本文是java学习者学go种产生的容易记混点的笔记,所以有其他编译语言的基础更好
go的方法有点像js
基础
func main() {
fmt.Println("Starting")
var p *string = new(string)
*p = "hello world"
demo := "demo"
fmt.Println(*&demo) //这样既然也可以 &得到地址 也就是指针 在通过取值操作 得到数据
fmt.Println(*p)
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
if i == 5 {
return //结束程序
}
}
fmt.Println("Ending")
}
多参数 多返回值形式
func add(a, b int) int {
return a + b
}
func add(a, b int) int,int {
return a + b,b
}
可变参数
形参部分是slice 动态数组
func add( b ...int) int {
return 1
}
之所以可以不用写;就是因为底层go做了优化 所以定义方法时候 {必须跟在方法名字之后
细节-方法的传值
方法的参数传递分为值传递和引用传递(go种的引用传递是通过地址 /指针等方式)
值传递:实际形式参数接收的是数据的拷贝
引用传递:传递的是数据的引用,在函数内修改这个参数,原来的数据也会改变
为了简单记得,只要记得下下面的类型都是引用传递,其他都是值传递既可
- 切片
- 指针/地址
- 映射
- 通道
- 接口
基本就是复合类型加上指针接口 (函数虽然也是存储地址(函数体)的数据类型,但是作为参数也是把这个函数体地址作为值传递拷贝)所以想到达引用传递的效果就需要传递函数的地址(觉得头晕可见含后文)
在java种类传递的对象也是引用传递 但是在go中并不是,go种定义类是结构体的形式,然后创建实列对象有多种方法,只有使用new关键字会返回指针这个时候实列对象名字才是引用,其他方式实列的结构体的是数据本身
/*
*
只有下面的类型是引用传递 传递数据 修改数据会影响到原来的数据 其他的只可以通过传递地址指针实现方法修改元数据
理解引用传递
*/
package main
import "fmt"
// 1. 指针(Pointers)
func modifyValue(x *int) {
*x = 42
}
// 2. 切片(Slices)
func modifySlice(s []int) {
s[0] = 42
}
// 3. 映射(Maps)
func modifyMap(m map[string]int) {
m["key"] = 42
}
// 4. 通道(Channels)
func send(ch chan int) {
ch <- 42
}
// 5. 函数(Functions)
func callFunction(f func(int) int, x int) int {
return f(x)
}
func square(n int) int {
return n * n
}
// 6. 接口(Interfaces)
type Modifier interface {
Modify()
}
type Data struct {
Value int
}
func (d *Data) Modify() {
d.Value = 42
}
func modifyInterface(m Modifier) {
m.Modify()
}
func main() {
// 测试指针
a := 10
fmt.Println("之前 (Pointer):", a)
modifyValue(&a)
fmt.Println("修改后 (Pointer):", a)
// 测试切片
b := []int{1, 2, 3}
fmt.Println("之前 (Slice):", b)
modifySlice(b)
fmt.Println("修改后 (Slice):", b)
// 测试映射
c := map[string]int{"key": 1}
fmt.Println("之前 (Map):", c)
modifyMap(c)
fmt.Println("修改后 (Map):", c)
// 测试通道
ch := make(chan int)
go send(ch)
fmt.Println("Received (Channel):", <-ch)
// 测试接口
d := &Data{Value: 10}
fmt.Println("之前 (Interface):", d.Value)
modifyInterface(d)
fmt.Println("修改后 (Interface):", d.Value)
}
函数式编程
首先在go种,函数也可以作为参数以及返回值存在 为此就要介绍其他语言也有的匿名函数
匿名函数
func main() {
a := 2
//匿名函数的使用
func(a *int) {
container := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for _, value := range container {
if value%2 == 0 {
fmt.Println(value)
}
}
}(&a) //即可调用
b := func() int {
return 1
}()
fmt.Println(b)
f := func() int {
fmt.Println("hello world")
return 1
}
f()
}
当然匿名参数存在的作用就是可以作为回调函数传参
值得注意的函数类型作为传递时候 申明格式就和go正常申明一样,但是申明go作为参数传递时候,这个时候的参数和返回值只需要申明类型即可
func main(){
r := opation(2, 3, func(a int, b int) int {
