2023年第十四届蓝桥杯JavaB组省赛真题及全部解析(上)

目录

前言:

一、试题 A:阶乘求和(填空)

二、试题 B:幸运数字(填空)

三、试题 C:数组分割

四、试题 D:矩阵总面积

五、试题 E:蜗牛

六、试题 F:合并区域


前言:

这一篇是我蓝桥系列的第一篇,当然现在第十五届蓝桥杯已经打完了,作者也有参加,运气比较好,拿了个国二,虽然没有达到自己的预期,但也是完成学校的任务,作者是福建省的(弱省),省一我觉得还是挺简单的,随便 ac 两题,打打暴力就省一了,排名还很靠前。蓝桥杯的含金量肯定是不如 ICPC(ACM)和 CCPC (中国的ACM),这个我是深有体会,因为我有参加 CCPC 福建省邀请赛(福州大学),暴零了(一题都没有做出来),直接去旅游了😭😭😭。只能说那种级别的比赛真不是一般人能打的。接下来我会分享我备赛蓝桥杯过程刷的真题和解析,方便和我一样第一次参加蓝桥杯的小白备赛。由于题目比较多,后面几题的题解比较长,只能分成两篇来发,如果有需要的话可以点开下部分,讲解了第 7 到第 10 题。

题目来自:蓝桥杯官网

一、试题 A:阶乘求和(填空)

• 题目分析:

在这里先提醒大家一下,填空题做不出来很正常,我当时填空题第一题也没做出来(就是有点影响心态)。看到这个题,202320232023 这个数的阶乘是不能开 BigInteger 的(这个数非常大),会爆掉的,且这么大的数,在比赛时间内都不一定能跑完。所以我们只能找规律,比赛的时候找不出来的话,可以先把 1 到 50 的结果打印出来。说不定就能找到规律,直接使用计算器算(可以使用计算器)。下面就是就是第 i 阶乘的后 9 位,要取模不然 long 存不下,比赛发现这个规律就可以填了(要珍惜时间)。

• 解题思路:

我们可以观察到当阶乘的底数大于等于 5 时,阶乘结果的末尾将开始出现 0。这是因为阶乘结果中含有至少两个因子 2 和 5,而 2 和 5 相乘正好为 10(结尾就会出现 0 )。

在一个正整数阶乘的时候,因子 2 的个数一定不小于因子 5 的个数,因此我们只需要考虑因子 5 的个数即可。当因子 5 的个数大于等于 9 时,这个阶乘的后面 9 位就都为 0 了,因此这个阶乘后面就不用再考虑了。

我们可以看到在正整数中因子为 5 出现在 5,10,15,20,25(可以算两个),30,35,40,45.....而我们只要前面 9 个即可,也就是 40 之前。当阶乘数大于等于 40 时,结尾 9 位数都是0.

因此本题其实只要计算前 40 个阶乘之和。从 40!开始以后都不会影响到最终的结果。

注意:在运算的过程中要取模防止溢出(MOD取 1e9 即可,正好是后面 9 位)。

• 代码编写:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int MOD = (int) 1e9;
        long sum = 0;//保存和
        long mul = 1;
        for (int i = 1; i < 40; i++) {//阶乘的求法
            mul = (mul * i) % MOD;
            sum = (sum + mul) % MOD;
        }
        System.out.println(sum);
    }
}

• 运行结果: 

二、试题 B:幸运数字(填空)

• 题目分析:

不要被题目吓到了,读过题目就会发现这是一道签到题,2023 也不会很大。

• 解题思路:

按照题目的意思模拟即可。

• 代码编写:

binary是求出 n 在 base 进制下的各位数和。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int count = 0;
        for(long i = 1;;i++){
            if(i % binary(i,2) == 0 && i % binary(i,8) ==0 && i % binary(i,10) == 0
            && i % binary(i,16) == 0){//根据题意模拟
                count++;
            }
            if(count == 2023){
                System.out.println(i);
                return;
            }
        }
    }
    public static int binary(long n,int base){//求出 n 在 base 进制下的各位数和
        int sum = 0;
        while(n > 0){
            sum += n % base;
            n /= base;
        }
        return sum;
    }
}

• 运行结果:  

三、试题 C:数组分割

由于题目加上输入各式和输出格式比较长,需要的友友自行去官方那里看就行。

• 题目分析:

