函数重载的定义
函数重载:
是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域重声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或者类型,类型的顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据结构不同的问题。
注意,构成函数重载的几个函数的返回值必须是同一类型的。
void Add(int a, int b)
{
cout << a + b << endl;
}
void Add(double a, double b)
{
cout << a + b << endl;
}
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.1, 2.2);
}
但是,如果不再同一个域里就不存在函数重载问题了,如下:
namespace shunshun
{
void Add(int a, int b)
{
cout << a + b << endl;
}
}
namespace lili
{
void Add(double a, double b)
{
cout << a + b << endl;
}
}
稍作修改:
namespace shunshun
{
void Add(int a, int b)
{
cout << a + b << endl;
}
}
namespace shunshun
{
void Add(double a, double b)
{
cout << a + b << endl;
}
}
如上情况就会构成函数重载。
对于缺省参数:
如下,两个函数的参数个数不同,构成重载,但是会产生一定的问题。
void func(int a)
{
cout << "void func(int a)" << endl;
}
void func(int a, int b = 1)
{
cout << "void func(int a, int b)" << endl;
}
int main()
{
func(1);//这里就会存在调用歧义,产生错误。
return 0;
}
函数重载的原理
介绍完规则,我们来分析一下函数重载的底层原理,顺便解决一下几个问题:
1.为什么c语言不支持函数重载,而c++可以?
1.为什么函数同名而参数个数,类型,类型顺序不同就可以实现重载?
3.为什么返回值类型不同不能实现函数重载?
首先,我们得先了解一下文件的编译过程:详解编译过程(编译+链接)_LILI_Plusing的博客-CSDN博客
在编译环节,我们进行了语法,词法,语义分析并且进行了符号的汇总,以便到 汇编阶段生成符号表。
符号表是用来干什么的呢?
简单来说,就是我们调用函数时,要根据符号表,找到函数名,然后找到其地址,才能调用。
笔记-函数栈帧的创建和销毁_LILI_Plusing的博客-CSDN博客
调用函数时,产生call指令,跳转到函数的第一句代码的地址处,即符号表中的函数弟子为函数定义中的第一句代码地址,即函数如果只声明不定义,就无法生成指令,没有地址。
c语言中的符号表生成时,按照函数名+地址进行生成,也就是说,如果两个函数名相同,则会导致符号表生成异常,这就是为什么c语言不支持函数重载。
但是c++为什么支持呢?
原因就是,其生成的符号表,不是按照函数名+地址的格式,而是对函数名进行一定的修饰,而且有自己的修饰规则。
比如,LINUX下:
函数名修饰为:_Z4funcid
这里的修饰规则就是_Z+函数名所占字节数+函数名+参数类型的首字母
这就是为什么函数名相同,但是函数参数,参数类型和类型顺序不同就可以实现重载的原因。
最后一个问题,因为函数名修饰规则与函数的返回类型无关,所以如果只有返回类型不同,也不能实现函数重载。