemsControl>
         </StackPanel>
     </DataTemplate>
 </UserControl.Resources>

ViewModel没什么东西无非就是定义一个数据源,弄两个实体,太多了就不贴出来了,有问题可以留言

注意:注意如果需要修改请使用FieldName的形式,如果用Binding绑定的话 无法用控件本身的修改

去掉标题栏上面的Seach按钮ShowGroupPanel="False",去掉左侧指示器ShowIndicator="False"

上个效果图:
在这里插入图片描述

LoadingDecorator 数据加载等待遮罩层

用于画面加载数据的等待效果,需要进行线程处理,防止UI线程阻塞,话不多说,上代码!

<dx:LoadingDecorator IsSplashScreenShown="{Binding LoadingFlag}">
    <dx:LoadingDecorator.SplashScreenTemplate>                                                    // 如果不需要自定义东西 这层直接删掉,默认文字是Loading
        <DataTemplate>
            <dx:WaitIndicator Content="正在加载文件目录..." DeferedVisibility="True" />
        </DataTemplate>
    </dx:LoadingDecorator.SplashScreenTemplate>
	中间放处理逻辑
</dx:LoadingDecorator>

LoadingFlag就是一个bool值
如果不需要特殊效果SplashScreenTemplate这层就可以直接删掉,如果需要特殊处理,可以根据博主给出的代码,去文档里看,有官方Demo

在贴一个防止线程阻塞的方法

  LoadingFlag = true;

  var files = await Task.Run(() =>
  {
      return this.GetPngImage(folderPath); // 这里面是耗时的逻辑处理
  });

  Properties = new ObservableCollection<PropertyModel>(files);

GridControl 分页方式

话不多说直接上代码!

<dxg:GridControl>
    <dxg:GridControl.View>
        <dxg:TableView AllowPaging="True" />
    </dxg:GridControl.View>
</dxg:GridControl>

主要是AllowPaging这个属性就是是否开启分页
至于扩展自己去官方上看吧,链接: Devexpress WPF控件文档中心>>数据分页

FlowLayoutControl 流式布局(拖拽)

这个布局可以像StackPanel指定内部布局方式,主要是可以实现布局内控件"拖拽排序"功能,话不多说,上代码!
View.xaml

<DataTemplate x:Key="_ImageTemplate">
    <dxlc:FlowLayoutControl
        AllowItemMoving="True"
        AnimateItemMoving="True"
        Background="White"
        ItemsSource="{Binding Row.Images}"
        Orientation="Horizontal"
        ShowLayerSeparators="True">
        <dxlc:FlowLayoutControl.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <StackPanel Width="75" VerticalAlignment="Bottom">
                    <Image Source="{Binding Url}" />
                    <TextBlock
                        HorizontalAlignment="Center"
                        VerticalAlignment="Bottom"
                        Text="{Binding Size}" />
                    <TextBlock VerticalAlignment="Bottom" Text="{Binding Name}" />
                </StackPanel>
            </DataTemplate>
        </dxlc:FlowLayoutControl.ItemTemplate>
    </dxlc:FlowLayoutControl>
</DataTemplate>

这个没什么好说的,StackPanel层就是内容,可以自行修改,StackPanel可以不要,其他的扩展属性,请去文档或者官方查看

GridControl.ComboBox 数据网格中添加下拉列表

在GridControl中添加一个ComboBox 可以使用ComboBoxEditSettings,具体的上代码!
博主一开始进入一个误区,就是如何知道选择的是哪行的ComboBox值那,后来发现是套在GridColumn中的,只要GridColumn中的FieIdName和ComboBoxEditSettings的ValueMember是同类型值就可以联动修改…一开始人傻了找好久…

View.xaml

xmlns:dxe="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/editors"
xmlns:dxg="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/grid"
  
<dxg:GridColumn
    Width="120"
    FieldName="ActionCode"
    Header="动作类型">
    <dxg:GridColumn.EditSettings>
        <dxe:ComboBoxEditSettings
            DisplayMember="Name"    // 指定显示字段
            IsTextEditable="False"
            ItemsSource="{Binding ActionTypes}"
            ValueMember="ActionCode" />   // 指定选中后的返回值
    </dxg:GridColumn.EditSettings>
</dxg:GridColumn>

ViewModel就不粘出来了,无非就是定义一个ActionTypes集合

Converter 显示转换

这个大家用的应该很多了,但是DevExpress提供了一个简便写法
View.xaml

xmlns:dxmvvm="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/mvvm"

<UserControl.Resources>
    <dxmvvm:ObjectToObjectConverter x:Key="ActionCodeTypeConverter">
        <dxmvvm:MapItem Source="0" Target="待机,技能自身" />
        <dxmvvm:MapItem Source="1" Target="行走,技能过程" />
        <dxmvvm:MapItem Source="2" Target="跑步,技能目标" />
    </dxmvvm:ObjectToObjectConverter>
</UserControl.Resources>

<dxg:GridColumn
    Width="80"
    Binding="{Binding ActionCode, Converter={StaticResource ActionCodeTypeConverter}}"
    GroupIndex="0"
    Header="动作" />

这没什么好说的,很好理解!

GridControl.Group 数据网格分组

会有需要根据某个字段进行分组的情况,博主在网上查了好久,没有什么特别明确的内容,直到看到一位网友的资料,其实很简单,只需要在需要的Column上加一个GroupIndex就可以了
附上这位网友的文章: wpf devexpress 排序、分组、过滤数据
附上官方说明文档:ColumnBase.SortOrder,Sort Data,Grouping

<dxg:GridColumn
    Width="80"
    Binding="{Binding ActionCode, Converter={StaticResource ActionCodeTypeConverter}}"
    GroupIndex="0"               // 加上这个就可以了,如果有多个的话Index值根据优先级排就行
    Header="动作" />

上个效果图:
在这里插入图片描述

GridControl 滚动动画(丝滑)

在GridControl.View中的TableView中添加AllowScrollAnimation=“True”

dxg:GridControl.View>
    <dxg:TableView AllowEditing="True" AllowScrollAnimation="True" />
</dxg:GridControl.View>

持续更新中…

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