c#考试知识点

第一题



//数组{1,2,3,,8,6}
//方法(数组,目标值)
//输出
//接收一个数组,输出目标值是数组中哪两个数的和,并输出下标
using System;
using System.Collections.Generic;//使用字典
class Program
{
    static void Main()
    {
        //实例化对象
        Solution solution = new Solution();
        int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
        int target = 11;
        int[] result = solution.TowSum(nums, target);
        Console.WriteLine("["+result[0]+","+result[1]+"]");
    }
}
public  class Solution
{
    public int[] TowSum(int[] nums,int target)
    {
        //初始化字典,特点:键值对来存储数据
        //键必须是唯一的,尝试添加重复的键会抛出 ArgumentException
        //键不能为 null,如果键类型是引用类型,确保键不为 null,否则会抛出 ArgumentNullException。
        //值可以是 null,具体取决于值的类型。
        Dictionary<int ,int>numMap=new Dictionary<int ,int>();

        for(int i=0;i<nums.Length;i++)
        {
            //目标值-数组的其中一个元素=数组的另一个元素
            int conplement = target - nums[i];
            //ContainsKey 是 Dictionary 类中的一个方法,用于检查字典中是否包含特定键
            //返回值为bool
            if (numMap.ContainsKey(conplement))
            {
                // 返回这两个元素的索引
                return new int[] { numMap[conplement],i };
            }
            // 如果字典中不存在这个差值,将当前元素及其索引存入字典
            numMap[nums[i]] = i;
        }
        // 如果循环结束后仍未找到,抛出异常,表示目标值在数组中不存在
        throw new ArgumentException("该目标指在数组中不存在");
    }
}

其他知识点

一、数组的声明
         1.指定数组大小和类型直接声明
         int[] 数组名=new int[6]
         2.直接声明初始化
         int[] 数组名={元素1,元素2、、、、、、}

二、特殊背记知识点
          1、装箱:把值类型转换为引用类型
                拆箱:把引用类型转换成值类型
          2、面向对象的三大特性:封装、继承、多态
          3、Sealed关键字修饰不允许继承,c#不支持多继承,只允许继承一个父辈
            继承是耦合的直接体现,要少点继承
          4.for(;;){   }是一个死循环,会一直执行方法体
          5.Dictionary特点:键值对储存数据
          6.Trim()去掉两端空格的方法
          7.{  }符号通常称为代码块,{ 代表代码块中代码的开始,} 表示代码块中的代码结束
          8.参数值传递和引用传递
          9.==比较运算符,比较两个值的大小
          10.逻辑与&&:全真则真,一假全假
          11.逻辑或||一真则真
          12.c#中的bool值只有true和false
          13.String 字符串用符号"+"来连接
          14.循环遇到break终止
          15.switch语句中必有标签break,default可以不用有
          16.goto标签在实际开发中不建议使用

 1.如何实现碰撞功能(碰撞的必要条件)OnCollisonEnter
 2.unity中如何实现触发功能(设置触发区域),OnTriggerEnter(碰撞器组件)
 3.按键处理
 (1)如何获取水平轴Horizontal
 (2)如何获取垂直轴Vertical
 (3)如何获取特定的按键KeyCode.F
 (4)如何实现按wasd移动

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/736286.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

《三国:谋定天下》成为了SLG游戏现象级的成功案例

原标题&#xff1a;《三国&#xff1a;谋定天下》引领SLG游戏新潮流&#xff0c;B站股价五个飙升了30% 易采游戏网6月23日&#xff1a;B站作为年轻人喜爱的文化社区和视频平台&#xff0c;再次用一款新的游戏证明了其在游戏发行领域的独到眼光与强大实力。最近大火的策略角色扮…

【python】python海底捞门店营业数据分析与可视化(数据集+源码+论文)【独一无二】

&#x1f449;博__主&#x1f448;&#xff1a;米码收割机 &#x1f449;技__能&#x1f448;&#xff1a;C/Python语言 &#x1f449;公众号&#x1f448;&#xff1a;测试开发自动化【获取源码商业合作】 &#x1f449;荣__誉&#x1f448;&#xff1a;阿里云博客专家博主、5…

Vue elementui表格

去除表头 <el-table:data"tableData"stripestyle"width: 100%":cell-style"{ text-align: justify-all }":show-header"false"></el-table>合并 <template><div class"elife-container"><el-ro…

【前端vue3】TypeScrip-Class类用法

类型声明 TypeScrip定义Class类 语法&#xff1a; // 定义一个名为 Person 的类 class Person {constructor () {// 构造函数&#xff1a;稍后定义}run () {// 方法&#xff1a;稍后定义} }在TypeScript是不允许直接在constructor 定义变量的 需要在constructor上面先声明 例…

AI 大模型企业应用实战(06)-初识LangChain

LLM大模型与AI应用的粘合剂。 1 langchain是什么以及发展过程 LangChain是一个开源框架&#xff0c;旨在简化使用大型语言模型构建端到端应用程序的过程&#xff0c;也是ReAct(reasonact)论文的落地实现。 2022年10月25日开源 54K star 种子轮一周1000万美金&#xff0c;A轮2…

【学习笔记】Mybatis-Plus(三):MP中Wrapper的使用

Wrapper简介 注意&#xff1a; 查询用QueryWrapper和LambdaQueryWrapper来封装 updateWrapper和LambdaUPdateWrapper不但能封装查询还能更改要更新的对象。 QueryWrapper的使用 QueryWrapper中的很多条件限定都是见名知其意的。下表列出来几个常用的&#xff1a; 1.多条件进行…

