我的第一个 iOS 程序:iTahDoodle
- 我的第一个 iOS 程序:iTahDoodle
- 应用功能
- 对象图
- 应用委托对象
- 设置视图
- 为按钮关联动作方法
- 为 UITableView 对象提供数据
- 保存并加载任务数据
- 在模拟器上运行程序
- 下载链接
我的第一个 iOS 程序:iTahDoodle
实现了一个名为 iTahDoodle 的 iOS 应用。这是一个简单的任务管理程序,并通过 property list 文件保存数据。
完整代码见于:UestcXiye/Objective-C-Practice 的 iTahDoodle。
应用功能
用户在文本框输入文字,点击 Insert 按钮,将文本插入到一个任务数组中,用一个 TableView 展示任务数组。
对象图
采用 MVC 模式:
参考书过于远古,从创建应用开始就有很多不同的地方,慢慢摸索才做出来。这里把书中 AppDelegate 的大部分内容转到 ViewController 中实现。
应用委托对象
iOS 应用启动时,会创建一个 UIApplication 实例,用于控制应用的状态。此外,程序还会创建 AppDelegate 实例,并将其设置为 UIApplication 实例的委托对象。
应用启动完成后,UIApplication 实例会向其委托对象发送 application:didFinishLaunchingWithOptions:
消息。凡是需要在程序能够和用户交互前就完成的初始化工作,都在该方法内实现。这里我们只需要完成 UIWindow 对象的创建和初始化即可。
// AppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (nonatomic, strong) UIWindow *window;
@end
// AppDelegate.m
#pragma mark - 应用委托对象的回调方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
/* 凡是需要在程序能够和用户交互前就完成的初始化工作,都在该方法内完成 */
[self createAppWindow];
return YES;
}
- (void)createAppWindow;
{
if (@available(iOS 13.0, *)) {}
else
{
// 创建并设置 UIWinodw 对象
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.rootViewController = [[UITabBarController alloc] init];
// 设置 UIWindow 实例的背景颜色,并放上屏幕
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
}
}
设置视图
视图加载后,就应该设置相应的视图对象,包括:输入栏、按钮、表格视图。大致流程为:创建所有的对象,并进行相应的设置,将设置过的视图对象加入 UIWindow 对象,成为其下的子视图。
// ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
NSString *docPath(void);
@interface ViewController : UIViewController
<UITextFieldDelegate, UIApplicationDelegate, UITableViewDelegate>
{
UITableView *_taskTable; // 表格视图,显示所有任务
UITextField *_taskField; // 输入框
UIButton *_insertButton; // 插入任务按钮
}
@property (nonatomic) UITableView *taskTable; // 表格视图,显示所有任务
@property (nonatomic, retain) UITextField *taskField; // 输入框
@property (nonatomic) UIButton *insertButton; // 插入任务按钮
@end
// ViewController.m
@implementation ViewController
@synthesize taskTable = _taskTable;
@synthesize taskField = _taskField;
@synthesize insertButton = _insertButton;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
self.tasks = [NSMutableArray array];
// 设置 3 个对象的 frame 属性
// NSLog(@"%lf, %lf", self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
/* width: 393, height: 852 */
CGRect tableFrame = CGRectMake(0, 115, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - 130);
CGRect fieldFrame = CGRectMake(20, 80, 280, 30);
CGRect buttonFrame = CGRectMake(310, 80, 70, 30);
// 创建并设置 UITableView 对象
self.taskTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:tableFrame style:UITableViewStylePlain];
self.taskTable.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
// 需要创建新的单元格时,告诉 UITableView 对象要实例化哪个类
[self.taskTable registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"Cell"];
// 创建并设置 UITextField 对象
self.taskField = [[UITextField alloc] initWithFrame:fieldFrame];
self.taskField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; // 圆角
self.taskField.placeholder = @"Type a task, tap Insert";
self.taskField.delegate = self;
// 创建并设置 UIButton 对象
