SwiftUI 6.0(Xcode 16)全新 @Entry 和 @Previewable 宏让开发妙趣横生

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概览

如火如荼的 WWDC 2024 已进入第五天,苹果开发平台中众多海量新功能都争先恐后的喷薄欲出。

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在这里就让我们从中挑两个轻松有趣的新功能展示给小伙伴们吧:它们分别是 全新的 @Entry 和 @Previewable 宏。

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在本篇博文中,您将学到如下内容:

  • 概览
  • 1. 用 @Entry 宏简化环境变量定义
  • 2. @Previewable 让 Xcode 预览调试安闲自得
  • 总结

读完本篇后,相信小伙伴们一定会对全新的 @Entry 和 @Previewable 宏相见恨晚!

那还等什么呢?马上和大熊猫侯佩一起开始 WWDC24 大冒险吧!

Let’s go!!!😉


1. 用 @Entry 宏简化环境变量定义

在 SwiftUI 6.0(iOS 18)之前,要想自己创建自定义环境变量需要以下 3 步。

首先,我们需要创建环境变量类型:

enum SuperPower: CustomStringConvertible {
    case timeStop
    case invisibility
    case predictTheFuture
    case immortal
    case teleportation
    
    var description: String {
        switch self {
        case .immortal:
            "永生"
        case .invisibility:
            "隐身"
        case .predictTheFuture:
            "预知未来"
        case .timeStop:
            "时间停止"
        case .teleportation:
            "瞬间移动"
        }
    }
}

接着,我们需要创建环境变量对应的键(EnvironmentKey):

struct HideSuperPower: EnvironmentKey {
    static var defaultValue: SuperPower = .immortal
}

最后,我们还需要扩展 EnvironmentValues 以便插入我们的环境变量:

extension EnvironmentValues {
    var hideSuperPower: SuperPower {
        get { self[HideSuperPower.self] }
        set { self[HideSuperPower.self] = newValue }
    }
}

为 SwiftUI 增加环境变量这点小事都要如此地大费周章,这不禁让我们这些秃头码农们唏嘘不已。

好消息来了!从 SwiftUI 6.0 开始仅用全新的 @Entry 宏我们即能蜻蜓点水似得创建自定环境变量了。

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有了 @Entry 宏,之前那几坨代码现在可以如此这般简化了:

extension EnvironmentValues {
    @Entry var hideSuperPower: SuperPower = .immortal
}

是不是养眼了不少?

但是不管如何,使用 hideSuperPower 环境变量的方式还和以前是一毛一样滴:

struct ContentView: View {
    
    @Environment(\.hideSuperPower) var power
    
    var body: some View {
        NavigationStack {
            VStack {
                Text("当前超能力:\n\(Text("#\(power)#").foregroundStyle(.red.gradient))")
                    .font(.system(size: 55, weight: .heavy))
                    .foregroundStyle(.gray)
            }
            .navigationTitle("超能力大冒险")
            .toolbar {
                Text("大熊猫侯佩 @ \(Text("CSDN").foregroundStyle(.red))")
                    .font(.headline.weight(.bold))
                    .foregroundStyle(.gray)
            }
        }
    }
}

代码运行效果如下图所示:

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@Entry 宏不仅能够用在环境变量的定义中,它同样可以用来简化 Transaction Values、Container Values 以及 Focused Values 等类型的定义:

extension Transaction {
    @Entry var myCustomValue: String = "Default value"
}

extension ContainerValues {
    @Entry var myCustomValue: String = "Default value"
}

extension FocusedValues {
    @Entry var myCustomValue: String?
}

更多 @Entry 的“玩法”请小伙伴们移步苹果开发者官网恣意研究。

2. @Previewable 让 Xcode 预览调试安闲自得

除了苹果各个开发框架的重磅更新以外,每年的 WWDC 也都会让果粉必备的开发集成环境 Xcode 如日方升,今年的 WWDC 24 自然也不例外。

我们知道 Xcode 中预览(Preview)和 SwiftUI 的界面调试真何谓是“天作之合”。不过 SwiftUI 6.0 之前,如果我们希望在预览中调试需要传入额外状态的视图就会变得“捉襟见肘”:

struct Hero: Identifiable {
    var id = UUID()
    var name: String
    var superpower: SuperPower
    var isInHellMode: Bool
    
    static var previewHeros: [Hero] = {
       [
        Hero(name: "孙悟空", superpower: .immortal, isInHellMode: false),
        Hero(name: "钢铁侠", superpower: .immortal, isInHellMode: false),
        Hero(name: "闪电侠", superpower: .teleportation, isInHellMode: false),
        Hero(name: "吉良吉影", superpower: .predictTheFuture, isInHellMode: false),
        Hero(name: "灭霸", superpower: .timeStop, isInHellMode: true)
       ]
    }()
}

struct HerosView: View {
    
    @Binding var heroList: [Hero]
    
    var body: some View {
        NavigationStack {
            List($heroList) { $hero in
                VStack(alignment: .leading) {
                    HStack {
                        TextField("英雄名字", text: $hero.name)
                            .font(.title.weight(.black))
                        
                        Toggle("地狱模式", isOn: $hero.isInHellMode)
                            
                    }
                    
                    HStack {
                        Text(hero.superpower.description)
                            .font(.headline)
                            .foregroundStyle(.gray)
                        
                        Spacer()
                        
                        Text(hero.id.uuidString.suffix(8))
                            .font(.title2.weight(.heavy))
                            .foregroundStyle(.purple)
                            
                    }
                }
            }
            .navigationTitle("英雄列表")
            .toolbar {
                Text("大熊猫侯佩 @ \(Text("CSDN").foregroundStyle(.red))")
                    .font(.headline.weight(.bold))
                    .foregroundStyle(.gray)
            }
        }
    }
}

如上代码所示:我们希望在 Xcode 预览中调试的 HerosView 视图会被要求传入一个可变 heroList 状态,它的类型是 [Hero]。

在 SwiftUI 6.0(Xcode 16)之前,要想预览与 HerosView 翩翩起舞我们可能需要大费周章地另外写一个包装器视图,在该视图中创建一个 [Hero] 类型的状态,然后再把它传递给 HerosView。


除了用包装器的方式调试 HerosView 视图以外,我们还可以使用 #Preview + @Observable 宏的组合构造可变 @Binding 实参来向 HerosView 传递状态 。

更多细节请小伙伴们移步如下链接观赏进一步精彩的内容:

  • Xcode 15.0 新 #Preview 预览让 SwiftUI 界面调试更加悠然自得

而现在 WWDC24 为我们送来了全新的 @Previewable 宏专注于解决此事:

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有了 @Previewable 宏,我们即可怡然自得的在 #Preview 宏预览闭包中直接向被调试的 SwiftUI 视图传入可变状态了:

#Preview("英雄列表") {
    @Previewable @State var heros = Hero.previewHeros
    HerosView(heroList: $heros)
}

现在,我们在 Xcode 16 中可以易如反掌的调试需要传入可变状态的 SwiftUI 子视图了,棒棒哒💯:

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总结

在本篇博文中,我们介绍了如何在最新的 SwiftUI 6.0(Xcode 16)中利用 WWDC24 中新祭出的 @Entry 和 @Previewable 宏让环境变量定义和 Xcode 界面预览调试更加得心应手,充满乐趣!

感谢观赏,再会!😎

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