前言
今天小羊又来给铁汁们分享关于C语言的结构体,在C语言中,结构体类型属于一种构造类型(其他的构造类型还有:数组类型,联合类型),今天我们主要简单了解一下结构体。
一、结构体是什么?
在实际问题中,一组数据往往有很多种不同的数据类型。例如,登记学生的信息,可能需要用到 char型的姓名,int型或 char型的学号,int型的年龄,char型的性别,float型的成绩。又例如,对于记录一本书,需要 char型的书名,char型的作者名,float型的价格。在这些情况下,使用简单的基本数据类型甚至是数组都是很困难的。而结构体则可以有效的解决这个问题。
结构体本质上还是一种数据类型,但它可以包括若干个“成员”,每个成员的类型可以相同也可以不同,也可以是基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构体的优点:结构体不仅可以记录不同类型的数据,而且使得数据结构是“高内聚,低耦合”的,更利于程序的阅读理解和移植,而且结构体的存储方式可以提高CPU对内存的访问速度。
简单的来说,结构体就是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
二、结构体声明
一般形式:
struct 结构体类型名
{
成员列表
};
所以,struct关键词是表示接下来是一个结构体
例如,声明一个学生的结构:
struct Student{ //声明结构体
char name[20]; //姓名
int num; //学号
float score; //成绩
};
上面的声明描述了一个包含三个不同类型的成员的结构,但它还没创建一个实际的数据对象,每个成员变量都用自己的声明来描述,以分号结束。花括号之后的分号表示结构声明结束
。结构声明可以放在函数外(此时为全局结构体,类似全局变量
,在它之后声明的所有函数都可以使用),也可以放在函数内(此时为局部结构体,类似局部变量
,只能放在该函数内使用,如果与全局结构体同名,则会暂时屏蔽全局结构体)。
三、结构体变量的定义和初始化
当我们声明结构体的类型之后,接下来就要对结构i进行定义和初始化了。
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}s1,s2; //声明类型的同时定义结构体变量
//定义结构体变量
struct student s3;
struct student s4;
int main()
{
return 0;
}
上面的s1,s2,s3,s4就是普通的变量,放在全局中就是全局变量,刚在函数内部就是局部变量。
接下来看结构体初始化:
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}s1 = { "zhuxinrui",21,"女","21006666" };
int main()
{
//初始化:定义变量的同时赋值
struct student s2 = { "yangrui",21,"女","210047218" };
return 0;
}
1.typedef关键字
当我们每次定义结构体变量时,结构体的类型名过长,想要简化可以使用typedef来对结构体类型重定义
1:>
#include<stdio.hg>
typedef struct student stu;
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
};
int main()
{
stu s3 = { "yangrui",21,"女","210047218" };
return 0;
}
2:>
#include<stdio.hg>
typedef struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
}stu;
int main()
{
stu s4 = { "yangrui",21,"女","210047218" };
return 0;
}
2.匿名结构体
匿名结构体类型是指声明结构体的时候,可以不完全的声明
struct
{
int num;
};
那么问题来了,匿名结构体类型该如何定义变量呢?
错误写法
:
struct
{
int num;
};
struct n1;
struct n2 = { 666 };
正确做法
:
struct
{
int num;
}n1,n2={666};
总结:
必须在声明匿名结构体类型时就定义变量。
四、结构体传参
当我们将结构体变量作为为函数参数进行传参的时候,该怎样接收并使用呢?
用法示例
结构体打印函数
#include<stdio.h>
typedef struct teacher T;
typedef struct student S;
struct teacher
{
char name[20];
char subject[20];
};
struct student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
char id[20];
T t1;
};
S s1 = { "阿蕊",20,"女","21006666",{"老王","语文"} };
void print1(S s)
{
printf("%-8s %-2d %s %s %s %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id, s.t1.name, s.t1.subject);
}
void print2(S* s)
{
printf("%-8s %-2d %s %s %s %s\n", (*s).name, (*s).age, (*s).sex, (*s).id, (*s).t1.name, (*s).t1.subject);
}
int main()
{
S s2 = { "小羊",21,"女","210047218",{"老丁","英语"} };
print1(s1);
print2(&s2);
return 0;
}
问题来了,想一想print1和print2这两个函数,哪个更好呢?
小伙伴们想好了或者想不明白的可以问小羊,也可以评论区留言哦,最后希望这篇文章对大家在C语言的学习道路上有所帮助,大家跟好脚步,咱们很快就会跟新C语言进阶的内容了~