RK3588 Android12音频驱动分析全网最全

最近没有搞音频相关的了,在搞BMS, 把之前的经验总结一下。

一、先看一下Android 12音频总架构

从这张图可以看到音频数据流一共经过了3个用户空间层的进程,然后才流到kernel驱动层。Android版本越高,通用性越高,耦合性越低,但是带来的资源开销也越大,延时也越大。本文主要介绍驱动层相关的知识。详细流程可以参考:Android12 AudioFlinger 读写PCM数据-CSDN博客; Android12 Native C++ 层AudioRecord录音AudioTrack播放_android c++ 录制音频-CSDN博客

Android 12 AudioFlinger 分析(RK3588)-CSDN博客

二、ASoC音频驱动框架

2.1 ASoC简介:

ASoC的由来
     ASoC全程ALSA System on Chip ,是基于标准ALSA驱动层封装而来,可以更好地支持嵌入式处理器和移动设备中音频驱动功能。简单的理解就是ASoC把alsa根据硬件抽象成三个独立的驱动模块。通过snd_soc_dai_link 结构体来连接到一起组成一个声卡card暴露给用户空间。
ASoc音频系统可以被划分为:板载硬件(Machine)、Soc(Platform)、Codec三大部分,如下图所示:

经典常用DAI(digital audio interface)接口有I2S,PDM,TDM, SPDIF,UART,USB。 控制接口大部分是I2C,SPI。
Platform的作用:
Platform端包含I2S等数字接口驱动,和dma pcm驱动这个是直接调用linux dma功能api,具体dma驱动是另外一套驱动框架。主要作用是按软件设定的格式收发pcm数据。soc传输pcm数据软件层流程(更详细可参考tinyalsa播放录音调用流程-CSDN博客):

在platform驱动初始化时会申请dma通道配置相关参数如,源地址,目的地址,数据位宽,burst size,传输方向等。I2S IP一般会有32个sample的FIFO,I2S驱动会设置一个空闲阀值如15,当I2S IP空闲值大于等于15就会通过Req发信号给DMA IP,DMA收到信号后从指定memory地址(软件层的Ring_Buffer)搬运数据到I2S的FIFO,然后返回Ack信号给I2S IP。DMA搬运数据达到一定值就会产生一个中断给CPU,从而运行DMA中断处理函数更新读写指针等相关参数。录音流程则是返过来。
从上面两个图可以看出,对于满负荷运行场景出现断续卡顿问题除了CPU软件层发生XRUN外,芯片各个模块都高负荷运行内部AXI APB AHB总线带宽可能不够,导致DMA不能及时搬运数据,也就是I2S和DMA硬件也会发生XRUN。这种情况从CPU软件层很难有好的解决方法。
Codec的作用:
数模转换,对于playback是将接收到的数字信号转换为模拟信号,对于capture是将采集到的模拟信号转换为数字信号发送出去。对于一些高级的codec还提供了多路音源混音,EQ,DRC,AGC,NR降噪等功能。
Machine的作用:
一款PCBA产品可以有很多个codec的音频接口,cpu端的音频接口,Machine驱动的作用就是通过snd_soc_dai_link 结构体把具体的platform,codec链接在一起组成音频通路,注册成一个声卡card暴露给用户空间。

2.2 具体驱动例子:

下面基于RK3588, kernel-5.10平台举个例子:
Platform端(RK3588),这部分驱动是soc芯片原厂应该做好的:

