摘 要
在互联网+时代的来临,电子商务的骤起,一时间网络进行购物这一形式备受欢迎,到现在,网购更是普及。现如今各个行业也通过网购的方式来进行拓展业务,增加企业的知名度以及提升业绩,满足了用户像网购一样,线上查看钓鱼信息,进行渔具商品购买,利用当下火热的计算机技术来针对垂钓服务相关业务建设一个安全、可靠、专业的钓鱼场管理,能让投入的人力有所减少,还能给用户提供更高品质的服务。此平台在充分利用网上购物技术这一总体优势的基础上,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,本文主要是采用Java语言、Springboot框架、Mysql数据库作为开发平台,系统采用B/S结构进行业务系统的编码及其开发,设计了一个专门针对钓鱼爱好用户的二屯村钓鱼场管理系统。
该系统的设计遵循了模块化的原则,将一个完整的二屯村钓鱼场管理系统分解为各个模块,然后逐一实现各个模块的功能,最后把各个模块组装到一起构成一个完整的二屯村钓鱼场管理系统。
关键词:钓鱼分享;Springboot ;数据库
Design of Springboot Fishing Management System for Ertun Village
Abstract
With the advent of the Internet plus era and the rise of e-commerce, online shopping has become a popular form of time. Today, online shopping is even more popular. Nowadays, various industries are also expanding their business through online shopping, increasing the visibility of enterprises and improving performance. This satisfies users to view fishing information online and purchase fishing gear products like online shopping. By utilizing the current hot computer technology to build a safe, reliable, and professional fishing ground management for fishing service related businesses, it can reduce the investment of manpower, It can also provide users with higher quality services. On the basis of fully utilizing the overall advantages of online shopping technology, this platform has improved the corresponding software installation and program coding work. This article mainly uses Java language, Springboot framework, and MySQL database as the development platform, and the system adopts a B/S structure to code and develop the industry affairs system. A fishing management system specifically designed for fishing enthusiasts in Ertuncun has been designed.
The design of this system follows the principle of modularization, decomposing a complete fishing management system in Ertun Village into various modules, and then implementing the functions of each module one by one. Finally, the various modules are assembled together to form a complete fishing management system in Ertun Village.
Key words: Fishing sharing; Springboot ; database
目 录
摘 要
Abstract
第一章 绪 论
1.1选题背景与意义
1.2论文结构与章节安排
1.3研究方法
第2章 相关技术
2.1开发环境介绍
2.2统一建模语言
2.3 开发技术
2.3.1J2EE技术 3
2.3.2MVC模式 3
2.3.3MySQL数据库 3
2.3.4 B/S结构 4
2.3.5Springboot框架 4
2.4 MyEclipse开发工具 4
2.5 本章小结 4
2.7 B/S结构 11
第三章 系统分析 12
3.1需求分析
3.2可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
3.2.2经济可行性
3.2.3操作可行性
3.3性能分析
3.4系统操作流程
3.4.1用户登录流程
3.4.2信息添加流程
3.4.3信息删除流程
第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
4.2开发流程设计 18
4.3数据库设计 18
4.3.1实体ER图 19
4.3.2 数据库逻辑设计 19
4.3.3数据表 20
第五章 系统实现 27
5.1用户前台功能模块(前端) 27
5.2管理员功能模块(后端) 32
第六章 系统的测试 36
6.1 测试目的 36
6.2 测试方案设计 36
6.2.1 测试策略 36
6.2.2 测试分析 36
6.3 测试结果 37
结 论 38
参考文献 39
致 谢 41
第一章 绪 论
1.1选题背景与意义
自从计算机发展开始,计算机相关技术的发展速度越来越快,在信息化高速发展的今天,计算机应用技术似乎已经应用到了各个领域,近几年来,由于人们生活质量的提高,人们的爱好也越来越广泛,人们在闲暇之余都喜欢钓鱼来陶冶自己的情操,同时对于垂钓者来说,在垂钓商品购买、交流方面,之前的都是到渔具店进行垂钓商品的购买,用户交流也通常是通过qq或者微信群进行,很多有用户聊天信息很容易被覆盖,在商品购买方面,有时候为了一件商品要跑好几个渔具店,用户的体验度就会急剧下降,因此开发二屯村钓鱼场管理系统,这样的平台给用户带来了新的体验,尤其是在时间和空间上,让使用者不管身在何处,只要连上网就能够进行交易、交流。
1.2论文结构与章节安排
二屯村钓鱼场管理系统一共分为六个章节进行介绍,章节内容安排如下:
第一章:绪论,第一章主要介绍了二屯村钓鱼场管理系统课题研究的背景,二屯村钓鱼场管理系统的研究意义、主要开发技术和本文的研究方法。
