秋招突击——6/20——复习{(单调队列优化)——最大子序列和,背包问题——宠物小精灵收服问题}——新作{两两交换链表中的节点}

文章目录

    • 引言
    • 复习
      • 单调队列优化——最大子序列和
        • 思路分析
        • 实现代码
        • 参考实现
      • 背包问题——宠物小精灵的收服问题
        • 个人实现
        • 参考实现
    • 新作
      • 两两交换链表中的节点
        • 个人实现
        • 参考实现
      • 删除有序数组中的重复项
        • 个人实现
        • 知识补全
          • 迭代器的访问和控制
          • vector删除特定的元素erase
          • vector底层删除元素的原理是什么?
        • 实现思路
    • 总结

引言

  • 今天早上起的刚好,挺早的,书也背了,继续开始复习。动态规划的章节继续完成。

复习

单调队列优化——最大子序列和

  • 第一次的理论推理
  • 第二次代码推理
思路分析
  • 这个题目是在长度为n的整数序列,找出长度不超过m的连续子序列,最直白的做法就是的枚举起点,然后在遍历终点。现在转换为找在范围m内移动坐标点,使得该坐标点的累加和最小,为了一个单调递增队列实现。

下面分析,知道问题转换部分都是确定的,但是后续部分就有点不确定了,参考一下就行,感觉有点硬往单调队列上车扯

在这里插入图片描述

实现代码
#include <iostream>

using namespace std;
const int N = 300010,M = 300010;
int s[N],q[N];
int n,m;   // n是队列元素个数,m是维系的m个队列

int main(){
    cin>>n>>m;

    // 维系累加和队列
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        cin>>s[i];
        s[i] += s[i - 1];
    }

    // 计算单调最优队列
    int res = INT_MIN;
    int l = 0,r = 0;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        // 判定队列是否超过了当前的边界只
        if (l <= i && i - q[l] > m) l ++;
        res = max(res,s[i] - s[q[l]]);

        // 更新最右端队列的边界值
        // 右指针移动的时候,是如何进行比较的
        int t = q[r] + 1;
        // 保证队列的右指针始终在左指针旁边
        while (r >= l && s[q[r]] > s[t]) r--;
        q[++r] = t;
    }
    
    cout<<res;
    
}

问题

  • 在实现中,不知道单调递增队列应该如何和右指针进行比较,所以迭代的细节不是很清楚。我以为的迭代过程是在i-m到i之内,结果不对,或者说过程不对,如果抛开的m这个边界不说,那就是直接找s[i]的最小值的,也就是的往后遍历即可。
  • 我这里是遍历到的q[r]右边的一个元素,和那个差不多。因为在i不断增加的过程中,实际上,就已经控制了边界,每一次都是遍历到i,那么在i为i-1的时候,其实就已经遍历过对应的值了。
参考实现
#include <iostream>
#include <limits.h>
using namespace std;

typedef long long LL;
const int N = 300010;
int q[N],s[N];
int n,m;

int main(){
    cin>>n>>m;
    for (int i = 1; i <= n ; ++i) {
        cin>>s[i];
        s[i] += s[i - 1];
    }

    // 创建对应的队列
    int hh = 0,tt = 0,res = INT_MIN;
    q[hh] = 0;
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        // 保证队列的长度不变
        if (i - q[hh] > m) hh++;
        // 计算最值
        res = max(res , s[i] - s[q[hh]]);

        // 更新的队列尾部
        // 队列可为空,也就是tt >= hh
        // 然后就是保证队列是单调递增的,如果出现新的值小于后续的值,
        // 就要将所有比之大的数据排除,因为是一个序列,一定会选中这个数据
        while(tt >= hh && s[q[tt]] > s[i]) tt --;
        // 移动到一个小于或者等于的数字之后,tt再往后移动一个,即将新的排序值,加入其中。
        q[++tt] = i;
    }

    cout<<res;
}

背包问题——宠物小精灵的收服问题

  • 第一次做的链接
  • 上一次大概看了一遍,是一个二维背包问题,但是二维背包问题怎么做还有点不清楚的。应该是两个维度,基本上所有的状态分析都是对的。
个人实现
#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 10010,M = 510,K = 110; // N精灵球的数量,M皮卡丘的初始体力值,K是野生小精灵的数量
int n,m,k;
int f[K][N][M];
int mt[K],nt[K];

int main(){
    cin>>n>>m>>k;
    for (int i = 0; i < k; ++i) {
        cin>>nt[i]>>mt[i];// 分别记录收服每一个小精灵的数量、损耗的体力值
    }