rk3588-evb1-lp4.dtsi:
i2s0_8ch: i2s@fe470000 {
  compatible = "rockchip,rk3588-i2s-tdm";
  reg = <0x0 0xfe470000 0x0 0x1000>;
  interrupts = <GIC_SPI 180 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
  ......................................
};
rockchip_i2s_tdm.c:
static const struct snd_soc_component_driver rockchip_i2s_tdm_component = {
  .name = DRV_NAME,
};
//这些函数和具体soc有关,操作soc相关寄存器配置i2s,tdm格式
static const struct snd_soc_dai_ops rockchip_i2s_tdm_dai_ops = {
  .hw_params = rockchip_i2s_tdm_hw_params,//设置bclk,lrclk,采样位宽通道数
  .set_sysclk = rockchip_i2s_tdm_set_sysclk,// 设置mclk
  .set_fmt = rockchip_i2s_tdm_set_fmt,//设置i2s格式,
  .set_tdm_slot = rockchip_dai_tdm_slot,// 设置tdm通道数
  .trigger = rockchip_i2s_tdm_trigger,// 启动/停止i2s收发数据
};
static int rockchip_i2s_tdm_dai_prepare(struct platform_device *pdev,
           struct snd_soc_dai_driver **soc_dai)
{
   struct snd_soc_dai_driver rockchip_i2s_tdm_dai = {
    .probe = rockchip_i2s_tdm_dai_probe,
    .playback = {
      .stream_name = "Playback",
      .channels_min = 2,
      .channels_max = 16,
      .rates = SNDRV_PCM_RATE_8000_192000,
      .formats = (SNDRV_PCM_FMTBIT_S8 |....),
    },
    .capture = {
    ...........................
    },
    .ops = &rockchip_i2s_tdm_dai_ops,
  };
  *soc_dai = devm_kmemdup(&pdev->dev, &rockchip_i2s_tdm_dai,
         sizeof(rockchip_i2s_tdm_dai), GFP_KERNEL);
   return 0;
}
// 解析rk3588-evb1-lp4.dtsi文件 i2s0_8ch节点填充各个参数然后注册一个snd_soc_dai_driver 
static int rockchip_i2s_tdm_probe(struct platform_device *pdev)
{
   struct device_node *node = pdev->dev.of_node;
   struct device_node *cru_node;
   const struct of_device_id *of_id;
   struct rk_i2s_tdm_dev *i2s_tdm;
   struct snd_soc_dai_driver *soc_dai;
   //playback m2d, 地址为i2s的tx fifo
   i2s_tdm->playback_dma_data.addr = res->start + I2S_TXDR;
   i2s_tdm->playback_dma_data.addr_width = DMA_SLAVE_BUSWIDTH_4_BYTES;
   i2s_tdm->playback_dma_data.maxburst = 8;
   //capture d2m, 地址为i2s的rx fifo
   i2s_tdm->capture_dma_data.addr = res->start + I2S_RXDR;
   i2s_tdm->capture_dma_data.addr_width = DMA_SLAVE_BUSWIDTH_4_BYTES;
   i2s_tdm->capture_dma_data.maxburst = 8;
   dev_set_drvdata(&pdev->dev, i2s_tdm);
   // 填充soc_dai各个字段
  ret = rockchip_i2s_tdm_dai_prepare(pdev, &soc_dai);
   // 注册dai接口
  ret = devm_snd_soc_register_component(&pdev->dev,
             &rockchip_i2s_tdm_component,
              soc_dai, 1);
   // 注册dma pcm,会调用到linux dma通用api。
  ret = devm_snd_dmaengine_pcm_register(&pdev->dev, NULL, 0);
}

Codec端驱动是芯片原厂提供,产品开发公司适配调试:

rk3588-evb1-lp4.dtsi:
&i2c7 {
  status = "okay";
  es8388: es8388@11 {
    status = "okay";
    compatible = "everest,es8388", "everest,es8323";
    ........................................
  };
};
es8328.c:
// 这些函数操作codec寄存器,设置格式等。i2c接口
static const struct snd_soc_dai_ops es8328_dai_ops = {
  .startup  = es8328_startup,
  .hw_params = es8328_hw_params,
  .mute_stream  = es8328_mute,
  .set_sysclk = es8328_set_sysclk,
  .set_fmt  = es8328_set_dai_fmt,
  .no_capture_mute = 1,
};
// dai接口参数
static struct snd_soc_dai_driver es8328_dai = {
  .name = "es8328-hifi-analog",
  .playback = {
    .stream_name = "Playback",
    .channels_min = 2,
    .channels_max = 2,
    .rates = ES8328_RATES,
    .formats = ES8328_FORMATS,
  },
  .capture = {
  ........................
  },
  .ops = &es8328_dai_ops,
  .symmetric_rates = 1,
};
// 设置各种控制接口
static const struct snd_soc_component_driver es8328_component_driver = {
};
// 解析rk3588-evb1-lp4.dtsi文件 es8388节点填充各个参数然后注册一个snd_soc_dai_driver 
int es8328_probe(struct device *dev, struct regmap *regmap)
{
   return devm_snd_soc_register_component(dev,
      &es8328_component_driver, &es8328_dai, 1);
}

