文章目录 多边形面渲染“花了”的问题 1 目标 2 问题代码 3 修正后代码 4 总结 多边形面渲染“花了”的问题 1 目标 解决多边形的面“花了”的问题 2 问题代码 使用Cesium.PerInstanceColorAppearance渲染后出现色斑 import * as Cesium from "cesium"; const viewer = new Cesium