基于python的三维装箱可视化

背景介绍

本文主要介绍两种基于python的三维装箱可视化能力,第一种是基于mpl_toolkits的静态三维可视化代码,另外一种是基于matplotlib的动态可视化代码。

mpl_toolkits实现

Axes3D简介

mpl_toolkits 是 matplotlib 库的一个模块集合,它包含了多个为 matplotlib 增加额外功能的工具包。这些工具包提供了扩展 matplotlib 标准功能的方法,允许用户绘制高级图表,以及为图表添加特别的特征和样式。

Axes3D 是 mpl_toolkits.mplot3d 模块中的一个类,用于创建和处理三维坐标轴。该类是 matplotlib 中绘制三维图形的核心,它扩展了 matplotlib 的二维绘图库,实现了三维空间中的可视化。与 matplotlib 二维坐标轴的 Axes 类似,Axes3D 提供一系列标准的三维绘图方法。

使用 Axes3D 可以方便地绘制三维散点图、线图、曲面图、线框图和三维条形图等。除了支持基本的三维绘图,Axes3D 还提供了工具来控制视图角度、缩放级别、以及坐标轴的刻度和标签。此外,Axes3D 支持交互性操作,如旋转和缩放,这些功能使得用户能以直观的方式探索三维数据。

代码实现
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

def plot_3d_boxes(positions, sizes, container_size):
    fig = plt.figure(figsize=[40,10])
    ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
    
    # 根据盒子尺寸选择颜色
    colors = plt.cm.viridis(np.linspace(0, 1, len(sizes)))

    for i, (position, size) in enumerate(zip(positions, sizes)):
        color = colors[i]
        x, y, z = position
        dx, dy, dz = size
        ax.bar3d(x, y, z, dx, dy, dz, color=color)

    # 设置容器尺寸
    ax.set_box_aspect([container_size[0], container_size[1], container_size[2]])  # 设置显示的长宽高比例
    ax.set_xlim(0, container_size[0])
    ax.set_ylim(0, container_size[1])
    ax.set_zlim(0, container_size[2])
    
    # 设置轴标签
    ax.set_xlabel('X')
    ax.set_ylabel('Y')
    ax.set_zlabel('Z')

	ax.set_xlim([0, container_size[0]])
    ax.set_ylim([0, container_size[1]])
    ax.set_zlim([0, container_size[2]])

    plt.show()

# 示例数据
positions = [[0, 0, 0], [3, 5, 0], [6, 8, 0]]
sizes = [[3, 3, 3], [3, 1, 2], [2, 3, 1]]
container_size = [10, 10, 10]

# 绘制三维箱子图
plot_3d_boxes(positions, sizes, container_size)
结果展示

在这里插入图片描述

matplotlib实现

FuncAnimation简介

动画是基于FuncAnimation实现的, FuncAnimation是 matplotlib.animation 包中的一个类,它用于创建基于 matplotlib 的动画。该类通过在绘图元素上进行重复的更新和绘制操作,来生成一系列连续的图像帧,并将它们组合成为动画。使用 FuncAnimation,你可以创建帧序列动画,并定义每帧中发生的变化。这使得它适合于演示数据随时间变化的过程,或是根据一些参数的动态变化来展示数据。

代码实现
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.animation import FuncAnimation
from matplotlib.widgets import Button


# 绘制单个箱子的函数
def draw_single_box(ax, position, size, color):
    x, y, z = position
    dx, dy, dz = size
    ax.bar3d(x, y, z, dx, dy, dz, color=color)


# 动画更新函数
def update(frame, positions, sizes, colors, ax, container_size, anim_running):
    # 在更新时检查动画是否应该继续运行
    if anim_running[0]:
        ax.cla()  # 清除旧的帧
        ax.set_xlim(0, container_size[0])
        ax.set_ylim(0, container_size[1])
        ax.set_zlim(0, container_size[2])
        ax.set_xlabel('X')
        ax.set_ylabel('Y')
        ax.set_zlabel('Z')
        for i in range(frame + 1):
            draw_single_box(ax, positions[i], sizes[i], colors[i % len(colors)])


# 暂停和播放的回调函数
def onClickPause(event, anim_running):
    anim_running[0] = False


def onClickPlay(event, anim_running):
    anim_running[0] = True


# 函数执行绘制动画
def animate_boxes(positions, sizes, container_size):
    fig = plt.figure(figsize=(20, 10))
    ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
    colors = plt.cm.viridis(range(len(sizes)))

    # 初始化用于控制动画运行状态的列表
    anim_running = [True]

    # 设置按钮和事件
    pause_ax = plt.axes((0.81, 0.05, 0.1, 0.075))
    pause_button = Button(pause_ax, 'Pause')
    play_ax = plt.axes((0.7, 0.05, 0.1, 0.075))
    play_button = Button(play_ax, 'Play')

    # 绑定回调函数时把 anim_running 作为参数传递
    pause_button.on_clicked(lambda event: onClickPause(event, anim_running))
    play_button.on_clicked(lambda event: onClickPlay(event, anim_running))

    # 创建动画
    anim = FuncAnimation(fig, update, frames=len(sizes),
                         fargs=(positions, sizes, colors, ax, container_size, anim_running),
                         interval=400, repeat=True)

    plt.show()


# 示例数据
positions = [[0, 22, 0], [0, 0, 0], [40, 37, 14]]
sizes = [[36, 36, 36], [59, 39, 20], [54, 40, 21]]
container_size = [100, 100, 100]  # 假设容器尺寸为 100x100x100

# 运行动画
animate_boxes(positions, sizes, container_size)

结果展示

展示过程是循环播放的,可以通过点击pause暂停,点击play继续播放。
在这里插入图片描述

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