Machine端驱动是产品开发公司实现/调试:

rk3588-evb1-lp4.dtsi:
es8388_sound: es8388-sound {
status = "okay";
compatible = "rockchip,multicodecs-card";
rockchip,card-name = "rockchip-es8388";
rockchip,format = "i2s";
rockchip,mclk-fs = <256>;
//指定platform端那个dai接口
rockchip,cpu = <&i2s0_8ch>;
//指定codec端那个dai接口
rockchip,codec = <&es8388>;
rockchip,audio-routing =
"Headphone", "LOUT1",
..............................
"RINPUT2", "Headset Mic";
};
rockchip_multicodecs.c:
static int rk_multicodecs_probe(struct platform_device *pdev)
{
   struct snd_soc_card *card;
   struct device_node *np = pdev->dev.of_node;
   struct snd_soc_dai_link *link;//该结构体用于绑定platform,codec。
  /*一个声卡包含下面三个comment。
   */
   struct snd_soc_dai_link_component *cpus;
   struct snd_soc_dai_link_component *platforms;
   struct snd_soc_dai_link_component *codecs;
   link = &mc_data->dai_link;
   link->name = "dailink-multicodecs";
   link->stream_name = link->name;
   link->init = rk_dailink_init;
   link->ops = &rk_ops; // snd_soc_ops
   link->cpus = cpus;
   link->platforms = platforms;
   link->num_cpus  = 1;
   link->num_platforms = 1;
   link->ignore_pmdown_time = 1;
   card->dai_link = link; //填充
   card->num_links = 1;
  codecs = devm_kcalloc(&pdev->dev, idx,
          sizeof(*codecs), GFP_KERNEL);
   link->codecs = codecs;
   link->num_codecs = idx;
  idx = 0;
   for (i = 0; i < count; i++) {
     // dts : rockchip,codec = <&es8388>;
    node = of_parse_phandle(np, "rockchip,codec", i);
     if (!node)
       return -ENODEV;
     if (!of_device_is_available(node))
       continue;
    ret = of_parse_phandle_with_fixed_args(np, "rockchip,codec",
                0, i, &args);
     if (ret)
       return ret;
     codecs[idx].of_node = node;
    ret = snd_soc_get_dai_name(&args, &codecs[idx].dai_name);
     if (ret)
       return ret;
    idx++;
  }
   // dts: rockchip,cpu = <&i2s0_8ch>;
   link->cpus->of_node = of_parse_phandle(np, "rockchip,cpu", 0);
   link->platforms->of_node = link->cpus->of_node;
  ret = snd_soc_of_parse_audio_routing(card, "rockchip,audio-routing");
   //注册声卡
  ret = devm_snd_soc_register_card(&pdev->dev, card);
}

到此一个声卡就注册成功了,在用户空间可以看到:

console:/storage/emulated/0 # cat /proc/asound/cards
 0 [rockchipes8388 ]: rockchip-es8388 - rockchip-es8388
                      rockchip-es8388
2.3 详细声卡驱动注册UML流程图:

2.4 RK 额外提供的Combo DAI :

RK 平台支持任意 DAI 的组合使用,重组 DAI 生成 Combo DAI,如下图所示:

示例:将 i2s_8ch_2 和 pdm_8ch 组合成 Combo DAI ,这样用户层看到的是一个声卡节点可以同时读写多个i2s,pdm的数据,避免驱动和进程调度导致的动态延时差。

&i2s_8ch_2 { 
     status = "okay"; 
     rockchip,no-dmaengine; 
 }; 
 &pdm_8ch { 
     status = "okay"; 
     rockchip,no-dmaengine; 
 }; 
     &multi-dais { 
     dais = <&i2s_8ch_2>, <&pdm_8ch>; 
 }; 

三、音频常用协议

3.1 PDM协议(切记虽然叫数字麦克风但是tx发送0x55,rx接收到的并不是0x55)

PDM(Pulse Density Modulation)是一种用数字信号表示模拟信号的调制方法,脉冲的相对密度对应于模拟信号的振幅。同为将模拟量转换为数字量的方法,PCM使用等间隔采样方法,将每次采样的模拟分量幅度表示为N位的数字分量(N = 量化深度),因此PCM方式每次采样的结果都是N bit字长的数据。PDM则使用远高于PCM采样率的时钟采样调制模拟分量,只有1位输出,要么为0,要么为1。因此通过PDM方式表示的数字音频也被称为Oversampled 1-bit Audio。相比PDM一连串的0和1,PCM的量化结果更为直观简单。
在以PDM方式作为模数转换方法的应用接收端,需要用到抽取滤波器(Decimation Filter)将密密麻麻的0和1代表的密度分量转换为幅值分量,而PCM方式得到的就已经是幅值相关的数字分量。如下图所示意为通过PDM方式数字化的正弦波。

