移植案例与原理 - utils子系统之KV存储部件 (3)

5、KV存储部件对应UtilsFile接口部分的代码

分析下KV存储部件对应UtilsFile接口部分的代码。我们知道对外接口有设置键值UtilsSetValue、获取键值UtilsGetValue、删除键值UtilsDeleteValue和清除缓存ClearKVCache。我们先看看内部接口,这些接口调用的全部是UtilsFile接口,没有使用POSIX的文件接口。

5.1 内部接口

5.1.1 GetValueByFile和SetValueToFile从文件中读写键值

函数GetValueByFile用于从文件中读取键值,⑴处获取键名对应的键值文件的大小,如果文件大于等于参数中指定的长度len,返回EC_FAILURE。等于也不行,末尾需要放置一个空字符。⑵处打开文件,然后读取文件,读取的内容放入变量value里。⑶处末尾添加null空字符,然后返回获取的字符的长度。函数SetValueToFile用于把键值保存到文件里,⑷处调用UtilsFile接口打开,然后写入到文件里。

static int GetValueByFile(const char* key, char* value, unsigned int len)
{
    unsigned int valueLen = 0;
⑴  if (UtilsFileStat(key, &valueLen) != EC_SUCCESS) {
        return EC_FAILURE;
    }
    if (valueLen >= len) {
        return EC_FAILURE;
    }
⑵  int fd = UtilsFileOpen(key, O_RDONLY_FS, 0);
    if (fd < 0) {
        return EC_FAILURE;
    }
    int ret = UtilsFileRead(fd, value, valueLen);
    UtilsFileClose(fd);
    fd = -1;
    if (ret < 0) {
        return EC_FAILURE;
    }
⑶  value[valueLen] = '\0';
    return valueLen;
}

static int SetValueToFile(const char* key, const char* value)
{
⑷  int fd = UtilsFileOpen(key, O_RDWR_FS | O_CREAT_FS | O_TRUNC_FS, 0);
    if (fd < 0) {
        return EC_FAILURE;
    }
    int ret = UtilsFileWrite(fd, value, strlen(value));
    UtilsFileClose(fd);
    fd = -1;
    return (ret < 0) ? EC_FAILURE : EC_SUCCESS;
}

5.1.2 GetCurrentItem和SetCurrentItem获取设置键值对数量

函数GetCurrentItem用于获取键值对数量,⑴处可以看出,键值对数目保存在文件KV_FILE_SUM里。从文件里读取的键值对数量会放入⑵处的字符串里,字符串的长度为4,所以键值对的数量能是K级。然后执行UtilsFileRead读取文件内容,然后通过atoi函数转换为数值。函数SetCurrentItem用于更新键值对数量,保存到文件里。⑷处把整形的参数转换为字符串,然后打开文件KV_FILE_SUM,并写入。

#define KV_SUM_FILE        "KV_FILE_SUM"
#define KV_SUM_INDEX       4
......
static int GetCurrentItem(void)
{
⑴  int fd = UtilsFileOpen(KV_SUM_FILE, O_RDWR_FS, 0);
    if (fd < 0) {
        return 0;
    }
⑵  char value[KV_SUM_INDEX] = {0};
    int ret = UtilsFileRead(fd, value, KV_SUM_INDEX);
    UtilsFileClose(fd);
    fd = -1;
⑶  return (ret < 0) ? 0 : atoi(value);
}

static int SetCurrentItem(const int num)
{
    char value[KV_SUM_INDEX] = {0};
⑷  if (sprintf_s(value, KV_SUM_INDEX, "%d", num) < 0) {
        return EC_FAILURE;
    }
    int fd = UtilsFileOpen(KV_SUM_FILE, O_RDWR_FS | O_CREAT_FS, 0);
    if (fd < 0) {
        return EC_FAILURE;
    }
    int ret = UtilsFileWrite(fd, value, KV_SUM_INDEX);
    UtilsFileClose(fd);
    fd = -1;
    return (ret < 0) ? EC_FAILURE : EC_SUCCESS;
}