第二章:开发工具以及关键技术的介绍。
第三章:系统分析,主要对系统的设计可行性进行分析包括需求分析、经济可行性分析以及操作可行性分析。
第四章:系统设计与实现,主要介绍了系统框架搭建、开发流程介绍、数据库表展示。
第五章:系统的实现:系统界面的展示与实现。
第六章:系统的测试,主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
总结与参考文献
1.3研究方法
首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用Springboot的框架设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用java语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。
1.软件体系结构方案:采用B/S模式,B/S代表的是服务器端由web服务器发放,客户端由浏览器接收的系统,它的前台是html语言,由浏览器解释。B/S结构可以由web服务器能够解释的脚本语言如jsp、php、asp、JavaScript。
2.操作系统方案:Windows 7(旗舰版)操作系统,该系统可以兼容需要的软件,并且具有良好的运行速度,界面良好。
3.后台数据库:选用Mysql。Mysql旨在通过数据库加密、更加安全的默认设置、加强的密码政策和细化许可控制、及加强的安全模型等特性,为企业数据提供最高级别的安全性。
4.开发工具:选用Myeclipse10
5.开发语言:Java语言。
6.开发技术:JavaEE+html+css+js技术
统一建模语言(Unified Modeling Language ,UML)是一种可视化建模语言,通俗上讲就是系统开发者利用UML可以清楚地表达出自己对系统是如何设计,是一种设计思想的体现,然而UML就是作为辅助工具,就如汽车轴承的轮滑油。UML包括了一些可以相互组合图表的图形元素。由于UML是一种语言,所以UML具有组合这些元素的法规。UML提供了多种图来设计设计系统,如设计系统前期常用的用例图,行为图等,这些图需要用多个视图来展示一个系统,这组视图被称为一个模型(Model)。一个UML模型描述了一个系统需要做什么。同时,UML提供了组织和扩展这些图的方法。
2.3.1J2EE技术
人可以掌握多门外语,而一个计算机科学家精通的大多是编程语言,它不是人类的自然语言,比如C语言、Java、Perl等等。由于不同的公司开发出的“中间件”不够规范,所以Sun公司推出J2EE,用这个标准来解决弊病。它提供了良好的机制,让每个层次允许与之相对的服务器、组件运行,使得系统的搭建稳定可用、开发高效、维护方便[1][2]。
2.3.2MVC模式
MVC模式是常用的开发模式,主要是在代码实现上将其分为M层、V层和C层。
视图(View)代表用户交互界面,一个 Web 应用就可能有很多的界面,在 MVC 模式中,视图仅仅处理的只有数据采集、处理,还有用户的请求, 并不包括业务流程的处理,业务流程由模型(Model)来处理[3]。
模型(Model)就是业务流程/状态的处理及业务规则的制定。模型处理业务流程的过程其它层是无法看见了的,它就像黑箱子,在接受视图请求的数据之后,然后返回最终的处理结果。MVC 最主要的核心就是业务模型的设计,一个典型的应用例子就是目前流行的 EJB 模型,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但是它不能作为应用设计模型的框架[4]。
控制器(Controller)可以理解为接收用户的请求,然后视图和模型匹配在一起,一起再完成用户请求。它有非常明显的作用在划分控制层上,可以很清晰地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型、视图,可以完成用户的什么样的请求。控制层不做所有的数据处理,比如说:用户点击一个连接,控制层接受到请求之后,并不处理业务信息,它只是向模型传递用户的信息,同时告诉模型做什么,然后选择符合需求的视图返回给用户[5][6]。
2.3.3MySQL数据库
科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的物流信息管理系统也需要这项技术的支持[7]。
用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象[8]。
2.3.4B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题[9]。
2.3.5Springboot框架
Springboot即VUE+Springboot+Mybatis,这三个框架有各自最独有的优势,那么将它们组合在一起能够碰撞出很强的火花。设计者在不需消耗大量功夫,能做出Web应用程序,而且这个程序还具有层次清晰、升级更新操作不影响正常使用的、允许多次使用的特点。这个复合框架形成一个有着结构完整、功能强大和结构良好的体系:VUE使各板块分离,Springboot使开发更灵活方便,使用Mybatis让开发者直接对对象进行操纵,各层次分工明细,并实现各个层次间的解耦,让代码更加的灵活精简。这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求[10] [11]。
MyEclipse是由Genuitec公司开发的,一款功能非常强大的JavaEE的集成开发环境,其中包括有:完备的编码、调试、测试和发布功能[10],完整支持JSP、Springboot、CSS、JavaScript、VUE、HTML、JSF、Mybatis、SQL等技术。在体系结构上,MyEclipse的特征可以被分为7类:JavaEE模型;Web开发工具、EJB开发工具、JavaEE项目部署服务、应用程序服务器的而连接器、数据库服务、MyEclipse整合帮助[11]。
对于以上每一种功能的类别,在MyEclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。MyEclipse在结构上的这种模块化,可以让它在不影响其他模块的情况下,对其中任意的一个模块进行单独的扩展和升级。强大的MyEclipse应用开发平台也不仅仅只是Eclipse的插件而已,同时更是一款功能强大的,用于JavaEE的集成开发环境[12]。
2.5 本章小结
本章主要描述了在农产品销售网站的构建过程中用到的技术路线。主要有系统采用的架构、系统用到的核心技术和在系统搭建过程中用的数据存储技术,对系统的后期搭建提供有力的技术支撑
第三章 系统分析
3.1需求分析
任何一个项目在开发研究前,都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析,市场的调研是不可忽视的,从实际场景中确定使用人员的功能需求,从而明确目标,对整个系统的开发有一个更加准确的定位,在这个章节,需要对系统的性能分析,业务流程分析,和数据等进行分析,二屯村钓鱼场管理系统的整体界面简单,功能完善。
