C/C++:指针用法详解

C/C++:指针

指针概念

指针变量也是一个变量
指针存放的内容是一个地址,该地址指向一块内存空间
指针是一种数据类型

指针变量定义

内存最小单位:BYTE字节(比特)
对于内存,每个BYTE都有一个唯一不同的编号,这个编号就是内存的地址
一个地址编号对应的是一个BYTE的空间大小
一个地址编号在32位系统下,是一个4个字节的无符号整数;在64位系统下是一个8个字节的无符号整数

//描  述:指针的定义
#include <stdio.h>

int main()
{
	int *p;//定义int型指针变量,名字为p,int型(可以执行int型地址)
	int a; //定义int型变量a
	a = 1;
	p = &a;//把a的内存地址赋值给p
	printf("%p\n",p);
	//00B7FB24 实际上a占了4个字节(地址编号),但是只输出第一个地址编号
	//64位系统下a占8个字节,这也是为什么32位系统下内存用的少,64位内存用的多
	return 0;
}
int *p;
//p:指针变量,存放地址
//*p:指针所指内存的实际数据
*p = 10//p指向的地址存放的值是10
//指针变量只能存放地址,不能将一个int型变量直接赋值给一个指针

取地址符号&(found/address)

&可以获取一个变量在内存中的地址
register int a;//register限定符,a变成寄存器变量,存放在cpu里而不是内存中,所以是没有地址的,不能用&进行取地址操作

void指针

void代表无类型,可以指向任何类型的地址

//描  述:void指针
#include <stdio.h>

int main01()
{
	int *p;
	int a;
	a = 1;
	p = &a;//把a的内存地址赋值给p

	*p = 10; //通过指针变量间接访问a的值,把a的值改为10
	printf("a = %d\n",a);
	printf("*p = %d\n",*p);

	a = 100;  //修改a的值时*p的值也会变化
	printf("a = %d\n",a);
	printf("*p = %d\n",*p);

	int b = 2; 
	p = &b;  //现在指针变量p指向了b(指来指去)
	*p = 50;
	printf("b = %d\n",b);
	printf("*p = %d\n",*p);

	a = 123456;
	//char *p1 = &a;//p1为char型指针变量,a为int型变量
	//char *p1 = (char*)&a;//强制转换会导致错误的结果

	void *p2 = &a;//void代表无类型,可以指向任何类型的地址  

	return 0;
}

指针占用内存

在同一个系统下,不管指向什么类型的变量,地址编号的大小总是一样的(32位系统占4个BYTE,64位系统占8个BYTE),但是不同类型变量占用的内存是不同的,见下方的代码
就像在一个酒店里,不管是单人间,双人间还是标准间,门牌号的大小都是一样的(4位数/8位数)

//描  述:指针占用内存说明
#include <stdio.h>

int main02()
{
	char *p;
	int *p1;
	long long *p2;
	printf("%lu,%lu,%lu", sizeof(p),sizeof(p1),sizeof(p2));//结果:4,4,4

	return 0;
}

上述的代码与下面的代码进行比较

//描  述:不同类型变量占用的内存大小

#include<stdio.h>

int main05()
{
	int a[10];
	printf("%p,%p,%p\n",a,&a[0],&a[1]);
	//输出结果:0135FCA0,0135FCA0,0135FCA4
	//a与&a[0]是一样的,&a[0]与&a[1]中间有0135FCA0、1、2、3,因为一个int型变量占4个内存(4个地址编号)

	char b[10];
	printf("%p,%p,%p\n",b,&b[0],&b[1]);
	//输出结果:0076FB24,0076FB24,0076FB25
	//一个char类型变量占一个内存(地址编号)

	long long c[10];
	printf("%p,%p,%p\n",c,&c[0],&c[1]);
	//输出结果:008FFC84,008FFC84,008FFC8C
	return 0;
}