    // 动态规划方程
    // 初始值的问题
    for (int i = 0; i < k; ++i) {
        for (int j = 0; j < m; ++j) {
            // 遍历对应皮神的体力值
            for (int l = 0; l < n; ++l) {
                // 遍历手上剩余的精灵球的数量

                // 主要是两种情况,分别是抓或者不抓
                if (i - 1 >= 0 && j - mt[i] >= 0 && l - nt[i]>= 0)
                    f[i][j][l] = max(f[i - 1][j][l],f[i - 1][j - mt[i]][l - nt[i]] + 1);
            }
        }
    }

    // 现在是遍历右下角,然后遍历精灵球用光的场景
    int res = f[k - 1][m - 1][n - 1];
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        res = max(res,f[k - 1][m - 1][i]);
    }

    cout<<res;
} 

问题
如何初始化?

  • 这里默认初始化为零,就行了。

定边技巧如何实现?

  • 这里是使用滚动数组实现的,然后倒序遍历控制了临界条件,总的来说,我的方法也是保证了临界条件,但是滚动数组优化效果会更好。

选择哪个维度最大进行遍历?

  • 这里仅仅选择要求的维度进行遍历,比如这里的就是选择体力值这个维度进行遍历,然后精灵球一定是用完的,如果精灵球没有用完,那么所收服的数量一定是小于等于精灵球用完的情况。这里是同样的。
参考实现
  • 下面是自己根据理解和记忆修改的
  • 以下几个地方需要注意
    • 关于体力值的遍历,应该从n-1开始,体力值不能用完,皮神不能死。
#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 1010,M = 510,K = 110; // N精灵球的数量,M皮卡丘的初始体力值,K是野生小精灵的数量
int n,m,k;
int f[M][N];
int mt[K],nt[K];

int main(){
    cin>>n>>m>>k;
    for (int i = 1; i <= k; ++i) {
        cin>>nt[i]>>mt[i];// 分别记录收服每一个小精灵的数量、损耗的体力值
    }

    // 动态规划方程
    // 初始值的问题
    for (int i = 1; i <= k; ++i) {
        for (int j = m - 1; j >= mt[i]; j--) {
            // 遍历对应皮神的体力值
            for (int l = n ; l >= nt[i]; l--) {
                // 遍历手上剩余的精灵球的数量
                f[j][l] = max(f[j][l],f[j - mt[i]][l - nt[i]] + 1);
            }
        }
    }

    // 现在是遍历右下角,然后遍历精灵球用光的场景
    int res = f[m - 1][n];
    cout<<res<<" ";
    int cost_m = m;
    for (int i = 0; i <= m - 1; ++i) {
        if (res == f[i][n])
            cost_m = min(cost_m,i);
    }

    cout<<m - cost_m;
}

新作

两两交换链表中的节点

  • 题目链接
    *
个人实现
  • 这道题单纯是模拟整个过程进行实现,然后是两个指针进行遍历,实际上可能只需要一个指针的。
#include <iostream>

using namespace std;

struct ListNode{
    int val;
    ListNode* next;
    ListNode(int x,ListNode* y):val(x),next(y){};
    ListNode(int x):val(x),next(nullptr){};
    ListNode():val(-1),next(nullptr){};
};

ListNode* swapPairs(ListNode* head){
    auto dummy = new ListNode();
    dummy->next = head;

    // 交换链表
    auto l = dummy,r = head;
    while( r && r->next){
        // 交换链表,然后更换数据
        l->next= r->next;
        r->next = l->next->next;
        l->next->next = r;

        // 更新对应的左右指针
        if (r->next)    r = r->next;
        l = l->next->next;
    }

    // 返回最终节点
    return dummy->next;

}

int main(){

}
  • 少有的再25分钟之内通过了测试。

在这里插入图片描述

参考实现
  • 总的来说,思路是一样的,但是他的表示还有代码太简洁了,真的,佩服的五体投地,总结一下,主要有以下几个点值得我学习。
    • 对于经常使用的变量,没有必要一直写next->next,使用一个变量存一下,不会好很多码?
    • 为什么非得就画两个指针,画三个指针不是更好懂吗?
  • 看了一遍思路,这里实现一下哎!