红色是模拟信号的正玄波,蓝色柱条代表1,白色代表0。可以看到正玄波的peaks蓝色密度最大也就是1最多代表模拟信号幅度最大。正玄波的troughs蓝色最少表示幅度最小。
PCM方式的逻辑更加简单,但需要用到数据时钟,采样时钟和数据信号三根信号线;PDM方式的逻辑相对复杂,但它只需要两根信号线,即时钟和数据。通过PDM接口方式,传输双声道数据只要用到两根信号线。如下图示为Maxim的Class-D类型功放MAX98358对PDM接口时序的要求,可以看到它在PDM_CLK的上升沿采样左声道数据,在PDM_CLK下降沿采样右声道数据。

PDM MIC sph0690lm4h-1 时序:

3.2 TDM协议

时分复用技术(time-division multiplexing, TDM)是将不同的信号相互交织在不同的时间段内,沿着同一个信道传输;在接收端再用某种方法,将各个时间段内的信号提取出来还原成原始信号的通信技术。TDM是在时间上将信道划分在不同的时隙,在不同的时隙上间插不同的脉冲信号,依次来实现时域上多路信号的复用。假设每个输入的数据比特率是9. 6kbit / s ,线路的最大比特率为76. 8 kbit / s ,则可传输8 路信号。这种技术可以在同一个信道上传输多路信号。在音频领域常用于传输多通道pcm数据。

典型TDM格式时序图:


一般SOC端每个IP有4跟线,可以配置成I2S,PCM,TDM格式,具体时序查看datasheet为准。
时钟(BCLK)频率的计算:
FSYNC/LRCK的频率等于音频的采样率(例如44.1 kHz,48 kHz等)。Frame每次传输包括所有声道的数据。PCM采样音频数据量化深度一般在16-32bit(最常见为16/24bit)。那么对于8声道,每个声道32bit音频数据,采样率48kHz的系统,TDM的系统时钟速率为:8 × 32 × 48kHz = 12.288 MHz,在一些Datasheet中可以见到TDM128/TDM256/TDM384/TDM512等,数字的含义为单个TDM数据帧包含数据的比特数(即帧长)。如上例8声道(Channels)32bit的音频数据,亦称为TDM256(=8*32)。TDM系统时钟速率就可以简单地用采样率乘以TDM帧长计算得出。相同的例子,TDM系统时钟速率:48kHz × 256 = 12.288 MHz。
 

3.3 PCM协议

PCM (Pulse Code Modulation) 脉冲编码调制是将模拟信号数字化的方法。原理是用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的幅值不一的脉冲(脉搏似的短暂起伏的电冲击),把这些脉冲的幅值按一定精度进行量化,这些量化后的数值被连续的输出、传输、处理或记录到存储介质中,所有这些组成了数字音频的产生过程(抽样、量化、编码三个过程)。下图为4 bit 采样深度的PCM数据量化示意图。

典型PCM格式时序图:

PCM格式分为长短帧,MODE A, MODE B格式,具体情况看相应datasheet手册。
长帧同步,FSYNC脉冲宽度等于1个Slot的长度。
短帧同步,FSYNC脉冲宽度等于1个BCLK周期长度。
Mode A: 数据在FSYNC有效后,BCLK的第2个上升沿有效(one clock delay)。
Mode B: 数据在FSYNC有效后,BCLK的第1个上升沿有效(no delay)。
3.3 I2S协议

I2S格式是pcm的特例,平时用的最多,用于传输两声道场景。
典型I2S格式时序图:

3.3 总结:

PCM音频接口传输单声道数据常用于通话场景其接口名称为PCM,如蓝牙模块通话时一般都是pcm接口,A2DP音频编码数据则是走串口。
常规产品一般只需要双声道则使用I2S接口。
对于需要多声道的产品则使用TDM传输多声道的数据。
PDM常用于数字麦(DM),也有用于播放的。
很多芯片带的"i2s"数字音频接口可以支持配置成pcm,i2s,tdm三种格式中的一种用的是同样的物理引脚。
对于一些高级的codec/dsp 一般都会有配套上位机和调试板,上位机有ui图形化配置很方便,调试的时候在soc端注册声卡成功后,把codec的i2c接口连接到调试板上,然后在上位机进行调试,这样可以避免频繁修改驱动代码编译烧录带来的时间消耗,也不用太过关注datasheet。对于没有上位机的codec,可以在shell命令用i2c-tool工具直接读写修改codec寄存器进行调试。

