构建第一个ArkTS应用之@卡片使用动效能力

ArkTS卡片开放了使用动画效果的能力,支持显式动画、属性动画、组件内转场能力。需要注意的是,ArkTS卡片使用动画效果时具有以下限制:

表1 动效参数限制

名称

参数说明

限制描述

duration

动画播放时长

限制最长的动效播放时长为1秒,当设置大于1秒的时间时,动效时长仍为1秒。

tempo

动画播放速度

卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。

delay

动画延迟执行的时长

卡片中禁止设置此参数,使用默认值0。

iterations

动画播放次数

卡片中禁止设置此参数,使用默认值1。

以下示例代码实现了按钮旋转的动画效果:

@Entry
@Component
struct AttrAnimationExample {
  @State rotateAngle: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Button('change rotate angle')
        .onClick(() => {
          this.rotateAngle = 90;
        })
        .margin(50)
        .rotate({ angle: this.rotateAngle })
        .animation({
          curve: Curve.EaseOut,
          playMode: PlayMode.AlternateReverse
        })
    }.width('100%').margin({ top: 20 })
  }
}

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