空指针与野指针

空指针:如果一个指针变量没有明确得指向一块内存,那么就把这个指针变量指向NULL,空指针是合法的
野指针:没有初始化过值的指针(没有指定内存),野指针是非法的
程序中避免野指针,可以使用空指针

//描  述:空指针与野指针

#include<stdio.h>

int main03()
{
	/*野指针
	int *p;
	*p = 100;//没有指定内存
	*/

	//空指针
	int *p1;
	p1 = NULL;

	return 0;
}

指针的兼容性

指针类型之间一定要匹配,指针之间的赋值比普通数据类型之间的赋值要更严格

int a;
double b = 3.45;
a = b;//正确,a = 3
int *p = &b;//错误,类型不一致

大白话:不要把指针想的太神秘,指针变量只是个变量而已,它里面放的就是一些地址编号,这些地址编号就是无符号的整数,在32位系统下是4个字节,在64位系统下是8个字节,但是这些整数不能直接赋值,来源于另外一个变量的取地址操作

指向常量的指针与指针常量

指向常量的指针
int a = 1;
const int *p = &a;//p可以指向一个int类型的地址,但不可以用*p的方式修改这个内存的值
*p = 10;//会报错:不能给常量赋值
printf("a = %d\n",a); 

对于常量来说,值不能改变

const int b = 0;
b = 10;//报错,b为常量,值不能改变

但是可以创建一个指针指向它,修改

const int b = 0;
int *p = &b;
*p = 0;//不会报错,但是会warning,实际上这是不合理的,c语言的漏洞 

c语言中的const是有问题的,可以通过指针变量间接修改const常量的值(c++中是无法修改的),所以在c语言中用#define常量的时候更多

指针常量
int *const p2 = &a;//p2只能指向a的地址
p2 = &b;//错误,p2是一个常量指针,只能指向固定的一个变量a的地址
//但是可以通过*p2来读写这个变量的值
*p2 = 10;

注意区分常量指针与指针常量

指针与数组的关系

p=a;数组的名字就代表数组第一个元素的地址,等同于 p = &a[0]
p1 = &a[5];//把a5的地址给指针p1
*p1 = 1000;//改变a[5]的值
p1[2] = 666;//p1指向a[5],则p1[2]顺延指向a[7],改变的是a[7]的值,把数组想象成一个队列
p[3] = 100;//当指针变量指向一个数组的时候,c语言语法规定指针变量名可以当数组名用,区别在哪里?
//区别:
printf("%lu,%lu\n", sizeof(a),sizeof(p));//对数组来讲返回数组的大小40,对指针来讲返回指针的大小4
//描  述:指针与数组的关系

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	int *p;
	p = a;//可以这样指向,数组的名字就代表数组第一个元素的地址,等同于 p = &a[0]
	
	int *p1;
	p1 = &a[5];//把a5的地址给指针p1
	*p1 = 1000;
	p1[2] = 666;//p1指向a[5],则p1[2]顺延指向a[7],改变的是a[7]的值,把数组想象成一个队列

	p[3] = 100;//当指针变量指向一个数组的时候,c语言语法规定指针变量名可以当数组名用,区别在哪里?
	//区别:
	printf("%lu,%lu\n", sizeof(a),sizeof(p));//对数组来讲返回数组的大小40,对指针来讲返回指针的大小4

	int i;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
		printf("a[%d]=%d\n",i,p[i]);//像数组一样使用指针
	}
	return 0;
}
/*
运算结果:
40,4
a[0]=1
a[0]=1
a[1]=2
a[1]=2
a[2]=3
a[2]=3
a[3]=100
a[3]=100
a[4]=5
a[4]=5
a[5]=1000
a[5]=1000
a[6]=7
a[6]=7
a[7]=666
a[7]=666
a[8]=9
a[8]=9
a[9]=10
a[9]=10
*/

