1. 一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
//代码2
//下面的代码只能在支持C99标准的编译器上编译
int n = 10;
scanf("%d", &n);
int arr2[n];//这种数组是不能初始化的
注:数组创建,在C99标准之前,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
int arr1[5] = { 1,2,3 };
int arr2[] = { 1,2,3 };
int arr3[3] = { 1,2,3 };
char ch1[5] = { 'a','b','c' };
char ch2[] = { 'a',98, 'c' };
char ch3[3] = { 'a','b','c' };
char ch4[5] = "abc";
char ch5[] = "abc";
char ch6[3] = "abc";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是,对于下面的代码要区分内存中如何分配。
char ch7[] = "abc";
char ch8[3] = { 'a','b','c' };
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[ ](下标引用操作符)。它其实就是数组访问的操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for (i = 0; i < 10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
1.4 一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。