5.1.3 NewItem判断是否新键值对

函数NewItem用于判断给定的键名是否新的键值对,是否已经存在同样的键名。调用函数UtilsFileOpen,如果能打开,说明文件已经存在,否则不存在。

static boolean NewItem(const char* key)
{
    int fd = UtilsFileOpen(key, O_RDONLY_FS, 0);
    if (fd < 0) {
        return TRUE;
    }
    UtilsFileClose(fd);
    return FALSE;
}

5.2 获取键值UtilsGetValue

函数UtilsGetValue用于从文件中读取键值,传入键名key,读出的值保存在参数value,len设置读取的值的长度。如果支持键值对缓存,则执行⑴尝试从缓存中读取,否则执行⑵从文件中读取。读取成功后,会执行⑶把读取的键值加入缓存。

int UtilsGetValue(const char* key, char* value, unsigned int len)
{
    if (!IsValidKey(key) || (value == NULL) || (len > MAX_GET_VALUE_LEN)) {
        return EC_INVALID;
    }
#ifdef FEATURE_KV_CACHE
⑴  if (GetValueByCache(key, value, len) == EC_SUCCESS) {
        return EC_SUCCESS;
    }
#endif
⑵  int ret = GetValueByFile(key, value, len);
    if (ret < 0) {
        return EC_FAILURE;
    }
#ifdef FEATURE_KV_CACHE
⑶  AddKVCache(key, value, FALSE);
#endif
    return ret;
}

5.3 设置键值UtilsGetValue

函数UtilsGetValue用于设置键值对到文件。⑴处获取已有的键值对的数目,⑵处判断要设置的键值是否已经存在。⑶处如果键值对数量已经大于等于允许的最大值,并且要是新增的键值对,则然后EC_FAILURE。⑷处保存键值对到文件,如果支持缓存,则加入缓存。⑸处更新键值对数量。

int UtilsSetValue(const char* key, const char* value)
{
    if (!IsValidKey(key) || !IsValidValue(value, MAX_VALUE_LEN)) {
        return EC_INVALID;
    }
⑴  int currentNum = GetCurrentItem();
⑵  boolean newItem = NewItem(key);
⑶  if ((currentNum >= MAX_KV_SUM) && newItem) {
        return EC_FAILURE;
    }
⑷  int ret = SetValueToFile(key, value);
    if (ret == EC_SUCCESS) {
#ifdef FEATURE_KV_CACHE
        AddKVCache(key, value, TRUE);
#endif
        if (newItem) {
            currentNum++;
        }
    }

⑸  return SetCurrentItem(currentNum);
}

5.4 删除键值UtilsDeleteValue等

函数UtilsDeleteValue用于删除键值文件,如果支持缓存则先从缓存中删除。执行⑴删除文件,⑵处更新键值对数目。函数ClearKVCache用于清除缓存。对于使用UtilsFile接口时,不需要UtilsSetEnv函数。

int UtilsDeleteValue(const char* key)
{
    if (!IsValidKey(key)) {
        return EC_INVALID;
    }
#ifdef FEATURE_KV_CACHE
    DeleteKVCache(key);
#endif
⑴  int ret = UtilsFileDelete(key);
    if (ret == EC_SUCCESS) {
⑵      ret = SetCurrentItem(GetCurrentItem() - 1);
    }
    return ret;
}

#ifdef FEATURE_KV_CACHE
int ClearKVCache(void)
{
    return ClearKVCacheInner();
}
#endif

int UtilsSetEnv(const char* path)
{
    return EC_SUCCESS;
}

小结

本文介绍了utils子系统之KV存储部件的移植适配案例,分析了部件源代码。

如果大家想更加深入的学习 OpenHarmony 开发的内容,不妨可以参考以下相关学习文档进行学习,助你快速提升自己:

OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy

《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
  • ……

系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy

  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

OpenHarmony 设备开发学习手册:https://qr18.cn/CgxrRy

在这里插入图片描述

OpenHarmony面试题(内含参考答案):https://qr18.cn/CgxrRy

写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 想要获取更多完整鸿蒙最新学习资源,请移步前往小编:https://qr21.cn/FV7h05

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/721567.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

