Android 事件分发机制详解(上)

前言

Android事件分发机制是Android开发者必须了解的基础。

目录

一. 基础认知

1.1 事件分发的由来

安卓的View是树形结构的,View可能会重叠在一起,当我们点击的地方有多个View都可以响应的时候,这个点击事件应该给谁呢?为了解决这一个问题,就有了事件分发机制。

1.2 事件分发的 “事件” 是指什么?

点击事件 (Touch事件) 。具体介绍如下:

特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。

1.3 事件分发的本质

将点击事件(MotionEvent)传递到某个具体的View & 处理的整个过程。

即 事件传递的过程 = 分发过程。

1.4 事件在哪些对象之间进行传递?

答:Activity、ViewGroup、View。

类型简介备注
Activity控制生命周期&处理事件(类似 控制器)统筹视图的添加 & 显示
通过其他回调方法与Window、View交互
View所有UI组件的基类一般Button、TextView等控件都是继承父类View
ViewGroup一组View的集合(含多个子View)其本身也是View的子类
是Android所有布局的父类:如LinearLayout等
区别于普通View: ViewGroup实际上也是1个View,只是多了可包含子View & 定义布局参数的功能
1.5 事件分发的顺序

即 事件传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View

即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到View

1.6 事件分发过程由哪些方法协作完成?

答:dispatchTouchEvent()onInterceptTouchEvent()onTouchEvent()

方法作用调用时刻
dispatchTouchEvent()分发(传递) 点击事件当点击事件能够传递给当前View时,该方法就会被调用
onTouchEvent()处理点击事件在dispatchTouchEvent() 内部调用
onInterceptTouchEvent()判断是否拦截了某个事件
只存在于ViewGroup
普通的View无该方法
在ViewGroup的dispatchTouchEvent()内部调用

二. 事件分发机制流程详细分析

主要包括:Activity事件分发机制、ViewGroup事件分发机制、View事件分发机制

2.1 Activity事件分发机制

事件分发机制,首先会将点击事件传递到Activity中,具体是执行 dispatchTouchEvent() 进行事件分发。
源码分析

/**
  * 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    // 仅贴出核心代码
    // ->>分析1
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
        // 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true
        // 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束
        // 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent
    }
    // ->>分析3
    return onTouchEvent(ev);
  }
/**
  * 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
  * 说明:
  *     a. getWindow() = 获取Window类的对象
  *     b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
  *     c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
  */
  @Override
  public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
      return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
      // mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象
      // ->> 分析2
  }
/**
  * 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
  * 定义:属于顶层View(DecorView)
  * 说明:
  *     a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
  *     b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
  *     c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
  */
  public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
      return super.dispatchTouchEvent(event);
      // 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()
      // 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制
  }
  // 回到最初的分析2入口处
/**
  * 分析3:Activity.onTouchEvent()
  * 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法
  */
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // ->> 分析5
        if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
            finish();
            return true;
        }
        return false;
        // 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕
    }
/**
  * 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)
  * 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
  */
  public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
  if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
          && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        // 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件
        return true;
    }
    // 返回false:在边界内,即未消费(默认)
    return false;
  }

源码总结

当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始( Activity.dispatchTouchEvent() ),流程总结如下:

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下:

那么ViewGroupdispatchTouchEvent() 什么时候返回true / false? 请继续往下看ViewGroup事件的分发机制。

2.2 ViewGroup事件分发机制

从上面Activity的事件分发机制可知,在 Activity.dispatchTouchEvent() 实现了将事件从Activity -> ViewGroup 的传递,ViewGroup的事件分发机制从 dispatchTouchEvent() 开始。

源码分析
/**
  * 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()
  */ 
  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
  // 仅贴出关键代码
  ... 
  if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  // 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件
    // 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
    // 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反
        // a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部
        // b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断
        // c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1
  // 分析2
    // 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
        final View child = children[i];  
        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
                || child.getAnimation() != null) {  
            child.getHitRect(frame);  
            // 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View
            if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
                final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
                final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
                ev.setLocation(xc, yc);  
                child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
                // 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()
                // 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)
                if (child.dispatchTouchEvent(ev))  { 
                // 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的
                // 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立
                // 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出
                // 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了
                mMotionTarget = child;  
                return true; 
                      }  
                  }  
              }  
          }  
      }  
    }  
  ...
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
  // 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)
  // 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()
  // 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递
  // 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()
  ... 
}
/**
  * 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()
  * 作用:是否拦截事件
  * 说明:
  *     a. 返回false:不拦截(默认)
  *     b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
  */
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    // 默认不拦截
    return false;
  } 
  // 回到调用原处
源码总结

Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到 ViewGroup 、再传递到 View 。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到 ViewGroup )

核心方法总结

主要包括: dispatchTouchEvent()onTouchEvent()onInterceptTouchEvent() 总结如下:

实例分析

1. 布局说明

2. 测试代码

布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:focusableInTouchMode="true"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮1" />
    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按钮2" />
</LinearLayout>

核心代码:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  Button button1,button2;
  ViewGroup myLayout;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
      button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
      myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);
      // 1.为ViewGroup布局设置监听事件
      myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              Log.d("TAG", "点击了ViewGroup");
          }
      });
      // 2. 为按钮1设置监听事件
      button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              Log.d("TAG", "点击了button1");
          }
      });
      // 3. 为按钮2设置监听事件
      button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              Log.d("TAG", "点击了button2");
          }
      });
   }
}
3. 测试结果
// 点击按钮1,输出如下
点击了button1
// 点击按钮2,输出如下
点击了button2
// 点击空白处,输出如下
点击了ViewGroup
4. 结果分析
  • 点击Button时,因为ViewGroup默认不拦截,所以事件会传递到子View Button,于是执行Button.onClick()。
  • 此时ViewGroup. dispatchTouchEvent()会直接返回true,所以ViewGroup自身不会处理该事件,于是ViewGroupLayout的dispatchTouchEvent()不会执行,所以注册的onTouch()不会执行,即onTouchEvent()-> performClick()-> onClick()整个链路都不会执行,所以最后不会执行ViewGroup设置的onClick()里。
  • 点击空白区域时,ViewGroup. dispatchTouchEvent()里遍历所有子View希望找到被点击子View时找不到,所以ViewGroup自身会处理该事件,于是执行onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),最终执行ViewGroupLayout的设置的onClick()。

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