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🚀本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。
目录
- C语言实现扫雷游戏教程
- 简介
- 步骤
- 示例代码
- 总结
C语言实现扫雷游戏教程
简介
扫雷游戏是一款经典的电脑游戏,玩家需要点击方块来揭开数字,避免踩到雷。通过C语言编程实现扫雷游戏可以锻炼自己的编程能力和逻辑思维能力。
步骤
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创建一个二维数组作为游戏地图,将雷和数字分别用不同的数值表示,例如雷可以用-1表示,数字可以用0表示。
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随机在地图上放置一定数量的雷,可以使用rand函数生成随机数来实现。
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遍历地图的每个格子,统计周围8个方向的雷的数量,将该数字填入当前格子。
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编写函数来处理点击事件,当玩家点击某个方块时,根据方块的数值判断是揭开数字还是触发雷。
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当玩家触发雷时,游戏结束,显示游戏结束提示信息。
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当玩家没有触发雷且揭开所有数字时,游戏胜利,显示胜利提示信息。
示例代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 10
#define COL 10
#define MINE_NUM 10
#define MINE -1
int map[ROW][COL];
void initMap() {
for(int i = 0; i < ROW; i++) {
for(int j = 0; j < COL; j++) {
map[i][j] = 0;
}
}
for(int k = 0; k < MINE_NUM; k++) {
int x = rand() % ROW;
int y = rand() % COL;
if(map[x][y] == MINE) {
k--;
} else {
map[x][y] = MINE;
}
}
for(int i = 0; i < ROW; i++) {
for(int j = 0; j < COL; j++) {
if(map[i][j] != MINE) {
int count = 0;
for(int m = -1; m <= 1; m++) {
for(int n = -1; n <= 1; n++) {
if(i+m >= 0 && i+m < ROW && j+n >= 0 && j+n < COL) {
if(map[i+m][j+n] == MINE) count++;
}
}
}
map[i][j] = count;
}
}
}
}
void click(int x, int y) {
if(map[x][y] == MINE) {
printf("Game Over!\n");
exit(1);
} else {
if(map[x][y] == 0) {
// 扫描空白区域
} else {
// 揭开数字
}
}
}
int main() {
initMap();
// 游戏主循环
}
总结
通过以上步骤,我们可以编写一个简单的扫雷游戏,玩家可以通过点击方块来揭开数字,获取游戏胜利。不过需要注意的是,以上代码只是一个简单示例,实际的扫雷游戏还需要更多功能,如计时、计分等。希望这篇教程能对您有所帮助!