基于Java+Swing贪吃蛇小游戏(含课程报告)

博主介绍:
大家好,本人精通Java、Python、C#、C、C++编程语言,同时也熟练掌握微信小程序、Php和Android等技术,能够为大家提供全方位的技术支持和交流。
我有丰富的成品Java、Python、C#毕设项目经验,能够为学生提供各类个性化的开题框架和实际运作方案。
我擅长在JavaWeb、SSH、SSM、SpringBoot+VUE、VUE+FastApi、Python+Django等框架下进行项目开发,具有丰富的项目经验和开发技能。我的代码风格规范、优美、易读性强,同时也注重性能优化、代码重构等方面的实践和经验总结。
同时我也提供相关的毕业设计、课程作业、期末大作业的代写代做及学习资料、程序开发、技术解答、代码讲解、文档报告等专业服务。

文末联系博主

基于Java+Swing贪吃蛇小游戏(含课程报告)

  • 一、系统介绍
  • 三、项目相关
    • 3.1 乱码问题
    • 3.2 如何将GBK编码系统修改为UTF-8编码的系统?
  • 四、其他系统实现
  • 五、获取源码

一、系统介绍

本游戏开始运行时贪吃蛇即开始运动,游戏过程中可点击“暂停”、“继续”按钮控制游戏进行,同时显示当前贪吃蛇长度及历史最高贪吃蛇长度,通过判断蛇头是否碰到身体或墙壁判断长度+1或是结束游戏,判断是否为最高记录并显示游戏解释对话框。总体流程图如下所示:
在这里插入图片描述

2.4关键类设计
2.4.1	MyDialog类
MyDialog类继承JDialog类,从而设置游戏结束后对话框大小及位置,显示提示信息对话框,通过MyDialog(JFrame frame,String message)判断后提示用户游戏失败原因,通过MyDialog(JFrame frame,JLabel message)显示标签的当前游戏难度和最终得分。
2.4.2	move类
利用ArrayList动态数组记录贪吃蛇的身体各个点的位置信息,根据键盘信息调用并改变身体的每一关节坐标,从而实现贪吃蛇的动态移动效果,具体实现代码与程序实现操作如下。
	public void  move() {		//蛇的移动
	for(Body body:list) {		//对每一截身体进行移动
		switch (body.d) {
		case up:
			body.y-=10;			//纵坐标减10		break;
		case down:
			body.y+=10;			//纵坐标加10		break;
		case left:
			body.x-=10;			//横坐标减10		break;
		case right:
			body.x+=10;			//横坐标加10		break;
		}
	}

2.4.3	changeDirection类
首先获取蛇头对象坐标信息Body head = snake.list.get(0);
该类用于接收键盘信息,如当键盘输入“W”或“up”时,具体代码如下:
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP||e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_W{
		if(head.d! = Direction.down) {	//判断当前方向是否向下
			head.d = Direction.up;		
		}
	}

其中,当蛇的方向向下时,无法实现向上转弯的效果,所以需要使用if语句排除蛇的方向向下的情况。其余向左、向右、向下转弯以此类推。

2.4.4	adjustSnakeDirection类
该类与changeDirection类不同,目的是为了调整蛇身方向,实现小蛇自动向上、向下移动的代码如下:
		Body curb = list.get(i);			//当前身体位置
		Body lastb = list.get(i-1);		//上一节身体
		if(curb.x==lastb.x) {			//两节身体在同一列的情况下
			if(curb.y < lastb.y) {
				curb.d=Direction.down;
			}
			else {
				curb.d=Direction.up;
			}
		}
即当前蛇的一点与上一点在同一列(即横坐标相同)时,判断当前点的位置在上一点的上方时,则当前节点正在向下移动,故当前点向下移动一个单位,从而实现贪吃蛇的动态移动。对于其他方向,以此类推。

