从0到100:找搭子小程序开发笔记(一)

背景调查

“找搭子”小程序:能够解决人们在社交、休闲和约会方面的需求,提供方便快捷的方式来找到合适的伴侣或活动伙伴。许多人在社交场合中感到焦虑或不安,因此他们更倾向于使用在线平台来认识新的朋友或搭子。有些人可能生活在一个较小或有限的社交圈子中,很难扩展自己的社交网络。在这种情况下,“找搭子”小程序可以为他们提供一个更广泛的选择范围,认识来自不同背景和兴趣的人。

功能规划

  • 1.搭子聚会发布与管理:用户可以创建和加入各种活动或事件,例如饭搭、旅搭、运动、户外、电影、音乐会等,并要求搭子一起参与。
  • 2.报名:用户可以通过小程序报名参加搭子活动。
  • 3.活动日程:提供活动的详细日程,方便安排时间。
  • 4.会员管理:平台组织者可以使用小程序来管理会员资料。
  • 5.活动反馈:活动的参与者可以通过小程序提供活动反馈和评价,发起人和平台可以借此改进未来的活动。
  • 6.报名管理:活动发起人可以查看活动报名情况,包括已报名和审核的人数。 对于需要报名审核的活动进行报名名单审核。
  • 7.签到管理:每次活动报名成功后,报名者获得一个签到二维码,出示给活动发起人,可以进行扫描签到。

概要设计

在这里插入图片描述

数据库设计

ActivityModel.DB_STRUCTURE = {
	_pid: 'string|true',
	ACTIVITY_ID: 'string|true',

	ACTIVITY_TYPE: 'int|true|default=0|comment=类型 0=后台发起,1=用户发起',

	ACTIVITY_USER_ID: 'string|false',

	ACTIVITY_TITLE: 'string|true|comment=标题',
	ACTIVITY_STATUS: 'int|true|default=1|comment=状态 0=未启用,1=使用中',
	ACTIVITY_CHECK_REASON: 'string|false|comment=审核理由',

	ACTIVITY_CATE_ID: 'string|true|default=0|comment=分类',
	ACTIVITY_CATE_NAME: 'string|false|comment=分类冗余',

	ACTIVITY_CANCEL_SET: 'int|true|default=1|comment=取消设置 0=不允,1=允许,2=仅截止前可取消',
	ACTIVITY_CHECK_SET: 'int|true|default=0|comment=审核 0=不需要审核,1=需要审核',
	ACTIVITY_IS_MENU: 'int|true|default=1|comment=是否公开展示名单',

	ACTIVITY_MAX_CNT: 'int|true|default=20|comment=人数上限 0=不限',
	ACTIVITY_START: 'int|false|comment=活动开始时间',
	ACTIVITY_END: 'int|false|comment=活动截止时间',
	ACTIVITY_STOP: 'int|true|default=0|comment=报名截止时间 0=永不过期',
	ACTIVITY_START_DAY: 'string|false',
	ACTIVITY_END_DAY: 'string|false',

	ACTIVITY_ORDER: 'int|true|default=9999',
	ACTIVITY_VOUCH: 'int|true|default=0',

	ACTIVITY_FORMS: 'array|true|default=[]',
	ACTIVITY_OBJ: 'object|true|default={}',

	ACTIVITY_JOIN_FORMS: 'array|true|default=[]',
 
	ACTIVITY_ADDRESS: 'string|false|comment=详细地址',
	ACTIVITY_ADDRESS_GEO: 'object|false|comment=详细地址坐标参数',

	ACTIVITY_QR: 'string|false',
	ACTIVITY_VIEW_CNT: 'int|true|default=0',
	ACTIVITY_JOIN_CNT: 'int|true|default=0',
	ACTIVITY_COMMENT_CNT: 'int|true|default=0',

	ACTIVITY_USER_LIST: 'array|true|default=[]|comment={name,id,pic}',

	ACTIVITY_ADD_TIME: 'int|true',
	ACTIVITY_EDIT_TIME: 'int|true',
	ACTIVITY_ADD_IP: 'string|false',
	ACTIVITY_EDIT_IP: 'string|false',
};

