Shader 编程:三角形、矩形等多边形绘制

该原创文章首发于微信公众号:字节流动
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载

SDF 有向距离场

上节其实牵扯到 SDF 算法,因为后面涉及高级特效的时候会经常用到,这里先提前对它做个简单的介绍,先在心里有个概念。

SDF(Signed Distance Field)算法是一种用于生成、存储和渲染字形(或图形)的技术。SDF 算法能够快速而高效地计算出给定点与字形(或图形)边界之间的有符号距离,从而可以用于各种应用,如字体渲染、图像处理、形状变形等。

SDF 算法的基本原理是将字形(或图形)表示为一张包含有符号距离值的纹理。每个像素都存储了该像素距离最近的字形(或图形)轮廓的距离,并用正负号表示内部和外部。具体步骤如下:

  1. 生成轮廓:将字形(或图形)转换为轮廓线,通常使用矢量图形描述,如 TrueType 字体或 SVG 图形。

  2. 计算距离场:为了生成有符号距离场,需要遍历像素,并计算每个像素到最近轮廓线的距离值。可以使用一种快速的近似算法,如距离变换算法(如 Chamfer Distance Transform)或区域增长算法。

  3. 构建 SDF 纹理:将每个像素的距离值存储为纹理数据。正距离值用白色表示,负距离值用黑色表示,灰色用于表示距离为零的轮廓线。

使用生成的 SDF 纹理,可以进行以下操作:

  • 字体渲染:通过采样和插值技术,在不同大小和分辨率的设备上高效地渲染字形。
  • 文字渲染效果:通过分析有符号距离场的值,可以实现一些特殊的字体效果,如描边、阴影、模糊等。
  • 图像处理:由于 SDF 纹理存储了距离信息,可以进行各种图像处理和操作,如形变、缩放、旋转等。

SDF 算法在实际应用中被广泛使用,尤其在移动设备和游戏开发中,因为其高效性和渲染质量。

绘制多边形

在这里插入图片描述

绘制多边形的思路跟画圆的思路一样,圆形可以看做一个正无穷边的多边形。有了这个思路你就可以明白,我们需要为每条边划分对应的弧度,弧度相同它就是正多边形。

直接上代码:

#define PI 3.1415926535897932384626433832795

float polygonSDF(vec2 uv, float radius, float sides){
  //  原点设置到中心位置
   uv = uv * 2.0 - 1.0;
   // 相对于原点的 atan,范围[-PI/2,PI/2]
   float angle = atan(uv.x, uv.y) + PI / 2.0;
   // 多边形每一条边占用的弧度
   float slice = PI * 2.0 / sides;
   // floor 向下取整来构造多边形的边
   // smoothstep 作为边缘平滑过渡
   return smoothstep(radius-0.005, radius + 0.005, cos(floor(0.5 + angle / slice) * slice - angle) * length(uv));
}

void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord)
{
    vec2 uv = fragCoord / iResolution.x;
    float n = ceil(mod(iTime, 8.0)) + 2.0;

    vec3 color = vec3(0.0);

    float val = polygonSDF(uv,0.3,n);
    color = vec3(val);
    fragColor = vec4(color,1.0);
}

代码里比较关键的就是 atan、floor、cos 这三个函数,你可以停下来琢磨一下。

后续安排

后面 OpenGL & Metal Shader 编程系列文章大致安排:

  1. ShaderToy 内置全局变量
  2. 重要的内置函数
  3. 基本图形
  4. 距离场
  5. 噪声函数
  6. 基础特效…
  7. 转场特效…
  8. 高阶特效…

联系交流

技术交流可以添加我的微信:Byte-Flow

联系我

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/72101.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Git 代码分支规范

目的 俗话说:没有规矩,不成方圆。遵循一个好的规章制度能让你的工作事半功倍。同时也可以展现出你做事的认真的态度以及你的专业性,不会显得杂乱无章,管理困难。Git分支规范也是一样。当遵循了某种约定的Git分支,在代…

《合成孔径雷达成像算法与实现》Figure3.8

与图3.7的代码区别只在于原始信号的表达式对了一个时间偏移 代码复现如下: clc clear all close all%参数设置 TBP 100; %时间带宽积 T 10e-6; %脉冲持续时间 tc …

Apollo Planning2.0决策规划算法代码详细解析 (1):环境搭建

背景: apollo开源团队近期更新了planning版本,对代码进行了一定程度上的重构。 重构后代码结构更加清晰,对扩展更为友好;此外,也更新了dreamview对pnc的支持,使得调试更加方便。 本教程将继续更新对于Apollo Planning2.0决策规划算法代码的详细解析,便于大家更好理解…

在x86下运行的Ubuntu系统上部署QEMU用于模拟RISC-V硬件环境

1.配置工作环境 sudo apt install gcc bison flex libncurses-dev ninja-build \pkg-config build-essential zlib1g-dev pkg-config libglib2.0-dev \binutils-dev libboost-all-dev autoconf libtool libssl-dev \libpixman-1-dev python-capstone virtualenv software-prop…

