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一、QSplashScreen的概述
二、QSplashScreen静态图片加载
1、主程序实现
2、mainwindow.h实现
3、mainwindows.cpp实现
三、QSplashScreen动态图片加载
1、主程序实现
2、mainwindow.h实现
3、mainwindows.cpp实现
一、QSplashScreen的概述
QSplashScreen(启动画面)是一个用于在应用程序启动时显示的窗口。这个窗口通常会显示一个应用程序的logo,或者是一些关于应用程序的基本信息。在许多大型应用程序中,启动过程可能需要一些时间,这时候,一个美观的启动画面可以提升用户的体验,让用户在等待的过程中不会感到无聊。
在Qt中,QSplashScreen类就是用来创建启动画面的。它是一个窗口类,可以显示一个图片,并在图片上显示一些文本信息。QSplashScreen类提供了一些方法,可以方便地设置启动画面的图片和文本,以及控制启动画面的显示和隐藏。
QSplashScreen的基本使用方法很简单。首先,我们需要创建一个QSplashScreen对象,然后调用它的show方法将其显示出来。在应用程序的初始化过程结束后,我们再调用QSplashScreen的finish方法将其隐藏。这样,用户就可以在应用程序启动时看到一个美观的启动画面,而不是一个空白的窗口。
二、QSplashScreen静态图片加载
1、主程序实现
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
#include <QLabel>
#include <QMovie>
#include <Windows.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//test1 对于静态图的测试
QPixmap pixmap(":/res/2.jpg");
QSplashScreen splash(pixmap);
splash.show(); //显示设置的启动图像
a.processEvents(); //让程序在显示启动画面时仍然能够响应鼠标等其它事件
MainWindow w;
w.show();
splash.finish(&w); //表示在主窗体对象初始化完成后,结束启动画面
return a.exec();
}
2、mainwindow.h实现
#ifndef _MAINWINDOW_H
#define _MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // _MAINWINDOW_H
3、mainwindows.cpp实现
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTextEdit>
#include <windows.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QTextEdit *edit = new QTextEdit;
edit->setText("Splash Example!");
setCentralWidget(edit);
resize(500, 500);
Sleep(3000); //休眠3s
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
三、QSplashScreen动态图片加载
1、主程序实现
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QSplashScreen>
#include <QLabel>
#include <QMovie>
#include <Windows.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//test2 对于动态图的测试
QPixmap pixmap(500, 500);
QSplashScreen splash(pixmap);
QLabel label(&splash);
QMovie movie(":/res/3.gif");
label.setMovie(&movie);
movie.start(); //启动动画
splash.show();
splash.setCursor(Qt::BlankCursor);
for(int i = 0; i < 3000; i += movie.speed())
{
a.processEvents(); //使程序在显示启动画面的同时仍能响应鼠标等其他事件
Sleep(movie.speed()); // 延时
}
MainWindow w;
w.show();
splash.finish(&w); //表示在主窗体对象初始化完成后,结束启动画面
return a.exec();
}
2、mainwindow.h实现
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
3、mainwindows.cpp实现
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTextEdit>
#include <windows.h>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QTextEdit *edit = new QTextEdit;
edit->setText("Splash Example!");
setCentralWidget(edit);
resize(500, 500);
Sleep(3000); //休眠3s
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}