QT day04

一、思维导图

二、登录界面优化

代码:

界面:

*{
	background-color: rgb(255, 255, 255);
}

QFrame#frame{
	border-image: url(:/Logo/shanChuan.jpg);
	border-radius:15px;
}

#frame_2{
	background-color: rgba(110, 110, 110, 120);
	border-radius:15px;
}

QLabel#label{
	background-color: rgba(80, 80, 80, 120);
	border-radius:30px;
}

#label_2{
	background:transparent;   /* 完全透明*/
	
	font: 16pt "等线";
	
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
}


QLineEdit{
	background:transparent;	  /* 完全透明*/
	border:none;	/* 设置无边框*/
	border-bottom:1px solid rgba(255, 255, 255, 120);	/*设置下边框 1像素 实线 背景颜色*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
}

QPushButton#pushButton{
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
	
	background-color: qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(111, 111, 255, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));

	border-radius:5px;
}

#pushButton_4{
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
	
	background-color: qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(111, 111, 255, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));

	border-radius:5px;
}

#pushButton_2{		/* 关闭按钮*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	background:transparent;   /* 完全透明*/
	border-radius:10px;
}

#pushButton_3{		/*最小化按钮*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	background:transparent;   /* 完全透明*/
	border-radius:10px;

}

QPushButton#pushButton:hover{		/* 鼠标移动  背景颜色有变化*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
	
	background-color: qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(150, 111, 255, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));

	border-radius:5px;
}

#pushButton_4:hover{		/* 鼠标移动  背景颜色有变化*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
	
	background-color: qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(150, 111, 255, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));

	border-radius:5px;
}

#pushButton_2:hover{		/* 鼠标移动  背景颜色变红色*/
	
	background-color: rgb(65, 65, 65);
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	border-radius:15px;
}

#pushButton_3:hover{		/* 鼠标移动  背景颜色变红色*/

	background-color: rgb(65, 65, 65);
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	border-radius:15px;
}


QPushButton#pushButton:pressed{	/*鼠标按下操作  字体抖动*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
	
	background-color: qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(111, 111, 255, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));

	border-radius:5px;
	padding-top:5px;
	padding-left:5px;
}

#pushButton_4:pressed{	/*鼠标按下操作  字体抖动*/
	color: rgba(255, 255, 255, 120);
	font: 14pt "等线";
	
	background-color: qlineargradient(spread:pad, x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(111, 111, 255, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));

	border-radius:5px;
	padding-top:5px;
	padding-left:5px;

}

#pushButton_2:pressed{
	border-radius:15px;

	padding-top:5px;
	padding-left:5px;

}

#pushButton_3:pressed{
	border-radius:15px;

	padding-top:5px;
	padding-left:5px;

}

头文件:

widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QMessageBox>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

signals:
    void signal_jump();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

    void on_pushButton_4_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
second.h
#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Second;
}

class Second : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Second(QWidget *parent = nullptr);
    ~Second();

private:
    Ui::Second *ui;

public slots:
    void slot_jump();   //定义槽函数
};

#endif // SECOND_H

源文件:

widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //去掉界面头部
    this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);

    //去掉空白部分
    this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //获取username信息
    QString uname = ui->lineEdit->text();
    //获取密码信息
    QString passwd = ui->lineEdit_2->text();

    //验证账号密码是否正确
    if(uname == "admin" && passwd == "123456")
    {
        int ret = QMessageBox::information(this
                                           , "提示"
                                           , "登录成功"
                                           , QMessageBox::Ok);
        if(ret == QMessageBox::Ok)
        {
            this->close();  //关闭自身界面
            emit signal_jump(); //触发信号函数 跳转到另一个界面
        }
    }else
    {
        //弹框提示
        QMessageBox *mbox1 = new QMessageBox
                (QMessageBox::Information
                , "提示"
                , "账号或密码错误,是否重新登录"
                , QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);

        if(mbox1->exec() == QMessageBox::Yes)
        {
            //按下弹框的Ok按钮,清空密码框中内容
            ui->lineEdit_2->clear();
        }else
        {
            //按下弹框的No按钮,关闭登录界面
            this->close();
        }
    }
}

//关闭按钮的槽函数
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    //关闭当前页面
    this->close();
}

//取消按钮的槽函数
void Widget::on_pushButton_4_clicked()
{
    //消息对话框
    int ret = QMessageBox::question(this
                                    , "提问"
                                    , "是否确定退出登录"
                                    , QMessageBox::Yes | QMessageBox::No);

    if(ret == QMessageBox::Yes)
    {
        //点击弹框的ok按钮后,退出登录界面
        this->close();
    }
}
second.cpp
#include "second.h"
#include "ui_second.h"

Second::Second(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Second)
{
    ui->setupUi(this);
}

Second::~Second()
{
    delete ui;
}

void Second::slot_jump()
{
    this->show();   //显示自身界面
}
main.cpp
#include "widget.h"

#include <QApplication>
#include <second.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    Second s;