拖拽劫持与数据窃取

2010 年&#xff0c;ClickJacking 技术有了新的发展。一位名叫 Paul Stone 的安全研究者在 BlackHat 2010 大会上发表了题为“Next Generation Clickjacking”的演讲。在该演讲中&#xff0c;提出了“浏览器 拖拽事件”导致的一些安全问题。 目前很多浏览器都开始支持 Drag &a…

智能风控(原理、算法与工程实践)项目一

本文介绍该书第一章的项目&#xff1a;运用CART树进行规则挖掘&#xff0c;具体代码如下 #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 # In[1]: import pandas as pd import numpy as np import os # In[2]: data pd.read_excel( ./data_for_tree.xlsx) # In[3]: data.h…

(南京观海微电子)——TFT LCD压合技术

TFT-LCD TFT-LCD open cell后段制程主要指的是将驱动IC和PCB压合至液晶板上&#xff0c;这个制程主要由三个步骤组成&#xff1a; 1.ACF (Anisotropic Conductive Film)的涂布。 在液晶板需要压合驱动IC的地方涂布ACF&#xff0c;ACF又称异方性导电胶膜&#xff0c;特点是上下…

编程精粹—— Microsoft 编写优质无错 C 程序秘诀 07:编码中的假象

这是一本老书&#xff0c;作者 Steve Maguire 在微软工作期间写了这本书&#xff0c;英文版于 1993 年发布。2013 年推出了 20 周年纪念第二版。我们看到的标题是中译版名字&#xff0c;英文版的名字是《Writing Clean Code ─── Microsoft’s Techniques for Developing》&a…

Spring Boot + WebSocket 实现 IM 即时通讯

文章目录 1. 项目环境准备2. 配置WebSocket3. 创建消息处理器4. 创建消息类5. 创建前端页面6. 启动应用并测试7. 分析与扩展结论 &#x1f389;欢迎来到SpringBoot框架学习专栏~ ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT陈寒&#x1f379;✨博客主页&#xff1a;IT陈寒的博客&#x1f388;…

项目训练营第四天

项目训练营第四天 前端部分修改 前端用的是WebStorm和Ant Design Pro框架 Ant Design Pro是比较流行的一个前端登陆、注册、管理框架&#xff0c;能帮我们快速实现前端界面的开发 效果大致如图 使用起来也极为方便&#xff0c;首先在WebStorm 控制台中输入如下命令 # 使用…

Repair LED lights

Repair LED lights 修理LED灯&#xff0c;现在基本用灯带&#xff0c;就是小型LED灯串联一起的 1&#xff09;拆旧灯条&#xff0c;这个旧的是用螺丝拧的产品 电闸关掉。 2&#xff09;五金店买一个&#xff0c;这种是磁铁吸附的产品 现在好多都是铝线啊。。。 小部件&#x…

塞贝壳效应

塞贝克效应&#xff08;Seebeck effect&#xff09;&#xff0c;通常被称为第一热电效应&#xff0c;是由托马斯约翰塞贝克&#xff08;Thomas Johann Seebeck&#xff09;在1821年发现的一种热电现象。这个效应描述了当两种不同的导体或半导体在它们的接点处有温度差时&#x…

6月21日训练 (东北林业大学)(个人题解)

前言&#xff1a; 这次训练是大一大二一起参加的训练&#xff0c;总体来说难度是有的&#xff0c;我和队友在比赛时间内就写出了四道题&#xff0c;之后陆陆续续又补了了三道题&#xff0c;还有一道题看了学长题解后感觉有点超出我的能力范围了&#xff0c;就留给以后的自己吧。…

【区块链】区块链架构设计:从原理到实践

&#x1f308;个人主页: 鑫宝Code &#x1f525;热门专栏: 闲话杂谈&#xff5c; 炫酷HTML | JavaScript基础 ​&#x1f4ab;个人格言: "如无必要&#xff0c;勿增实体" 文章目录 区块链架构设计&#xff1a;从原理到实践引言一、区块链基础概念1.1 区块链定义…

4.1 四个子空间的正交性

一、四个子空间的正交性 如果两个向量的点积为零&#xff0c;则两个向量正交&#xff1a; v ⋅ w v T w 0 \boldsymbol v\cdot\boldsymbol w\boldsymbol v^T\boldsymbol w0 v⋅wvTw0。本章着眼于正交子空间、正交基和正交矩阵。两个子空间的中的向量&#xff0c;一组基中的向…

网络知识 思维导图

计算机网络基础知识点多且杂&#xff0c;想要系统地学习&#xff0c;思维导图肯定是必不可少的。今天整理了38张思维导图&#xff0c;帮助你轻松理清思路&#xff0c;快速掌握关键内容。建议你收藏起来慢慢看&#xff0c;在看过之后最好能重新动手画一画&#xff0c;让计算机网…

TCP与UDP_三次握手_四次挥手

TCP vs UDP TCP数据 具体可以通过Cisco Packet Tracer工具查看&#xff1a; UDP数据 三次握手、四次挥手 为什么是3/4次&#xff1f;这牵扯到单工、双工通信的问题 TCP建立连接&#xff1a;表白 TCP释放连接&#xff1a;分手 TCP—建立连接—三次握手 解释&#xff1a; 首先&…

RTSP协议分析与安全实践

RTSP协议&#xff0c;全称实时流协议(Real Time Streaming Protocol)&#xff0c;前文已经简单介绍了RTSP相关协议&#xff1b; RTSP和RTP(RTCP) 这里再提一下RTSP和RTP/RTCP、RSVP的关系&#xff1b;如图&#xff1a; RTSP和HTTP 相似性&#xff1a;RTSP和HTTP协议都使用纯…