需求的可行性是分析和讨论开发的系统能达到什么样的要求。开发的系统平台是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发,才能在系统开发和实施之前完成需求。如果您不具备开发一个功能不合格的系统的可行性,那就是开发失败。开发系统是否有用,可以完成之前讨论过的需求,以下分析了二屯村钓鱼场管理系统的实际需求。
系统设计需要从用户和管理员的实际需求开始,以了解他们需要实施哪些功能以及他们可以包括哪些管理工作。
考虑到二屯村钓鱼场管理系统设计的特点,应满足几个要求:
- 它可以通过平台进行发布垂钓商品信息,在线进行交易。
- 可以让钓鱼爱好者在平台进行渔获论坛的发布;
(3)可以提供一个钓鱼地点以及钓鱼达人信息分享的平台。
3.2可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
二屯村钓鱼场管理系统采用了java的Springboot框架,开发了功能完备、使用简单的前端应用程序,并建立、维护了一个数据完整、安全、稳定性强的后台数据库系统。
系统使用Springboot框架和Mysql数据库作为设计工具,可简单易行地学习操作。用户角色之间的相结合开发一套二屯村钓鱼场管理系统是值得尝试的,数据完整性和许多品质为数据的功能分配和管理提供了依据。它也是数据库安全平台的重要组成部分,是提高和增强数据安全性的重要手段。此外,为了提供更平滑,更智能和更有效的基本控制方法,定义了同时构建对安全计算环境的支持所需的步骤,并帮助维护安全性。因为在这两种开发工具中,功能强大且免费且界面良好,所以二屯村钓鱼场管理系统在技术方面是可行的。
3.2.2经济可行性
二屯村钓鱼场管理系统的开发是由开发者自己开发,不需要购买其他软件或者端口之类的,而且在二屯村钓鱼场管理系统的开发之前所做的市场调研以及市场考察,都是没有任何费用的,通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于二屯村钓鱼场管理系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
3.2.3操作可行性:
可操作性主要是对二屯村钓鱼场管理系统设计完成后,用户的使用体验度,对于管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户二个用户角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息需求,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.3性能分析
对于性能分析,与传统的垂钓服务方式相比,传统的方式是使用人工方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦,随着计算机网络的到来,这种传统的方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的二屯村钓鱼场管理系统。
二屯村钓鱼场管理系统的开发设计是一个独立的系统,以流行数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现二屯村钓鱼场管理系统的用户角色及相对应的功能模块,让二屯村钓鱼场管理系统的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,二屯村钓鱼场管理系统的实现可以节约资源,并且对于业务的处理速度也提高,速度快、效率高,功能性强大。
3.4. 非功能性需求分析
随着用户量的增加,系统可能会需要同时服务上千、上万个页面,服务器需要同时响应大量用户的操作,这就要求系统需要有良好的可扩展性,否则系统会出现延迟,卡顿甚至服务器崩溃的问题。高扩展性可以使软件保持旺盛的生命力,同时也能够使系统更好的适应用户增加、提高性能需求、增加应用功能等改变。
系统中保存了大量用户和管理员的个人信息,因此,保证系统服务器和数据安全是在开发过程中需要考虑的重要问题。安全性包括服务器安全、操作系统安全、数据库安全、程序代码安全以及用户个人信息和支付安全等,系统可以通过采用防火墙技术、加密技术、认证技术等来增强其安全性,只有一个健壮安全的系统才能具有长久的生命力。
3.5系统操作流程
3.5.1用户登录流程
图3-1登录操作流程图
3.5.2信息添加流程
对于二屯村钓鱼场管理系统,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-2所示。
图3-2 信息添加流程图
3.5.3信息删除流程
不管是哪个用户角色进入到不同的系统操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-3所示。
图3-3 信息删除流程图
第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
二屯村钓鱼场管理系统项目的概述设计分析,主要内容有二屯村钓鱼场管理系统的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
二屯村钓鱼场管理系统基于现有的网络开发,可以实现管理员,首页、轮播图、公告信息管理、资源管理、系统用户管理、模块管理(钓台信息、预约信息、商品信息、商品订单、餐饮信息、餐饮订单、账务信息)。实现用户:首页、公告信息、新闻资讯、钓台信息、商品信息、餐饮信息、模块管理(预约信息、商品订单、餐饮订单),根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:
图4-1管理员功能模块图
图4-2用户功能模块图
4.2开发流程设计
二屯村钓鱼场管理系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。
从二屯村钓鱼场管理系统的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。
图4-2开发系统流程图
4.3数据库设计
数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。
4.3.1实体ER图
数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤,对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理,进行保证数据的安全性、稳定性等。
概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息,并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库,下图主要是对数据库实体的E-R图:
(1) 二屯村钓鱼场管理系统整体E-R图,如图4-3所示:
图4-3实体属性图
(2) 商品信息E-R图如图4-4所示:
图4-4渔具商城实体图
这些功能可以充分满足二屯村钓鱼场管理系统的需求。此系统功能主要展示用户与管理员的功能结构,如图4-5所示。
图4-5系统功能结构图
4.3.2数据库逻辑设计
针对系统的实体和属性,结合数据设计思想,对系统的逻辑设计的内容进行如下描述。
公告信息(标题、文件、发布人、发布时间、内容)。
新闻资讯(封面图、标题、分类、标签、描述、正文)
