文件读取FileStream类
一个文件进行读写的时候,会变成一个文件流 FileStream类输入流 用于从文件进行读取文件。输出流,向文件写入的操作
FilleStream用于文件当中任何位置的读写
此文章借鉴与:C#教程(非常详细)
FileStream类的使用
文件创建和写入
// 1 创建文件流
FileStream fs = new FileStream(@"myfile.txt", FileMode.OpenOrCreate);
// 2 创键一个写入流 用于文件流写入数据 写入的操作工具
StreamWriter w = new StreamWriter(fs);
// 3 写入工具写入具体的内容
w.WriteLine()w.Write(“灰太狼”);
// 4 关闭写入流
w.Close();
// 5 关闭文件流
fs.Close();
文件的读取
// 1 创建文件流
FileStream fs = new FileStream(@"myfile.txt",FileMode.Open);
// 2 创建读取工具
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
// 3 读取看数据ReadToEnd(); 当前位置读取结束
this.richTextBox1.Text = sr.ReadToEnd();
// 4 关闭读取工具
sr.Close();
// 5 关闭文件流
fs.Close();
写入字节属性和读取字节属性
参数1: 指定文件路径
参数2 FileMode: 枚举类型 打开这个文件各种方法
参数3: 对文件有那些权限,可以对文件进行那些操作,
FileStream f = new FileStream("8.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
for (byte i = 0; i < 10; i++)
{
f.WriteByte(i);
// 写入指定的文件 写入字节 参数是字节类型
}
设置或者获取文件流的当前位置
f.Position = 0;
for (byte i = 0;i < 10; i++)
{
// 如果没有读取到的时候为 -1
Console.WriteLine(f.ReadByte()); <u>*//从文件流里面进行读取*</u>
}
f.Close(); <u>*//关闭文件流*</u>