指针运算

指针变量可以计算,int* 类型加一,变化4个整数(增加4个字节),char* 类型加一,变化1个整数

//描  述:指针运算-加一

#include<stdio.h>

int main07()
{
	int a = 0;
	int *p = &a;
	printf("%p,%p,%p\n",p,p+1,p+2);//结果:0118FCA4,0118FCA8,0118FCAC(加1操作加4个字节)

	char c = 0;
	char *p1 = &c;
	printf("%p,%p,%p\n",p1,p1+1,p1+2);//结果:0075F937,0075F938,0075F939

	return 0;
}
//描  述:指针运算2

#include<stdio.h>

int main()
{
	int a[10] = { 0 };
	int *p1 = a;
	p1 += 5;
	*p1 = 1;
	p1 -= 2;
	*p1 = 3;
	//p1 *= 2;//混淆
	int i;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("a[%d]=%d; ",i,a[i]);//结果:a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=3; a[4]=0; a[5]=1; a[6]=0; a[7]=0; a[8]=0; a[9]=0;
	}

	return 0;
}

增加/减少指针值:p++;p–
求差值:pa-pb,通常用于同一个数组内求两个元素之间的距离
比较:pa == pb,通常用来比较两个指针是否指向同一个位置

通过指针使用数组元素

//描  述:指针与数组

#include<stdio.h>

int main00()
{
	int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
	int *p = a;
	p[3] = 100;//等同于下面一句,一般习惯这样写,简洁
	//*[p+3] = 100;
	int i;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("a[%d] = %d\n",i,a[i]);
	}

	return 0;
}

int main()
{
	//c语言中所有数据类型都可以理解为一个char的数组
	int a = 0x12345678;//0x开头,16进制,int是4个字节,可以视作4个char(12,34,56,78)的数组
	char *p = (char *)&a;//为了防止出现warning,使用强制转换
	printf("%x,%x\n", *p,p[1]);//结果:78,56,倒着放,小端对齐的概念

	*p = 0;//相当于p[0],a[0]
	printf("%x,%x\n", *p,p[1]);

	p[2] = 0;
	printf("%x\n",a);//结果:12005678
	printf("--------------------\n");

	char b[20] = {0};
	int *p1 = (int *)&b;//防止warning强转
	p1[3] = 0x12345678;//int占4个字符,3*4=12,从第13个位置也就是b[12]开始放(倒着放,小端对齐概念)
	int i;
	for(i=0;i<20;i++)
	{
		printf("b[%d] = %x\n",i,b[i]);
	}
/*输出
--------------------
b[0] = 0
b[1] = 0
b[2] = 0
b[3] = 0
b[4] = 0
b[5] = 0
b[6] = 0
b[7] = 0
b[8] = 0
b[9] = 0
b[10] = 0
b[11] = 0
b[12] = 78
b[13] = 56
b[14] = 34
b[15] = 12
b[16] = 0
b[17] = 0
b[18] = 0
b[19] = 0
*/

	return 0;
}

c语言中所有数据类型都可以理解为一个char的数组

练习:把ip地址转化为整数

输入ip地址
char a[100]=“192.168.2.5”
把这个ip转化为unsigned int类型的整数

//描  述:把ip地址转化为整数

#include<stdio.h>

int main003()
{
	char a[] = "192.168.2.5";
	unsigned int ip = 0;
	unsigned char *p = (unsigned char *)&ip;
	int a1,a2,a3,a4;
	sscanf(a,"%d.%d.%d.%d",&a1,&a2,&a3,&a4);
	printf("%d,%d,%d,%d\n",a1,a2,a3,a4);
	p[0] = a4;
	p[1] = a3;
	p[2] = a2;
	p[3] = a1;
	printf("%u\n",ip);
	//运行结果:192,168,2,5    3232236037
	return 0;
}

练习:利用指针进行多维数组排序

//描  述:指针的灵活性——利用指针对多维数组进行排序

#include<stdio.h>

int main()
{
	char a[2][5] = {{3,4,1,2,9},{3,44,98,0,5}};//把二维数组"拉直"当成一维数组
	char *p =(char *)a;

	int i,j;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		for(j=0;j<10-i;j++)
		{
			if(p[j]<p[j-1])
			{
				char tmp = p[j];
				p[j] = p[j-1];
				p[j-1] = tmp;
			}
		}
	}
	for(i=0;i<2;i++)
	{
		for(j=0;j<5;j++)
		{
			printf("%d\n",a[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

