【扫雷游戏】C语言实现

机器学习:Transformer框架理论详解和代码实现>Hi~!这里是奋斗的小羊,很荣幸您能阅读我的文章,诚请评论指点,欢迎欢迎 ~~

💥💥个人主页:奋斗的小羊
💥💥所属专栏:C语言

🚀本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。


目录

  • C语言实现扫雷游戏教程
    • 介绍
    • 步骤
      • 1. 创建游戏地图
      • 2. 初始化地图
      • 3. 游戏主循环
      • 4. 显示地图、揭示方块和检查胜利条件
      • 5. 主函数
    • 总结

C语言实现扫雷游戏教程

介绍

扫雷游戏是经典的益智游戏,通过揭示不是地雷的方块,并利用数字提示周围地雷数量来避开地雷,最终揭示所有非地雷方块的游戏。在本教程中,我们将使用C语言来实现一个简单的扫雷游戏。

步骤

1. 创建游戏地图

首先,我们需要创建一个二维数组来表示游戏地图。数组的每个元素代表一个方块,其中包含方块的状态(已揭示或未揭示)、是否地雷以及周围地雷的数量。

#define ROWS 10
#define COLS 10

int map[ROWS][COLS];

2. 初始化地图

在游戏开始时,我们需要初始化游戏地图。可以随机放置一定数量的地雷,并计算周围地雷的数量。

void initializeMap() {
    // 初始化地图
    for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
        for (int j = 0; j < COLS; j++) {
            map[i][j] = 0; // 默认非地雷
        }
    }
    
    // 随机放置地雷
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        int row = rand() % ROWS;
        int col = rand() % COLS;
        map[row][col] = -1; // 地雷的值为-1
    }
    
    // 计算周围地雷的数量
    for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
        for (int j = 0; j < COLS; j++) {
            if (map[i][j] != -1) {
                int count = 0;
                for (int k = -1; k <= 1; k++) {
                    for (int l = -1; l <= 1; l++) {
                        if (i+k >= 0 && i+k < ROWS && j+l >= 0 && j+l < COLS && map[i+k][j+l] == -1) {
                            count++;
                        }
                    }
                }
                map[i][j] = count;
            }
        }
    }
}

3. 游戏主循环

游戏主循环用来处理玩家的输入并更新游戏状态。

void gameLoop() {
    while (1) {
        // 显示游戏地图
        displayMap();
        
        // 玩家输入
        int row, col;
        printf("请输入要揭示的方块的行和列(用空格分隔):");
        scanf("%d %d", &row, &col);
        
        // 判断是否揭示地雷
        if (map[row][col] == -1) {
            printf("游戏结束,触发地雷!\n");
            break;
        }
        
        // 揭示方块
        revealBlock(row, col);
        
        // 判断胜利条件
        if (checkWin()) {
            printf("恭喜,你赢得了游戏!\n");
            break;
        }
    }
}

4. 显示地图、揭示方块和检查胜利条件

下面是显示地图、揭示方块和检查胜利条件的实现。

void displayMap() {
    for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
        for (int j = 0; j < COLS; j++) {
            if (map[i][j] < 0) {
                printf("* ");
            } else {
                printf("%d ", map[i][j]);
            }
        }
        printf("\n");
    }
}

void revealBlock(int row, int col) {
    // 如果方块已揭示或超出边界,则返回
    if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS || map[row][col] >= 0) {
        return;
    }
    
    // 揭示当前方块
    if (map[row][col] == -1) {
        return;
    } else {
        map[row][col] = -2; // -2表示已揭示
    }
    
    // 如果周围没有地雷,则递归揭示周围的方块
    if (map[row][col] == 0) {
        for (int i = -1; i <= 1; i++) {
            for (int j = -1; j <= 1; j++) {
                revealBlock(row+i, col+j);
            }
        }
    }
}

int checkWin() {
    for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
        for (int j = 0; j < COLS; j++) {
            if (map[i][j] != -2 && map[i][j] != -1) {
                return 0; // 游戏未结束
            }
        }
    }
    return 1; // 游戏胜利
}

