go中的方法 func-----数据类型

本文是java学习者学go种产生的容易记混点的笔记,所以有其他编译语言的基础更好

go的方法有点像js

基础

func main() {
	fmt.Println("Starting")
	var p *string = new(string)
	*p = "hello world"
	demo := "demo"
	fmt.Println(*&demo) //这样既然也可以  &得到地址 也就是指针 在通过取值操作 得到数据
	fmt.Println(*p)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(i)
		if i == 5 {
			return //结束程序
		}
	}
	fmt.Println("Ending")

}

多参数 多返回值形式

func add(a, b int) int {
    return a + b
}
func add(a, b int) int,int {
    return a + b,b
}
可变参数

形参部分是slice 动态数组

func add( b ...int) int {
    return 1
}

之所以可以不用写;就是因为底层go做了优化 所以定义方法时候 {必须跟在方法名字之后

细节-方法的传值

方法的参数传递分为值传递和引用传递(go种的引用传递是通过地址 /指针等方式)
值传递:实际形式参数接收的是数据的拷贝
引用传递:传递的是数据的引用,在函数内修改这个参数,原来的数据也会改变
为了简单记得,只要记得下下面的类型都是引用传递,其他都是值传递既可

  • 切片
  • 指针/地址
  • 映射
  • 通道
  • 接口

基本就是复合类型加上指针接口 (函数虽然也是存储地址(函数体)的数据类型,但是作为参数也是把这个函数体地址作为值传递拷贝)所以想到达引用传递的效果就需要传递函数的地址(觉得头晕可见含后文)

在java种类传递的对象也是引用传递 但是在go中并不是,go种定义类是结构体的形式,然后创建实列对象有多种方法,只有使用new关键字会返回指针这个时候实列对象名字才是引用,其他方式实列的结构体的是数据本身

/*
*
只有下面的类型是引用传递 传递数据 修改数据会影响到原来的数据 其他的只可以通过传递地址指针实现方法修改元数据
理解引用传递
*/
package main

import "fmt"

// 1. 指针(Pointers)
func modifyValue(x *int) {
	*x = 42
}

// 2. 切片(Slices)
func modifySlice(s []int) {
	s[0] = 42
}

// 3. 映射(Maps)
func modifyMap(m map[string]int) {
	m["key"] = 42
}

// 4. 通道(Channels)
func send(ch chan int) {
	ch <- 42
}

// 5. 函数(Functions)
func callFunction(f func(int) int, x int) int {
	return f(x)
}

func square(n int) int {
	return n * n
}

// 6. 接口(Interfaces)
type Modifier interface {
	Modify()
}

type Data struct {
	Value int
}

func (d *Data) Modify() {
	d.Value = 42
}

func modifyInterface(m Modifier) {
	m.Modify()
}

func main() {
	// 测试指针
	a := 10
	fmt.Println("之前 (Pointer):", a)
	modifyValue(&a)
	fmt.Println("修改后 (Pointer):", a)

	// 测试切片
	b := []int{1, 2, 3}
	fmt.Println("之前 (Slice):", b)
	modifySlice(b)
	fmt.Println("修改后 (Slice):", b)

	// 测试映射
	c := map[string]int{"key": 1}
	fmt.Println("之前 (Map):", c)
	modifyMap(c)
	fmt.Println("修改后 (Map):", c)

	// 测试通道
	ch := make(chan int)
	go send(ch)
	fmt.Println("Received (Channel):", <-ch)



	// 测试接口
	d := &Data{Value: 10}
	fmt.Println("之前 (Interface):", d.Value)
	modifyInterface(d)
	fmt.Println("修改后 (Interface):", d.Value)
}

函数式编程

首先在go种,函数也可以作为参数以及返回值存在 为此就要介绍其他语言也有的匿名函数

匿名函数

func main() {
	a := 2
	//匿名函数的使用
	func(a *int) {
		container := []int{1, 2, 3, 4, 5}
		for _, value := range container {
			if value%2 == 0 {
				fmt.Println(value)
			}
		}
	}(&a) //即可调用
	b := func() int {
		return 1
	}()
	fmt.Println(b)
	f := func() int {
		fmt.Println("hello world")
		return 1
	}
	f()
	}
	

当然匿名参数存在的作用就是可以作为回调函数传参

值得注意的函数类型作为传递时候 申明格式就和go正常申明一样,但是申明go作为参数传递时候,这个时候的参数和返回值只需要申明类型即可


func main(){
r := opation(2, 3, func(a int, b int) int {
		return a*100 + b
	})
}
/*
*
主要用途是函数式编程 作用函数的参数和返回值类型可以省略,可以直接使用匿名函数
·回调函数 作为参数只需要申明返回值和参数类型即可
*/
func opation(a, b int, callback func(int, int) int) int {
	return callback(a, b)
}

闭包函数

首先解释闭包:

