【C#】图形图像编程

实验目标和要求:

  1. 掌握C#图形绘制基本概念;
  2. 掌握C#字体处理;
  3. 能进行C#图形图像综合设计。

运行效果如下所示:

1.功能说明与核心代码

使用panel为画板,完成以下设计内容:

  1. 使用pen绘制基础图形;
  2. 使用LinearGradientBrush实现渐变色字体;
  3. 使用GraphicsPath实现艺术字,部分核心代码如下所示;
GraphicsPath gp = new GraphicsPath(FillMode.Winding);

            gp.AddString(

                "字体轮廓",new FontFamily("方正舒体"),(int)FontStyle.Regular,

                80,new PointF(10, 20),new StringFormat());

            Brush brush = XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX;

            XXX.DrawPath(Pens.Green, gp);

            XXX.FillPath(brush, gp);

实现:

     1.在vs中开一个c#的窗体应用:

  2 .在设计界面中拉取两个button,一个textbox(用于输出自己想输出的内容(艺术字))以及一个panel(输出在panel上显示)

  3.代码

(1)button1:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    drawBasicShapes = true;
    drawArtText = false;
    DrawBasicShapes();
    panel1.Invalidate(); // 触发重绘
}

(2)button2:

 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     drawBasicShapes = false;
     drawArtText = true;
     DrawArtText();
     panel1.Invalidate(); // 触发重绘
 }

(3)button1调用的函数DrawBasicShapes():

private void DrawBasicShapes()
{
    // 使用 Pen 绘制基础图形
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
    drawingGraphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 70, 100, 50);
    drawingGraphics.DrawEllipse(blackPen, 10, 70, 100, 50);

    // 使用 LinearGradientBrush 实现渐变色字体
    Font font = new Font("Arial", 24);
    LinearGradientBrush gradientBrush = new LinearGradientBrush(
        new Rectangle(10, 20, 100, 50),
        Color.Blue,
        Color.Red,
        45);
    drawingGraphics.DrawString("直接拿捏", font, gradientBrush, new PointF(10, 150));
}

(4)button2调用的函数 DrawArtText():

private void DrawArtText()
{
    string text = textBox1.Text;
    using (Font font = new Font("方正舒体", 40, FontStyle.Regular))
    using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath(FillMode.Winding))
    using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.AliceBlue)) // 使用 SolidBrush 填充艺术字  
    using (Pen pen = new Pen(Color.Green, 2)) // 使用 Pen 绘制艺术字的轮廓  
    {
        gp.AddString(
            text,
            font.FontFamily,
            (int)font.Style,
            font.Size,
            new PointF(80, 30), // 设置艺术字的起始位置  
            StringFormat.GenericDefault);

        drawingGraphics.DrawPath(pen, gp); // 绘制艺术字的轮廓  
        drawingGraphics.FillPath(brush, gp); // 填充艺术字  
    }
}

(5)panel:

private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    // 将 Bitmap 绘制到 Panel 上
    e.Graphics.DrawImage(drawingBitmap, 0, 0);
}

4.代码细节补充(完整代码)

using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System;

namespace 图形图像编程
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        // 标志位
        private bool drawBasicShapes = false;
        private bool drawArtText = false;

        // Bitmap 对象,用于保存绘制的图像
        private Bitmap drawingBitmap;
        private Graphics drawingGraphics;

        // 构造函数
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            // 初始化 Bitmap 和 Graphics 对象
            drawingBitmap = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
            drawingGraphics = Graphics.FromImage(drawingBitmap);

            // 绑定按钮点击事件
            button1.Click += new EventHandler(this.button1_Click);
            button2.Click += new EventHandler(this.button2_Click);
            panel1.Paint += new PaintEventHandler(this.panel1_Paint);
        }

        // 绘制基础图形按钮点击事件处理
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            drawBasicShapes = true;
            drawArtText = false;
            DrawBasicShapes();
            panel1.Invalidate(); // 触发重绘
        }

        // 添加艺术字按钮点击事件处理
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            drawBasicShapes = false;
            drawArtText = true;
            DrawArtText();
            panel1.Invalidate(); // 触发重绘
        }

