Unity每次Play之后都会Reload Script Assemblies(重新加载脚本程序集)。
如果我们没有使用很多Assem,则并不需要在播放前重新编译。
可以在设置中将此事的重新编译关闭。
在Edit > Project Settings > Editor 面板中
找到Enter Play Mode Options并勾选,
取消Reload Domain的勾选(如果被勾选了)
勾选Reload Scene。
Unity每次Play之后都会Reload Script Assemblies(重新加载脚本程序集)。
如果我们没有使用很多Assem,则并不需要在播放前重新编译。
可以在设置中将此事的重新编译关闭。
在Edit > Project Settings > Editor 面板中
找到Enter Play Mode Options并勾选,
取消Reload Domain的勾选(如果被勾选了)
勾选Reload Scene。
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