UE5-不同材质上脚步声

主要是用物理材质给不同的材质加一个标签

创建材质

首先去设置里面创建几个地形材质名称,我这里创建了Grass,Rock,Wood,Water

(就是名字而已)

 然后创建物理材质(物理材质可以添加到现有的普通材质中,不用担心别人建好的场景材质不能用)

进入在最下面的PhysicalProperties里面选择你要的地形材质名称

 然后在普通材质里面添加这个物理材质

脚步声监听

创建一个AnimNotify蓝图

在里面重写

这里主要是可以用在动画序列里面给他添加监听事件,这里使用的是当收到消息时从自身位置向下发射射线检测

 这里的Select音频现在来制作

首先准备多几个走路音效,创建一个cue

在资源浏览器中选中多几个同个音效的wav音频,在里面输入random可以有一个将多个选中的音频连到random节点的选项

再连上一个Modulator节点

应用

在动画中

在脚步落下的瞬间添加通知,就是前面的AnimNotify蓝图

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