对于一个类,想要在每个线程种有且只有一个实例对象,且线程之间不共享该实例,可以按照单例模式的写法,同时使用C++11提供的thread_local关键字实现。
在单例模式的基础上,使用thread_local关键字修饰单例的instance,保证该静态成员在一个线程创建时创建单独的副本。
class A {
public:
static std::shared_ptr<A> getInstance() {
if (!instance) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
if (!instance) {
instance = std::shared_ptr<A>(new A(), A::destory);
}
}
return instance;
}
static void destory(A* ptr) {
delete ptr;
}
private:
A() {
std::cout << std::this_thread::get_id() << "构造" << std::endl;
}
~A() {
std::cout << std::this_thread::get_id() << "析构" << std::endl;
}
A(const A&) = delete;
A& operator=(const A&) = delete;
thread_local static std::shared_ptr<A> instance;
static std::mutex mutex;
};
std::mutex A::mutex;
thread_local std::shared_ptr<A> A::instance = nullptr;
由于使用了智能指针定义对象,智能指针不能自动调用private析构函数,因此需要自定义一个public函数destory(A* ptr)作为智能指针的删除器。
定义函数Func()作为主线程和子线程执行的函数,观察输出结果
void Func() {
std::cout << std::this_thread::get_id() << "开始执行" << std::endl;
A::getInstance();
}
int main()
{
Func();
auto t = std::thread(Func);
t.join();
return 0;
}
可以看到,每个线程中构造了单独的A::instance