return a*100 + b
})
}
/*
*
主要用途是函数式编程 作用函数的参数和返回值类型可以省略,可以直接使用匿名函数
·回调函数 作为参数只需要申明返回值和参数类型即可
*/
func opation(a, b int, callback func(int, int) int) int {
return callback(a, b)
}
闭包函数
首先解释闭包:
闭包(Closure)函数是一种函数,它可以访问其词法作用域(定义时的作用域)之外的变量。换句话说,闭包可以在其函数体内引用定义在函数外部的变量。这些变量称为自由变量。
/*
bitwiseIncrementer 是一个闭包函数,它返回一个函数,该函数每次调用时都会返回一个自增后的整数。
因为返回的函数引用了一个方法的变量 所以这个变量不会s被垃圾回收 所以这个函数可以一直使用
*/
func increment() func() int {
a := 0
f := func() int {
a++
return a
}
return f
}
main.go
ff := increment()
fmt.Println(ff)
fmt.Println(&ff)
v1 := ff()
fmt.Println(v1)
v2 := ff()
fmt.Println(v2)
又调用了一个新的闭包函数 创建了新的内存空间 所以这个i也是新生成额变量
ff2 := increment()
fmt.Println(ff2())
猜猜会输出什么
流程是 :第一个函数返回了一个函数,而这个函数是闭包函数,正常来说函数使用后就被gc垃圾回收,但是由于返回的这个函数引用了这个变量,所以不会被gc,所以多次调用,自增还是改变的这个数据,而有再次调用这个代码得到一个自增函数时候,这个代码块的内容又是重新建立在新内存空间的,其中引用的a 又是新开辟的内存 所以又是1
那么输出这俩个自增函数
fmt.Println(ff)
fmt.Println(ff2)
发现这俩个变量 不一样
函数类型深入
细心的可以发现,感觉函数和指针一样,装的数据是地址,指针装的是变量地址,而函数装的就是代码快的地址
由此可以再次测试
// 定义函数变量
funcdemo1 := func() {
fmt.Println("funcdemo1")
}
funcdemo2 := func() {
fmt.Println("funcdemo2")
}
// 打印函数的指针地址
fmt.Printf("函数代码块的地址 %p\n", funcdemo1)
fmt.Printf("函数的地址 %p\n", &funcdemo1)
输出
可以证实,函数的值就是代码块的地址,而也可以对这个函数取地址
感觉和指针一样,指针也是装载地址的数据类型,也可以对指针取地址
funcdemo1 := func() {
fmt.Println("funcdemo1")
}
funcdemo2 := func() {
fmt.Println("funcdemo2")
}
a := 12
P := &a
fmt.Println("对地址取指针的取值操作", *&a)
fmt.Println("指针的数值", P)
fmt.Println("指针的地址", &P)
// 打印函数的指针地址
fmt.Printf("函数代码块的地址 %p\n", funcdemo1)
fmt.Printf("函数的地址 %p\n", &funcdemo1)
既然知道了这个底层,那么就可以实现俩个函数交换函数体
func main() {
// 定义函数变量
funcdemo1 := func() {
fmt.Println("funcdemo1")
}
funcdemo2 := func() {
fmt.Println("funcdemo2")
}
swapfunc(&funcdemo1, &funcdemo2)
// 现在 funcdemo1 应该调用原来 funcdemo2 的内容
funcdemo1() // 现在会调用 funcdemo2
}
func swapfunc(a, b *func()) {
//调用传递的参数
(*a)() //先对指针取值得到函数体然后执行
fmt.Printf("之前的地址: a: %p, b: %p\n", *a, *b)
*a, *b = *b, *a // 交换引用
fmt.Printf("之后的地址: a: %p, b: %p\n", *a, *b)
}
确实是交换了函数体,这点和二重指针一样的,通过指针地址改变指针中装的地址,这里通过函数地址改变函数中装的函数体地址
而这样就不行
func swapfunc(a, b func()) {
//调用传递的参数
(a)()
fmt.Printf("之前代码的地址: a: %p, b: %p\n", a, b)
a, b = b, a // 交换引用
fmt.Printf("之后的地址: a: %p, b: %p\n", a, b)
}
传递函数作为参数是,是值拷贝,传递的只是把形参作为副本,形参值是函数体的值,但是形参的地址不是传递的哪个函数地址,所以修改存储的函数体原来的函数不会改变,改变的只是形参
同理如果想要改变指针保存的地址,那么也是需要参数传递指针的地址
细节,如果是在最外部申明的函数,无法取地址
这样就会报错
func main() {
//函数本身就是引用类型 无需地址符号即可提取地址
fmt.Printf("函数的地址%T\n", funcdemo1)
fmt.Printf("函数的地址%p\n", &funcdemo1)
swapfunc(funcdemo1, funcdemo2)
funcdemo1()
}
func funcdemo1() {
fmt.Println("funcdemo1")
}
func funcdemo2() {
fmt.Println("funcdemo2")
}