数据结构入门:栈

目录 前言 1. 栈 1.1栈的概念及结构 1.2 栈的实现 1.2.1 栈的定义 1.2.2 栈的初始化 1.2.3 入栈 1.2.4 出栈 1.2.5 栈的元素个数 1.2.6 栈顶数据 1.2.7 栈的判空 2.栈的应用 2.1 题目一:括号匹配 2.1.1 思路 2.1.2 分析 2.1.3 题解 总结 前言 无论你是计算机科学专…

从源码Debug深入spring事件机制,基于观察者模式仿写spring事件监听骨架

文章目录 1.测试案例2.DEBUG源码分析3. 异步监听4.ApplicationListener子接口5. 注解支持6. 基于观察者模式高仿spring事件监听6.1 先定义自定义一个事件6.2 定义两个监听器6.3 定义一个持有所有监听器的对象,类似spring的SimpleApplicationEventMulticaster6.4 事件…

【C++起飞之路】初级—— auto、范围for循环、宏函数和内联函数

auto、范围for、内联函数、宏函数和nullptr 一、auto — 类型推导的魔法(C 11)1、auto 是什么?2、工作原理3、优势4、限制和注意事项 二、范围for (C11)1、基本语法2、优势3、工作原理4、注意事项5、C11: 范围 for 循环的扩展: 三…

数据结构:力扣OJ题

目录 ​编辑题一:链表分割 思路一: 题二:相交链表 思路一: 题三:环形链表 思路一: 题四:链表的回文结构 思路一: 链表反转: 查找中间节点: 本人实力…

找不到资产文件project.assets.json

NuGet 在“obj”文件夹中写入名为 project.assets.json 的文件,.NET SDK 使用该文件来获取有关要传递到编译器的包的信息 。 如果在生成过程中找不到资产文件 project.assets.json,则会发生此错误。 1.执行命令的方式解决 点击工具,分别展开命…

【简单认识zookeeper+kafka分布式消息队列集群的部署】

文章目录 一、zookeeper1、定义2、工作机制3、Zookeeper 特点4、Zookeeper 数据结构5、Zookeeper 应用场景6、Zookeeper 选举机制(1)第一次启动选举机制(2)非第一次启动选举机制 7、部署zookeeper群集 二、消息队列概述1、为什么需…

释放AI创作潜能:从大模型训练到高产力应用

文章目录 每日一句正能量前言什么是人工智能生成内容(AIGC)人工智能生成内容(AIGC)能做什么为什么要用人工智能生成内容(AIGC)创作成果用Java实现冒泡排序算法学生信息收集系统学生请假管理系统需求分析教务…

kafka partition的数据文件(offffset,MessageSize,data)

partition中的每条Message包含了以下三个属性: offset,MessageSize,data,其中offset表示Message在这个partition中的偏移量,offset不是该Message在partition数据文件中的实际存储位置,而是逻辑上一个值&…

ApiPost的使用

1. 设计接口 请求参数的介绍 Query:相当于get请求,写的参数在地址栏中可以看到 Body: 相当于 post请求,请求参数不在地址栏中显示。 请求表单类型,用form-data json文件类型,用row 2. 预期响应期望 设置完每一项点一下生成响应…

9-数据结构-栈(C语言版)

数据结构-栈(C语言版) 目录 数据结构-栈(C语言版) 1.栈的基础知识 1.入栈,出栈的排列组合 情景二:Catalan函数(计算不同出栈的总数) 2.栈的基本操作 1.顺序存储 (1)顺序栈-定义…

Centos7.6 安装mysql过程全记录

在centos 7.6上 离线安装mysql 的步骤,可参考下文: 一、查看当前MySQL的安装情况并卸载 1. 查看当前MySQL的安装情况 查找之前是否安装了MySQL rpm -qa|grep -i mysql 2.卸载mysql 如果已经安装mysql,则需要先停止MySQL,再删除…

Redis集群 (三十九)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 目录 前言 一、Redis主从复制 1.1 概念 1.2 作用 1.3 缺点 1.4 流程 1.5 搭建 1.6 验证 二、Reids哨兵模式 2.1 概念 2.2 作用 2.3 缺点 2.4 结构 2.5 搭建 2.6 验证 三、Red…

基于 CentOS 7 构建 LVS-DR 群集 配置nginx负载均衡

环境配置: RHCE客户机192.168.100.146node1lvs192.168.100.145node2RS192.168.100.147node3RS192.168.100.148 配置ipvsadm httpd: [rootnode1 ~]# yum install ipvsadm.x86_64 [rootnode2 ~]# yum install http -y [rootnode2 ~]# systemctl …

SpringBoot案例-部门管理-修改

目录 前言 查看页面原型,明确需求 页面原型 需求 阅读接口文件 思路分析 功能接口开发 控制层(Controller类) 业务层(Service类) 业务类 业务实现类 持久层(Mapper类) 接口测试 前…

centos 7.x 单用户模式

最近碰到 centos 7.9 一些参数设置错误无法启动系统的情况,研究后可以使用单用户模式进入系统进行恢复操作。 进入启动界面,按 e ro 替换为 rw init/sysroot/bin/sh 替换前 替换后 Ctrl-x 进行重启进入单用户模式 执行 chroot /sysroot 可以查看日…

js jquery写一个画板 实现撤回、清空、换色的功能

画布的canvas画板的大小就是这个画板图片的大小 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge" /><metaname"viewport&qu…