C++STL 6大组件—你必知必会的编程利器


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文章目录

  • 一、vector容器
  • 二、deque和list容器
  • 三、vector、deque、list横向对比
  • 四、详解容器是配置stack、queue、priority_queue
  • 五、无序关联容器
  • 六、有序关联容器
  • 七、迭代器
  • 八、函数对象
  • 九、泛型算法和绑定器


一、vector容器

底层数据结构是动态开辟的数组,每次以原来空间大小的2倍进行扩容

使用前需要包含头文件:#include <vector>

容器中对象的构造析构,内存的开辟释放,是通过空间配置器allocator实现:allocate(内存开辟)、deallocate(内存释放)、construct(对象构造)、destroy(对象析构)

使用方法:

vector<int> vec;

增加:

  • vec.push_back(20);,在容器末尾增加一个元素,时间复杂度O(1),有可能会导致容器扩容
  • vec.insert(it, 20);,在迭代器it指向的位置增加一个元素,时间复杂度O(n),有可能会导致容器扩容

删除:

  • vec.pop_back();,在容器末尾删除一个元素,时间复杂度O(1)
  • vec.erase(it);,删除迭代器it指向的元素,时间复杂度O(n)

查询:

  • 提供了operator[]重载函数,数组下标的随机访问,例如vec[5],时间复杂度O(1)
  • iterator,迭代器进行遍历,一定要考虑迭代器失效问题
  • findfor_each等泛型算法
  • C++11提供的语法糖foreach,其实就是通过迭代器来实现的

注意:对容器进行连续插入或者删除操作(insert/erase),一定要更新迭代器,否则第一次insert或者erase之后,迭代器就失效了,失效问题详见这里

常用方法:

  • size();,返回容器底层有效元素的个数
  • empty();,判断容器是否为空
  • reserve();,为vector预留空间,只给容器底层开辟指定大小空间并不添加新的元素
  • resize();,扩容,不仅给容器底层开辟指定大小空间,还会添加新的元素
  • swap();,两个容器进行元素交换

代码示例:元素遍历

vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 20; ++i)
	vec.push_back(i);

int size = vec.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
	cout << vec[i] << " ";
cout << endl;

auto it1 = vec.begin();
for (; it1 != vec.end(); ++it1)
	cout << *it1 << " ";
cout << endl;

运行结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

代码示例:删除所有偶数

vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 20; ++i)
	vec.push_back(i);

auto it = vec.begin();
while (it != vec.end())
{
	if (*it % 2 == 0)
		it = vec.erase(it);
	else
		++it;
}

int size = vec.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
	cout << vec[i] << " ";
cout << endl;

运行结果:

1 3 5 7 9 11 13 15 17 19

代码示例:所有奇数前面加一个比其小1的数

vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 20; ++i)
	vec.push_back(i);

for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
{
	if (*it % 2 == 1)
	{
		it = vec.insert(it, *it - 1);
		++it;
	}
}

int size = vec.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
	cout << vec[i] << " ";
cout << endl;

运行结果:

0 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19

代码示例:reserve预留空间

reserve只是预留空间,只给容器底层开辟指定大小空间并不添加新的元素

默认定义的vector底层开辟空间为0,第一次push_back插入从0变更为1,再变为2,4,8,16,32…,一直进行二倍扩容,扩容频繁,效率太低,假如开始知道问题的数据量大小,即可使用reserve预留空间

vector<int> vec;
vec.reserve(20);

cout << vec.empty() << endl;
cout << vec.size() << endl;

for (int i = 0; i < 20; ++i)
	vec.push_back(i);

cout << vec.empty() << endl;
cout << vec.size() << endl;

运行结果:

1
0
0
20

代码示例:resize扩容

resize扩容,不仅给容器底层开辟指定大小空间,还会添加新的元素,没有指定添加的元素值则为0

vector<int> vec;
vec.resize(10);

cout << vec.empty() << endl;
cout << vec.size() << endl;

for (int i = 0; i < 20; ++i)
	vec.push_back(i);

cout << vec.empty() << endl;
cout << vec.size() << endl;

int size = vec.size();
for (int i = 0; i < size; ++i)
	cout << vec[i] << " ";
cout << endl;

运行结果:

0
10
0
30
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

若改为vec.resize(10,3);,则运行结果为:

0
10
0
30
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

二、deque和list容器

deque:使用前需要包含头文件:#include <deque>

双端队列容器,底层数据结构为动态开辟的二维数组。 一维数组从2开始,以2倍的方式进行扩容,每次扩容后,原来第二维的数组,从新的第一维数组的下标oldsize/2开始存放(也就是扩容之后的中间),前后都预留相同的空行,方便支持双端的元素添加

在这里插入图片描述
随着元素增加:
在这里插入图片描述
如果继续增加呢?会对第一维扩容
在这里插入图片描述
使用方法:

deque<int> deq;