对SpringBoot入门案例的关键点

我们SpringBoot的入门案例中&#xff0c;即做了两个重要工作&#xff1a; 配置pom.xml文件写启动类 1.pom.xml依赖配置文件 ①帮助我们进行版本控制的父模块 <parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter…

高危CNVD|用友-U8-OA基础版存在文件上传漏洞getshell

漏洞描述 用友U8-OA基础版存在任意文件覆盖写入漏洞 漏洞说明&#xff1a;用友U8-OA基础版因为代码问题&#xff0c;存在任意文件覆盖写入漏洞&#xff0c;可以覆盖写入系统中存在的文件&#xff0c;可getshell。FOFA指纹: body"致远" && "/yyoa/&quo…

day03 子查询分页存储过程

目录 子查询 介绍&#xff1a; 子查询规范 子查询分类 模糊查询 注意事项和技巧 分页查询 作用&#xff1a; LIMIT关键字使用 指定初始位置 不指定初始位置 分页 视图 介绍&#xff1a; 优点 创建视图 嵌套视图 删除视图 修改视图 更新视图 存储过程 介绍…

设计模式-结构型-06-桥接模式

1、传统方式解决手机操作问题 现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程&#xff08;比如&#xff1a;开机、关机、上网&#xff0c;打电话等&#xff09;&#xff0c;如图&#xff1a; UML 类图 问题分析 扩展性问题&#xff08;类爆炸&#xff09;&#xff1a;如果我们再…

yt-dlp:强大的跨平台视频下载器

一、引言 在当今数字时代&#xff0c;视频已成为我们获取信息和娱乐的重要途径。然而&#xff0c;由于版权和网络限制&#xff0c;我们常常无法直接在本地保存我们喜爱的视频。幸运的是&#xff0c;有一个名为yt-dlp的命令行程序&#xff0c;它可以帮助我们从YouTube.com和其他…

RK3588/算能/Nvidia智能盒子:加速山西铝业智能化转型,保障矿业皮带传输安全稳定运行

近年来&#xff0c;各类矿山事故频发&#xff0c;暴露出传统矿业各环节的诸多问题。随着全国重点产煤省份相继出台相关政策文件&#xff0c;矿业智能化建设进程加快。皮带传输系统升级是矿业智能化的一个重要环节&#xff0c;同时也是降本增效的一个重点方向。 △各省份智能矿山…

CCAA:认证通用基础(国家质量基础设施(NQI))的相关概念

3.国家质量基础设施NQI&#xff09;的相关概念 一、国家质量基础设施 国家质量基础设施(NQI&#xff0c;NationalQualityInfrastructure):国家建立和执行标准、计量认证认可、检验检测等所需的质量体制框架的统称&#xff0c;包括法规体系、管理体系、技术体系等质量基础设施与…

猫头虎 分享已解决Bug || `Uncaught ReferenceError: x is not defined`✨

猫头虎 分享已解决Bug || Uncaught ReferenceError: x is not defined&#x1f680;✨ 摘要 ✨&#x1f4a1; 大家好&#xff0c;我是猫头虎&#xff0c;一名全栈软件工程师&#xff0c;同时也是一位科技自媒体博主。今天我要和大家分享一些前端开发过程中常见的Bug以及详细的…

国内能用的ai聊天软件有哪些?这三款还不错

国内能用的ai聊天软件有哪些&#xff1f;在人工智能飞速发展的今天&#xff0c;AI聊天软件已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。它们不仅可以帮助我们快速获取信息&#xff0c;还能提供有趣的对话体验。今天&#xff0c;就为大家推荐三款国内能用的AI聊天软件&#…

分布式事务msb

分布式事务使用场景 添加商品看库存够不够。库存扣减&#xff0c;扣完给订单服务一个响应&#xff0c;如果新加商品出问题了怎么回滚。 分布式事务概念 XA规范 XA规范&#xff1a;总之一句话&#xff1a; 就X/Open DTP 定义的 事务协调者与数据库之间的接口规范&#xff08;即…

港硕上岸鹅厂算法岗,谈谈感受和心得!

