Docker的基本操作 及 容器与外部机互相通讯(持续更新中)

Docker入门:

  • Docker 入门教程 - 阮一峰的网络日志 (ruanyifeng.com)
  • docker入门,这一篇就够了。-CSDN博客
  • Docker 容器使用 | 菜鸟教程 (runoob.com)
  • Docker自定义网络和运行时指定IP_docker run ip-CSDN博客

基本命令

链接:docker入门,这一篇就够了。-CSDN博客

1、帮助命令

docker version     #显示docker详细信息
docker info       #显示docker的系统信息,包括镜像和容器的数量
docker --help     #docker帮助命令手册

2、镜像命令

docker images  #查看所有本地主机的镜像
docker search 镜像名           #搜索镜像
docker pull 镜像名 [标签]      #下载镜像(如果不写tag,默认是latest)
docker rmi 镜像名 [标签]       #删除镜像    docker rmi -f $(docker images -aq)  删除全部镜像
docker tag  镜像名:版本   新镜像名:版本    #复制镜像并且修改名称
docker commit  -a "xxx"  -c "xxx" 镜像ID 名字:版本   #提交镜像 
-a :提交的镜像作者;
-c :使用Dockerfile指令来创建镜像;
-m :提交时的说明文字;

docker load -i    /xxx/xxx.tar         #导入镜像
docker save -o   /xxx/xxx.tar          #保存一个镜像为一个tar包

3、容器命令

docker run [可选参数] image 命令 #启动容器(无镜像会先下载镜像)
#参数说明
--name = "Name"   容器名字
-c   后面跟待完成的命令
-d   以后台方式运行并且返回ID,启动守护进程式容器
-i   使用交互方式运行容器,通常与t同时使用
-t   为容器重新分配一个伪输入终端。也即启动交互式容器
-p   指定容器端口    -p 容器端口:物理机端口  映射端口
-P   随机指定端口
-v   给容器挂载存储卷

docker build  #创建镜像        -f:指定dockerfile文件路径   -t:镜像名字以及标签
docker logs 容器实例的ID          #查看容器日志
docker rename 旧名字  新名字      # 给容器重新命名
docker top    容器实例的ID                  #查看容器内进程
docker ps -a                    #列出所有容器(不加-a就是在运行的)
docker rm      容器实例的ID                 #删除容器(正在运行容器不能删除,除非加-f选项)
docker kill  容器实例的ID        #杀掉容器
docker history   容器实例的ID    #查看docker镜像的变更历史
docker start 容器实例的ID        #启动容器
docker restart 容器实例的ID       #重启容器
docker stop 容器实例的ID         #停止正在运行的容器
docker attach /docker exec  容器实例的ID   #同为进入容器命令,不同的是attach连接终止会让容器退出后台运行,而exec不会。并且,docker attach是进入正在执行的终端,不会情动新的进程,而docker exec则会开启一个新的终端,可以在里面操作。
docker image inspect  容器名称:容器标签       #查看容器内源数据
docker cp  容器id:容器内路径   目的主机路径           #从容器内拷贝文件到主机(常用)或者从主机拷贝到容器(一般用挂载)
exit                           #直接退出容器 
crlt + P 再按 ctrl + Q                 #退出容器但是不终止运行

一、根据需要拉取需要的镜像

  • Ubuntu镜像:包含的是一个精简的Ubuntu操作系统,没有预装特定的应用程序。
  • Tomcat镜像:内置了Tomcat服务器,可能还包含了特定的Java运行时环境(JRE)或其他必要的组件,以便立即部署和运行Java Web应用。
docker pull ubuntu:latest  #获取Ubuntu的最新长期支持版本(LTS)
docker pull ubuntu:18.04   #如果你需要特定版本,比如18.04

docker pull tomcat:latest  #获取Tomcat的最新版本镜像
docker pull tomcat:8.5     #如果你需要特定版本的Tomcat,例如8.5版本

