4. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数。比如:我要实现一个冒泡排序函数(将一个整形数组排序)
4.1 冒泡排序函数的错误设计
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
bubble_sort(arr);
int i = 1;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
VS x86环境下
VS x64环境下
结果:并没有得到我们想要的结果
调试:
VS x86环境下
VS x64环境下
分析:
数组作为函数参数的时候,不是把整个数组传递过去,而是首元素的地址。所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[ ] 表示的依然是一个指针: int *arr 。
为什么不同环境下,sz 的数值不一样?
注意看监视窗口,bubble_sort 函数内部的 arr类型为指针,sizeof(arr) 求的是指针大小。指针大小在32位平台下地址是32个bit位(即4个字节),在64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
4.2 数组名是什么
4.2.1一维数组
数组名是数组首元素的地址
有两个例外:
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
- &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);//首元素的地址
printf("%p\n", arr+1);
printf("\n");
printf("%p\n", &arr[0]);//首元素的地址
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
printf("\n");
printf("%p\n", &arr);//整个数组的地址
printf("%p\n", &arr+1);
printf("\n");
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
4.2.2二维数组
二维数组的数组名也表示数组首元素的地址(一行数字为一个元素)
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));//求行
printf("%d\n", sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]));//求列
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%p\n", arr);//二维数组的数组名也表示数组首元素的地址,(一行数字为一个元素)
printf("%p\n", arr + 1);//间隔16个字符
return 0;
}
4.3 冒泡排序函数的正确设计
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz-1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 1;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}