题目简单可以理解为:将一个数组分为两个偶数数组(0 也是偶数)。根据数学性质,两个偶数相加的和一定也为偶数,因此如果给出的数组总和不是偶数的话直接打印 0 即可。直接讨论两组数组的所有情况非常麻烦。考虑到总和已经为偶数,因此我们只需找出其中 1 个数组的总和为偶数(另一个数组一定也是偶数)的所有情况,就是我们的最终答案。最终这个问题就转化成了类似 01 背包问题,从 1 到 n 的数中选,总和为偶数的有多少种情况。

• 解题思路:

这是一道动态规划题,我们要先定义出状态表示。

1. 状态表示:

f[i]:表示在前 i 个数中选,总和为偶数的所有情况个数。

g[i]:表示在前 i 个数中选,总和为奇数的所有情况个数。

2. 状态转移方程:

我们以最后一个位置的元素 a[i] 来研究。

(1)当 a[i] 为偶数时:

f[i]:可以从前 i - 1 个数的所有,和为偶数的方案中(选或者选 a[i])转移过来。

g[i]:可以从前 i - 1 个数的所有,和为奇数的方案中(选或者不选 a[i])转移过来。

故在 a[i] 为偶数的状态转移方程为:

f[i] = 2 * f[i - 1];

g[i] = 2 * g[i - 1];

(2)当 a[i] 为奇数时:

f[i]:可以分别从前 i - 1 个数的所有,和为偶数的方案中(不选 a[i])、前 i - 1 个数的所有,和为奇数的方案中(选 a[i])转移过来。

g[i]:可以分别从前 i - 1 个数的所有,和为偶数的方案中(选 a[i])、前 i - 1 个数的所有,和为奇数的方案中(不选 a[i])转移过来。

f[i] = f[i - 1] + g[i - 1];

g[i] = f[i - 1] + g[i - 1];

3. 初始化

因为数组为空时也算一个偶数方案。所以设 f[0] = 1即可。

• 代码编写:

import java.util.*;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int MOD = (int) 1e9 + 7;
        //dp
        int T = in.nextInt();
        while (T > 0) {
            int n = in.nextInt();
            int[] nums = new int[n + 1];
            long sum = 0;
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                nums[i] = in.nextInt();
                sum += nums[i];
            }
            if (sum % 2 == 1) {//特判
                System.out.println(0);
            }else {
                //1.创建 dp 表
                int[] f = new int[n + 1];
                int[] g = new int[n + 1];
                f[0] = 1;
                //2.初始化
                //3.填表
                for (int i = 1; i <= n; i++) {
                    if (nums[i] % 2 == 0) {
                        //偶数情况
                        f[i] = (2 * f[i - 1]) % MOD;
                        g[i] = (2 * g[i - 1]) % MOD;
                    } else {
                        //奇数情况
                        f[i] = (f[i - 1] + g[i - 1]) % MOD;
                        g[i] = (f[i - 1] + g[i - 1]) % MOD;//sb了g + g,抄错了
                    }
                }
                //4.返回值
                System.out.println(f[n]);
            }
            T--;
        }
    }
}

• 时间复杂度:

O(T * N)。 T 为测试数据的组数,n 为每组数据个数。能过。

• 运行结果:  

四、试题 D:矩阵总面积

• 题目分析:

本题是考计算几何的知识,本题的难点在于如何计算出矩阵重合地方的面积,这一块考的较少,如果知道重合地方的面积怎么算的话,这题就是送分的,如果不知道的话,就模拟打打暴力整点分。

• 解题思路:

先算出全部面积(y2 - y1)* (x2 - x1),另一个同理。

计算重叠部分的面积:

x轴上的重叠长度:k = max(0,min(x2,x4) - max(x1,x3));

y轴上的重叠长度:k = max(0,min(y2,y4) - max(y1,y3));

 之所以和 0 取较大的数,是为了避免两个矩形没有重叠的地方,计算出来的结果会是负数,为了避免这种情况,我们使用 max 函数,当两个矩形没有重叠时,重叠长度为 0 。(这个公式我是看别人的,怎么来的我也不知道)

暴力:

可以创建一个二维数组,把两个矩形填上,最后遍历矩形,有多少个格子被填充,面积就是多少。

时间复杂度O(n ^ 2)。超时,但是能骗到不少分数。代码不难我就不实现了。

• 代码编写:

import java.util.*;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        //读入数据
        long x1 = in.nextLong(),y1 = in.nextLong(),x2 = in.nextLong(),y2 = in.nextLong();
        long x3 = in.nextLong(),y3 = in.nextLong(),x4 = in.nextLong(),y4 = in.nextLong();
        long sum = ((y4 - y3) * (x4 - x3)) + ((y2 - y1) * (x2 - x1));//全部面积
        long sub = Math.max(0,((Math.min(y4,y2) - Math.max(y1,y3)) * (Math.min(x4,x2) - Math.max(x1,x3))));//重复面积
        sum -= sub;
        System.out.println(sum);
    }
}

• 时间复杂度:

O(1),肯定能过。

• 运行结果:  

五、试题 E:蜗牛

• 题目分析:

根据题意求最少时间,且有走地面和爬杆坐传送门两种方式,发现存在某种递推关系,故我们可以尝试使用动态规划解决。

• 解题思路:

1. 状态表示:

f[i]:表示到达第 i 根竹竿的底部的最小时间。

g[i]:表示到达第 i 根竹竿的传送门(a [i] ,不是 b [i - 1])的最小时间。

2. 状态转移方程:

h[i][2] 使用 h[i][0] 来表示 a[i],使用 h[i][1] 来表示 b[i + 1]。

我们以最后一个位置来分析:

(1)对于 f[i] 有两种情况:

• 可以从前一根杆的底部走到当前杆的底部:f[i] = f[i - 1] + a[i] - a[i - 1];

• 可以从前一根杆的传送门传送到当前杆,再爬下来:g[i] = g[i - 1] + h[i - 1][1] / 1.3;

注意:因为这里 f[i - 1] 已经表示到达第i - 1根杆的最小时间,所以就不用考虑存在从 i - 1根杆的传送门爬到底部,再走到当前杆底部的这种情况(因为肯定没有 f[i] = f[i - 1] + a[i] - a[i - 1] 快)。

(2)对于 g[i] 也有两种情况:

• 可以从前一根杆的底部爬到当前杆的底部,再爬到传送门:g[i] = f[i - 1] + a[i] - a[i - 1] + h[i][0] / 1.3;

• 可以从前一根杆的传送门传送到当前杆,再爬到当前杆的 a[i](传送过来是在 b[i - 1])。注意:这里要分情况讨论,因为不确定是向上爬还是向下爬。g[i] = g[i - 1] + (h[i - 1][1] >= h[i][0]) ? )h[i - 1][1] - h[i][0]) / 1.3 : (h[i][0] - h[i - 1][1]) / 0.7;

3. 初始化

f[1] = a[1];

g[1] = a[1] + h[1][0] / 0.7;

• 代码编写:

import java.util.*;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int n = in.nextInt();
        int[] arr = new int[n + 1];//存放杆的位置
        for(int i = 1;i <= n;i++){
            arr[i] = in.nextInt();
        }
        int[][] h = new int[n + 1][2];
        for(int i = 1;i < n;i++){
            h[i][0] = in.nextInt();
            h[i][1] = in.nextInt();
        }
        //1.创建 dp 表
        double[] f = new double[n + 1];
        double[] g = new double[n + 1];
        //2.初始化
        f[1] = arr[1];
        g[1] = arr[1] + (h[1][0]) / 0.7;

        //3.填表
        for(int i = 2;i <= n;i++){
            f[i] = Math.min(f[i - 1] + arr[i] - arr[i - 1],g[i - 1] + (h[i - 1][1]) / 1.3);
            double tmp = 0;
            if(h[i - 1][1] >= h[i][0]){
                tmp = g[i - 1] + (h[i - 1][1] - h[i][0]) / 1.3;
            }else{
                tmp = g[i - 1] + (h[i][0] - h[i - 1][1]) / 0.7;
            }
            g[i] = Math.min(f[i] + h[i][0] / 0.7,tmp);//向上爬是 0.7
        }
        //4.返回值
        System.out.printf("%.2f",f[n]);
    }
}

• 时间复杂度:

O(n),能过

• 运行结果:  

六、试题 F:合并区域

 • 题目分析:

题目其实不是很好读懂,题意是:随便方向都可以拼接,至少有一个接触点即可,且正方形可以翻转。考虑到要翻转,加上各个方向拼接,至少有 16 种情况以上,显然这是一道大模拟题。比赛的时候看到这种题,就暴力写点分,宁愿不写也不要全写(大佬当我没说),全部 AC 要花非常多的时间,且不一定能写对。看到大模拟就跑。