核心实现

// 注册
	async register(userId, { 
		mobile,
		name,
		pic,
		forms,
		status
	}) {
		// 判断是否存在
		let where = {
			USER_MINI_OPENID: userId
		}
		let cnt = await UserModel.count(where);
		if (cnt > 0)
			return await this.login(userId);

		where = {
			USER_MOBILE: mobile
		}
		cnt = await UserModel.count(where);
		if (cnt > 0) this.AppError('该手机已注册'); 

		// 入库
		let data = {
			USER_MINI_OPENID: userId,
			USER_MOBILE: mobile,
			USER_NAME: name,
			USER_PIC: pic,
			USER_OBJ: dataUtil.dbForms2Obj(forms),
			USER_FORMS: forms,
			USER_STATUS: Number(status), 
		}
		await UserModel.insert(data);

		return await this.login(userId);
	}

	/** 获取手机号码 */
	async getPhone(cloudID) {
		let cloud = cloudBase.getCloud();
		let res = await cloud.getOpenData({
			list: [cloudID], // 假设 event.openData.list 是一个 CloudID 字符串列表
		});
		if (res && res.list && res.list[0] && res.list[0].data) {

			let phone = res.list[0].data.phoneNumber;

			return phone;
		} else
			return '';
	}

	/** 取得我的用户信息 */
	async getMyDetail(userId) {
		let where = {
			USER_MINI_OPENID: userId
		}
		let fields = 'USER_PIC,USER_MOBILE,USER_NAME,USER_FORMS,USER_OBJ,USER_STATUS,USER_CHECK_REASON'
		return await UserModel.getOne(where, fields);
	}

	/** 修改用户资料 */
	async editBase(userId, {
		mobile,
		name,
		pic,
		forms
	}) {
		let whereMobile = {
			USER_MOBILE: mobile,
			USER_MINI_OPENID: ['<>', userId]
		}
		let cnt = await UserModel.count(whereMobile);
		if (cnt > 0) this.AppError('该手机已注册');

		let where = {
			USER_MINI_OPENID: userId
		}

		let user = await UserModel.getOne(where);
		if (!user) return;

		if (user.USER_PIC && user.USER_PIC != pic) {
			// 删除老头像文件
			cloudUtil.deleteFiles(user.USER_PIC);

			// 更新活动和打卡里的头像 
			let ActivityModel = require('../model/activity_model.js');
			let wherePic = {
				'ACTIVITY_USER_LIST.USER_MINI_OPENID': userId,
			}
			let dataPic = {
				'ACTIVITY_USER_LIST.$.USER_PIC': pic
			}
			ActivityModel.edit(wherePic, dataPic);

		}


		let data = {
			USER_MOBILE: mobile,
			USER_NAME: name,
			USER_PIC: pic,
			USER_OBJ: dataUtil.dbForms2Obj(forms),
			USER_FORMS: forms,
		};

		if (user.USER_STATUS == UserModel.STATUS.UNCHECK)
			data.USER_STATUS = UserModel.STATUS.UNUSE;

		await UserModel.edit(where, data);

	}

	/** 登录 */
	async login(userId) {

		let where = {
			'USER_MINI_OPENID': userId
		};
		let fields = 'USER_ID,USER_MINI_OPENID,USER_NAME,USER_PIC,USER_STATUS';
		let user = await UserModel.getOne(where, fields);
		let token = {};
		if (user) {

			// 正常用户
			token.id = user.USER_MINI_OPENID;
			token.key = user.USER_ID;
			token.name = user.USER_NAME;
			token.pic = user.USER_PIC;
			token.status = user.USER_STATUS; 

			// 异步更新最近更新时间
			let dataUpdate = {
				USER_LOGIN_TIME: this._timestamp
			};
			UserModel.edit(where, dataUpdate);
			UserModel.inc(where, 'USER_LOGIN_CNT', 1);

		} else
			token = null;

		return {
			token
		};
	}

UI设计

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后台管理系统

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git代码

git下载

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