    //将w的信号函数和s的槽函数连接
    QObject::connect(&w, &Widget::signal_jump, &s, &Second::slot_jump);

    return a.exec();
}

运行结果:

三、使用定时器事件 实现闹钟

代码:

界面:

头文件:

widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTimerEvent>  //定时器事件类类
#include <QTime>    //时间类
#include <QTextToSpeech>    //文本播报类

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
    //重写定时器函数的声明
    void timerEvent(QTimerEvent *e);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    int sysTimeId;      //系统时间定时器ID
    int alarTimeId;      //闹钟时间定时器ID
    QTextToSpeech *speecher;
};
#endif // WIDGET_H

源文件:

widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
    , speecher(new QTextToSpeech(this))
{
    ui->setupUi(this);

    //界面启动时启动一个定时器
    sysTimeId = startTimer(1000);   //每隔1s触发一次

    ui->lineEdit->setPlaceholderText("多少秒后触发");
    //文本信息居中显示
    ui->timeLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
    ui->sayLab->setAlignment(Qt::AlignCenter);
}

//重写定时器函数的实现
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
    //判断哪个定时器触发
    if(e->timerId() == sysTimeId)
    {
        //获取系统时间
        QTime sys_time = QTime::currentTime();
        //将系统时间由QTime-->QString
        QString s = sys_time.toString("hh:mm:ss");
        //在系统时间写入timeLabel
        ui->timeLabel->setText(s);
    }else
    {
        //播报sayLab中的信息  5次
        int i = 0;
        for(i=1;i<=5 ;i++)
        {
            speecher->say(ui->sayLab->text());
        }
        if(i == 6)
        {
            //关闭定时器
            killTimer(alarTimeId);
        }
    }
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//启动按钮槽函数
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //获取ui->lineEdit中的信息
    QString ala_time = ui->lineEdit->text();
    //将输入的信息专场int型再换算成毫秒,间隔启动定时器
    alarTimeId = startTimer(ala_time.toInt()*1000);
}
main.cpp
#include "widget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

运行结果:

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/721416.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

线代的学习(矩阵)

1.矩阵的乘法 矩阵实现满足&#xff1a;内标相等 矩阵相乘之后的结果&#xff1a;前行后列 需要注意&#xff1a;1.矩阵的乘法不具有交换律&#xff1a;AB!BA 2.矩阵的乘法满足分配律&#xff1a;A(BC) AB AC 抽象逆矩阵求逆矩阵 方法1.凑定义法、 方法2.长除法 数字型矩阵…

一文弄懂 Python os.walk(),轻松搞定文件处理和目录遍历

&#x1f349; CSDN 叶庭云&#xff1a;https://yetingyun.blog.csdn.net/ Python os 模块的 walk() 方法以自顶向下或自底向上的方式遍历指定的目录树&#xff0c;从而显示目录树中的文件名。对于目录树中的每个目录&#xff0c;os.walk() 方法都会产生一个包含目录路径、当前…

vue3第四十节(pinia的用法注意事项解构store)

pinia 主要包括以下五部分&#xff0c;经常用到的是 store、state、getters、actions 以下使用说明&#xff0c;注意事项&#xff0c;仅限于 vue3 setup 语法糖中使用&#xff0c;若使用选项式 API 请直接查看官方文档&#xff1a; 一、前言&#xff1a; pinia 是为了探索 vu…

04-对原生app应用中的元素进行定位

本文介绍对于安卓原生app应用中的元素如何进行定位。 一、uiautomatorviewer uiautomatorviewer是Android-SDK自带的一个元素定位工具&#xff0c;非常简单好用&#xff0c;可以使用该工具查看app应用中的元素属性&#xff0c;帮助我们在代码中进行元素定位。 1&#xff09;使…

Win11版本21H2怎么升级为23H2?升级详细步骤在此!

在Win11电脑操作中&#xff0c;用户目前使用的版本是21H2&#xff0c;现在想体验23H2版本的先进功能&#xff0c;但不知道要怎么操作才能将系统版本升级为23H2&#xff1f;接下来小编给大家介绍详细的升级方法步骤&#xff0c;助力大家轻松完成系统版本升级操作。 方法一&#…

VirtualStudio配置QT开发环境

环境 VirtualStudio2022Qt5.12.10 安装msvc工具链&#xff08;这一步不是必须的&#xff09; 打开virtual studio&#xff0c;打开Virtual Studio Installer界面选择要安装的msvc版本&#xff0c;点击安装 安装VirtualStudio扩展 在线安装 打开virtual Studio&#xff0c;…

ps2024磨皮滤镜插件Portraiture升级版下载-Portraiture2024软件最新版下载附加安装步骤

不少小伙伴在制作了照片后都会通过一些形式进行美化解决&#xff0c;今日小编就给大家详细介绍一款非常不错的专用工具&#xff0c;它是Corel PaintShop Pro 2024 手机软件&#xff0c;此软件为消费者提供了技术专业完备的视频后期制作作用&#xff0c;能够让消费者轻轻松松将为…