增加:

  • deq.push_back(20);,从末尾添加元素,时间复杂度O(1),可能引起扩容
  • deq.push_front(20);,从首部添加元素,时间复杂度O(1),可能引起扩容。vector中没有该方法,需要使用vec.insert(vec.begin(), 20),O(n)
  • deq.insert(it, 20);,迭代器it指向的位置添加元素,时间复杂度O(n)

删除:

  • deq.pop_back();,从末尾删除元素,时间复杂度O(1)
  • deq.pop_front();,从首部删除,时间复杂度O(1)
  • deq.erase(it);,迭代器it指向的位置进行元素删除,时间复杂度O(n)

查询:

  • iterator,迭代器进行遍历,一定要考虑迭代器失效问题(连续的inserterase

常用方法:

  • size();,返回容器底层有效元素的个数
  • empty();,判断容器是否为空
  • resize();,扩容,不仅给容器底层开辟指定大小空间,还会添加新的元素
  • swap();,两个容器进行元素交换

list:使用前需要包含头文件:#include <list>

底层数据结构为双向循环链表,结点中包括data、pre、next

vectordeque不同,list允许高效地在任何位置插入和删除元素,但不支持随机访问

使用方法:

list<int> MyList;

增加:

  • MyList.push_back(20);,从末尾添加元素,时间复杂度O(1),可能引起扩容
  • MyList.push_front(20);,从首部添加元素,时间复杂度O(1),可能引起扩容
  • MyList.insert(it, 20);,迭代器it指向的位置添加元素,时间复杂度O(1),但是往往要考虑搜索到指定位置的时间

删除:

  • MyList.pop_back();,从末尾删除元素,时间复杂度O(1)
  • MyList.pop_front();,从首部删除,时间复杂度O(1)
  • MyList.erase(it);,迭代器it指向的位置进行元素删除,时间复杂度O(1),但是往往要考虑搜索到指定位置的时间

查询:

  • iterator,迭代器进行遍历,一定要考虑迭代器失效问题(连续的inserterase

常用方法:

  • size();,返回容器底层有效元素的个数
  • empty();,判断容器是否为空
  • resize();,扩容,不仅给容器底层开辟指定大小空间,还会添加新的元素
  • swap();,两个容器进行元素交换

dequelist的使用实例与vector类似,这里就不再写了

三、vector、deque、list横向对比

vector特点:底层是动态开辟的数组,内存是连续的,以2倍的方式进行扩容。当我们默认定义一个vector时候vector<int> vec;,容器底层没有开辟空间,当添加元素时候才开始以0 -> 1 -> 2 -> 4 -> 8...这种方式进行扩容,用原来老内存上的对象在新内存的空间上进行拷贝构造,再析构老内存上的对象并释放老内存,扩容效率低下。我们可以用reserve函数预留空间,但注意reserve并未添加元素

deque特点:底层是动态开辟的二维数组空间,第二维是固定长度的数组空间,扩容时候(第一维的数组进行2倍扩容,原来的第二维的数组放入新扩容的数组中间,即oldsize/2的位置),前后插入删除操作的时间复杂度都是O(1)
那么,deque底层的内存是否是连续的呢?
并不是!deque的第二维都是独立new出来的,也就是说,每一个第二维是连续的,并不是所有的第二维连续,可以说是分段连续

vector与deque之间的区别:

  1. 底层数据结构:看上面两者的特点
  2. 前后删除元素的时间复杂度:末尾插入删除都为O(1),但在最前面进行元素添加删除时候dequeO(1)vectorO(n)。那么,如果现在需求是前后都能插入删除,就选择deque而不选择vector
  3. 内存使用效率vector低,因为vector需要的内存空间必须是连续的;deque第二维内存空间分段连续就行,不用整片连续,可以分块进行数据存储,对内存使用效率更高
  4. 在中间进行insert或者erasevectordeque的效率:它们时间复杂度都为O(n),但vector内存完全连续,在中间进行插入删除元素的时候容易移动;但deque的第二维内存不完全连续,例如在删除一个元素之后,其他元素会一个一个往前挪动,会进行不同内存片段之间的挪动,元素移动更加麻烦一些,效率不如vector
    在这里插入图片描述

vector与list之间的区别:

  1. 底层数据结构:动态开辟的数组 vs 双向循环链表。那也就是在问数组和链表之间的区别
  2. 数组增加删除O(n),查找O(n),随机访问为O(1)
  3. 链表增加删除一个结点本身为O(1),但查找某元素的时间为O(n)
  4. 那么,如果增加删除使用多,优先使用list;如果随机访问使用多,优先使用vector

四、详解容器是配置stack、queue、priority_queue

五、无序关联容器

六、有序关联容器

七、迭代器

八、函数对象

九、泛型算法和绑定器

还有一些STL方面的总结,可以看看这篇文章:C++STL容器内容总结

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