self.insertButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 圆角
self.insertButton.frame = buttonFrame;
// 为按钮设置标题
[self.insertButton setTitle:@"Insert" forState:UIControlStateNormal];
// 将 3 个 UI 对象加入 UIWindow 实例
[self.view addSubview:self.taskTable];
[self.view addSubview:self.taskField];
[self.view addSubview:self.insertButton];
}
为按钮关联动作方法
按钮的回调通过目标-动作对实现。按钮的动作是按钮被按下后需要发送的消息,按钮的目标是接收这条消息的对象。
在设置按钮时,添加目标-动作对:
// 设置目标-动作对
[self.insertButton addTarget:self action:@selector(addTask:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
这里按钮的目标是 self,也就是 ViewController;按钮的动作是 addTask: 方法,它的实现:
#pragma mark - Actions
-(void)addTask:(id)sender
{
NSString *text = [self.taskField text];
if ([text length] == 0)
return;
NSLog(@"Task entered: %@", text);
[self.tasks addObject:text];
[self.taskTable reloadData];
[self.taskField setText:@""]; // 清空文本
[self.taskField resignFirstResponder]; // 关闭键盘
}
addTask: 方法取得输入栏的文本,添加到 task 数组去,task 数组的内容会在 taskTable 中显示,要刷新一下才会展示出新插入的内容,然后清空输入栏的文本,让输入栏取消其第一响应对象状态,以此来关闭键盘。
为 UITableView 对象提供数据
UITableView 对象不包含任何数据,需要提供一个数据源对象给它。对于本程序,我们将 ViewController 实例设置为 UITableView 对象的数据源,因此 ViewController 必须遵守 UITableViewDataSource 协议。
// ViewController.h
@interface ViewController : UIViewController<UITableViewDelegate>
...
@property (nonatomic) NSMutableArray *tasks; // 任务数组
...
@end
// ViewController.m
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
...
// 将当前对象设置为 UITableView 对象的 dataSource
self.taskTable.dataSource = self;
...
}
还要实现 UITableViewDataSource 协议的两个必需方法:
#pragma mark - 管理表格视图
// 根据指定的表格段索引给出相应表格段所包含的行数
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
// 只有一个表格段,所以直接返回任务数组的对象个数
return [self.tasks count];
}
// 根据指定的表格段索引和行索引给出相应的 UITableViewCell 对象
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
// 创建新的 UITableViewCell 对象
UITableViewCell *c = [self.taskTable dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];
// 根据模型对象(tasks 数组)重新设置 UITableViewCell 对象
NSString *item = [self.tasks objectAtIndex:indexPath.row];
c.textLabel.text = item;
// 返回设置后的 UITableViewCell 对象
return c;
}
保存并加载任务数据
当程序进入后台运行状态时,将任务数组保存在 property list 格式的文件中;在用户重启应用时,加载保存的任务。
这里添加了一个 C 语言辅助函数,返回保存文件的路径。其实现在 #import 指令之后,@implementation 指令(类声明起始处)之前。
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
// 辅助函数,返回保存用户任务数据的文件路径
NSString *docPath(void)
{
NSArray *pathList = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [pathList[0] stringByAppendingPathComponent:@"data.td"];
}
@implementation ViewController
...
#pragma mark - 应用委托对象的回调方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSArray *plist = [NSArray arrayWithContentsOfFile:docPath()];
if (plist)
{
NSLog(@"Loading data...");
self.tasks = [plist mutableCopy];
}
else
{
self.tasks = [NSMutableArray array];
}
return YES;
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"Saving data...");
// 将任务数组保存至文件
[self.tasks writeToFile:docPath() atomically:YES];
}
在模拟器上运行程序
至此介绍完了整个程序的实现细节。用 iOS Simulator 看看程序的效果:
在输入栏中输入文字,点击 Insert 按钮,就能插入任务,并在下方的 TableView 中显示:
下载链接
GitHub:Objective-C-Practice 中的 iTahDoodle。