目前mars3d里只有下雨滤镜那种,不能表现局部
曲线救国思路参考:
1、根据局部矢量范围求一个外接矩形bbox,根据bbox用turf按照比例尺生成网格(比如50x50公里一个网格)
2、所有的网格再按照矢量范围裁剪一下,只保留矢量范围内的(不然其他地区可能会有数据)
3、每个网格的中心点渲染一个GIF.PNG图片,下雨的GIF动画想随机,就多做几个GIF的不同时间的开始帧随机选取加载
4、每次移动地图就根据比例尺算一个大概合适的网格大小去加载
目前mars3d里只有下雨滤镜那种,不能表现局部
曲线救国思路参考:
1、根据局部矢量范围求一个外接矩形bbox,根据bbox用turf按照比例尺生成网格(比如50x50公里一个网格)
2、所有的网格再按照矢量范围裁剪一下,只保留矢量范围内的(不然其他地区可能会有数据)
3、每个网格的中心点渲染一个GIF.PNG图片,下雨的GIF动画想随机,就多做几个GIF的不同时间的开始帧随机选取加载
4、每次移动地图就根据比例尺算一个大概合适的网格大小去加载
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