3系统实现
3.1建立游戏面板,生成初始游戏界面
创建一个面板对象,在其中利用for循环语句画出贪食蛇运动参照网格线,利用setDefaultCloseOperation设置一个可关闭的窗口,将面板添加到窗口中,显示窗口标题,利用Draw2D绘制游戏场景,实现游戏的显示。
3.2画出初始贪吃蛇
利用Snake类生成初始贪吃蛇界面,默认初始长度为3,蛇头位置为(180, 230),利用Graphics2D绘制初始贪吃蛇。
3.3显示随机食物
在newFood中利用Random()实现随机设置食物的坐标,同时新食物调用Body类实现可记录。
3.4加入监听,实现游戏按钮交互
加入addKeyListener方法,添加指定按键的按键侦听器,以接受发自此组件的按键事件,利用匿名内部类处理事件(试图使用常规内部类方法处理但以失败告终)。
jb1.addKeyListener(new KeyAdapter() { //KeyAdapter实现了接口KeyListener,用来接收处理键盘事件
public void keyPressed(KeyEvent e) {
changeDirection(e);
}
});
利用JButton显示“新游戏”、“暂停”、“继续”、“增加难度”按钮,一下是按钮交互实现介绍:
新游戏:点击“新游戏”按钮后,游戏重新进行初始化,重绘初始贪吃蛇。
暂停与继续:点击“暂停”按钮并识别后,利用suspend()使线程进入阻塞状态,并且不会自动恢复,从而实现暂停游戏的效果,与此同时,“暂停”按钮变为“继续”;当点击“继续”按钮并识别后,利用resume()使线程重新进入可执行状态。实现游戏继续运行。
增加难度:点击“增加难度”按钮后,令level = level + 20 ;由于Thread.sleep(Snake.timer - level);即贪吃蛇每timer毫秒蛇移动一次,故通过增大level实现速度增加,从而难度增加。
3.5实现贪吃蛇通过键盘改变移动方向
利用changeDirection()和adjustSnakeDirection()类实现自动调整贪吃蛇身方向与转弯效果,这两个类在前面“关键类设计”中已有详细介绍,此处不做赘述。
3.6接触检测与判断
1. 判断蛇是否撞墙
首先利用snake.list.get(0); 获取蛇头对象,若蛇头坐标超过地图边界,则isTouch为TRUE,反之为FALSE。
2. 判断蛇是否咬到自己
同样获取蛇头对象后,若蛇头坐标与自己身体的某一位置的坐标相同,则isBitten为TRUE,反之为FALSE。
3. 判断蛇是否吃到食物
获取蛇头对象后,若蛇头坐标与食物的坐标相同,则isFeeding为TRUE,反之为FALSE。
3.7显示游戏状态
利用JLabel新建now_score和best_score用于存储当前长度与历史最长长度,使用contentPane显示在游戏界面右端。
3.8最高记录的记录与显示
加入readHis()和writeHis()方法,通过这两个方法,通过文件的读写实现最高记录的记录。(记录在data.txt)中。

3.9游戏最终结果的显示
在蛇头与墙壁或者自己身体发生碰撞后,立即弹出游戏失败界面。游戏失败界面包含两个对话框,其中第一个对话框的信息有:
1.游戏失败!你撞到墙啦! 2.游戏失败!你咬到自己啦!
第二个对话框的信息包括点击“增加难度”后该游戏的难度(即当前困难等级),以及本次游戏结束时贪吃蛇的最大长度。

最终实现的游戏界面如下图所示:

在这里插入图片描述

三、项目相关

3.1 乱码问题

   系统开发时的编码为GBK,因此导入eclipse时,也需要eclipse工作空间的编码为GBK

    修改编码:点击Window->Preference->General->workplace,然后选择默认编码方式 GBK。

    错误做法:开始将系统导入,出现乱码的问题,然后去修改eclipse的编码,这样有的                                时候并不能修乱码的问题!需要将项目删除掉,然后修改eclipse的工作空                            间编码,再次导入系统才能修改掉乱码!

3.2 如何将GBK编码系统修改为UTF-8编码的系统?

