一、Audio Clip:音频片段
一个AudioClip
对象存储了一段声音,可用于播放音效、背景音乐和语音对白等
ambisonic
参数指示该音频片段是否是立体混响声
二、Audio Source:音源
用于在场景中播放AudioClip ——
相当于发出声音的物体或设备。
AudioClip
相当于一个存有音频文件的容器
Audio Source
是负责读取这个容器里的音频数据并将其播放出来的实体。
把一个AudioClip
赋值给一个Audio Source
组件时,这个Audio Source
就会开始播放该音频剪辑
三、Audio Listener:音频侦听器
充当类似麦克风的设备。
接收来自场景中任何给定Audio Source
的输入,并通过计算机扬声器播放声音