• 解题思路:

暴力大模拟,把所有翻转情况都枚举出来(填在同一个地图中),再用 bfs 找到最大连通块。我们直接把 B 填在 A 中 来枚举所有情况(图中只有上下,左右没有画出),所以 A 至少要建立 3 * n的大小。在对每个 AB 分别 BFS 找出最大值,就是我们的答案。代码如果看不懂的话,画个 2 * 2的正方形,照着代码模拟一下。(翻转其中一个正方形就能枚举出所有情况)。

下面代码注释中的偏移位置是枚举如下图情况(左右同理)。

• 代码编写:

rotateMatrix 函数用来翻转矩阵(这个可以记下来)。 

import java.util.*;

public class Main {
    static int N = 180;//用来创建矩阵
    static int a[][] = new int[N][N];//a 用来保存最后拼接的结果
    static int b[][] = new int[55][55];// 另一个矩形
    static int n;

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        n = in.nextInt();
        //读入第一个矩阵
        for (int i = 1 + n; i <= n * 2; i++) {
            for (int j = 1 + n; j <= n * 2; j++) {
                a[i][j] = in.nextInt();
            }
        }
        //读入第二个矩形
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                b[i][j] = in.nextInt();
            }
        }
        int ans = 0;
        int[][] g = new int[N][N];
        for (int x = 0; x < 4; x++) {//枚举翻转的四个方向
            for (int k = 2; k <= 2 * n; k++) {//偏移位置
                for (int i = 0; i < N; i++) {
                    for (int j = 0; j < N; j++) {
                        g[i][j] = a[i][j];//将 a 拷贝给 g
                    }
                }
                for (int i = 1; i <= n; i++) {
                    for (int j = k; j <= n + k; j++) {//上下
                        g[i][j] = b[i][j - k + 1];
                        g[i + 2 * n][j] = b[i][j - k + 1];
                    }
                }
                int top = 1, bottom = 2 * n, left, right;//bfs 的边界
                if (k <= n) {
                    left = k;
                    right = 2 * n;
                } else {
                    left = n + 1;
                    right = k + n - 1;//画图
                }
                ans = Math.max(ans, bfs(g, left, right, top, bottom));//bfs 找最大联通块
                ans = Math.max(ans, bfs(g, left, right, top + n, bottom + n));
            }
            //和上面的一样不过就是填左右
            for (int k = 2; k <= 2 * n; k++) {
                for (int i = 0; i < N; i++) {
                    g[i] = Arrays.copyOf(a[i], N);
                }
                for (int i = k; i <= n + k; i++) {
                    for (int j = 1; j <= n; j++) {//填写左右
                        g[i][j] = b[i - k + 1][j];
                        g[i][j + 2 * n] = b[i - k + 1][j];
                    }
                }
                int top, bottom, left = 1, right = 2 * n;
                if (k <= n) {
                    top = k;
                    bottom = 2 * n;
                } else {
                    top = n + 1;
                    bottom = n + k - 1;
                }
                ans = Math.max(ans, bfs(g, left, right, top, bottom));
                ans = Math.max(ans, bfs(g, left + n, right + n, top, bottom));
            }
            rotateMatrix();//翻转矩阵
            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                for (int j = 1; j <= n; j++) {
                    b[i][j] = rotate[i][j];//翻转 b 即可
                }
            }
        }
        System.out.println(ans);
    }

    static int[][] rotate = new int[N][N];

    static void rotateMatrix() {//翻转矩阵
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                rotate[j][n - i + 1] = b[i][j];
            }
        }
    }


    //简单的 bfs 求最大联通块
    static int[] dx = {0,0,1,-1};
    static int[] dy = {1,-1,0,0};
    static int bfs (int[][] map,int left,int right,int top,int bottom){
        int ret = 0;//存储最终结果
        boolean[][] vis = new boolean[N][N];
        Queue<int[]> q = new LinkedList<>();
        int path = 0;
        for(int i = top;i <= bottom;i++){
            for(int j = left;j <= right;j++){
                if(map[i][j] == 1 && !vis[i][j]){
                    path = 0;
                    q.add(new int[]{i,j});
                    while(!q.isEmpty()){
                        int[] tmp = q.poll();
                        int sr = tmp[0],sc = tmp[1];
                        path++;
                        vis[sr][sc] = true;
                        for(int k = 0;k < 4;k++){
                            int x = sr + dx[k];
                            int y = sc + dy[k];
                            if(x >= top && x <= bottom && y >= left && y <= right && !vis[x][y] &&
                            map[x][y] == 1){
                                q.add(new int[]{x,y});
                                vis[x][y] = true;
                            }
                        }
                    }
                    ret = Math.max(ret,path);
                }
            }
        }
        return ret;
    }
}