整体思路和我的一样的,都是模拟

#include <iostream>

using namespace std;

struct ListNode{
    int val;
    ListNode* next;
    ListNode(int x,ListNode* y):val(x),next(y){};
    ListNode(int x):val(x),next(nullptr){};
    ListNode():val(-1),next(nullptr){};
};

ListNode* swapPairs(ListNode* head){
    auto dummy = new ListNode();
    dummy->next = head;

    // 交换链表
    for (auto p = dummy;p->next && p->next->next;) {
        auto a = p->next,b = p->next->next;
        p->next = b;
        a->next = b->next;
        b->next = a;
        p = a;
    }

    // 返回最终节点
    return dummy->next;

}

int main(){

}

删除有序数组中的重复项

  • 题目链接

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

个人实现
  • 整个题很简单,就是遍历一遍,但是有一个问题,就是vector怎么实现删除特定索引的元素?
    编程遇到的问题
  • vector如何删除特定索引的元素?
  • 使用迭代器遍历元素,如何获取元素具体的值?
  • 迭代器怎么访问?
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int removeDuplicates(vector<int> & nums){
    int l = nums.size();
    for (auto x = nums.begin();x < nums.begin() + l;x ++) {
        while (x + 1 <= nums.end() && *x == * (x + 1))
            nums.erase(x);
    }
    return nums.size();
}

int main(){
    vector<int> res = {1,1,2};
    cout<<removeDuplicates(res);
}
  • 这个代码有很大的问题的,明明实现起来很简单,但是语法不熟悉,无论通过迭代器还是通过索引删除,都会改变原来的结构,索引就不成立了。不能删除,除了开新数组,然后逐个赋值,其他就不知道了。但是这种没意义。这题重要的不是思路,重要的是让我知道有很多知识点不会。
知识补全
迭代器的访问和控制
vector<int> test;
for(auto it = test.begin();it != test.end();it ++){   // 通过+1实现向后迭代
	cout<<*it<<endl;   // 通过*iterator进行访问
}
vector删除特定的元素erase

使用迭代器进行删除

  • 删除特定的元素
nums.erase(nums.begin() + 1);

删除特定范围的元素

nums.erase(nums.begin() + 1,nums.begin() + 3);
vector底层删除元素的原理是什么?
  • 找到要删除的元素:使用迭代器或索引找到要删除的元素位置。
  • 移动元素:将后续的元素向前移动,以填补被删除元素的位置。
  • 调整大小:更新容器的大小,缩减到实际存储的元素数量。
  • 所以,使用erase的话,就会出现上述问题,时间复杂度还是很高的,如果能够直接修改对应的size元素,时间效率会更好。
实现思路
  • 这道题他妈的没看清楚,实际上有明确指出,只要求前k个元素是不同的单调递增就行了,不要求整个数组都是单调递增的,这里出大问题的。 就是很简单的双指针遍历。
class Solution {
public:
    int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        if (n == 0) {
            return 0;
        }
        int fast = 1, slow = 1;
        while (fast < n) {
            if (nums[fast] != nums[fast - 1]) {
                nums[slow] = nums[fast];
                ++slow;
            }
            ++fast;
        }
        return slow;
    }
};

总结

  • 尴尬,今天是投论文的第一天,又超时了,上午刷算法用了太多时间,不应该呀。
  • 不过对于单调队列还有二维背包有了更深层次的理解。
  • 早上两道题,做的还行,复习了一下,都是自己写出来了,虽然超时了。晚上有一道简单题没写出来,很难受,是因为看错了,没理解题目的意思。

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