   需要靠我们勤劳的双手

    将系统文件复制一份,然后将eclipse的工作空间编码修改为UTF-8,导入系统;eclipse里面          文件与原来文件进行一一比对,修改

    Ctrl +c 和ctrl + v

    除此之外,我目前还不知道如何一步修改。

四、其他系统实现

Java+Swing实现学生选课管理系统
Java+Swing实现学校教务管理系统
Java+Swing+sqlserver学生成绩管理系统
Java+Swing用户信息管理系统
Java+Swing实现的五子棋游戏
基于JavaSwing 银行管理系统
Java+Swing+mysql仿QQ聊天工具
Java+Swing 聊天室
Java+Swing+dat文件存储实现学生选课管理系统
Java+Swing可视化图像处理软件
Java+Swing学生信息管理系统
Java+Swing图书管理系统
Java+Swing图书管理系统2.0
基于java+swing+mysql图书管理系统3.0
大作业-基于java+swing+mysql北方传统民居信息管理系统

五、获取源码

点击下载
基于Java+Swing贪吃蛇小游戏(含课程报告)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/717692.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

计算机组成原理历年考研真题对应知识点(数制与编码)

目录 2.1数制与编码 2.1.1进位计数制及其相互转换 【命题追踪——采用二进制编码的原因(2018)】 【命题追踪——十进制小数转换为二进制小数(2021、2022)】 2.1.2 定点数的编码表示 【命题追踪——补码的表示范围(2010、2013、2014、2022)】 【命题追踪——补码和真值的相…

Debian/Ubuntu linux安装软件

1、官方软件商店安装 2、deb包安装 报错不是sudoers&#xff0c;首先将用户添加到sudo su -l adduser USERNAME sudo exit然后&#xff0c;退出桌面环境并再次登录。 您可以通过输入以下内容来检查上述过程是否成功&#xff1a; groups下载deb包 altshiftf4或右键打开命令行…

【第16章】Vue实战篇之跨域解决

文章目录 前言一、浏览器跨域二、配置代理1.公共请求2.代理配置 总结 前言 前后端项目分离衍生出浏览器跨域问题&#xff0c;开发之前我们通过配置代理解决这个问题。 一、浏览器跨域 浏览器的跨域问题主要是由于浏览器的同源策略导致的。同源策略是浏览器的一个安全功能&…

XZ后门故事:初始分析

2024年3月29日&#xff0c;Openwall OSS安全邮件列表上的一条消息“炸醒”了整个信息安全、开源和Linux社区&#xff1a;XZ出现了一个CVSS评分10.0的恶意后门。 这个后门库的特殊危险在于OpenSSH服务器进程sshd使用它。在多个基于systemd的发行版上&#xff08;包括Ubuntu、De…

信用VS抵押:贷款的两面镜子

说到贷款这事儿&#xff0c;大家首先想到的可能是有稳定工作、房子或车子的人。 其实&#xff0c;没这些也能贷款&#xff0c;比如咱们还在学校时&#xff0c;银行就来办信用卡了&#xff0c;这就是信用借款的起点。 毕业后&#xff0c;刚工作没钱又想闯&#xff0c;不少人宁愿…

C# 通过Win32API设置客户端系统时间

在日常工作中&#xff0c;有时可能会需要获取或修改客户端电脑的系统时间&#xff0c;比如软件设置了Licence有效期&#xff0c;预计2024-06-01 00:00:00到期&#xff0c;如果客户手动修改了客户端电脑时间&#xff0c;往前调整了一年&#xff0c;则软件就可以继续使用一年&…

【产品经理】订单处理4-拆单策略

上次讲解了订单的促销策略&#xff0c;本次讲解下订单处理过程中的拆单策略。 订单拆单策略分为自动拆单、手动拆单&#xff0c;拆单时机也分为订单未被审核前拆单、订单审核后因仓库/快递情况的拆单&#xff0c;本次主要讲解订单未被审核前拆单、订单审核后快递超重的拆单&am…

SQL注入-上篇

SQL注入 注入是web安全的头号大敌。注入攻击漏洞往往是应用程序缺少对输入进行安全性检查所引起的。攻击者把一些包含攻击代码当做命令或者查询语句发送给解释器&#xff0c;这些恶意数据可以欺骗解释器&#xff0c;从而执行计划外的命令或者未授权访问数据。注入漏洞通常能sq…