不知道需要什么则这样:

docker pull ubuntu

 二、创建及使用容器

2.1 容器的创建 

docker run -itd --name 容器名称 --network bridge ubuntu:latest /bin/bash
  • -i:表示以交互模式运行容器,保持标准输入(STDIN)打开,使得我们可以与容器进行交互,比如通过命令行输入命令。
  • -t: 表示为容器分配一个伪终端(pseudo-TTY),使得它看起来像一个终端界面,适合交互使用。
  • -d: 后台运行(-d),让容器在后台运行,即守护进程模式,不会直接把容器的输出显示到当前终端。

  • --name test1: 为创建的容器指定一个名字test1,便于后续管理和识别

  • --network bridge: 指定容器使用的网络模式为bridge,这是Docker的默认网络模式。容器会被连接到Docker默认的桥接网络(通常是docker0),并分配一个独立的IP地址。

  • --ip 172.17.0.10: 强制指定容器的IP地址为172.17.0.10。注意,如果该IP已经被其他容器占用或不符合子网规则,Docker可能会启动失败。通常情况下,Docker会自动为容器分配IP,除非有特殊需求才需要手动指定。

  • ubuntu:latest: 指定了要使用的镜像名称及标签。这里使用的是最新版本的ubuntu官方镜像,可以不用指定是最新版本,直接写ubuntu即可

  • /bin/bash: 指定容器启动后执行的命令,这里是启动bash shell。这意味着容器启动后会有一个交互式的bash终端等待用户输入命令。

2.2容器需要指定IP地址时

docker run -itd --name test1 --network bridge --ip 192.168.0.51 ubuntu /bin/bash

直接使用以上命令会出现的问题:

1、用户指定的IP地址仅在用户自定义网络上受支持:这意味着这试图在Docker的默认bridge网络上指定一个静态IP地址(192.168.0.51),但直接在Docker的默认网络上指定静态IP是不允许的。Docker允许在用户自定义的网络上指定静态IP地址

2、没有配置的子网或IP范围包含指定的IP地址:即便尝试在允许指定静态IP的自定义网络上操作,也需要确保您指定的IP地址位于该网络的子网范围内。在这种情况下,Docker指出没有网络配置能够包含IP地址192.168.0.51。

 正确做法如下:

1、需要创建一个自定义网络,并指定一个包含您希望分配给容器的IP地址(192.168.0.51)的子网,以下命令包含了:

  • 创建一个桥接网络(--driver bridge)。
  • 指定了子网为192.168.0.0/24,这覆盖了从192.168.0.1到192.168.0.254的地址。
  • --ip-range=192.168.0.48/29 指定了IP地址范围包含了从 192.168.0.48192.168.0.55 共8个地址(包括首尾地址)
  • 设置了网关为192.168.0.1
sudo docker network create \
  --driver bridge \
  --subnet=192.168.0.0/24 \
  --ip-range=192.168.0.48/29 \
  --gateway=192.168.0.1 \
  网络名称

 2、接下来,使用刚创建的自定义网络启动容器,并指定IP地址:

sudo docker run -itd \
  --name eric-ubuntu-1 \
  --network 要连接的网络名称 \
  --ip 192.168.0.51 \
  ubuntu:latest /bin/bash

2.3 容器的使用 

参考链接:Docker 容器使用 | 菜鸟教程 (runoob.com)

查看信息   --------------------------------------------------------------------------

docker ps   # 查看正在运行的容器
docker ps -a   # 查看所有容器

#查看容器相关信息(推荐使用这个)
#打印网络名称、容器名称、主机名及对应的IP地址
docker inspect --format '{{range $key, $value := .NetworkSettings.Networks}}{{$key}}: {{$.Name}} - {{$.Config.Hostname}} - {{$value.IPAddress}}{{println}}{{end}}' 容器名/ID

#查看存在的网络
docker network ls

#查看某个网络下连接的容器
docker network inspect 网络名或ID

#查看容器连接的网络
docker inspect  容器名/ID

ip addr show #列出系统中所有网络接口,包括IP地址、子网掩码、广播地址、网络接口的状态

ip route #展示系统的路由表。路由表是决定数据包在网络中如何转发


删除    ------------------------------------------------------------------------------

#将容器从指定网络断开
docker network disconnect my_network my_container

#删除网络(无容器连接时才可删除)
docker network rm my_network -f  (-f表示强制删除)