批量创建文件夹 就是这么简单 一招创建1000+文件夹

批量创建文件夹 就是这么简单 一招创建1000文件夹 在工作中&#xff0c;或者生活中&#xff0c;我们经常要用到批量创建文件夹&#xff0c;并且根据不同的工作需求&#xff0c;要求是不一样的&#xff0c;比如有些人需要创建上千个不一样名称的文件夹&#xff0c;如果靠手动创…

Nature发文介绍使用ChatGPT帮助学术写作的三种方式

文章链接&#xff1a;https://www.nature.com/articles/d41586-024-01042-3 一、介绍 这篇文章是由Dritjon Gruda撰写的&#xff0c;讨论了生成性人工智能&#xff08;AI&#xff09;在学术写作、编辑和同行评审中的三种应用方式。Gruda认为&#xff0c;尽管学术界对聊天机器…

大多数JAVA程序员都干不到35岁吗?

在开始前刚好我有一些资料&#xff0c;是我根据网友给的问题精心整理了一份「java的资料从专业入门到高级教程」&#xff0c; 点个关注在评论区回复“666”之后私信回复“666”&#xff0c;全部无偿共享给大家&#xff01;&#xff01;&#xff01; 很遗憾是的&#xff0c;对…

UDP的组播发送与接收C语言测试和nc接收组播测试

组播这个东西&#xff0c;很多年前用过一次。本身的原理不复杂&#xff0c;未知的是使用的环境&#xff0c;受使用环境的影响有多大&#xff0c;还是那句废话&#xff0c;具体问题具体分析。 发送端代码multicast.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #…

MySQL常见面试题自测

文章目录 MySQL基础架构一、说说 MySQL 的架构&#xff1f;二、一条 SQL语句在MySQL中的执行过程 MySQL存储引擎一、MySQL 提供了哪些存储引擎&#xff1f;二、MySQL 存储引擎架构了解吗&#xff1f;三、MyISAM 和 InnoDB 的区别&#xff1f; MySQL 事务一、何谓事务&#xff1…

从老花眼开始

三年前&#xff0c;博主的的火眼金睛开始老花了&#xff0c;表现就是看近处看不清了。人眼对可视距离的标准可以定义为&#xff1a;看手机为近距离&#xff0c;看电脑为中距离&#xff0c;看电视为中距离&#xff0c;看红绿灯为远距离。老花眼就是戴近视眼镜直接看手机看不清了…

苍穹外卖---导入接口文档

一、前后端分离开发流程 第一步&#xff1a;定义接口&#xff0c;确定接口的路径、请求方式、传入参数、返回参数。 第二步&#xff1a;前端开发人员和后端开发人员并行开发&#xff0c;同时&#xff0c;也可自测。 第三步&#xff1a;前后端人员进行连调测试。 第四步&…

嵌入式中间件_3.嵌入式中间件的一般架构

根据嵌入式中间件的不同类型和其应用对象的不同&#xff0c;其架构也有所不同&#xff0c;通常嵌入式中间件没有统一的架构&#xff0c;这里仅仅列举两种中间件架构。 1.消息中间件 1.1消息中间件原理架构 消息中间件是消息传输过程中保存消息的一种容器。它将消息从它的源中…

一文学会消息中间件的基础知识

什么是消息队列 队列数据结构 我们都学习过数据结构与算法相关的内容,消息队列从数据结构来看,就是一个由链表或是数组构成的一个先进先出的数据容器。由链表实现还是数组实现都没关系,它只要满足数据项是先进先出的特点,那么就可以认为它是一个队列结构。队列是只允许在…

使用Notes客户机高效工作

大家好&#xff0c;才是真的好。 年纪越大&#xff0c;发现每天时间越不够用。突然想到一个好办法&#xff0c;找相关书看&#xff0c;学习一下高效工作和生活管理。 刚好&#xff0c;就看到一本《每天节省2小时》&#xff0c;2013年出版&#xff0c;作者是肯尼斯齐格勒。其中…

JupyterLab使用指南(四):JupyterLab的Magic 命令

1. 什么是 Magic 命令 Magic 命令是 JupyterLab 中的一类特殊命令&#xff0c;用于简化和增强代码的执行。它们以 % 或 %% 开头&#xff0c;可以进行各种操作&#xff0c;如时间测量、环境设置、文件操作等。Magic 命令分为行 Magic 命令和单元 Magic 命令两种。 行 Magic 命…

Hi3861 OpenHarmony嵌入式应用入门--中断按键

本篇讲解gpio的中断使用方式。 硬件原理图如下&#xff0c;与上一篇一样的电路 GPIO API API名称 说明 hi_u32 hi_gpio_init(hi_void); GPIO模块初始化 hi_u32 hi_io_set_pull(hi_io_name id, hi_io_pull val); 设置某个IO上下拉功能。 hi_u32 hi_gpio_set_dir(hi_gpio_…

QT day4(对话框 事件机制)

1&#xff1a;思维导图 2&#xff1a; #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);ui->setupUi(this);//去除头部this->setWindowFlag(Qt::Frameles…