openlayer 鼠标点击船舶,打开船舶简单弹框

背景:

对创建的地图对象,可以添加上监听事件,常用的有:地图点击事件、鼠标移动事件。

通过监听这些事件,又可以区分不同图层的不同要素,获取不同数据;

根据这些数据,又可以发起网络请求、打开另一个弹框等后续操作。

在这里,主要介绍对船舶的不同点击或鼠标移动事件,二者的实现思路,仅供参考。

效果展示:

船舶的点击效果:点击船舶,选中的船舶添加上选中效果,是一个红色框。2.选中弹框更详细

船舶的鼠标移动效果:当鼠标移动到船舶对象上,选中的船舶变成选中效果,是原来船舶黑色边框变为红色边框,代表选中。 2.选中弹框包括一下基础信息。

一、监听地图对象的点击事件

1.监听鼠标点击

    //覆盖图层点击事件
    MAPutils.GlobalMap.on('singleclick', function (e) {
        ...
        方法体
        ...
    })

2. 鼠标点击触发的方法

判断鼠标移动的地图对象是否存在。接着判断是哪一个图层,根据不同图层,触发不同是事件。这里自定义了一个事件featureClick(参数1,参数2).
不同的实现思路,不同的代码

   /**
   * 图层点击事件
   * @return {Function}
   */
  featureClick: (function () {
    var _layerType = {
      ...
        // 船舶图层
      shipLayer: function (feature, offset) {
        // MAPutils.shipPop(feature.getId(), offset);
        MAPutils.drawFocus({ id: feature.getId(), layer: MAPutils.shipLayer });
        MAPutils.openShipDetailsV2(feature.getId());
      },
      ...
    }
    return function (feature, e) {
      var authId = feature.get('authId');
      // 如果此按钮是需要校验权限的并且此用户无权限,直接return
      if (authId && !WGAuth.click('button', authId))
        return;
      var layerType = feature.get("layerType"),
        offset = MAPutils.getLayerPixel(e);

      _layerType[layerType] && _layerType[layerType](feature, offset, e);
    }
  })(),

 3.打开详细的船舶弹框

此处省略具体方法

openShipDetailsV2:function(){

  //方法体

主要是根据参数发起网络请求、打开详情弹框、在详情弹框中的操作等等

}

以上是鼠标点击的省略思路,参照上面的,这篇文章主要详细介绍鼠标移上船舶、移下船舶的具体实现思路。。。 

二、监听地图对象的鼠标移动事件pointermove

1.监听鼠标移动

MAPutils.GlobalMap.on('pointermove', function (e) {
      if(e.dragging){
        return
      }
      const pixel = MAPutils.GlobalMap.getEventPixel(e.originalEvent);
      const hit = MAPutils.GlobalMap.hasFeatureAtPixel(pixel);
      if (hit) {
        MAPutils.GlobalMap.getTargetElement().style.cursor = 'pointer';
        var feature = MAPutils.GlobalMap.forEachFeatureAtPixel(e.pixel,function (feature) {return feature;});
        if (feature && feature.get("layerType") == "shipLayer") {
          if(feature !== MAPutils.oldFeature){
            MAPutils.oldFeature = feature
            MAPutils.featureMove(feature, e);
          }
        }else{
          MAPutils.oldFeature = null
          MAPutils.oldMmsi = null
        }
      }else{
        MAPutils.GlobalMap.getTargetElement().style.cursor = 'default';
        //关闭弹框
        MAPutils.DialogIndex && layer.close(MAPutils.DialogIndex || 0);
      }
    });

核心代码:

触发打开船舶简介弹框的核心代码:

       if (feature && feature.get("layerType") == "shipLayer") {
          if(feature !== MAPutils.oldFeature){
            MAPutils.oldFeature = feature
            MAPutils.featureMove(feature, e);
          }
        }else{
          MAPutils.oldFeature = null
          MAPutils.oldMmsi = null
        }
备注:判断鼠标移动的地图对象是否存在。接着判断是哪一个图层,根据不同图层,
触发不同是事件。这里自定义了一个事件featureMove(参数1,参数2).
特别说明:这里还做了一个防抖处理。因为鼠标移动事件触发很频繁。并且鼠标摸船
显示弹框,鼠标移开关闭弹框。我这里通过两个变量来做的防抖。
不同的实现思路,不同的代码、

2.鼠标移动触发的方法

封装代码:

/**
   * 图层点击事件
   * @return {Function}
   */
  featureMove: (function () {
    var _layerType = {
      //鼠标移动到船舶上
      shipLayer: function (feature, offset) {
        var myFeature = feature.get('data')
        var myColor = MAPutils.getAisColor(myFeature.aisType)
        let _style = new ol.style.Style({
            stroke: new ol.style.Stroke({
                color: '#FF6B6B',
                width: 2
            }),
            fill: new ol.style.Fill({
                color: myColor
            })
        });
        feature.setStyle(_style);
        MAPutils.shipTipPop(feature.getId(), offset);
      }
    };

    return function (feature, e) {
      var authId = feature.get('authId');
      // 如果此按钮是需要校验权限的并且此用户无权限,直接return
      if (authId && !WGAuth.click('button', authId))
        return;
      var layerType = feature.get("layerType"),
        offset = MAPutils.getLayerPixel(e);

      _layerType[layerType] && _layerType[layerType](feature, offset, e);
    }
  })(),

3.打开船舶详情弹框

 核心代码:

   /**
   * 船舶tips弹窗
   * @param   id 船舶的id(mmsi)
   * @param  {Array} offset 弹窗位置
   */
  shipTipPop: function (id, offset) {
    var data = {};
    var myTimer = 1000;
    if(MAPutils.oldMmsi !== id){
      MAPutils.oldMmsi = id
    }else{
      return;
    }
    debounce(function () {
      $.post('ship/getByMMSI', { mmsi: id }, function (res) {
        if (res.code == 200 && !!res.data) {
          data = res.data
        }
        ...
        //根据结果渲染弹框
        ...

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