指针数组

指针数组的定义:

char *a[10];//定义指针数组a,每个成员是char*类型的,一共10个成员
int *b[10];//定义指针数组b,每个成员是int*类型的,一共10个成员
printf("%lu,%lu\n",sizeof(a),sizeof(b));//结果:40,40

给数组成员赋值:

char i = 0;
//a = &i;//a和b为数组名,数组名不能作为左值
//b = &i;
a[0] = &i;//合法
printf("%lu,%lu\n",sizeof(a[0]),sizeof(*a[0]));//输出结果4,1
//描  述:指针数组

#include<stdio.h>

int main0000()
{
	char *a[10];//定义指针数组a,每个成员是char*类型的,一共10个成员
	int *b[10];//定义指针数组b,每个成员是int*类型的,一共10个成员
	printf("%lu,%lu\n",sizeof(a),sizeof(b));//结果:40,40
	char i = 0;
	//a = &i;//a和b为数组名,数组名不能作为左值
	//b = &i;
	a[0] = &i;//合法
	printf("%lu,%lu\n",sizeof(a[0]),sizeof(*a[0]));//输出结果4,1
	return 0;
}

int main0001()
{
	int *b[10] = { NULL };
	int a,b1,c;
	b[0] = &a;
	b[1] = &b1;
	b[2] = &c;
	*b[0] = 10;
	printf("%d\n",a);
	return 0;
}

二级指针——指向指针的指针

int a = 0; 地址是0x123456
int *p = &a; p为0x123456,*p为0,指针p的存放地址是0x100
int **pp = &p; pp为0x100(p的地址), *pp为0x123456,**pp为0
//描  述:二级指针

#include<stdio.h>

//二级指针
int main0002()
{
	int a = 0;
	int *p = &a;
	int **pp;//二级指针,二级指针pp存放指针p的地址,
	pp = &p;
	//int **pp = &p;//前两句的结合体
	return 0;
}

//二级指针与数组
int main0003()
{
	int a[10];
	int *p = a;//p是指向数组a的指针
	p[0] = 0;
	p[1] = 2;
	int *b[10];//定义指针数组b
	int **p1 = b;//定义指向指针数组b的二级指针p1(不能用一级指针指向b)
	p1[0] = NULL;
	printf("%lu\n",sizeof(p1[0]));//运行结果:4
	return 0;
}

对于一个指针变量b,想指向它需要定义一个二级指针a

多级指针

能用低级指针的尽量不要用高级指针,一级指针二级指针最常用,三级指针很少

//描  述:二级指针

#include<stdio.h>

//二级指针
int main0002()
{
	int a = 0;
	int *p = &a;
	int **pp;//二级指针,二级指针pp存放指针p的地址,
	pp = &p;
	//int **pp = &p;//前两句的结合体
	return 0;
}

//二级指针与数组
int main0003()
{
	int a[10];
	int *p = a;//p是指向数组a的指针
	p[0] = 0;
	p[1] = 2;
	int *b[10];//定义指针数组b
	int **p1 = b;//定义指向指针数组b的二级指针p1(不能用一级指针指向b)
	p1[0] = NULL;
	printf("%lu\n",sizeof(p1[0]));//运行结果:4
	return 0;
}
int a = 0;
int *p = &a;
int **pp = &p;//pp代表p的地址,*pp代表a的地址,**pp代表a的值
int ***ppp = &pp;//ppp代表pp的地址,*ppp代表p的地址,**ppp代表a的地址,***ppp代表a的值

函数的参数作为指针变量

c语言想通过函数内部修改实参的值,只能给函数实参传递实参的地址来间接修改实参的值

//描  述:函数的参数作为指针变量

#include<stdio.h>

void swap(int *a,int *b)
{
	int tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}

int main0006()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	swap(&a,&b);//c语言想通过函数内部修改实参的值,只能给函数实参传递实参的地址来间接修改实参的值
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
	return 0;
}

思考代码为什么输出为4和40?

