文章目录 一、生成缓存 二、实例化 一、生成缓存 第一步:导出Revit模型 第二步:加载模型 第三步:生成缓存 第四步:添加到场景 二、实例化 实例化技术适用于重复模型较多的情况,可以实现对相同的几何模型只绘制一次,降低了显卡等硬件设备的压力。例如,一幢房屋中存在大量相同的“门”对象, 利用实例化渲染技术,只保存绘制一个对象,降低了显卡、内存等的压力,提高了三维场景性能。