QT 信号和槽 信号关联到信号示例 信号除了可以绑定槽以外,信号还可以绑定信号

        信号除了可以关联到槽函数,还可以关联到类型匹配的信号,实现信号的接力触发。上个示例中因为 clicked 信号没有参数,而 SendMsg 信号有参数,所以不方便直接关联。本小节示范一个信号到信号的关联,将按钮的 clicked 信号关联到一个参数匹配的 SendVoid 信号。

编辑好界面之后保存,回到代码编辑模式,编辑 widget.h ,添加我们自定义的信号:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

signals:    //只添加一个信号,不需要按钮对应的槽函数
    void SendVoid();

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

 新添加的 SendVoid 信号声明,没有参数,所以能和按钮的 clicked 信号匹配,实现信号到信号的关联。
然后我们编辑 widget.cpp ,添加关联函数调用:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //关联按钮信号到自定义的信号
    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SIGNAL(SendVoid()));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

仅在构造函数里加了一句 connect 调用,注意 connect 函数第四个参数是 SIGNAL(SendVoid()),这就是关联到信号的用法。以前都是关联到槽函数,这里直接关联到自定义的信号,而不需要槽函数中转。
关联之后,一旦按钮的 clicked 信号触发,主窗体的信号 SendVoid() 紧跟着自动触发,实现信号触发的接力过程。

自定义信号的触发过程编完之后,下面为项目添加新的 ShowVoid 类,也是从 QObject 派生,和上面小节添加 C++ 类是类似的:

 

然后我们声明自定义的槽函数,用于接收 SendVoid() 信号,打开 showvoid.h,编辑如下: 

#ifndef SHOWVOID_H
#define SHOWVOID_H

#include <QObject>

class ShowVoid : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ShowVoid(QObject *parent = 0);
    ~ShowVoid();

signals:

public slots:
    //接收 SendVoid() 信号的槽函数
    void RecvVoid();
};

#endif // SHOWVOID_H

 头文件增加了与 SendVoid() 信号匹配的槽函数 RecvVoid() 声明。然后我们编辑 showvoid.cpp,添加槽函数实体代码:

#include "showvoid.h"
#include <QMessageBox>

ShowVoid::ShowVoid(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

ShowVoid::~ShowVoid()
{

}
//槽函数,弹窗
void ShowVoid::RecvVoid()
{
    QMessageBox::information(NULL, tr("Show"), tr("Just void."));
}

 有了 ShowVoid 类声明是不够的,接收信号需要一个对象实体,然后才能关联,所以同样地,编辑 main.cpp 文件,添加代码如下:

#include "widget.h"
#include <QApplication>
#include "showvoid.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;   //①源头对象,内部发送信号 SendVoid()
    ShowVoid s; //②接收对象,有对应槽函数 RecvVoid()
    //③关联源头的信号和接收端的槽函数
    QObject::connect(&w, SIGNAL(SendVoid()), &s, SLOT(RecvVoid()));

    //显示主界面
    w.show();

    return a.exec();
}

 这一小节大部分代码都和上一小节类似,所以不做过多重复描述了。程序运行效果如下图:

本小节示例的执行流程如下图所示:
 

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