//描  述:当数组名作为函数形参时,c语言将数组名解析为指针

#include<stdio.h>

//void test(int a[10])
void test(int *a)//最常用最简单
//void test(int a[])
{
	printf("%lu\n",sizeof(a));//输出结果:4
	a[5] = 100;
}
int main()
{
	int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	printf("%lu\n",sizeof(a));//输出结果:40
	printf("----------------\n");
	test(a);

	int i;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
		/*结果:
		a[0]=1
		a[1]=2
		a[2]=3
		a[3]=4
		a[4]=5
		a[5]=100
		a[6]=7
		a[7]=8
		a[8]=9
		a[9]=10
		*/
	}
	return 0;
}
以下三条语句是一样的:
void test(int a[10])//当数组名作为函数形参时,c语言将数组名解析为指针  
void test(int *a)//最常用最简单
void test(int a[])

函数指针参数使用const保护:

void test(const int *a)//为了不让函数内部修改数组成员的值

在c语言中,可以转个弯(强转)在函数内部修改成员的值(限制菜鸟),但是在c++中是改不了的

函数的返回类型可以是指针类型

int *test()
{
  return NULL;
}

memset与memcpy与memmove

memset:将指定区域的内存置空(参数1:指定要置空内存的首地址;参数2:0;参数3:这块内存的大小,单位,字节)

memset(a,0,sizeof(a));
//描  述:memset:将指定区域的内存置空(参数1:指定要置空内存的首地址;参数2:0;参数3:这块内存的大小,单位,字节)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main0008()
{
	int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	//a[10] = { 0 };//错误赋值方法,这种初始化的方法只能在创建a数组时才能用

	//如果要把数组a置空,需要遍历修改
	/*
	int i;
	for(i= 0;i<10;i++)
	{
		a[i] = 0;
	}
	*/

	//采用memset可以简化上述的代码,需要加string.h的头文件
	memset(a, 0, sizeof(a));
	//memset(a, 0 ,10);//错误,只会把前10个字节清空
	/*int *p = a;
	memset(a, 0 ,sizeof(p));错误,指针变量的大小是8或4,所以只会清空前两个或者前一个字节*/

	int i;
	for (i=0;i<10;i++)
	{
		printf("a[%d] = %d",i,a[i]);
	}
	return 0;
}

memcpy:在两块内存之间拷贝数据(参数1:目标地址;参数2:原地址;参数3:拷贝多少内容,字节)

memcpy(a,b,sizeof(b));
//描  述:memcpy在两块内存之间拷贝数据(参数1:目标地址;参数2:原地址;参数3:拷贝多少内容,字节)

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main0009()
{
	short a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//short一个整数占2个字节
	int b[10] = { 0 };//int型一个整数占4个字节
	memcpy(b, a, sizeof(a));
	int i;
	for(i = 0;i<10;i++)
	{
		printf("%08x\n",b[i]);//%x以十六进制数格式输出整数,08补齐前面的0,为了看起来更容易理解一些
	}
	/*输出结果:由于a和b类型不一致,所以拷贝的时候会出现下列情况
	00020001
	00040003
	00060005
	00080007
	000a0009
	00000000
	00000000
	00000000
	00000000
	00000000
	*/
	return 0;
}

memmove:移动内存(参数与memcpy一致)

memmove(a,b,sizeof(b));

注意:使用memcpy的时候一定要确保内存没有重叠区域

memcpy(&a[3],&a[0],20);//出现内存重叠区域

指针小结

int i;      定义整型变量
int *p;     定义指向int型变量的指针变量
int a[10];  定义int数组
int *a[10]; 定义指针数组,数组中的每个元素指向一个int型变量的地址
int func(); 定义函数,返回值类型为int
int *func();定义函数,返回值类型为int *型
int **p;    定义指向int型指针的指针,二级指针