5. 主函数

最后,我们在主函数中调用初始化地图和游戏主循环。

int main() {
    initializeMap();
    gameLoop();
    
    return 0;
}

总结

至此,我们已经成功实现了一个简单的扫雷游戏。通过这个实现,你可以了解如何使用C语言来创建一个简单的益智游戏,并加深对数组、循环和递归的理解。希望这个教程对你有所帮助!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/730963.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

别让破损安全鞋,成为你工作中无法预见的“隐形杀手”

在日常生活中&#xff0c;安全鞋是我们的“守护神”&#xff0c;默默守护着我们的双脚&#xff0c;抵御着来自工作环境的各种风险。然而&#xff0c;当安全鞋出现破损时&#xff0c;我们却常常视而不见&#xff0c;以为这只是微不足道的小事&#xff0c;很多人可能会选择“将就…

ASP.NET Core 6.0 使用 Log4Net 和 Nlog日志中间件

前言 两年前,浅浅的学过 .NET 6,为啥要记录下来,大概是为了以后搭架子留下引线,还有抛砖引玉。 1. 环境准备 下载 建议使用 Visual Studio 2022 开发版 官网的下载地址:Visual Studio 2022 IDE - 适用于软件开发人员的编程工具借助 Visual Studio 设计,具有自动完成…

SFF2004A-ASEMI无人机专用SFF2004A

编辑&#xff1a;ll SFF2004A-ASEMI无人机专用SFF2004A 型号&#xff1a;SFF1006A 品牌&#xff1a;ASEMI 封装&#xff1a;ITO-220AC 最大平均正向电流&#xff08;IF&#xff09;&#xff1a;20A 最大循环峰值反向电压&#xff08;VRRM&#xff09;&#xff1a;400V 最…

智能体合集

海外版coze: 前端代码助手 后端代码助手&#xff1a; 前端代码助手&#xff1a;

大数据-数据分析师利用excel绘图

你会用excel&#xff0c;统计数据吗&#xff1f;我是大数据工程师&#xff0c;但是我不会excel。那咋办&#xff1f; 用sql&#xff0c;统计&#xff0c;导出到excel&#xff0c;在用excel统计。本文主要讨论的是导出到excel后&#xff0c;画图。 图是什么&#xff1f; x和y…

【C++】数据类型、函数、头文件、断点调试、输入输出、条件与分支、VS项目设置

四、基本概念 这部分和C语言重复的部分就简写速过&#xff0c;因为我之前写过一个C语言的系列&#xff0c;非常详细。C和C这些都是一样的&#xff0c;所以这里不再一遍遍重复码字了。感兴趣的同学可以翻看我之前的C语言系列文章。 1、数据类型 编程的本质就是操作数据。 操…

山东济南比较出名的起名大师的老师,中国最厉害的改名大师颜廷利:短命的小草,年年自损;长寿的大树,万古长青。。。(升命学说)

在中国第一起名大师的老师颜廷利教授的《升命学说》中&#xff0c;通过“净化论”、“和合法则”、“唯悟主义”以及“镜正理念”的阐述&#xff0c;我们得以窥见生命的不同维度。他以自然界中短命的小草与长寿的大树为例&#xff0c;揭示了生命形态的对比与哲理。 小草&#…

“打造智能售货机系统,基于ruoyi微服务版本开源项目“

目录 # 开篇 售货机术语 1. 表设计说明 2. 页面展示 2.1 区域管理页面 2.2 合作商管理页面 2.3 点位管理页面 3. 建表资源 3.1 创建表的 SQL 语句&#xff08;包含字段备注&#xff09; 1. Region 表 2. Node 表 3. Partner 表 4. 创建 tb_vending_machine 表的 S…

2024会展行业发展趋势预测

在当今这个数字化浪潮汹涌的时代&#xff0c;会展行业也迎来了自己的变革时刻。 根据《2023中国会展主办机构数字化调研报告》&#xff0c;我们可以清晰地看到几个显著的趋势&#xff1a; 首先&#xff0c;数字化转型已经不再是一道选择题&#xff0c;而是必答题。 超过90%的…

伦敦银趋势线的有效性怎么验证?