#删除容器
docker rm  容器名/ID      #(正在运行容器不能删除,除非加-f选项)


进入和退出容器   ------------------------------------------------------------------------

#进入容器前要先启动
docker start 容器名/ID       #启动容器
docker restart 容器名/ID       #重启容器
docker stop 容器名/ID         #停止正在运行的容器

# 进入容器,推荐exec        进入容器前要先启动容器
docker attach  容器名/ID  #使用attach进入后退出,容器停止运行
docker exec 容器名/ID   #使用exec进入后退出,容器不会停止

# 退出容器
exit    #直接退出
crlt + P 再按 ctrl + Q     #退出容器但是不终止运行


docker相关服务   ------------------------------------------------------------------------
systemctl start docker   #启动服务
systemctl status docker   #查看状态  active(runing)表示已启动
systemctl stop docker   #停止服务

三、Docker的主要网络模式

3.1 Bridge (默认)

解释:Bridge模式是Docker的默认网络配置。每个使用此模式的容器都会得到一个独立的Network Namespace,Docker会为容器分配一个内部IP地址,并将其连接到一个名为docker0的虚拟网桥上。这意味着容器间可以相互通信,同时也能够通过宿主机的网络栈访问外部网络。

适用情况:当你需要容器之间能够直接通信,且容器需要访问互联网或者被外部网络访问时,使用Bridge模式最为常见。

3.2 Host

解释:在Host模式下,容器不会获得自己的Network Namespace,而是直接使用宿主机的网络堆栈。这意味着容器将共享宿主机的网络接口和端口,容器内的网络服务可以直接使用宿主机的IP地址和端口号对外提供服务。

适用情况:如果你的应用需要直接绑定到宿主机的网络接口,或者需要极低的网络延迟,可以考虑使用Host模式。但需要注意,这样做可能会导致安全风险和端口冲突问题。

3.3 None

解释:None模式下,Docker不会为容器配置任何网络设施,容器将只有一个lo(loopback)接口,无法访问外部网络,也无法和其他容器通信,除非你手动配置网络。

适用情况:如果你的容器不需要网络连接,或者你计划完全自定义网络配置(例如,使用自定义网络接口或复杂的网络拓扑),可以选择None模式。

3.4 Container (或Container:<name/id>)

解释:这种模式允许一个容器共享另一个容器的Network Namespace,而不是创建新的或使用宿主机的。这意味着两个容器将共享相同的网络配置,包括IP地址和端口空间。

适用情况:当多个容器需要共享相同的网络环境时,比如在Kubernetes中的Pods,所有容器需要共享同一套网络资源和配置时,这种模式非常有用。

四、将自己的代码放入容器中

4.1 将本地代码复制到容器中

 可以使用docker cp命令将本地代码复制到容器中,或者在Dockerfile中使用COPY指令构建包含代码的新镜像。例如,若要将本地的code1目录复制到test1容器的/app目录下:

docker cp code1 test1:/app

或者在Dockerfile中使用:

COPY code1 /app

 然后重新构建镜像并运行新容器。

4.2 卷(volume)挂载

如果您需要频繁修改代码并实时查看效果,考虑使用卷(volume)挂载,将宿主机上的代码目录映射到容器内。这样,对宿主机上代码的任何更改都会即时反映到容器中:

卷挂载可以通过 -v--volume 参数在 docker run 命令中指定。例如:

docker run -v /host/path:/container/path your-image

这里,/host/path 是宿主机上的目录路径,/container/path 是容器内的目录路径。当容器运行时,任何对/container/path下的更改都会反映到宿主机的/host/path下,反之亦然。这不仅方便开发调试,也利于数据的备份和迁移,因为数据不再绑定于容器生命周期。

五、在ubuntu修改docker0地址

1、停止docker服务:

sudo systemctl stop docker

2、删除现有的docker0接口:

sudo ip link delete docker0

3、创建一个新的docker0接口,并配置你想要的IP地址。例如,如果你想将docker0的地址 设置为192.168.5.1,子网为255.255.255.0,可以使用下列命令:

sudo ip link add docker0 type bridge
sudo ip addr add 192.168.5.1/24 dev docker0
sudo ip link set dev docker0 up