字符指针与字符串

练习:利用指针对字符串进行倒置

//描  述:利用指针对字符串进行倒置
//思  路:设两个指针,p和p1,p从头开始,p1从后开始,第一个字符与最后一个字符交换,第二个与倒数第二个,直到p>p1;
#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main0011()
{
	char a[100] = "hello world";
	char *p = a;
	int len = strlen(a);

	char *p1 = p;//等同于*p1 = a;
	p1 += len -1;
	while(p<p1)
	{
		char tmp = *p;//值交换
		*p = *p1;
		*p1 = tmp;
		p1--;//地址加1减1
		p++;
	}
	printf("%s\n",a);//%s字符串
	return 0;
}

c语言中,大部分的字符操作就是指针操作。

char s[] = "hello,world"
char *p = s;
p[0] = 'a';

数组作为函数的参数

如果一个数组作为函数的参数,那么数组的成员数量在函数内部是不可见的,一般在传递一个数组的时候,同时提供另一个参数,表明这个数组有几个成员
但是如果传递的是一个字符串,那么并不需要传递一个参数说明字符串的长度(因为字符串总是以0结尾,可以在内部判断0从而判断字符串的长度)
数组作为函数的参数

//描  述:数组作为函数的参数

#include<stdio.h>


//void test(char a[10])等价
//void test(char a[])
void print_array(int n,int *a)//提供另一个参数n表明数组的成员数量
{
	int i;
	for(i = 0;i<n;i++)
	{
		printf("%d\n",a[i]);
	}

}
int main()
{
	int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};

	print_array(sizeof(a)/sizeof(a[0]),a);//n=sizeof(a)/sizeof(a[0])
	return 0;
}

指针数组作为main函数的形参

int main(int argc, char *argv[]);  

main函数是系统调用的,main函数的参数功能是得到命令行的参数
argc:argv数组的成员数量
argv:数组的每个成员都是char类型
argc:命令行参数的数量
argv:命令行参数的字符串数组
指针数组作为main函数的形参

//描  述:指针数组作为main函数的形参

#include<stdio.h>

//int main(int argv, char *args[])
int main(int argv, char **args)//args是一个指针数组char*,argc代表数组的成员数量
{
	int i;
	for(i=0;i<argv;i++)
	{
		printf("%s\n",args[i]);
	}
	return 0 ;
}

练习:通过main函数实现四则加法运算,例如,命令行输入a 5 + 6 输出5+6的结果11

//描  述:利用main实现四则加法运算,例如,命令行输入a 5 + 6 输出5+6的结果11

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//atoi的头文件

int main(int argc, char **args)
{
	if (argc<4)//如果参数不足直接提示并退出
	{
		printf("参数不足\n");
		return 0;
	}
	//注意:main函数的参数都是字符串,没有char,中间的+是“+”而不是‘+’
	int a = atoi(args[1]);//把第一个参数5转化为int型
	int b = atoi(args[3]);//把第三个参数6转化为int型

	char *s = args[2];//+是字符串,因此不能写成下面一句
	//char c = args[2];
	char c = s[0];//+是“+”的第一个字符,可得到第二个参数+字符
	//以上两句建议合并为下面一句
	//char c = args[2][0];
	switch (c)
	{
	case '+':
		printf("%d\n",a+b);
	case '-':
		printf("%d\n",a-b);
	case '*':
		printf("%d\n",a*b);
	case '/':
		printf("%d\n",a/b);
	default:
		printf("error\n");
	}

	return 0;
}
//注意:*代表的是通配符,运算时结果是error,要想使用*运算符,加转移符号\
//如:a 1 \* 5

总结

在这里插入图片描述

  最近刚考完嵌入式操作系统,顺路将指针用法整理了一下,如有错误,请大家在评论区或私信我就可以,谢谢!

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