商品信息(名称、品牌、价格、封面、创建时间、更新时间)。
钓台信息(钓台编号、名称、钓台状态、位置、创建时间、封面)。
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4.3.3数据表
我们可以根据数据结构的详细分析要求,我们根据输入和输出数据量的要求进行分析,确定什么表表,结构之间的关系,我们可以验证,调整和完善,查询和浏览过程,可以实现数据库,以使用户对数据和功能有更多要求。
基于系统使用的数据库管理系统的特点,对数据库的概念模型进行了转换和构建。但是,这个系统只需要充分考虑二屯村钓鱼场管理系统的功能,而且组织比较清晰。
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10 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
11 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
12 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表catering_orders (餐饮订单)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表collect (收藏)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
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表comment (评论)
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表fishing_platform_information (钓台信息)
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表hits (用户点击)
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表member_users (会员用户)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | member_users_id | int | 10 | 0 | N | Y | 会员用户ID | |
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表notice (公告)
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1 | notice_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 公告id: | |
2 | title | varchar | 125 | 0 | N | N | 标题: | |
3 | content | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 正文: | |
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表praise (点赞)
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8 | status | bit | 1 | 0 | N | N | 1 | 点赞状态:1为点赞,0已取消 |
表product_information (商品信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | product_information_id | int | 10 | 0 | N | Y | 商品信息ID | |
2 | product_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品名称 | |
3 | product_brand | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品品牌 | |
4 | commodity_price | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 商品价格 |
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6 | product_introduction | longtext | 2147483647 | 0 | Y | N | 商品介绍 | |
7 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击数 |
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9 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
10 | create_time | datetime | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间 |
11 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表product_orders (商品订单)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | product_orders_id | int | 10 | 0 | N | Y | 商品订单ID | |
2 | order_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 订单编号 | |
3 | product_name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品名称 | |
4 | product_brand | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品品牌 | |
5 | commodity_price | varchar | 64 | 0 | Y | N | 商品价格 | |
6 | member_users | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 会员用户 |
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8 | contact_number | varchar | 64 | 0 | Y | N | 联系电话 | |
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14 | recommend | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 智能推荐 |