怎么才能画出一根能发挥作用的趋势线呢&#xff1f;这是很多投资者追求的目标。其实要趋势线能发挥作用&#xff0c;我们在画它的时候就要进行一些验证&#xff0c;将通过了验证的趋势线保留下来&#xff0c;那些没通过的就删除&#xff0c;这样得到能发挥作用的趋势线的概率就…

学校校园考场电子钟,同步授时,助力考场公平公正-讯鹏科技

随着教育技术的不断发展&#xff0c;学校对于考场管理的需求也日益提高。传统的考场时钟往往存在时间误差、维护不便等问题&#xff0c;这在一定程度上影响了考试的公平性和公正性。为了解决这些问题&#xff0c;越来越多的学校开始引入考场电子钟&#xff0c;通过同步授时技术…

编译原理-各章典型题型+思路求解

第2章文法和语言习题 基础知识&#xff1a; 思路&#xff1a; 基础知识&#xff1a; 思路&#xff1a; 基础知识&#xff1a; 编译原理之 短语&直接短语&句柄 定义与区分_编译原理短语,直接短语,句柄-CSDN博客 思路&#xff1a; 题目&#xff1a; 基础解释&#xff1a…

路由器的Wi-Fi性能是否限制了你的网速?这里有你想要的答案

​你的无线网络速度阻碍了你吗?信不信由你,升级到超快的互联网计划可能不值得。以下是如何判断路由器的Wi-Fi速度是否阻碍了你,以及你能做些什么。 如何测试你的Wi-Fi速度 比较你的有线速度和无线速度可以表明你的路由器是否阻碍了你。虽然很多人认为“Wi-Fi”和“互联网”…

python pyautogui实现图片识别点击失败后重试

安装库 pip install Pillow pip install opencv-python confidence作用 confidence 参数是用于指定图像匹配的信度&#xff08;或置信度&#xff09;的&#xff0c;它表示图像匹配的准确程度。这个参数的值在 0 到 1 之间&#xff0c;数值越高表示匹配的要求越严格。 具体来…

PCB设计中的via孔和pad孔

原文出自微信公众号【小小的电子之路】 在PCB设计过程中&#xff0c;经常会提到via孔和pad孔&#xff0c;下面就简单介绍一下二者的区别。 via称为过孔&#xff0c;主要起到电气连接的作用&#xff0c;用于网络在不同层的导线之间的连接。PCB设计中一般做盖油处理。 via孔 vi…

【SkiaSharp绘图08】SKPaint方法:自动换行、是否乱码、字符偏移、边界、截距、文本轮廓、测量文本

文章目录 SKPaint方法BreakText 计算指定宽度内可绘制的字符个数ContainsGlyphs字体是否包含文本字符(是否会乱码)GetGlyphOffsets 字符偏移量GetGlyphPositions 偏移坐标GetGlyphWidths 每个字符的宽度与边界GetHorizontalTextIntercepts 轮廓截距GetPositionedTextIntercepts…

浅谈配置元件之LDAP默认请求

浅谈配置元件之LDAP默认请求 在进行LDAP&#xff08;轻量级目录访问协议&#xff09;相关测试时&#xff0c;JMeter提供了“LDAP 默认请求”配置元件来帮助用户便捷地设置LDAP查询的基本参数。本文介绍如何在JMeter中配置和使用“LDAP 默认请求”元件的指南。 1. 简介 “LDA…

海外社媒网站抓取经验总结:如何更高效实现网页抓取?

有效的网络抓取需要采取战略方法来克服挑战并确保最佳数据提取。让我们深入研究一些关键实践&#xff0c;这些实践将使您能够掌握复杂的网络抓取。 一、了解 Web 抓取检测 在深入探讨最佳实践之前&#xff0c;让我们先了解一下网站如何识别和抵御网络爬虫。了解您在这一过程中…

面试官:JavaScript执行机制中的闭包?

前言 JavaScript 中的闭包指的是一个函数以及其捆绑的周边环境状态的引用的组合。闭包可以让开发者从内部函数访问外部函数的作用域&#xff0c;即使外部函数已经执行完毕 今天我们通过JavaScript执行机制来聊聊闭包 正文 首先来分析这段代码的执行机制&#xff0c;这段代码…

目标跟踪算法(bytetrack)-tensorrt部署教程

一、本机安装python环境 conda create -n bytetrace_env python=3.8 activate bytetrace_env conda install pytorch torchvision cudatoolkit=10.1 -c检测GPU是否可用,不可用不行 import torch print(torch.cuda.is_available())安装bytetrack git clone https://github.c…