主要是用物理材质给不同的材质加一个标签
创建材质
首先去设置里面创建几个地形材质名称,我这里创建了Grass,Rock,Wood,Water
(就是名字而已)
然后创建物理材质(物理材质可以添加到现有的普通材质中,不用担心别人建好的场景材质不能用)
进入在最下面的PhysicalProperties里面选择你要的地形材质名称
然后在普通材质里面添加这个物理材质
脚步声监听
创建一个AnimNotify蓝图
在里面重写
这里主要是可以用在动画序列里面给他添加监听事件,这里使用的是当收到消息时从自身位置向下发射射线检测
这里的Select音频现在来制作
首先准备多几个走路音效,创建一个cue
在资源浏览器中选中多几个同个音效的wav音频,在里面输入random可以有一个将多个选中的音频连到random节点的选项
再连上一个Modulator节点
应用
在动画中
在脚步落下的瞬间添加通知,就是前面的AnimNotify蓝图