节前&#xff0c;我们组织了一场算法岗技术&面试讨论会&#xff0c;邀请了一些互联网大厂朋友、今年参加社招和校招面试的同学。 针对大模型技术趋势、算法项目落地经验分享、新手如何入门算法岗、该如何准备面试攻略、面试常考点等热门话题进行了深入的讨论。 总结链接如…

目标检测—Fast RCNN

介绍Fast R-CNN之前先简单回顾一下R-CNN和SPP-net R-CNN&#xff08;Regions with CNN&#xff09; affine image wraping 解析 Bounding Box Regression&#xff08;边界框回归&#xff09; 如何回归&#xff1f; 问题1&#xff1a;为什么要使用相对坐标差&#xff1f; …

数据库系统概述选择简答概念复习

目录 一、组成数据库的三要素 二、关系数据库特点 三、三级模式、二级映像 四、视图和审计提供的安全性 审计(Auditing) 视图(Views) 五、grant、revoke GRANT REVOKE 六、三种完整性 实体完整性 参照完整性 自定义完整性 七、事务的特性ACDI 原子性(Atomicity)…

A.P.穆勒-马士基将作为银牌赞助商出席2024中国汽车供应链降碳和可持续国际峰会

作为一家综合性集装箱物流公司&#xff0c;A.P.穆勒-马士基致力于连接和简化我们客户的供应链。作为物流服务领域的全球领导者&#xff0c;公司拥有100,000多家客户&#xff0c;业务遍及130多个国家&#xff0c;拥有约80,000名员工。A.P.穆勒-马士基致力于通过新技术、新船舶和…

c++实现二叉搜索树(下)

好久不见啊&#xff0c;baby们&#xff0c;小吉我又回归了&#xff0c;发完这一篇小吉将会有两周时间不会更新blog了&#xff08;sorry&#xff09;&#xff0c;在小吉没有发blog的日子里大家也要好好学习数据结构与算法哦&#xff0c;还有就是别忘了小吉我❤️  这篇博客是二…

MySQL从5.7升级到8.0步骤及其问题

MySQL从5.7升级到8.0步骤及其问题 前言 本文源自微博客&#xff0c;且以获得授权&#xff0c;请尊重版权。 一、需求背景 Docker环境下&#xff0c;MySQL5.7升级到8.0&#xff0c;数据迁移时使用的是mysqldump方式迁移。 二、迁移步骤 数据备份&#xff1a; docker exec -i 1…

pygame游戏开发

Pygame游戏开发 pygame简介 模块库请参考&#xff1a;pygame官方文档 pygame可以用作游戏开发&#xff0c;但在商业游戏中真正的开发工具却不是pygame。使用pygame开发游戏周期长。 安装pygame 在pycharm中安装第三方库pygame&#xff1a; 在计算机中安装pygame&#xf…

AI虚拟数字人上线需要办理哪些资质?

近年来&#xff0c;随着AI 技术快速发展&#xff0c;虚拟数字人行业也进入了新的发展阶段。AI 技术可覆盖虚拟数字人的建模、视频生成、驱动等全流程&#xff0c;一方面使虚拟数字人的制作成本降低、制作周期缩短&#xff0c;另一方面&#xff0c;多模态 AI 技术使得虚拟数字人…

【RK3588/算能/Nvidia智能盒子】AI“值守”,规范新能源汽车充电站停车、烟火及充电乱象

近年来&#xff0c;中国新能源汽车高速发展&#xff0c;产量连续8年位居全球第一。根据中国充电联盟数据&#xff0c;截至2023年6月&#xff0c;新能源汽车保有量1620万辆&#xff0c;全国充电基础设施累计数量为665.2万台&#xff0c;车桩比约2.5:1。 虽然新能源汽车与充电桩供…

短视频矩阵系统:高效运营,解决多账号管理难题

前言 在当下短视频风靡的时代&#xff0c;如何高效管理和运营多个短视频账号&#xff0c;成为了众多运营者面临的挑战。而今&#xff0c;一款全新的短视频矩阵系统应运而生&#xff0c;它不仅融合了AI文案生成与剪辑模式等先进功能&#xff0c;更支持多平台授权&#xff0c;助…