2024 年 8 款最佳建筑 3D 渲染软件

你现在使用的3D 渲染软件真得适合你吗?

在建筑和室内渲染当中,市面上有许多3D渲染软件可供选择。然而,并不是每款软件都适合你的需求。本指南将重点介绍2024年精选的8款最佳建筑3D渲染软件,帮助你了解不同的选项,并选择适合你的软件。

1.3ds Max

3ds Max是由Autodesk公司开发的软件——Autodesk在建筑和工程软件领域处于领先地位。通过使用合适的工具(如Corona或V-Ray),可以实现高度逼真的效果。

优点:

(1)可以创建专业的3D模型;

(2)拥有大量资源(库、学习材料等);

(3)拥有庞大的社区;

(4)大量插件和附加组件可帮助改善工作流程;

(5)专业人士常用;

(6)用途广泛(建筑可视化、电影、游戏、元宇宙)。

缺点:

(1)学习难度大;

(2)仅有Windows版本;

(3)原生渲染器质量差,需要替换(如Corona或V-ray)以获得照片级真实效果;

(4)内部库质量差。

2.Lumion

Lumion是一款新兴且快速发展的3D渲染软件。与3ds Max不同,Lumion专门用于建筑师的3D渲染。此外,它的错误更少,渲染速度更快,拥有自己的原生渲染器,还配备了大量内容库、直观的工具和功能,使用户能够自由创作,展示他们的室内设计、外观、景观和城市设计。

优点:

(1)渲染速度快(对处理动画的用户尤为重要);

(2)容易理解和学习;

(3)配备详细的内容库(特别是专业版);

(4)原生渲染器质量好。

缺点:

(1)无法在软件内创建3D模型,必须从其他软件导入模型;

(2)尽管资源丰富,但仍逊色于3ds Max;

(3)难以实现超逼真的效果,并且无法更换原生渲染器;

(4)仅依赖于GPU。

3.Twinmotion

Twinmotion是与Lumion类似的替代软件,非常适合在短时间内为大型项目创建图像和动画。尽管其工作流程的灵活性有限,但在几周内处理数百个渲染任务非常容易。因此,许多大型建筑公司在处理机场或城市区等大规模项目时会使用该软件。

优点:

(1)惊人的渲染质量;

(2)访问丰富的模型和纹理库(如Quxel Megascans和Sketchfab)

(3)渲染速度快;

(4)高兼容性,支持Unreal、Revit、SketchUp、3D Studio Max、Datasmith。

缺点:

(1)摄像机操作复杂(无法从其他程序导入摄像机或隐藏每个摄像机的3D对象);

(2)缺少渲染元素,这对专业后期制作很重要;

(3)缺乏3D建模选项,需要从其他软件创建并导入3D模型;

(4)仅依赖于GPU。

4.SketchUp

这款软件由Google开发,专为从事渲染工作的建筑师设计,但目标用户是非专业的3D渲染爱好者,而不是完全专注于3D渲染的专业人士。它填补了市场上易于使用且能快速取得不错效果的软件空白。尽管在工作流程和图像质量方面存在限制,但它已成为许多建筑公司的热门选择,特别适合小型项目。

优点:

(1)使用简单,学习容易;

(2)拥有丰富的免费库;

(3)可以创建3D模型(尽管此功能有限);

(4)价格具有竞争力;

(5)许多建筑公司常用;

(6)拥有庞大的社区。

缺点:

(1)难以实现照片级真实效果(该软件更适合展示建筑概念而非创建照片级真实渲染);

(2)在项目类型上有限制(适用于标准建筑项目);

(3)需要使用外部插件才能实现照片级真实效果(例如V-Ray)。

5.Unreal Engine

nreal Engine是最受欢迎的游戏实时渲染引擎之一。目前,它是一款开源软件,除了用于创建游戏,还用于创建房地产市场的虚拟导览。然而,这款软件非常难学,更适合那些已经在处理CGI图像并对编程感兴趣的用户。

优点:

(1)可以创建具有多种功能的实时虚拟导览;

(2)开源且免费;

(3)蓝图(视觉脚本)提供了无限的可能性;

(4)在虚拟导览功能方面具有无限的可能性。

缺点:

(1)学习难度大,需要丰富的艺术编程开发和调试经验,无法全面掌握,需要专注于Unreal某一领域;

(2)需要在其他软件中创建3D模型;

(3)尽管免费,但如果不依赖付费支持,很难上手;

(4)导览需要强大的硬件支持;

(5)难以实现照片级真实效果;

(6)工作流程比较慢。

6.Corona

Corona并不是独立的软件,而是用于替换某些3D渲染程序中的原生渲染器的插件。通常,任何建筑师使用的3D渲染软件都可以生成高质量的图像,但在追求照片级真实效果时,这变得更加困难。Corona解决了这个问题,因为它是为实现超逼真效果而设计的插件,替代了原生渲染器。

优点:

(1)超逼真的渲染效果;

(2)使用简便。

缺点:

(1)仅适用于3ds Max和Cinema 4D;

(2)渲染时间较长。

7.V-Ray

V-Ray也是一个插件,而非建筑或外观设计软件,用于替代原生渲染器。它曾经是Corona的竞争对手。如今,V-Ray在易用性和照片级真实度方面不如Corona,但兼容更多的软件,如3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino和Revit。

优点:

(1)良好的照片级真实效果;

(2)兼容多种软件。

缺点:

(1)在易用性和照片级真实度方面不如Corona;

(2)渲染时间较长;

(3)没有免费试用版。

8.Revit

Revit是由Autodesk开发的一款软件,主要面向土木工程团队,注重项目的技术方面,渲染功能只是附加功能。使用Revit,可以创建3D模型以及技术图纸(如平面图、立面图、剖面图)、进度表甚至文档,然后可以生成简单的渲染。尽管如此,通常情况下,模型会被导出到另一个在渲染能力方面更先进的软件中继续进行渲染工作。

优点:

(1)可以创建与其他类型的建筑3D渲染软件兼容的3D模型;

(2)3D模型与项目的技术文档相关联;

(3)拥有丰富的技术元素库。

缺点:

(1)渲染创建有限。

如你所见,每款提到的 3D 渲染软件都面向不同的用户群体,适合不同类型的用户:建筑师更适合操作简单且适合快速设计开发的SketchUp;专业3D艺术家使用3ds Max(配合Corona)或Lumion,因为这些软件可以实现高度逼真的渲染效果;工程团队推荐使用Revit,Revit不仅能创建3D模型,还能生成技术图纸和文档,尽管其渲染功能有限,但足以满足基本需求;普通用户需要操作简单,渲染速度快,且能快速生产较高质量图像的3D软件,因此Lumion或Twinmotion更适合。

不管使用哪种3D渲染软件,我们在使用过程中都或多或少遇到3D渲染慢的问题,耽误工作进度。蓝海创意云渲染农场icon-default.png?t=N7T8https://render-still.vsochina.com/cn蓝海创意云渲染农场支持3ds Max、V-Ray、Corona、Lumion、SketchUp等市面上主流的软件和渲染器,新上线的64线程服务器和RTX 4090服务器更是进一步提高用户的渲染速度,现在动画和效果图渲染优惠大、性价比高,有需要的快冲!

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