闭包(Closure)函数是一种函数,它可以访问其词法作用域(定义时的作用域)之外的变量。换句话说,闭包可以在其函数体内引用定义在函数外部的变量。这些变量称为自由变量。

/*
bitwiseIncrementer 是一个闭包函数,它返回一个函数,该函数每次调用时都会返回一个自增后的整数。
因为返回的函数引用了一个方法的变量 所以这个变量不会s被垃圾回收 所以这个函数可以一直使用
*/
func increment() func() int {
	a := 0
	f := func() int {
		a++
		return a
	}
	return f
}

main.go

	ff := increment()
	fmt.Println(ff)
	fmt.Println(&ff)
	v1 := ff()
	fmt.Println(v1)
	v2 := ff()
	fmt.Println(v2)
	又调用了一个新的闭包函数 创建了新的内存空间 所以这个i也是新生成额变量
	ff2 := increment()
	fmt.Println(ff2())

猜猜会输出什么
在这里插入图片描述
流程是 :第一个函数返回了一个函数,而这个函数是闭包函数,正常来说函数使用后就被gc垃圾回收,但是由于返回的这个函数引用了这个变量,所以不会被gc,所以多次调用,自增还是改变的这个数据,而有再次调用这个代码得到一个自增函数时候,这个代码块的内容又是重新建立在新内存空间的,其中引用的a 又是新开辟的内存 所以又是1

那么输出这俩个自增函数

fmt.Println(ff)
	fmt.Println(ff2)

发现这俩个变量 不一样
在这里插入图片描述

函数类型深入

细心的可以发现,感觉函数和指针一样,装的数据是地址,指针装的是变量地址,而函数装的就是代码快的地址
由此可以再次测试

	// 定义函数变量
	funcdemo1 := func() {
		fmt.Println("funcdemo1")
	}
	funcdemo2 := func() {
		fmt.Println("funcdemo2")
	}

	// 打印函数的指针地址
	fmt.Printf("函数代码块的地址 %p\n", funcdemo1)
	fmt.Printf("函数的地址 %p\n", &funcdemo1)

输出
在这里插入图片描述
可以证实,函数的值就是代码块的地址,而也可以对这个函数取地址
感觉和指针一样,指针也是装载地址的数据类型,也可以对指针取地址

	funcdemo1 := func() {
		fmt.Println("funcdemo1")
	}
	funcdemo2 := func() {
		fmt.Println("funcdemo2")
	}
	a := 12
	P := &a
		fmt.Println("对地址取指针的取值操作", *&a)
	fmt.Println("指针的数值", P)
	fmt.Println("指针的地址", &P)

	// 打印函数的指针地址
	fmt.Printf("函数代码块的地址 %p\n", funcdemo1)
	fmt.Printf("函数的地址 %p\n", &funcdemo1)

在这里插入图片描述
既然知道了这个底层,那么就可以实现俩个函数交换函数体

func main() {
	// 定义函数变量
	funcdemo1 := func() {
		fmt.Println("funcdemo1")
	}
	funcdemo2 := func() {
		fmt.Println("funcdemo2")
	}

	swapfunc(&funcdemo1, &funcdemo2)

	// 现在 funcdemo1 应该调用原来 funcdemo2 的内容
	funcdemo1() // 现在会调用 funcdemo2
}
func swapfunc(a, b *func()) {
	//调用传递的参数

	(*a)() //先对指针取值得到函数体然后执行
	fmt.Printf("之前的地址: a: %p, b: %p\n", *a, *b)
	*a, *b = *b, *a // 交换引用
	fmt.Printf("之后的地址: a: %p, b: %p\n", *a, *b)
}

确实是交换了函数体,这点和二重指针一样的,通过指针地址改变指针中装的地址,这里通过函数地址改变函数中装的函数体地址
在这里插入图片描述
而这样就不行

func swapfunc(a, b func()) {
	//调用传递的参数

	(a)()
	fmt.Printf("之前代码的地址: a: %p, b: %p\n", a, b)
	a, b = b, a // 交换引用
	fmt.Printf("之后的地址: a: %p, b: %p\n", a, b)
}

传递函数作为参数是,是值拷贝,传递的只是把形参作为副本,形参值是函数体的值,但是形参的地址不是传递的哪个函数地址,所以修改存储的函数体原来的函数不会改变,改变的只是形参
同理如果想要改变指针保存的地址,那么也是需要参数传递指针的地址

细节,如果是在最外部申明的函数,无法取地址
这样就会报错

func main() {
	//函数本身就是引用类型 无需地址符号即可提取地址
	fmt.Printf("函数的地址%T\n", funcdemo1)
	fmt.Printf("函数的地址%p\n", &funcdemo1)
	swapfunc(funcdemo1, funcdemo2)
	funcdemo1()

}
func funcdemo1() {
	fmt.Println("funcdemo1")
}
func funcdemo2() {
	fmt.Println("funcdemo2")
}

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