本篇将介绍在React编码过程中需要注意的性能优化点。鉴于图片懒加载、虚拟滚动列表等已成为广为人知的通用性能优化手段,本文将不再赘述这些内容。
-
memo
memo允许组件在 props 没有改变的情况下跳过重新渲染
默认通过Object.is比较每个prop,可通过第二个参数,传入自定义函数来控制对比过程
const Chart = memo(function Chart({ dataPoints }) { // ... }, arePropsEqual); function arePropsEqual(oldProps, newProps) { return ( oldProps.dataPoints.length === newProps.dataPoints.length && oldProps.dataPoints.every((oldPoint, index) => { const newPoint = newProps.dataPoints[index]; return oldPoint.x === newPoint.x && oldPoint.y === newPoint.y; }) ); }
-
useMemo
在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果,只有传入的参数发生变化后,该计算函数才会重新调用计算新的结果。
import { useState, useMemo } from "react"; function App() { const [count, setCount] = useState(0); const memoizedValue = useMemo(() => { //创建1000位数组 const list = new Array(1000).fill(null).map((_, i) => i); //对数组求和 const total = list.reduce((res, cur) => (res += cur), 0); //返回计算的结果 return count + total; //添加依赖项,只有count改变时,才会重新计算 }, [count]); return ( <div> {memoizedValue} <button onClick={() => setCount((prev) => prev + 1)}>按钮</button> </div> ); } export default App;
-
useCallback
缓存函数的引用地址,仅在依赖项改变时才会更新。避免在每次渲染时都创建新的函数,useCallback 返回一个记忆化的回调函数,它只在其依赖项改变时才会改变
import { useState, memo } from 'react'; const App = () => { const [count, setCount] = useState(0); const handleClick = () => { setCount((prev) => prev + 1); }; return ( <div> {count} <MyButton handleClick={handleClick} /> </div> ); }; const MyButton = memo(function MyButton({ handleClick }: { handleClick: () => void }) { console.log('子组件渲染'); return <button onClick={handleClick}>按钮</button>; }); export default App;
点击按钮,可以发现即使子组件使用memo包裹了,但还是更新了,控制台打印出“子组件渲染”。这是因为父组件App每次更新时,函数handleClick每次都返回了新的引用地址,因此对于子组件来说每次传入的都是不一样的值,从而触发重渲染。
同样的,
减少使用通过内联函数绑定事件
。每次父组件更新时,匿名函数都会返回一个新的引用地址,从而触发子组件的重渲染<MyButton handleClick={() => setCount((prev) => prev + 1)} />
使用useCallback可以缓存函数的引用地址,将handleClick改为
const handleClick = useCallback(()=>{ setCount(prev=>prev+1)},[])
再点击按钮,会发现子组件不会再重新渲染。
-
useTransition
使用useTransition提供的startTransition来标记一个更新作为不紧急的更新。这段任务可以接受延迟或被打断渲染,进而去优先考虑更重要的任务执行
页面会先显示list2的内容,之后再显示list1的内容
import { useState, useEffect, useTransition } from "react"; const App = () => { const [list1, setList1] = useState<null[]>([]); const [list2, setList2] = useState<null[]>([]); const [isPending, startTransition] = useTransition(); useEffect(() => { startTransition(() => { //将状态更新标记为 transition setList1(new Array(10000).fill(null)); }); }, []); useEffect(()=>{ setList2(new Array(10000).fill(null)); },[]) return ( <> {isPending ? "pending" : "nopending"} {list1.map((_, i) => ( <div key={i}>{i}</div> ))} -----------------list2 {list2.map((_, i) => ( <div key={i}>6666</div> ))} </> ); }; export default App;
-
useDeferredValue
可以让我们延迟渲染不紧急的部分,类似于防抖但没有固定的延迟时间
import { useState, useDeferredValue } from 'react'; function SearchPage() { const [query, setQuery] = useState(''); const deferredQuery = useDeferredValue(query); // ... }
-
Fragment
当呈现多个元素而不需要额外的容器元素时,使用React.Fragment可以减少DOM节点的数量,从而提高呈现性能
const MyComponent = () => { return ( <React.Fragment> <div>Element 1</div> <div>Element 2</div> <div>Element 3</div> </React.Fragment> ); };
-
合理使用Context
Context 能够在组件树间跨层级数据传递,正因其这一独特机制,Context 可以绕过 React.memo 或 shouldComponentUpdate 设定的比较过程。
也就是说,一旦 Context 的 Value 变动,所有使用 useContext 获取该 Context 的组件会全部 forceUpdate。即使该组件使用了memo,且 Context 更新的部分 Value 与其无关
为了使组件仅在 context 与其相关的value发生更改时重新渲染,将组件分为两个部分。在外层组件中从 context 中读取所需内容,并将其作为 props 传递给使用memo优化的子组件。
-
尽量避免使用index作为key
在渲染元素列表时,尽量避免将数组索引作为组件的key。如果列表项有添加、删除及重新排序的操作,使用index作为key,可能会使节点复用率变低,进而影响性能
使用数据源的id作为key
const MyComponent = () => { const items = [{ id: 1, name: "Item 1" }, { id: 2, name: "Item 2" }, { id: 3, name: "Item 3" }]; return ( <ul> {items.map(item => ( <li key={item.id}>{item.name}</li> ))} </ul> ); };
-
懒加载
通过React.lazy和React.Suspense实施代码分割策略,将React应用细分为更小的模块,确保在具体需求出现时才按需加载相应的部分
定义路由
import { lazy } from 'react'; import { createBrowserRouter } from 'react-router-dom'; const Login = lazy(() => import('../pages/login')); const routes = [ { path: '/login', element: <Login />, }, ]; //可传第二个参数,配置base路径 { basename: "/app"} const router = createBrowserRouter(routes); export default router;
引用路由
import { Suspense } from 'react'; import { RouterProvider } from 'react-router-dom'; import ReactDOM from 'react-dom/client'; import router from './router'; const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root') as HTMLElement); root.render( <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}> <RouterProvider router={router} /> </Suspense>, );
-
组件卸载时的清理
在组件卸载时清理全局监听器、定时器等。防止内存泄漏影响性能
import { useState, useEffect, useRef } from 'react'; function MyComponent() { const [count, setCount] = useState(0); const timer = useRef<NodeJS.Timeout>(); useEffect(() => { // 定义定时器 timer.current = setInterval(() => { setCount((count) => count + 1); }, 1000); const handleOnResize = () => { console.log('Window resized'); }; // 定义监听器 window.addEventListener('resize', handleOnResize); // 在组件卸载时清除定时器和监听器 return () => { clearInterval(timer.current); window.removeEventListener('resize', handleOnResize); }; }, []); return ( <div> <p>{count}</p> </div> ); } export default MyComponent;
-
Hooks
使用React Hooks可以更方便的管理组件的状态和副作用,减少组件的复杂度和重复代码。
-
使用React.PureComponent , shouldComponentUpdate
父组件状态的每次更新,都会导致子组件的重新渲染,即使是传入相同props。但是这里的重新渲染不是说会更新DOM,而是每次都会调用diif算法来判断是否需要更新DOM。这对于大型组件例如组件树来说是非常消耗性能的。
在这里我们就可以使用React.PureComponent , shouldComponentUpdate生命周期来确保只有当组件props状态改变时才会重新渲染