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16 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间 |
表slides (轮播图)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | slides_id | int | 10 | 0 | N | Y | 轮播图ID: | |
2 | title | varchar | 64 | 0 | Y | N | 标题: | |
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6 | hits | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 点击量: |
7 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
8 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
表upload (文件上传)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | upload_id | int | 10 | 0 | N | Y | 上传ID | |
2 | name | varchar | 64 | 0 | Y | N | 文件名 | |
3 | path | varchar | 255 | 0 | Y | N | 访问路径 | |
4 | file | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件路径 | |
5 | display | varchar | 255 | 0 | Y | N | 显示顺序 | |
6 | father_id | int | 10 | 0 | Y | N | 0 | 父级ID |
7 | dir | varchar | 255 | 0 | Y | N | 文件夹 | |
8 | type | varchar | 32 | 0 | Y | N | 文件类型 |
表user (用户账户:用于保存用户登录信息)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | user_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据 | |
2 | state | smallint | 5 | 0 | N | N | 1 | 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销) |
3 | user_group | varchar | 32 | 0 | Y | N | 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限 | |
4 | login_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 上次登录时间: |
5 | phone | varchar | 11 | 0 | Y | N | 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时 | |
6 | phone_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
7 | username | varchar | 16 | 0 | N | N | 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称 | |
8 | nickname | varchar | 16 | 0 | Y | N | 昵称:[0,16] | |
9 | password | varchar | 64 | 0 | N | N | 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成 | |
10 | | varchar | 64 | 0 | Y | N | 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时 | |
11 | email_state | smallint | 5 | 0 | N | N | 0 | 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证) |
12 | avatar | varchar | 255 | 0 | Y | N | 头像地址:[0,255] | |
13 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)
编号 | 名称 | 数据类型 | 长度 | 小数位 | 允许空值 | 主键 | 默认值 | 说明 |
1 | group_id | mediumint | 8 | 0 | N | Y | 用户组ID:[0,8388607] | |
2 | display | smallint | 5 | 0 | N | N | 100 | 显示顺序:[0,1000] |
3 | name | varchar | 16 | 0 | N | N | 名称:[0,16] | |
4 | description | varchar | 255 | 0 | Y | N | 描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围 | |
5 | source_table | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源表: | |
6 | source_field | varchar | 255 | 0 | Y | N | 来源字段: | |
7 | source_id | int | 10 | 0 | N | N | 0 | 来源ID: |
8 | register | smallint | 5 | 0 | Y | N | 0 | 注册位置: |
9 | create_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 创建时间: |
10 | update_time | timestamp | 19 | 0 | N | N | CURRENT_TIMESTAMP | 更新时间: |
第五章 系统实现
5.1用户前台功能模块(前端)
二屯村钓鱼场管理系统的登录界面,通过填写账号、密码、等信息进行登录,如图5-1所示。
图5-1登录界面图
首页,可以进行首页、公告信息、新闻资讯、钓台信息、商品信息、餐饮信息、等功能模块的查看与操作,如图5-2所示。
图5-2系统首页界面图
个人资料页面可以查看个人信息资料等信息,并可对个人资料进行修改以及补充。如图5-3所示。
图5-3个人资料界面图
新闻资讯页面可以查看新闻资讯,并可通过关键词搜索。如图5-4所示。
图5-4新闻资讯界面图
商品信息页面可以了解(商品名称、商品品牌、商品价格)等信息,可以进行搜索操作,如图5-5所示。