四、常见问题及调试手段

4.1 播放、录音声音不正常

确定SOC和Codec驱动设置的音频参数如,位宽,采样率,声道数,左右对齐,长短帧,AB格式等是否设置的一致,查看Soc和Codec的datasheet时序图。
使用逻辑分析仪抓数据:
对于播放:应用程序可以固定写0x1234,0x4567等,用逻辑分析仪抓数据设置对应格式进行解析看看数据是否一致。
对于录音:逻辑分析仪抓数据后设置对应格式解析数据后导出数据到电脑转成bin文件在电脑播放,
同时应用程序录音文件拷贝到电脑进行播放,对比。排除是codec还是soc端问题。


4.2 播放、录音断续卡顿

查看cpu loading,应用程序是否及时收发数据(如APP有其它耗时阻塞操作),驱动是否发生XRUN,等异常。优化应用程序,调整进程/线程优先级,调整period_size,period_count值。
示波器抓波形是否有干扰毛刺。
查看I2S,和DMA相关寄存器,Req,Ack是否配对一样,确定芯片内部相关模块是否发生异常XRUN。


4.3 播放、录音有杂音

引起杂音的问题很多,如下列举常用定位方法:
使用逻辑分析仪和示波器,先确定是硬件问题(模拟电路)还是软件问题(数字电路)。
确认时钟信号是否准确,检查 jitter 是否过大,比如,对于 HDA 音频, jitter 小于 0.5 ns。
确认时钟上是否有毛刺,特别是在边沿有效值判定范围电压内,如果出现毛刺,会被芯片识别为时 钟,导致时序出现问题。
确认 CODEC 电源和地 情况,CODEC 对电源噪声敏感,任何耦合进电源或地的噪声都将导致 CODEC性能下降,底噪增大,出现杂音。
硬件采用差分电路 抑制共模噪声。 检查硬件 PCB 布局,排查噪声来源。


4.4 播放、录音无声

逻辑分析仪抓波形是否正常,确定是否有数据。
检查功放,mic是否损坏。示波器检查codec是否有模拟信号输出。用信号发生器代替mic,或更换mic测试。
通过在软件各层dump数据确定问题在哪一层,如Android12就有权限管理导致应用程序录音无声问题。
直接使用tinyplay,tinycap,tinymix等调试工具验证。排除hal,framework,app问题。
查看驱动是否有出错日志,DMA是否正常产生中断,查看DAI(I2S PDM)相关状态寄存器是否异常。


4.5 播放POP音

检查音频链路上电时序。
Mute unmute机制是否合理。
pcm数据是否有突变,软件是否做了fade in,fade out,codec/dsp是否有硬件相关功能参数可以设置。


4.6 Codec常见初始化问题

i2c初始化失败,检查原理图,地址是否设置对了,datasheet上电时序要求,尝试降低i2c速率。
某些功能设置后不生效,可以dump寄存器看看是否和代码写入的一致,配置每个寄存器后加入一定延时。

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堆排序&#xff1a; 在学习堆之后我们知道了大堆和小堆&#xff0c;对于大堆而言第一个节点就是对大值&#xff0c;对于小堆而言&#xff0c;第一个值就是最小的值。如果我们把第一个值与最后一个值交换再对最后一个值前面的数据重新建堆&#xff0c;如此下去就可以实现建堆排…

Android Kotlin 中的闭包函数

闭包函数是现代编程语言中一个重要的概念&#xff0c;Kotlin 作为一种现代的 JVM 语言&#xff0c;自然也支持闭包函数。本文将详细介绍闭包函数的概念、在Kotlin 中的使用方法&#xff0c;以及一些常见的应用场景。 什么是闭包函数&#xff1f; 闭包函数&#xff0c;也称为闭…

MySQL版本发布模型

MySQL 8.0 之后使用了新的版本控制和发布模型&#xff0c;分为两个主线&#xff1a;长期支持版&#xff08;LTS&#xff09;以及创新版。这两种版本都包含了缺陷修复和安全修复&#xff0c;都可以用于生产环境。 下图是 MySQL 的版本发布计划&#xff1a; 长期支持版 MySQL…