        // 绘制基础图形的方法
        private void DrawBasicShapes()
        {
            // 使用 Pen 绘制基础图形
            Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
            drawingGraphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 70, 100, 50);
            drawingGraphics.DrawEllipse(blackPen, 10, 70, 100, 50);

            // 使用 LinearGradientBrush 实现渐变色字体
            Font font = new Font("Arial", 24);
            LinearGradientBrush gradientBrush = new LinearGradientBrush(
                new Rectangle(10, 20, 100, 50),
                Color.Blue,
                Color.Red,
                45);
            drawingGraphics.DrawString("直接拿捏", font, gradientBrush, new PointF(10, 150));
        }

        // 绘制艺术字的方法
        private void DrawArtText()
        {
            string text = textBox1.Text;
            using (Font font = new Font("方正舒体", 40, FontStyle.Regular))
            using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath(FillMode.Winding))
            using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.AliceBlue)) // 使用 SolidBrush 填充艺术字  
            using (Pen pen = new Pen(Color.Green, 2)) // 使用 Pen 绘制艺术字的轮廓  
            {
                gp.AddString(
                    text,
                    font.FontFamily,
                    (int)font.Style,
                    font.Size,
                    new PointF(80, 30), // 设置艺术字的起始位置  
                    StringFormat.GenericDefault);

                drawingGraphics.DrawPath(pen, gp); // 绘制艺术字的轮廓  
                drawingGraphics.FillPath(brush, gp); // 填充艺术字  
            }
        }

        // Panel的Paint事件处理
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            // 将 Bitmap 绘制到 Panel 上
            e.Graphics.DrawImage(drawingBitmap, 0, 0);
        }
    }
}

运行结果:

小结:

1.实现细节

·  创建项目和设计窗体

  • 新建一个Windows Forms应用程序项目。
  • 在窗体上添加一个Panel控件和两个Button控件以及textbox。
  • 设置Button控件的文本为“绘制基础图形”和“添加艺术字”。

·  初始化绘图资源

  • 在窗体构造函数中,初始化一个Bitmap对象和一个Graphics对象。
  • 将Bitmap对象的大小设置为Panel控件的大小。
  • 使用Graphics.FromImage方法从Bitmap对象创建一个Graphics对象,用于绘图。

·  实现按钮点击事件处理函数

  • 在第一个按钮的点击事件处理函数中,调用绘制基础图形的方法。
  • 在第二个按钮的点击事件处理函数中,调用绘制艺术文字的方法。
  • 在每个事件处理函数中,调用panel1.Invalidate方法,触发重绘。

·  实现绘图方法

  • 在绘制基础图形的方法中,使用Pen对象绘制矩形和椭圆,使用LinearGradientBrush对象绘制渐变色文字。
  • 在绘制艺术文字的方法中,使用GraphicsPath对象创建艺术文字的路径,并使用SolidBrush对象填充文字。

·  处理PanelPaint事件

  • 在Paint事件处理函数中,使用Graphics.DrawImage方法将Bitmap对象绘制到Panel控件上。

2.小结

本次实验通过使用GDI+进行图形和文字的绘制,成功实现了一个可以动态更新绘图内容的Windows窗体应用程序。关键点在于使用Bitmap对象作为绘图表面,从而保留之前的绘图内容。这种方法适用于需要动态更新和保留图形内容的应用场景

难点分析

(1)Bitmap与Graphics的初始化和使用:

         初始化Bitmap和Graphics对象并确保它们的大小与Panel一致,这样才能确保绘制内容能够正确显示在Panel上。

         在Panel的Paint事件中使用Graphics.DrawImage方法将Bitmap绘制到Panel上,以实现内容的保留和更新。

(2)不同绘图操作的协调:

         实现多个绘图方法并确保它们能够在同一个Bitmap对象上操作,不会互相覆盖或清除之前的绘图内容。

(3)处理界面刷新:

         通过调用panel1.Invalidate方法触发重绘,并在Paint事件中绘制Bitmap对象,这样可以确保每次绘制新内容时,之前的内容不会被清除。

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