• 运行结果:  

结语:

其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固知识点,和做一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题还请指出,非常感谢。如果大家有所收获的话还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/752485.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Appium+python自动化(二十九)- 模拟手指在手机上多线多点作战 - 多点触控(超详解)

简介 在网页中我们经常使用缩放操作来便利的查看具体的信息&#xff0c;在appium中使用MultiAction多点触控的类来实现。MultiAction是多点触控的类&#xff0c;可以模拟用户多点操作。主要包含加载add()和执行perform()两个方法. 问题思考 在使用地图App中&#xff0c;我们…

PPT怎么录制视频?这里有你想要的答案!

“有人知道ppt怎么录制视频吗&#xff1f;我正在准备一个关于新产品功能介绍的演示文稿&#xff0c;希望能将我的ppt转化为一个专业且生动的视频讲解。我尝试了一些方法&#xff0c;但不知道从哪里开始。有没有哪位朋友能分享一下自己录制ppt视频的经验吗&#xff1f;” 在数字…

问题解决:python安装依赖时网络问题报错

进行 pip install 时&#xff0c;安装轮子访问过慢而造成安装失败&#xff0c;有时候配置镜像源仍会出现莫名其妙的问题&#xff0c;包括网络代理问题等。看了一些解决方案&#xff0c;找出了一个最适合的方式&#xff0c;如下所示&#xff1a; pip install -i https://pypi.t…

React小记(五)_Hooks入门到进阶

React 16.8 版本 类组件 和 函数组件 两种组件共存&#xff0c;到目前 React 18 版本&#xff0c;官方已经不在推荐使用类组件&#xff0c;在函数组件中 hooks 是必不可少的&#xff0c;它允许我们函数组件像类组件一样可以使用组件的状态&#xff0c;并模拟组件的生命周期等一…

Eclipse代码编辑器自主配色

1. 打开 Eclipse 的设置 - Java - Editor - Syntax Coloring 2. 自定义各种类型的颜色&#xff0c;例如&#xff1a; 1. Interface 勾选&#xff0c;设置为紫色 2. Class 勾选&#xff0c;设置为淡蓝色 3. Abstract classes 勾选&#xff0c;有自己默认的颜色 …

数据分析ClickHouse学习笔记

一、ClickHouse基础 1.1 ClickHouse介绍 ClickHouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式DBMS。 简单来说&#xff0c;相比MySQL等行式数据库&#xff0c;数据存储方式是&#xff1a; Rowidis_deltitlesexcreateAt#021a12024/2/18 5:19#130b12024/2/18 8:10#241c12024/2/18 7:38…

开源了!免费合规国内可用的 OpenAI-API 来了

你还在烦恼不能自主构建和调试AI模型吗&#xff1f;你还在为自己的AI项目寻找合适的工具和框架吗&#xff1f;如果你已有一定的AI和python基础&#xff0c;我有一个好消息要告诉你&#xff1a;lang2openai已经开源了&#xff01;这个开源项目让你可以按照openai的方式使用所有模…

【合作ACM出版,稳定EI、Scopus稳定检索】第五届城市工程与管理科学国际会议(ICUEMS 2024,8月2-4)

第五届城市工程与管理科学国际会议&#xff08;ICUEMS 2024&#xff09;将于2024年8月2-4日在天津举行。 会议的目的是为从事城市工程、管理科学相关领域的专家、学者、工程师和技术研究人员提供一个平台&#xff0c;分享科研成果和前沿技术&#xff0c;了解学术发展趋势&…

图象去噪1-使用中值滤波与均值滤波

1、中值滤波 使用中值滤波去除图像的异常像素点&#xff0c;使用cv2.cv2.medianBlur(img, 3)表示再图像在中值滤波窗口3*3的范围内&#xff0c;从下到大排序&#xff0c;将当前值替换为排序中值&#xff08;如下图所示&#xff09;将56替换为&#xff08;56&#xff0c;66,90,…