4、重启docker服务:

sudo systemctl start docker

        注意,修改docker0地址可能会影响正在运行的docker容器的网络连接,因此在执行这些操作之前,请确保已经停止所有相关容器或者已经进行了适当的网络配置。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/715490.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java面向对象-final关键字

Java面向对象-final关键字 一、final1、修饰变量2、修饰方法3、修饰类4、案例 一、final 可以修饰变量、方法、类 1、修饰变量 final修饰一个变量&#xff0c;变量的值不可以改变&#xff0c;这个变量就变成一个字符常量&#xff0c;约定俗称的规定&#xff1a;名字大写。 f…

【高端精品】最新手机版微信小程序(拼多多+京东)全自动操作项目

现代互联网经济的发展带来了新型的盈利方式&#xff0c;通过微信小程序的拼多多和京东进行商品自动巡视&#xff0c;为商家带来增的流量&#xff0c;同时为使用者带来利润。这种盈利方式无需复杂操作&#xff0c;用户仅需启动相应程序&#xff0c;商品信息便会被系统自动收集。…

DVWA - Brute Force

DVWA - Brute Force 等级&#xff1a;low ​ 直接上bp弱口令爆破&#xff0c;设置变量&#xff0c;攻击类型最后一个&#xff0c;payload为用户名、密码简单列表 ​ 直接run&#xff0c;长度排序下&#xff0c;不一样的就是正确的用户名和密码 ​ 另解&#xff1a; 看一下…

ElementPlus非表单组件ElUpload值更新后校验不消失问题

项目场景&#xff1a; el-form表单中有一个上传组件&#xff0c;有必填校验。 问题描述 先触发表单的必填校验(点击提交按钮)&#xff0c;然后再上传文件&#xff0c;必填校验的提示一直存在&#xff0c;如果再次点击提交&#xff0c;手动触发表单校验&#xff0c;必填校验消…

Oracle数据库Day03-单行函数

1. 单行函数 处理数据项接受函数并返回一个值对返回的每一行采取行动每行返回一个结果可能会修改数据类型可以嵌套接受可以是列或表达式的参数 function_name[(arg1, arg2,…)]

Retrofit 注解参数详解

添加依赖 implementation com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0 implementation com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.9.0 初始化Retrofit val retrofit Retrofit.Builder().baseUrl("http://api.github.com/").addConverterFactory(GsonConverterFactory…

设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

目录 1.1、前言1.2、工厂方法模式简介1.2.1、工厂方法模式的主要特点1.2.2、工厂方法模式的主要结构1.2.3、使用工厂方法模式的好处 1.3、SpringBoot中那些场景使用了工厂方法模式1.4、日常工作中那些业务场景可以使用工厂方法模式1.5、工厂方法模式实战&#xff08;以某商场一…

【数据结构与算法】绪论、线性表 QA

以Niklus Wirth的观点&#xff0c;程序等于什么? 程序等于算法加数据结构。公式&#xff1a;“程序 算法 数据结构”。 算法的重要特性。 有穷性&#xff1a;算法必须能在有限的步骤之后结束。确定性&#xff1a;算法的每一步骤必须明确&#xff0c;没有二义性。可行性&a…

讲解 Faster R_CNN原理:

Fast R-CNN改进 上图为论文中的图片 先使用CNN网络获得整体的特征图&#xff1a;这里可以卷积共享&#xff0c;加快速度 然后将原图中的Region Proposals(区域)映射到Feature Map中&#xff0c;获得一系 列RoI(感兴趣区域) 然后不再对每个RoI分别进行分类回归&#xff0c;而是通…

sqlite3模块的使用

1. SQLite数据库 SQLite是一个轻量级的, 基于磁盘的, 关系型的数据库管理系统(RDBMS). 它不需要一个独立的服务器进程或操作系统级别的配置. SQLite是D.Richard Hipp在2000年创建的, 并且由于其小巧, 快速, 可靠和易于使用的特性, 它在全球范围内得到了广泛的应用.以下是 SQLi…

