C语言期末考试大纲详解

一:

C语言的基本概念

C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,设计提供了低级内存访问和简单、灵活的语言结构。以下是关于C语言的一些基本概念和组成部分的详细解释。

文件扩展名
  1. .c:这是C语言源代码文件的扩展名。它包含了程序员编写的C语言代码,用于描述程序的功能和逻辑。编译器会读取这个文件,并将其编译成可执行文件或目标文件。
  2. .obj(或 .o):这是目标文件的扩展名。当C源代码文件(.c)经过编译器编译后,通常会生成一个或多个目标文件。这些文件包含了程序的机器码(通常是特定于平台的),但还没有被链接成一个完整的可执行程序。
  3. .exe:这是Windows操作系统下可执行文件的扩展名。当所有的目标文件(.obj 或 .o)和必要的库文件被链接器链接后,会生成一个可执行文件。用户可以直接运行这个文件来执行程序。
C源程序的基本组成

C源程序主要由以下几个部分组成:

  • 预处理指令:例如 #include 指令,用于包含其他头文件或源文件。
  • 函数定义:C程序由函数组成,每个函数执行特定的任务。main() 函数是程序的入口点。
  • 变量声明:在函数内部或外部声明变量,用于存储数据。
  • 语句:C语言语句用于执行各种操作,如赋值、函数调用、循环控制等。
C语言语句

C语言语句是程序的基本执行单元。它可以是赋值语句、条件语句、循环语句、函数调用语句等。例如:

int a = 5; // 赋值语句
if (a > 0) { // 条件语句
    printf("a is positive\n");
}
合法的标识符

在C语言中,标识符是用于命名变量、函数、结构体等实体的。合法的标识符应遵循以下规则:

  • 只能包含字母、数字和下划线。
  • 第一个字符必须是字母或下划线。
  • 不能是C语言的关键字。

例如,myVariable_agenumber1 都是合法的标识符,但 123varclass(关键字)则不是。

关键字

关键字是C语言预定义的、具有特殊含义的标识符。它们用于声明数据类型、控制语句结构等。常见的关键字包括 intfloatifelseforwhile 等。关键字不能用作标识符。

源程序的书写格式和注释信息

C语言对源程序的书写格式没有严格的要求,但通常建议遵循一定的缩进和空格规则以提高代码的可读性。注释信息用于解释代码的功能和逻辑,帮助其他程序员理解代码。C语言支持两种注释方式:

  • 单行注释:使用 // 开始,后面的文本都是注释,直到行尾。
  • 多行注释:使用 /* 开始,*/ 结束,中间的文本都是注释。
变量的命名、声明、初始化及使用
  • 命名:变量的命名应遵循合法的标识符规则,并且应具有描述性,以清晰地表达其用途或存储的数据类型。
  • 声明:在C语言中,变量必须先声明后使用。声明时指定变量的类型和名称。例如:int age; 声明了一个名为 age 的整型变量。
  • 初始化:变量的初始化是在声明时为其分配一个初始值。例如:int age = 25; 声明并初始化了一个名为 age 的整型变量,其初始值为25。
  • 使用:在变量声明和(可选的)初始化之后,就可以在程序中使用该变量了。例如,可以将一个值赋给变量,或将变量的值作为函数调用的参数等。

二:

基本数据类型

在C语言中,基本数据类型是程序用于存储数据的种类。以下是常用基本数据类型的详细解释:

1) 常用数据类型标识符
  • int:整型。用于存储整数,如 int a = 10;。根据平台和编译器的不同,int 的大小通常为16位、32位或64位。
  • long:长整型。用于存储更大的整数,如 long b = 123456789L;。在大多数现代系统上,long 是32位或64位。
  • float:单精度浮点型。用于存储带小数点的数,但精度较低,如 float c = 3.14f;
  • double:双精度浮点型。用于存储带小数点的数,精度比 float 高,如 double d = 3.141592653589793;
  • char:字符型。用于存储单个字符,如 char e = 'A';char 实际上是小的整型,可以用来存储ASCII码或其他字符编码。
2) 常量的表示及正确使用
  • 整型常量

    • 十进制:如 123
    • 八进制:以 0 开头,如 0123(表示十进制的83)
    • 十六进制:以 0x0X 开头,如 0x9A(表示十进制的154)
  • 实型常量

    • 十进制小数形式:如 3.14
    • 指数形式:如 1.23e-4(表示 1.23 * 10^-4)或 1.23E4(表示 1.23 * 10^4
  • 字符型常量

    • 单引号括起来的单个字符,如 'A'
    • 转义字符:用于表示特殊字符,如换行符 '\n'、制表符 '\t'、反斜杠 '\\'
    • 八进制和十六进制字符常量:\ddd(其中 ddd 是八进制数)和 \xhh(其中 hh 是十六进制数),如 '\141'(等同于 'a')和 '\x41'(也等同于 'A'
  • 字符串常量

    • 双引号括起来的字符序列,如 "Hello, World!"
    • 字符串的结束标志是 \0,这是C语言字符串的一个特性,用于标记字符串的结束
    • 字符串长度通常不包括 \0,但可以通过 strlen() 函数(需要包含头文件 <string.h>)来获取
  • 符号常量(也称为常量标识符或宏定义):

    • 使用 #define 预处理指令定义,如 #define PI 3.141592653589793
    • 符号常量在程序中代表一个固定的值,可以看作是一个命名的常量
    • 符号常量在程序编译时会被替换为其定义的值,因此可以提高程序的可读性和可维护性’
      符号常量(也称为常量标识符或宏定义)在C语言中是非常有用的,它们允许你为某个常量值定义一个有意义的名称,这样在程序中就可以通过这个名称来引用这个常量值,而不是直接使用数值。这不仅提高了代码的可读性,还使得在需要修改这个常量值时,只需要在一个地方进行更改即可。
符号常量的命名

符号常量的命名应遵循标识符的命名规则,即只能包含字母、数字和下划线,且第一个字符不能是数字。通常,我们会使用大写字母和下划线来命名符号常量,以区别于变量名(变量名通常使用小写字母和下划线)。例如,PIMAX_VALUEARRAY_SIZE等都是很好的符号常量命名。

符号常量的定义

在C语言中,我们使用预处理指令#define来定义符号常量。#define指令的一般形式如下:

#define 常量名 常量值

例如,要定义一个表示圆周率的符号常量PI,可以这样写:

#define PI 3.141592653589793

在这个例子中,PI就是常量名,3.141592653589793就是常量值。在程序的其他部分,你就可以使用PI来引用这个常量值了。

符号常量的使用

在程序中,你可以像使用变量一样使用符号常量。但是,需要注意的是,符号常量在预处理阶段就已经被替换为其对应的常量值了,所以在程序运行时,符号常量并不占用内存空间。

以下是一个使用符号常量的示例:

#include <stdio.h>

#define PI 3.141592653589793

int main() {
    double radius = 5.0;
    double area = PI * radius * radius;
    printf("The area of the circle is: %f\n", area);
    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为PI的符号常量来表示圆周率,然后在计算圆的面积时使用了这个符号常量。这样,如果以后需要修改圆周率的值,我们只需要在#define PI ...这一行中进行修改即可,而不需要在整个程序中搜索并替换所有的圆周率值。

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