文章目录
- 前言
- 一、C++命名空间的定义
- 1. C++命名空间产生的原因
- 2. 作用域限定符
- 3. C++变量的访问顺序
- 二、C++命名空间的使用
- 1. 加命名空间名称及作用域限定符
- 2. 使用using将命名空间中某个成员引入
- 3. 使用using namespace 命名空间名称 引入
- 4. 嵌套命名空间使用
- 三、 C++输入&输出
- 总结
前言
C++命名空间的定义、C++命名空间的使用、C++输入&输出等的介绍。
一、C++命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}
中即为命名空间的成员
命名空间的定义:
namespace hhb
{
int a = 0;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
- 命名空间内可以定义变量,函数,类型等
- 命名空间内定义的变量,函数,类型等与在全局/局部变量定义一样。
- 命名空间结尾不需要加分号。
命命名空间可以嵌套定义:
namespace hhb
{
int a = 0;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
namespace hhz
{
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
}
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
- 比如:一个工程中的 test.h 和 test.cpp 中,两个相同名字的命名空间会被合并成一个。
1. C++命名空间产生的原因
C++会兼容C语言,C语言在多人协作等一些情况下,会有命名冲突的问题。C++为了解决C语言命名冲突的问题,定义了命名空间。一个命名空间就产生了一个新的作用域。
因此变量的空间可以分为 局部作用域,全局作用域,命名空间域。
2. 作用域限定符
作用域限定符 ------ ::(两个英文的冒号)
- 作用域限定符可以指定编译器寻找的空间。
- 作用域限定符前面空格(或不写),后面跟变量名,访问全局作用域。
#include <stdio.h>
int a = 1;
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", ::a); // 1
return 0;
}
- 命名空间名::变量名,访问指定命名空间域。
#include <stdio.h>
int a = 1;
namespace hhb
{
int a = 10;
}
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", hhb::a); // 10
return 0;
}
3. C++变量的访问顺序
- 局部变量和全局变量先访问局部变量
#include <stdio.h>
int a = 1;
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", a); // 0
return 0;
}
- 没有局部变量,编译器到全局域寻找变量
#include <stdio.h>
int a = 1;
int main()
{
printf("%d\n", a); // 1
return 0;
}
- 命名空间域和全局域都存在变量,会在全局作用域中寻找变量
#include <stdio.h>
int a = 1;
namespace hhb
{
int a = 10;
}
int main()
{
printf("%d\n",a); // 1
return 0;
}
二、C++命名空间的使用
1. 加命名空间名称及作用域限定符
#include <stdio.h>
int a = 1;
namespace hhb
{
int a = 10;
}
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", hhb::a); // 10
return 0;
}
2. 使用using将命名空间中某个成员引入
#include <stdio.h>
int a = 1;
namespace hhb
{
int a = 10;
int b = 20;
}
using hhb::b;
int main()
{
int a = 0;
printf("%d\n", hhb::a); // 10
printf("%d\n", b); // 20
return 0;
}
3. 使用using namespace 命名空间名称 引入
- 直接将命名空间展开。
#include <stdio.h>
namespace hhb
{
int a = 10;
int b = 20;
}
using namespace hhb;
int main()
{
printf("%d\n", a); // 10
printf("%d\n", b); // 20
return 0;
}
4. 嵌套命名空间使用
#include <stdio.h>
namespace hhb
{
int a = 10;
namespace hhz
{
int b = 20;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", hhb::a); // 10
printf("%d\n", hhb::hhz::b); // 20
return 0;
}
也可以直接将hhz展开
using namespace hhb::hhz;
int main()
{
printf("%d\n", hhb::a); // 10
printf("%d\n", b); // 20
return 0;
}
三、 C++输入&输出
std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
float b = 0.0f;
double c = 0.0;
cout << "hello csdn" << endl;
cin >> a;
cin >> b;
cin >> c;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
return 0;
}
- 使用cout标准输出对象(控制台)和cin准标输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。 - cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<
iostream >头文件中。 - <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
- 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。
注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;因此推荐使用< iostream >+std的方式。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
float b = 3.14f;
double c = 100.999;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
return 0;
}
std命名空间的使用惯例:
- 在日常练习中,建议直接using namespace std。
- using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就存在冲突问题。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
总结
C++命名空间的定义、C++命名空间的使用、C++输入&输出等的介绍。