项目干系人管理

目录 1.概述 2.四个子过程 2.1. 识别干系人&#xff08;Identify Stakeholders&#xff09; 2.2. 规划干系人参与&#xff08;Plan Stakeholder Engagement&#xff09; 2.3. 管理干系人参与&#xff08;Manage Stakeholder Engagement&#xff09; 2.4. 监督干系人参与&…

Dell戴尔灵越Inspiron 16 Plus 7640/7630笔记本电脑原装Windows11下载,恢复出厂开箱状态预装OEM系统

灵越16P-7630系统包: 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1Rve5_PF1VO8kAKnAQwP22g?pwdjyqq 提取码&#xff1a;jyqq 灵越16P-7640系统包: 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1B8LeIEKM8IF1xbpMVjy3qg?pwdy9qj 提取码&#xff1a;y9qj 戴尔原装WIN11系…

【stm32单片机应用】基于I2C协议的OLED显示(利用U82G库)

一、U8g2库 &#xff08;一&#xff09;U8g2简介 U8g2 是一个用于单色和彩色显示的嵌入式图形库&#xff0c;特别适用于单色OLED、LCD显示屏的驱动。它是对早期U8g库的扩展和改进&#xff0c;提供了更多功能和更广泛的硬件支持。U8g2作为一款强大而灵活的嵌入式图形库&#x…

HTML和CSS基础(一)

前言 HTML&#xff08;HyperText Markup Language&#xff09;是一种用于创建网页的标准标记语言。它由各种标签组成&#xff0c;这些标签定义了网页的结构和内容。HTML的早期形式诞生于1989年&#xff0c;由CERN的物理学家Tim Berners-Lee发明&#xff0c;最初用于在科学家之…

springCloudAlibaba之分布式网关组件---gateway

gateway-网关 网关spring cloud gatewaygateway初体验gateway整合nacos简写方式 网关 在微服务架构中一个系统会被拆分成多个微服务。那么作为客户端(前端)要如何去调用这么多的微服务&#xff1f;如果没有网关的存在&#xff0c;我们只能在客户端记录每个微服务的地址&#xf…

探索AI绘画工具的前沿:创新科技与艺术的无缝融合

在科技和艺术交织的时代&#xff0c;AI绘画工具以其独特的魅力引领着创作的新潮流。本文将带您深入了解AI绘画工具的前沿技术&#xff0c;并通过最新例子展示其实际应用和潜力。 AI绘画工具概述 AI绘画工具通过集成深度学习、自然语言处理等技术&#xff0c;实现了从文字描述…

【新课程】PICO VR 交互开发指南

从PICO开始&#xff0c;迈向XR跨平台开发 Unity XR Interaction Toolkit &#xff08;简称XRI&#xff09;是一套跨平台的 XR 交互开发工具包&#xff0c;随着版本的更新与完善&#xff0c;逐渐获得了开发者的青睐。各 XR 平台逐步推荐开发者采用 XRI 作为首选的交互开发工具为…

软件方案评审与模块优化:从FOC模块出发的电控平台建设

一、背景 洞悉模块发展趋势&#xff0c;定制行业应用特点&#xff0c;明确优化方向与阶段性目标 随着科技进步的飞速发展&#xff0c;模块化设计已成为众多行业产品开发的核心理念。无论是软件系统、硬件组件&#xff0c;还是复杂系统中的功能模块&#xff0c;都需要对其发展…

部署LVS—DR群集

1、LVS-DR工作流向分析 &#xff08;1&#xff09;客户端发送请求到 Director Server&#xff08;负载均衡器&#xff09;&#xff0c;请求的数据报文&#xff08;源 IP 是 CIP,目标 IP 是 VIP&#xff09;到达内核空间。 &#xff08;2&#xff09;Director Server 和 Real Se…

基于Matlab停车场车牌识别计时计费管理系统 【W2】

简介 停车场车牌识别计时计费管理系统在现代城市管理中具有重要意义。随着城市化进程的加快和车辆数量的增加&#xff0c;传统的人工管理停车场的方式已经难以满足效率和精确度的要求。因此引入车牌识别技术的自动化管理系统成为一种趋势和解决方案。 背景意义 提升管理效率&a…