智慧海洋灾害监测预警系统解决方案

一、概述 近年来&#xff0c;我国海洋经济持续增长&#xff0c;为我国综合国力带来了新机遇。但是&#xff0c;每年由于海洋灾害带来的损失也不可忽略&#xff0c;这些灾害包括&#xff1a;风暴潮、海浪、海冰、海啸动力环境灾害、赤潮、绿潮等等。针对目前海洋监管力量薄弱&am…

Vite: 插件开发

概述 说到自定义的能力&#xff0c;肯定很容易想到 插件机制 &#xff0c;利用一个个插件来扩展构建工具自身的能力虽然 Vite 的插件机制是基于 Rollup 来设计的&#xff0c;但实际上 Vite 的插件机制也包含了自己独有的一部分&#xff0c;与Rollup 的各个插件 Hook 并非完全兼…

2024年6月京东睡眠呼吸暂停和低通气事件检测赛题-baseline

赛题地址&#xff1a;DC竞赛-大数据竞赛平台 (datacastle.cn) 一、数据集介绍 train_x训练数据集特征描述&#xff0c;其样本分布不均匀&#xff0c;0样本29808&#xff0c;1样本3221&#xff0c;2样本4520&#xff0c;共计37549条样本 第一维度&#xff1a;60 位受试样本数总…

数据恢复篇:如何在Android上恢复删除的短信

如果您不小心删除了Android设备上的短信并想要检索它们&#xff0c;则可以尝试以下方法&#xff1a; 如何在Android上恢复删除的短信 检查您的备份&#xff1a; 如果您之前备份了Android设备&#xff0c;则可以从备份中恢复已删除的短信。检查您设备的内部存储空间或 Google 云…

CentOS停止维护,如何应对?

一、事件背景 2020年12月08日&#xff0c;CentOS官方宣布了停止维护CentOS Linux的计划&#xff0c;并推出了CentOS Stream项目。 更多信息&#xff0c;请参见CentOS官方公告。 版本变化说明CentOS 9不再支持新的软件和补丁更新CentOS 82021年12月31日停止维护服务CentOS 720…

goLang小案例-获取从控制台输入的信息

goLang小案例-获取从控制台输入的信息 1. 案例代码展示 package mainimport ("bufio""fmt""log""os" )var pl fmt.Printlnfunc main() {//控制台输出欢迎提示pl("Hello Go")fmt.Print("what is your name? ")…

20240627优雅草新产品取得原始软件著作权授权

https://doc.youyacao.com/22/2153 20240627优雅草新产品取得原始软件著作权授权 介绍 历程消息&#xff1a;优雅草2024年新产品最新取得原始著作权两份&#xff0c;2款产品将在近期完成为商业授权产品在蜻蜓松鼠官网售卖&#xff0c;本两款产品是智慧园区能源监测管理系统解…

Harris角点检测原理及其在python-opencv的调用

文章目录 原理测试 原理 Harris 角点检测的基本思路如下&#xff1a;考虑一个局部的区域&#xff0c;将其作为一个窗口四处移动&#xff0c;若窗口灰度发生了较大的变化&#xff0c;那么&#xff0c;就认为窗口内存在角点&#xff0c;否则窗口内就不存在角点。 对于图像 I ( …

HBase与Hive数据交互

一、hbase数据导入hive hive通过建立外部表和普通表加载hbase表数据到hive表中。 两种方式加载hbase中的表到hive中&#xff0c;一是hive创建外部表关联hbase表数据&#xff0c;是hive创建普通表将hbase的数据加载到本地。 1.创建外部表 hbase中创建test表&#xff0c;且插入…

没有思考过 Embedding,不足以谈 AI

在当今的人工智能&#xff08;AI&#xff09;领域&#xff0c;Embedding 是一个不可或缺的概念。如果你没有深入理解过 Embedding&#xff0c;那么就无法真正掌握 AI 的精髓。接下来&#xff0c;我们将深入探讨 Embedding 的基本概念。 1. Embedding的基本概念 1.1 什么是 Emb…

ET实现游戏中邮件系统逻辑思路(服务端)

ET是一个游戏框架&#xff0c;用的编程语言是C#&#xff0c;游戏引擎是Unity&#xff0c;框架作者&#xff1a;熊猫 ET社区 在游戏中我们通常都会看到有邮件系统&#xff0c;邮件系统的作用有给玩家通知、发放奖励等 下面小编使用ET框架带大家看一下邮件系统的一种实现方…