图5-5商品信息界面图
钓台信息页面可以了解(钓台编号、钓台名称、钓台状态、钓台位置)等信息,可进行搜索操作,如图5-6所示。
图5-6钓台信息界面图
5.2管理员功能模块(后端)
在管理员功能页面可以查看后台首页、轮播图、公告信息管理、资源管理、系统用户、模块管理(钓台信息、预约信息、商品信息、商品订单、餐饮信息、餐饮订单、账务信息)等内容进行相对应操作,如图5-7所示。
图5-7管理员功能界面图
公告信息管理,如图5-8所示。
图5-8公告管理界面图
商品信息管理,在商品信息列表页面可以进行产品的修改或删除操作,如图5-9所示。
图5-9商品信息管理界面图
钓台信息管理,在此页面可以对钓台信息进行管理。如图5-10所示。
图5-10钓台信息管理界面图
预约信息管理,在此页面可以对用户的钓台预约进行审核维护管理。如图5-11所示。
图5-11预约信息管理界面图
商品订单管理,在此页面可以查看用户订单信息。如图5-12所示。
图5-12商品订单管理界面图
第六章 系统的测试
6.1 测试目的
系统设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中难以避免,这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃,安全信息,系统无法正常启动,导致安装用户手机屏幕等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,并发现这些问题,并纠正它们 ,并使系统更长时间稳定成熟,本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但长期非常重要和必要 系统的开发。
软件测试与开发过程是一样的,都必须按照软件工程的正规原理进行,遵守管理学理论。不过,目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法,步骤相对成熟,软件测试的效率也越来越高。
二屯村钓鱼场管理系统的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在二屯村钓鱼场管理系统正式上线使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。
6.2 测试方案设计
6.2.1 测试策略
1、功能测试
从用户的角度来看,测试时不了解新开发软件的内部结构,因此可以将系统与黑匣子进行比较,盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试,在测试中如果输入错误信息系统会报错。
2、性能测试
测试软件程序的整体状况(称为性能测试)通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能,在负载测试和压力测试之间进行分配,在某些情况下,将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务,但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。
6.2.2 测试分析
测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。
软件测试应遵循以下原则:
(1)软件测试应尽快进行,整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误,立即处理,将大大减少软件开发的时间,并提高软件的质量。
(2)在软件的各种测试中,测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。
(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。
(4)对于软件测试,我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考,而是要测试对方的程序,以确保软件测试结果的客观性和公平性。
(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。
(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。
本二屯村钓鱼场管理系统满足用户的要求和需求,能够有效的提高用户的使用率。
6.3 测试结果
测试后得到的性能和用例,系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性,并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围,可以兼容所有主流浏览器,设计所需的效果。
结 论
在这个设计中,我花了大量的时间去理解系统开发中使用的知识,经过这段时间的努力工作最终完成了系统设计。通过这一阶段的学习,我发现了自己的不足,充分掌握了必要的应用技能,进一步的学习使我充实了自己的知识基础,完成了这个艰巨的任务。当遇到问题时,我很及时的寻求老师的帮助,通过专业的网站和论坛来解决,他们的帮助让我一步一步的成功克服了困难的问题。系统设计过程不容易,你需要不断充实自己,有勇气克服困难。系统开发的一些功能还不完善,需要继续改善后,通过用户体验来修改设计完美的系统,让用户得到更好的体验,我觉得很高兴,因为这是我第一次通过自己的努力实现这个系统,但绝不是我的最后一个,在未来我将努力实现更多的优秀的系统。
在一些编程语言的系统实现中,对词汇表不太熟悉,导致了开发的困难,但是我通过了合适的字典软件来解决这个大问题。由此,我学会了自己的英语缺陷。在那之后,我不断地提高自己的英语知识,这样我就不会有任何未来的工作和生活。毕业设计过程我感觉很深刻,从一开始就不熟悉开发技术,一步一步的使用,接触到文献和信息,不难理解,系统是一次又一次的实现,系统本身对于在线学习是有用的。我从这个设计中获益良多,论文的编写需要有自己的意愿去实现一点,学习生活中所有的问题的勇气,学习的过程就是学习的过程。毕业设计,我学会了将理论知识应用于实践。让我知道该怎么做,我们必须认真对待。勇于克服困难,相信未来,我会做得更好。
参考文献
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[15]杜石.针对在线商城的钓鱼攻击汹涌而至[J].计算机与网络,2018,40(09):1.
致 谢
二屯村钓鱼场管理系统的完成,如何实现的更好,其中付出的努力是很大的,这段时光将会终身难忘。
二屯村钓鱼场管理系统可以顺利完成,首先,我要感谢我的指导老师,他在我遇到设计问题时及时帮助了我,并在我对设计感到困惑时给了我充分的指导。在他的帮助下,我可以完成高质量的毕业设计。在系统开发中,指导老师提出了许多实用的意见和建议,并为我提供了大量相关的研究资料,使我对设计有了更深入的了解。只有在老师的指导下,才能在毕业设计中取得成功。在此,我要向指导老师表示深深的谢意。
在此,我还要感谢我的同学们,他们为我的设计提供了许多参考意见,并与我讨论了设计中的问题,从而使我的设计一步一步走向成熟。
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