前端构建工具用得好,构建速度提升 10 倍

今天来盘点一下前端构建工具。 Turbopack Turbopack&#xff0c;由Vercel开源&#xff0c;是下一代高性能的JavaScript应用构建工具&#xff0c;目前用于 Next.js 中。Turbopack旨在通过革新JavaScript应用的打包流程来显著提升应用性能&#xff0c;它专注于缩短加载时间&…

分析线程池的构造过程,追踪核心成员变量

分析线程池的构造过程,追踪核心成员变量 1、背景2、核心参数3、这样设计的好处1、背景 上图是对线程池原理的一个详细的表达,它体现了线程池的几个核心概念,具体是哪些概念呢,让我们一起来探索。 2、核心参数 首先通过对Executors创建线程池的方法签名的分析,我们会发现…

简单一招实现计件工资的核算

现在很多工厂都采用计件工资的管理办法&#xff0c;这充分体现了多劳多得、按劳取酬的薪资分配原则&#xff0c;同时鼓励先进鞭策后进&#xff0c;奖勤罚懒&#xff0c;摒弃计时工资的“大锅饭”心态&#xff0c;提高了企业的整体运作效率。 计件工资的难题 但是在实际的操作中…

马斯克的薪酬风波:一场560亿的激励之战

引言 在2024年的特斯拉股东大会上&#xff0c;埃隆马斯克成功获得了价值560亿美元的薪酬激励&#xff0c;这一事件引起了广泛关注和讨论。这次股东大会不仅标志着特斯拉在AI和机器人领域的战略布局&#xff0c;同时也揭示了马斯克在公司治理和薪酬激励机制中的独特策略。本文将…

第2讲:pixi.js 绘制HelloWorld

基于第0讲和第1讲&#xff0c;我们增添了vite.config.ts文件。并配置了其他的http端口。 此时&#xff0c;我们删除掉没用的东西。 删除 conter.ts、typescript.svg 在main.ts中改成如下内容&#xff1a; import {Application, Text} from pixi.js import ./style.css// 指明…

“深入探讨Redis主从复制:原理、配置与优化“

目录 # 概念 1. 配置主从同步步骤 1.1 创建文件夹 1.2 复制配置文件 1.3 配置文件关闭 1.4 查看端口号&#xff0c;发现端口号存在 1.5 连接三个端口号 1.6 查看主机运行情况 1.7 让服务器变成&#xff08;主机&#xff09;或&#xff08;从机&#xff09; 1.8 实现效…

关于禁止word的无用插入模式

这是我的word版本号 点击左上角文件选项 找到左侧最下方的选项 点击高级 把这两个叉掉

ssm宠物网站系统-计算机毕业设计源码07183

摘 要 在信息飞速发展的今天&#xff0c;网络已成为人们重要的信息交流平台。宠物网站每天都有大量的信息需要通过网络发布&#xff0c;为此&#xff0c;本人开发了一个基于B/S&#xff08;浏览器/服务器&#xff09;模式的宠物网站系统。 该系统以JJava编程语言、MySQL和SSM框…

2024年6月17日 (周一) 叶子游戏新闻

期刊杂志: 聚合读者、意林、知音、故事会、花火以及国内各大知名报纸电子版&#xff0c;无需付费即可观看各种免费资源 中医自学宝典: 集合了中医医案&#xff0c;医经&#xff0c;方剂 药材知识的app&#xff0c;更方便的免费学习中医知识 《最终幻想7》重制三部曲总监鸟山求&…

指定导师申请成功|普通高校教师省公派英国曼彻斯特大学访学交流

Q老师的预期目标是世界排名Top100高校&#xff0c;且提供了心仪课题组的导师名单&#xff0c;希望借助我们丰富的资源和专业的申请经验&#xff0c;实现既定目标。我们没有辜负其委托&#xff0c;落实了美国加州大学洛杉矶分校和英国曼彻斯特大学访问学者职位&#xff0c;而曼大…

【自动驾驶】ROS小车系统介绍

文章目录 小车组成轮式运动底盘的组成轮式运动底盘的分类轮式机器人的控制方式感知传感器ROS决策主控ROS介绍ROS的坐标系ROS的单位机器人电气连接变压模块运动底盘的电气连接ROS主控与传感器的电气连接运动底盘基本组成电池电机控制器与驱动器控制器与运动底盘状态数据&#xf…